ระบบเอลฟ์เป็นระบบใหม่ที่จะปลดล็อคในวันที่ 13 สิงหาคมพร้อมกับอาชีพนักรบ SMC ใหม่ ผู้เล่นสามารถปลดล็อคระบบเอลฟ์ได้ในเวลาเดียวกันเมื่อเข้าร่วมหนึ่งในสามอาชีพของนักรบ SMC ได้สำเร็จ
คุณสามารถเผชิญหน้ากับเอลฟ์ได้ในป่า เมื่อคุณเข้าใกล้ ให้คลิกปุ่มโจมตีทางด้านขวาเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ การท้าทายจะจำกัดอยู่ที่ระดับ 3 หากระดับอาชีพของคุณต่ำกว่ามอนสเตอร์ 3 ระดับขึ้นไป คุณจะไม่สามารถท้าทายได้ มัน.
อาจได้รับภาพยนตร์จากการต่อสู้ที่ดุเดือดหรือสามารถซื้อได้ในร้านค้า - Warrior Store มีการจำกัดรายวัน หากจำนวนเอลฟ์ไม่มากในช่วงแรก คุณควรเตรียมตัวให้พร้อมเพิ่มเติม ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ใช่ความสำเร็จเพียงครั้งเดียว
ก่อนเริ่มการต่อสู้ คุณจะเห็นความแข็งแกร่งในการต่อสู้ของทั้งสองฝ่ายและสถานการณ์เฉพาะของคุณลักษณะที่ขัดแย้งกันบนอินเทอร์เฟซการยืนยัน หากพลังการต่อสู้สูงกว่าของคู่ต่อสู้ เราสามารถเลือกที่จะข้ามการต่อสู้และรับประสบการณ์และวัสดุได้โดยตรง แต่จะไม่อนุญาตให้เราจับเอลฟ์ได้ สิ่งนี้ต้องการความสนใจ
ในระหว่างการต่อสู้ เราสามารถใช้ภาพยนตร์ของเผ่าพันธุ์ที่เกี่ยวข้องเพื่อจับเอลฟ์ อัตราความสำเร็จในการจับขึ้นอยู่กับประเภทของภาพยนตร์ ระดับของเอลฟ์ และปริมาณเลือดในปัจจุบัน เอลฟ์มีสองประเภท ได้แก่ เอลฟ์ป่าและเบบี้เอลฟ์ โดยทั่วไปแล้ว เบบี้เอลฟ์ที่เราต้องจับนั้นเป็นเพราะเบบี้เอลฟ์มีอัตราการเติบโตที่ดีกว่าเอลฟ์ป่าและระดับเริ่มต้นของพวกมันคือระดับ 1
หลังจากจับสำเร็จแล้ว เอลฟ์ก็สามารถนำมาใช้เคียงข้างเราและต่อสู้เคียงข้างลิตเติ้ลมัวร์ได้ ในระหว่างการต่อสู้ เราสามารถมีเอลฟ์ได้สูงสุด 3 ตัว + ตัวสำรอง 2 ตัว ซึ่งหมายความว่าเอลฟ์สูงสุด 5 ตัวจะได้รับคะแนนประสบการณ์เป็นรางวัลในการต่อสู้
คลิกปุ่ม "เอลฟ์" บนอินเทอร์เฟซเริ่มต้นเพื่อเข้าสู่อินเทอร์เฟซการฝึกเอลฟ์ จากนั้นฝึกเอลฟ์แต่ละตัวทีละคน
หลังจากที่เอลฟ์ได้รับการอัปเกรดแล้ว คุณสามารถคลิกปุ่ม "เพิ่มคะแนน" เพื่อจัดสรรคะแนนคุณลักษณะได้ คุณสามารถดูทิศทางของเอลฟ์ได้ในข้อมูลพื้นฐานทางด้านขวา โดยทั่วไปการเพิ่มคะแนนจะพิจารณาจากทิศทางของเอลฟ์ หากคุณเพิ่มจุดผิด คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน "จุดล้าง" ถัดจากจุดนั้นเพื่อรีเซ็ตคะแนนคุณลักษณะของเอลฟ์ได้
คุณสามารถดูคุณสมบัติของเอลฟ์ได้ที่มุมขวาล่าง ความสัมพันธ์ของแอตทริบิวต์ในเกมนี้คือ ไฟ → ลม → ดิน → น้ำ เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีคุณลักษณะต่างกัน สามารถปรับกลุ่มเอลฟ์ได้ตลอดเวลา
เอลฟ์จะมีทักษะโดยกำเนิดอย่างน้อยหนึ่งทักษะ นอกจากนี้เรายังสามารถเรียนรู้ทักษะที่ได้รับโดยการใช้ถั่วตุ่นสำหรับเอลฟ์แต่ละคนสามารถเรียนรู้ทักษะที่ได้รับได้ถึง 3 ทักษะในภายหลัง คุณต้องลืมทักษะเหล่านั้น คุณได้เรียนรู้ก่อน สร้างพื้นที่เพื่อเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ต่อไป
คุณสามารถดูความหายากของเอลฟ์ได้ทางด้านซ้ายของชื่อเอลฟ์ ยิ่งหายาก อัตราการเติบโตของเอลฟ์ก็จะยิ่งดีขึ้น และยิ่งมีทักษะมากขึ้นในช่วงแรก ดังนั้นจึงขอแนะนำให้เราใช้แต่เอลฟ์ที่เราได้รับมามากเกินไปเท่านั้น จากนั้นจึงแทนที่ด้วยเอลฟ์ที่ทรงพลังกว่าในภายหลังและฝึกฝนพวกมันอย่างระมัดระวัง