การดูดเลือดของ Crazy Knights เป็นประเภทหนึ่งในเกม โดยมีรูปแบบการเล่นดูดเลือดเป็นแกนหลัก แต่ผู้เล่นหลายคนไม่รู้ว่ามันแข็งแกร่งแค่ไหน ต่อไปนี้เป็นแนวทางในการวิเคราะห์ความเข้มข้นของการดูดเลือดของ Crazy Knights ฉันหวังว่านี่จะเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับทุกคนในเกม
1. กระแสดูดเลือด: เนื่องจากความกลมกลืนของหน้ากาก กระแสดูดเลือดจึงแทบไม่มีความรู้สึกปรากฏอยู่ในเวที คำแนะนำ: ไม่แนะนำให้เล่นหากคุณต้องการหลบเลี่ยงคุณสามารถลองกองพะเนินเทินทึกได้ และหลบ
2. ข้อดี: แทบจะไม่มีใครเพิกเฉยต่อการขโมยเลือด ดังนั้นตราบใดที่การเพิกเฉยของคุณสูงพอ คุณก็อยู่ยงคงกระพัน
3. ข้อเสีย: ความสามารถในการส่งออกเป็นอันดับสองถึงสุดท้ายเป็นเรื่องยากที่จะได้รับการสนับสนุนจากแถวหน้าและจากนั้นก็ส่งออกอย่างบ้าคลั่งที่แถวหลัง
แม้ว่า Vampire Squid จะมีความสามารถในการดูดเลือดมากกว่า 20+ แต่ Devouring Eel นั้นมีความสามารถในการดูดเลือดมากกว่า 14+ และหลายๆ คนก็ถือมันไว้เพื่อเพิกเฉยต่อการหลบหลีก
ตราบใดที่ทั้งสองฝ่ายไม่เพิกเฉย พวกเขาก็สู้กลับได้
4. การไม่เพิกเฉยหมายถึงไม่เปลี่ยนปีกและอัญมณีที่สอดคล้องกัน