จะเลือกอาวุธ Big Moon Card ใน Honkai Star Dome Railway ได้อย่างไร หลังจากซื้อ Big Moon Card ใน "Hengkai Star Dome Railway" และถึงเลเวล 30 แล้ว คุณสามารถเลือกอาวุธรูปกรวยแสงได้ ต่อไปผมจะพาเพื่อนๆ มาดูคำแนะนำในการเลือกอาวุธสำหรับการ์ดบิ๊กมูนในรถไฟโดมดาวถล่ม
ในสัปดาห์ที่สองของการเปิดตัวเกม ฉันเชื่อว่าการ์ดรายเดือนขนาดใหญ่ของ Trail Blazers กำลังจะถึงระดับ 30 แล้ว จะเลือกอาวุธการ์ดรายเดือนได้อย่างไร นี่คือการวิเคราะห์แบบหนึ่งต่อหนึ่งสำหรับทุกคน
ความอุดมสมบูรณ์ (แนะนำเป็นอย่างยิ่ง)
เมื่อเทียบกับโบนัสจำกัดชีวิต 20% ในการทดสอบครั้งที่สาม โบนัสสุขภาพของการทดสอบสาธารณะลดลงเหลือ 16 และเพิ่มทักษะการต่อสู้เพื่อกระตุ้นการฟื้นฟูเลือด เมื่อรวมกับการเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธอื่น ๆ เพียงฝ่ายเดียว หลายคนไม่เต็มใจที่จะเลือกสิ่งนี้ อาวุธ.
แต่เราไม่สามารถทำการเปรียบเทียบในแนวนอนได้ เมื่อเทียบกับการเพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธอื่น ๆ แล้ว อาวุธดังกล่าวยังคงนิ่งอยู่ แต่จุดสำคัญมากคือในช่วงโอเพ่นเบต้า ปริมาณนมของพยาบาลเปียกทั้งหมด และปริมาณโล่ของทั้งหมด รถถังอ่อนแอลงอย่างมาก ในกรณีนี้มูลค่าของอาวุธนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ที่สำคัญกว่านั้น การรักษาด้วยอาวุธสามารถกระตุ้นการฟื้นฟูสุขภาพของทั้งทีมผ่านการโจมตีปกติ/ทักษะการต่อสู้ นี่เป็นอาวุธที่มีกลไกเพิ่มเติม บางคนอาจสงสัยว่าการใช้ขีดจำกัดชีวิต 2% นี้คืออะไร ฉันจะให้เกาลัดแก่คุณ หากคุณมีอาวุธนี้และร่วมมือกับมันคล้ายกับการอวยพร 1 ดาวในจักรวาลจำลอง - ตัวละครจะทำหน้าที่ 10/ เร็วขึ้น 15% เมื่อได้รับการรักษา จากนั้นจึงถอดออกโดยตรง ไม่ว่าสถานการณ์ข้างต้นจะเป็นอย่างไร อัตราการขยาย 2% ก็ไม่ได้ต่ำเลย
ความว่างเปล่า
เพิ่มความเสียหายพิเศษของการโจมตี/ทักษะพื้นฐาน
พูดตามตรงเมื่อเปรียบเทียบกับการเพิ่มความเสียหายของอาวุธโมฆะอื่น ๆ ตัวคูณที่ได้รับจากอาวุธนี้ไม่เพียงพอและข้อดีเพียงอย่างเดียวของอาวุธนี้คือคุณสมบัติพื้นฐานของอาวุธการ์ดบิ๊กมูนนั้นสูงกว่า 4 ทั่วไปเล็กน้อยเล็กน้อย อาวุธ -star แม้ว่าคุณจะมี Walter จริงๆ และไม่มีอาวุธระดับ 4 ดาว ฉันขอแนะนำให้คุณใช้อาวุธระดับ 3 ดาวก่อน
อนุรักษ์
เมื่อเทียบกับการทดสอบครั้งที่สาม ตัวคูณบางตัวก็เพิ่มขึ้น มันเป็นอาวุธที่ดีมากทั้งในด้านคุณลักษณะและเอฟเฟกต์ น่าเสียดายที่ในอดีตมีอาวุธระดับ 5 ดาวที่ได้รับการขัดเกลาอย่างเต็มที่ และอาวุธเหน็บแนมระดับ 4 ดาวและสัตว์ประหลาดและสัตว์ประหลาดต่างๆ ในช่วงหลัง ฉันพูดได้เพียงว่าฉันเกิดมาผิดเวลา สรุปไม่แนะนำครับ
การล่าสัตว์
ให้อัตราการโจมตีคริติคอลจำนวนมาก และมีโอกาสที่จะลบบัฟออกจากศัตรูหลังจากการโจมตีคริติคอล
ทั้งคุณสมบัติและกลไกของมันนั้นยอดเยี่ยมมาก แต่ก็มีปัญหาการมีส่วนร่วมที่ร้ายแรงเช่นเดียวกับอาวุธจัดเก็บ แต่ความแตกต่างก็คืออาวุธนี้มีความเป็นไปได้สูงที่จะชนะอาวุธระดับ 5 ดาวที่ได้รับการขัดเกลาอย่างเต็มที่ในร้านค้า Black Tower หลังจากที่ได้รับการขัดเกลาอย่างเต็มที่แล้ว แต่สิ่งนี้ต้องใช้เวลา และโดยส่วนตัวแล้วฉันไม่คิดว่ามันคุ้มค่าที่จะใช้พลังงานมากขนาดนี้เพื่อให้ได้อาวุธ 4 ดาวนี้
ความสามัคคี (แนะนำ)
เมื่อเทียบกับการทดสอบครั้งที่สาม มีการขยายบางส่วนเพิ่มขึ้น
มันดูทรงพลังมากและหลายคนแนะนำอาวุธนี้ ฉันจองไว้ และจะวิเคราะห์ก่อนว่าบัฟไหนดีกว่ากัน
