แบ่งปันกลยุทธ์สำหรับการทดลองระดับที่แปด
ในระดับที่แปดของการทดลอง หลังจากที่ลดการป้องกันของมอนสเตอร์ระยะไกลลงด้วย 1t นักฆ่าจะเน้นการยิงของเขา ผีเข้ามาใกล้ และร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญด้านความมืดเพื่อทำลายสัตว์ประหลาดที่อยู่ห่างไกล (หากนักฆ่าทำการโจมตีแบบคริติคอล เขาสามารถฆ่ามันได้ด้วย 1t) ในเวลานี้ Devourer จะถูกดึงดูดไปทางซ้าย ที่นี่ผีของฉันถูกสังหารทันทีด้วยการโจมตีแบบคริติคอล แนวคิดหลักคือเพื่อให้แน่ใจว่า 2t Devourer ไม่สามารถเข้าใกล้กองทัพขนาดใหญ่และเข้ามาได้ ด้านหน้าของสัตว์ประหลาดเยาะเย้ย นักฆ่า 2t รออยู่ และอัศวินแห่งความตายก็ขวางชายแห่งความมืดไว้ หลังจากที่ Devourer เข้ามาใกล้ นักฆ่าก็มุ่งความสนใจไปที่ไฟของเขา
นักฆ่า 3t มุ่งเป้าไปที่ Devourer และอพยพออกไป 4t ติดเครื่องหมายคริติคอลให้กับสัตว์ประหลาดเยาะเย้ย และเดธไนท์เปิดใช้งานการเยาะเย้ย แล้วก็เล่นได้ตามปกติ