"Metal Slug: Awakening" เป็นเกมยิงปืนที่ผู้เล่นหลายคนชื่นชอบนับตั้งแต่เปิดตัว เนื่องจากการทดสอบครั้งสุดท้ายของ Metal Slug Awakening คือวันที่ 9 มีนาคม ผู้เล่นหลายคนยังไม่ค่อยมีความรู้เกี่ยวกับเกมนี้มากนัก ตัวแก้ไขด้านล่างจะให้คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับการเล่นเกมและเนื้อหาของเกมนี้ ฉันหวังว่ามันจะช่วยผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมนี้ได้!
ในฐานะเกมยิงปืน "Metal Slug: Awakening" ได้สร้างเกมเพลย์คลาสสิกมากมายในเกมอาร์เคด ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงเลเวล ตัวละคร และกราฟิก และตัวละครเอกทั้งสี่อย่าง Marco Rossi, Tama Rowan, Kasamoto Miles และ Fio Jeremy กลับมาแล้ว! นอกจากตัวละครคลาสสิกแล้ว ยังมีอุปกรณ์ประกอบฉากหลายประเภท เช่น กระสุน อาวุธปืน และยานพาหนะ! นอกเหนือจากการยิงขั้นพื้นฐานแล้ว มันยังสร้างเกมเพลย์ดั้งเดิมอีกมากมาย โดยเฉพาะ Club Brawl, Joint Pursuit และ Peak Arena!
ตามชื่อเลย Club Brawl เป็นการทะเลาะกันระหว่างคลับ แต่โปรดใส่ใจกับเวลานี้ Club Brawl จะเปิดในวันที่สามและห้าของทุกสัปดาห์ หลังจากเข้าเกม ผู้เล่นสามารถเลือกเพื่อนร่วมทีมจากคลับอื่นเพื่อ PK แต่พวกเขาต้อง หากคุณต้องการชนะ คุณต้องมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับคุณลักษณะของตัวละครของคู่ต่อสู้ก่อน PKing อย่าจับ PKing ตัวละครใด ๆ ระวังถูกทารุณกรรม!
มีสามโหมดในการไล่ตาม ได้แก่ ยากอย่างยิ่งยากและปกติ รูปแบบการเล่นก็ค่อนข้างง่าย รวมทีมและแข่งขันกับทีมอื่น ๆ อย่างไรก็ตามคุณควรให้ความสนใจกับเวลาของการเล่นเกมนี้ในแต่ละรอบ หากเกินจะโดนไล่ออก! เมื่อเล่นขอแนะนำให้คุณเริ่มต้นด้วยโหมดที่ง่ายที่สุดก่อนและพยายามค้นหาคนที่คุ้นเคยเมื่อสร้างทีมเฉพาะเมื่อคุณเข้าสู่สนามและมีการแบ่งงานที่ชัดเจนเท่านั้นจึงจะชนะได้!
Peak Arena เป็นเพียงความท้าทาย มีการท้าทายฟรี 5 ครั้งทุกวัน คุณสามารถนำฮีโร่ได้มากถึง 3 คนและยานพาหนะ 1 คันในการท้าทายเดียว! เนื่องจากผู้เล่นเห็นว่าช่องว่างอาจมีขนาดใหญ่ เพื่อความเป็นธรรม เกมทั้งหมดจะลดหรือขยายความแข็งแกร่งของผู้เล่นตามสัดส่วนตามสถานการณ์จริง เพื่อให้ทั้งสองคนมีความสมดุลกัน ดังนั้น การเล่น Peak Arena จึงอาศัย ทักษะ ไม่ใช่ระดับ !
เอาล่ะ ข้างต้นเป็นเวลาทดสอบครั้งสุดท้ายและการแบ่งปันการเล่นเกมของ Metal Slug Awakening ฉันเชื่อว่าทุกคนมีความเข้าใจเกี่ยวกับเกมนี้อย่างแน่นอนหลังจากอ่านมันแล้ว แน่นอนว่าผู้แก้ไขจะอัปเดตเนื้อหาเกี่ยวกับเกมนี้ในอนาคต คอยติดตาม!