คะแนนสถานี M ของ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom M กำลังจะถูกยกเลิก แล้วคุณทายคะแนนได้เท่าไร? ผู้เล่นบางคนทำนายคะแนนไว้แล้ว ไม่รู้ว่าคะแนนจะใกล้เคียงกันหรือเปล่า นักเรียนที่สนใจสามารถดูคะแนนที่ผู้เล่นคาดการณ์ไว้สำหรับ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ได้
ผู้เล่นคนหนึ่ง:
ผู้เล่นสองคน:
พูดตรงๆ ระดับความตกใจที่เกิดจากปิคนิคจาก 0 ถึง 1 และของหวางเล่ยจาก 1 ถึง 3 นั้นแตกต่างกัน ฉันไม่คิดว่าเรตติ้งของ Wang Lei จะมีข้อได้เปรียบเหนือปิคนิค (แค่ในแง่ของเรตติ้งสื่อ) แต่ถึงแม้จะมีข้อเสียหากคะแนนต่ำกว่า 95 ก็แสดงว่า Nintendo พลิกคว่ำไปแล้ว เนื่องจาก Zelda ซึ่งมีเวลาการผลิตยาวนานที่สุดและมีสเกลใหญ่ที่สุดถึงแม้จะติดอยู่ที่ 95 ก็ตาม Aonuma ก็ยังคงเดินหน้าต่อไป พื้นในสำนักงาน ดังนั้นการคาดการณ์ของฉันคือ คะแนน 97 คะแนนจะถือว่าสำเร็จ คะแนนผ่าน 96 คะแนน และคะแนน 98 คะแนนจะถือเป็นแกรนด์สแลมที่เหนือความคาดหมาย อย่าแม้แต่จะคิดถึง 99 คะแนน ท้ายที่สุดแล้ว มีดีบัฟมากมายอยู่ที่นี่ (ภาคต่อ แพลตฟอร์ม และสื่อของราชวงศ์ทั้งสามราชวงศ์ให้คะแนนกันต่ำเกินไป) . การคิดแบบนี้มีประโยชน์มากกว่าการเอาแต่คิดและฝัน
การให้คะแนน MC ของ Zelda และ Mario นั้นแม่นยำมาก (การให้คะแนนของสื่อไม่รุนแรงพอ) ดูจากการให้คะแนนของผู้ใช้ Breath of the Wild เกือบจะอยู่อันดับท้ายสุดของซีรีส์นี้ (เหมือนกับอันดับของฉัน) ฉันได้ลองเล่น Tears of the Kingdom ในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ประสบการณ์โดยรวมดีกว่า Breath of the Wild เล็กน้อย แต่ฉันคาดว่าหลังจากสะสมมาสองสามปี การให้คะแนนของผู้ใช้จะถูกจัดอันดับเป็นอันดับแรกก่อน Breath of ป่า หากสามารถทะลุเรตติ้งผู้ใช้ของเกมก่อนหน้านี้ได้ก็บอกได้แค่ว่าผู้เล่นรุ่นนี้ไม่ได้เล่นเกมก่อนหน้านี้เลย
ผู้เล่นที่สี่:
ไม่มีปัญหาในการเอาชนะ Breath of the Wild โดยสิ้นเชิง และยิ่งเสพติดได้ง่ายยิ่งขึ้น แม้ว่าเฟรมเวิร์กแผนที่ทั่วไปจะเหมือนกัน แต่รายละเอียดมากมายสำหรับ Zonau ทักษะใหม่ ๆ และเนื้อเรื่องก็ถูกรีเซ็ตไปแล้ว เช่นเดียวกับเกมใหม่ แม้ว่าวิหารจะดูคล้ายกับ Breath of the Wild แต่วิธีการไขปริศนาจะทดสอบทักษะการก่อสร้างของคุณและไม่น่าเบื่อเลย วิธีที่ยอดเยี่ยมและอุปกรณ์ใหม่ ๆ มากมายจะถูกเพิ่มเข้าไปในอุปกรณ์ดั้งเดิมเพื่อปรับให้เข้ากับท้องฟ้าใหม่และโลกใต้ดิน ในขณะเดียวกันก็มีอุปกรณ์ Zonav มากกว่า 20 ชนิดที่มีความยืดหยุ่นอย่างมาก ระบบการประกอบอาวุธใหม่มีการปรับปรุงอย่างมากเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า การฆ่าสัตว์ประหลาดในป่านั้นไม่น่าเบื่ออีกต่อไป อุปกรณ์ใหม่และวิธีการโจมตีใหม่ ในแง่ของเนื้อเรื่องหลัก มันมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้นและมีเลเยอร์มากกว่าใน Breath of the Wild ส่วนโค้งของตัวละครก็มีการปรับปรุงอย่างมากเมื่อเทียบกับพล็อตเรื่องปิคนิคเล็กน้อย ในแง่ของภารกิจเสริม มีภารกิจเสริมมากมายมหาศาล เกือบครึ่งหนึ่งของ NPC มีภารกิจเสริมส่วนตัว และพวกเขาก็แยกย้ายกันไปในสายหลักกับเอลฟ์ตัวใหญ่และแผนการอื่น ๆ ในป่า เนื้อหาการสำรวจมีมากมาย หากคุณกำลังสำรวจเกือบตลอดเวลาจะมีเหตุฉุกเฉินและภารกิจใหม่ ๆ กล่าวโดยย่อว่าเกมนี้ไม่ใช่ DLC ขนาดใหญ่ธรรมดา ๆ เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่ทรงพลังเมื่อเทียบกับ Breath of the Wild และเพิ่มเนื้อหาได้น่าประทับใจมากคุณจึงวางใจได้
ผู้เล่นที่ห้า:
หลังจากเล่นได้วันละหกเจ็ดชั่วโมงในช่วงไม่กี่วันมานี้ โดยรวมแล้วคงไม่น่าแปลกใจเท่าภาคแรกแน่นอนแต่จะเห็นได้ชัดเจนว่าเป็นผลจากการรีวิวรุ่นแรก คู่มือการสำรวจอาวุธ สัตว์พาหนะ และอุปกรณ์ได้รับการปรับให้เหมาะสมและขยายออกไปอย่างมาก มันสนุก แต่ฉันเดาว่าคงมีคนจำนวนมากที่บอกว่ามันไม่น่าสนใจ และฉันคาดการณ์ว่าโครงเรื่องจะน่าตื่นเต้นกว่าภาคแรกมาก และไม่ตรงไปตรงมาเหมือนภาคแรก
ผู้เล่นที่หก:
คะแนนเต็มแล้ว God of Gods ฉันมีเวลา 54 ชั่วโมงและประสบการณ์โดยรวมก็เป็นจริงจริงๆ ตอนนี้ปิคนิคกลายเป็นเดโมไปแล้ว ดังนั้นลืมเรื่องสปอยล์ได้เลย ฉันจะรอให้ผู้เล่นอย่างเป็นทางการปลดล็อค และเล่นช้าๆบอกได้คำเดียวว่าน่าตกใจในทุกด้าน ในแง่ของอัตราเฟรม อุปกรณ์ชาร์จมือถือที่ฉันดูด้วยปลั๊กอิน Tesla มีเพียง 20 เฟรมเท่านั้น เมื่อเชื่อมต่อกับทีวีในโหมดด็อคจะอยู่ที่ประมาณ 30 เฟรม ฉันสงสัยว่าเวอร์ชันของแท้จะมีแพตช์ดังกล่าวหรือไม่ ดีขึ้นหลังจากการโอเวอร์คล็อกจะมีเสถียรภาพที่ 30