PTR จะเปิดการรวมทีมข้ามเซิร์ฟเวอร์สำหรับ PVP และในอนาคต การโจมตีข้ามเซิร์ฟเวอร์อาจเป็นไปได้เช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ Blizzard Blue Post กล่าวถึง: เนื่องจากแพทช์ 3.4.1 และการเปิดตัว Ulduar กำลังใกล้เข้ามา ปัญหาที่พบบ่อยคือข้อจำกัดในการถ่ายโอนและการสร้างตัวละครใหม่ที่มีอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่บางแห่งในสหรัฐอเมริกาและยุโรป เราทราบดีว่า PVP เป็นเซิร์ฟเวอร์ข้ามเซิร์ฟเวอร์ใน World of Warcraft เกือบทุกเวอร์ชัน และข้อจำกัดของเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวทำให้ไม่สามารถใช้ "Teamless Arena" ที่เพิ่มเข้ามาใน WLK Classic ดังนั้น เราจึงใช้ระบบที่ช่วยให้คุณสามารถรวมทีมกับผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์อื่นและเข้าคิวในลานประลองและสนามต่อสู้ร่วมกันได้ เราคิดว่านี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ชาญฉลาด เนื่องจาก Arena เป็นแบบข้ามเซิร์ฟเวอร์นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2550 และ Battlegrounds ก็กลายเป็นข้ามเซิร์ฟเวอร์ไม่นานหลังจากที่เปิดตัวใน World of Warcraft ดั้งเดิม
เราได้เปิดใช้งานคุณสมบัตินี้ในการทดสอบ WLK Classic PTR และเรายินดีอย่างยิ่งหากคุณต้องการร่วมกับเพื่อนเพื่อช่วยเราทดสอบ
วิธีใช้คุณสมบัตินี้:
ในการเชิญผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกัน คุณต้องป้อน /invite [ชื่อผู้เล่น]-[ชื่อเซิร์ฟเวอร์] ตัวอย่างเช่น หากฉันอยู่บน PTR Server 1 และต้องการเชิญ "Aggrend" จาก PTR Server 2 ฉันจะพิมพ์ (โดยไม่ต้องเว้นวรรค):
ขณะนี้ฟีเจอร์นี้อยู่ระหว่างการทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ PTR ในการเชิญผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกัน คุณต้องป้อน /invite [ชื่อผู้เล่น]-[ชื่อเซิร์ฟเวอร์]
คำสั่งในการเชิญผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์อื่นคือ:
คุณเพียงแค่ต้องป้อนคำสั่งต่อไปนี้ในแถบแชท:
ผู้เล่นที่ได้รับเชิญจะเห็นสิ่งต่อไปนี้:
คุณจะได้รับมอบหมายให้เป็นทีมข้ามเซิร์ฟเวอร์:
ขณะนี้หัวหน้ากลุ่มสามารถเข้าคิวเข้าสนามรบหรืออารีน่าได้ตามปกติ คุณจะต้องแข่งขันในแมตช์เดียวกัน ได้รับมอบหมายให้อยู่ในทีมเดียวกัน และได้รับเกียรติยศและระดับอารีน่าเหมือนกับที่คุณทำในอารีน่าหรือทีมในสนามรบทั่วไป
โปรดทราบว่า เฉพาะผู้เล่นจากค่ายเดียวกันเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้จัดตั้งทีมข้ามเซิร์ฟเวอร์ นอกจากนี้ ระบบนี้สามารถใช้สำหรับการเข้าคิว PVP เท่านั้น และไม่อนุญาตให้ใช้กลางแจ้ง และไม่อนุญาตให้เข้าสู่ดันเจี้ยนที่ไม่ใช่สนามรบ ที่ไม่ใช่อารีน่า หรือคัดลอกทีมกับหัวหน้ากลุ่มไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม ฟังก์ชั่นแชททีมสามารถใช้ได้ตามปกติ แต่ยกเว้นการสนทนาและการเล่นในสนามประลองและสนามรบ สมาชิกของเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันจะไม่โต้ตอบโดยตรง (ซึ่งอาจหมายถึงการกระทำเช่น "การแลกเปลี่ยน")
ในตอนแรกลุงของฉันได้วิเคราะห์และคาดเดาต่างๆ มากมาย อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ผู้เล่นถามบุคคลที่รับผิดชอบ NetEase ในพื้นที่แสดงความคิดเห็น บุคคลอื่นก็ตอบอย่างระมัดระวังและไม่แสดงข้อตกลงของเขา กลับตอบไปเช่นนั้น นี่เป็นเพียง "ความคิดเห็นส่วนตัวของเขา" ซึ่งทำให้ทุกคนสับสน หลังจากคิดเรื่องนี้แล้ว ก็มีคน อุปมาที่ชัดเจนเกี่ยวกับความน่าจะเป็น "สามทองและส้มในแพ็ค" ซึ่งหมายความว่าแม้ว่า Blizzard และ NetEase จะเริ่มการเจรจาแล้วก็ตาม การระงับบริการเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ท้ายที่สุด ยังมีข้อกำหนดอีกมากมายที่ต้องพิจารณา -