1 ทีมมีพลังโจมตี 10% และมีโบราณวัตถุ 6 ชิ้นในรางรถไฟ ไม่ต้องพูดถึงตัวละครอย่าง Esta ที่ทักษะการต่อสู้เดี่ยวเพิ่มพลังโจมตีของทีม 60% อาจกล่าวได้ว่าบัฟนี้ถูกเจือจางให้กับคุณย่าแล้ว บ้าน ถ้าบัฟนี้ยังคงอยู่ในการต่อสู้จริง คุณจะเป็นลมในห้องน้ำเพราะร้องไห้ พลังโจมตีโบราณวัตถุของแต่ละคนจะเพิ่มขึ้น 200% ในระยะต่อมา
(1+200%+10%)/(1+200%)-1=3.33%
(1+200%+20%)/(1+200%)-1=6.66%
บัฟนี้ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 3.33% สำหรับทั้งทีมที่ระดับ 1 และเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม 6.66% สำหรับทั้งทีมที่ระดับ 5 แน่นอนว่าหลักฐานนี้คือเราไม่มีวิธีอื่นในการเพิ่มพลังโจมตีในระหว่าง การต่อสู้ ดังนั้นบัฟนี้ไม่มีผลกับกระดาษในการต่อสู้จริง ข้อมูลจึงสวยงามมาก
2) ความเสียหายคริติคอลของทั้งทีมคือ 12% ซึ่งถือว่าพอใช้ได้ ตัวละครหนึ่งในสองตัวในทีมไม่มีเอาท์พุต และตัวละครอีกสองตัวที่เหลืออาจต้องการความเสียหายคริติคอล 12% นี้ ตัวละครสองตัวนี้สามารถสร้างผลงานของทีมได้ 90% โดยมีการโจมตีแบบคริติคอล 50 ครั้งและความเสียหายแบบคริติคอล 90 ครั้ง
0.9*0.5*(2.02/1.9-1)=2.84%
0.9*0.5*(2.14/1.9-1)=5.68%
จากนั้นบัฟนี้จะเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม 2.84% ให้กับทั้งทีมที่ระดับ 1 และเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม 5.21% ให้กับทั้งทีมที่ระดับ 5 การเพิ่มความเสียหายนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเจือจาง
3. ประสิทธิภาพการฟื้นตัวของพลังงานของทั้งทีมคือ 6% เป็นบัฟระดับเทพอย่างแท้จริงที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการหมุนเวียนของทั้งทีมโดยตรง เราสามารถสรุปได้ว่าความเสียหายของท่าสุดท้าย (รวมถึงท่าสุดท้ายเพื่อทำลายเกราะ) คิดเป็น 60% ของความเสียหายทั้งหมดของทีม และประสิทธิภาพการกู้คืนพลังงานของทุกคนคือ 120%
0.6*(1.26/1.2-1)=3.6%
0.6*(1.32/1.2-1)=7.2%
บัฟนี้จะเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม 3.6% ให้กับทั้งทีมที่ระดับ 1 และเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม 7.2% ให้กับทั้งทีมที่ระดับ 5 ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนี้แทบจะไม่เจือจางเลย
สรุปบัฟทั้งสามนี้ การฟื้นฟูพลังงาน >> การโจมตี ทึบ ดาเมจคริติคอล
ตามค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของบัฟทั้งสามอันที่ 0.333 ต่ออัน อาวุธนี้สามารถเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติมได้ 3.26% (1 สาระสำคัญ) สำหรับทั้งทีม และเพิ่มความเสียหายเพิ่มเติม 6.51% ที่แก่นแท้ทั้งหมด เมื่อเทียบกับ 4- เดียวกัน อาวุธซิงโครนัสดวงดาว เอฟเฟกต์นี้ค่อนข้างดี แต่ถ้าฉันต้องการแนะนำ ฉันจะให้ความสำคัญกับอาวุธแห่งความอุดมสมบูรณ์เป็นอันดับแรก
ทำลาย
ไม่มีอะไรจะพูด Black Tower Shop yyds ไม่มีใครจะเลือกอาวุธนี้
ความฉลาด (แนะนำ)
ให้โบนัสความเสียหายสูง เรียบง่าย หยาบ และทรงพลัง
ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามขีดจำกัดพลังงานสูงสุดของตัวละครธรรมดาอยู่ระหว่าง 120-140 ตัวละครที่มีความต้องการพลังงานสูงกว่าอาจถูกปล่อยออกมาในภายหลัง ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนั้นสำคัญมาก แต่ในปัจจุบันไม่มีสติปัญญาที่สอดคล้องกัน บางทีเพื่อนของ Jizi ในตอนแรกอาจพิจารณาเลือกอาวุธนี้