ฉันเชื่อว่าทุกคนรู้ดีว่าถ้าคุณต้องการแข็งแกร่งขึ้นใน Honkai Star Railroad คุณต้องรู้ว่าต้องทำอย่างไรกับรายชื่อการจัดทีมที่แข็งแกร่งที่แนะนำในสวนที่ถูกลืมของ "Hengkai Stellar Railroad" จริงๆ แล้ว การแก้ปัญหานี้ทำได้ง่ายมาก เพียงทำตามขั้นตอนง่ายๆ ไม่กี่ขั้นตอนเท่านั้น เพื่อให้ทุกคนแก้ไขได้อย่างราบรื่น บรรณาธิการได้รวบรวมกลยุทธ์โดยละเอียดสำหรับทุกคนไว้ที่นี่
แกนเดี่ยวของ Xi'er: Tingyun และ Bronya ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยที่ทรงพลังและสามารถเพิ่มความเสียหายของ Xi'er ได้อย่างมากผ่านทักษะ Bronya ให้ Xie'er รอบเพิ่มเติม ในขณะที่ Zingyun สามารถชาร์จ Xie'er ด้วยท่าสุดท้ายและท่าจบที่มากขึ้นหมายถึงผลผลิตและการปฏิบัติการที่มากขึ้น นอกจากนี้ยังง่ายต่อการเก็บเกี่ยวและซ่อมแซมความเสียหายเพื่อให้ปรากฏขึ้นอีกครั้ง ทีมนี้ถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นทีม Xier ที่มีผลงานที่ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด มีรอบและท่าจบที่มากขึ้น
แนวคิดของทีม: แนวคิดการจับคู่ทีม Star Vault มักเป็นแบบสากล และยังสามารถใช้ได้เมื่อซีเอ๋อถูกแทนที่ด้วยอักขระ C หลักอื่นๆ แต่ปัจจุบัน ซีเอ๋อคือซีหลักที่มีความสามารถในการรบที่ครอบคลุมแข็งแกร่งที่สุด
ไป๋ลู่: นอกเหนือจากความได้เปรียบในด้านปริมาณการรักษาแล้ว ไป๋ลู่ยังสามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมได้อีกครั้งในการต่อสู้ แม้ว่าทีมจะไม่ได้รับการปกป้องอย่างแท้จริง แต่ก็ยังมีพื้นที่การเอาชีวิตรอดที่ดีและอัตราการทนต่อข้อผิดพลาด
ภาพรวมที่แข็งแกร่งที่สุด: ทีมคือการผสมผสานที่ธรรมดาที่สุด ตามวิธีการสร้างทีมของโล่ + การรักษา + การสนับสนุน + หลัก C ปัจจุบันการเลือกทีมยังเป็นตัวละครอันดับต้น ๆ ในแต่ละตำแหน่ง รวมถึง Xie ผู้แข็งแกร่งที่สุดในการล่าสัตว์ Jeppard ผู้แข็งแกร่งที่สุดในการป้องกัน Bailu ผู้แข็งแกร่งที่สุดในด้านความอุดมสมบูรณ์ และถงซี Bronya ที่แข็งแกร่งที่สุด ผลงานของทีมก็เพียงพอแล้ว ความทนทานต่อความผิดพลาดสูง และสามารถต่อสู้ได้โดยอัตโนมัติ ปัจจุบันแต่ละตำแหน่งเป็นตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่สุดและมีพลังล้วนๆ
แผนทางเลือก: เนื่องจากต้นทุนในการสร้างทีมนี้สูงจริงๆ ผู้เล่นหลายคนจึงไม่สามารถรวมตัวกันได้ ซึ่งเป็นเรื่องปกติ โปสเตอร์ต้นฉบับเพิ่งเปิดตัวการผสมผสานทีมตัวละครที่ดีที่สุด ด้านล่างนี้เราจะจัดเตรียมแผนตัวละครทางเลือกด้วย
Protector Jeppard สามารถแทนที่ March Seven หรือ Fire Lord ได้
Rich White Dew สามารถแทนที่ Natasha ได้
Bronya สามารถแทนที่ Zingyun ได้ หรือ Esta แนะนำให้ให้ความสำคัญกับ Zingyun ก่อน
ผู้เสนอญัตติคนแรกคือราชา: ความเร็วมีความสำคัญมากกว่าในเกมแบบเทิร์นเบส ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวก่อนหมายถึงคนแรกที่สร้างความเสียหายและผลประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัย ทีมนี้มีหนทางในการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของทั้งทีม ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ และชะลอการดำเนินการ ในการต่อสู้ที่ง่ายดาย คุณสามารถริเริ่มได้ หากไม่รวมความแตกต่างของความเร็วระหว่างทั้งสองฝ่าย การโจมตีพิเศษของทีม Esta และทีมที่สร้างความเสียหายได้ดีของ Walter จะจับคู่กับ C หลักอันทรงพลัง Ciel ดังนั้นจำนวนความเสียหายของทีมจึงสูงเช่นกัน
ในการต่อสู้ การวางตำแหน่งมีความสำคัญมากกว่า ด้านล่างนี้เป็นภาพร่างที่ทำโดยโปสเตอร์ต้นฉบับพร้อมคำอธิบาย
มอนสเตอร์หลายตัวไม่โจมตีมอนสเตอร์ทุกตัวที่อยู่ในระยะ หากเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ สัตว์ประหลาดตัดสินใจเลือกเป้าหมายก่อน และพรสวรรค์ของเจพพาร์ดทำให้โจมตีได้ง่ายขึ้น เราสันนิษฐานว่าสัตว์ประหลาดกำหนดเป้าหมายไปที่ Jeppard และปล่อยการโจมตีขนาดเล็ก และสถานการณ์นี้จะเกิดขึ้น ทักษะสร้างความเสียหายสามทักษะสามารถโจมตีคนสองคนเท่านั้น ดังนั้นเมื่อยืน ตัวละครป้องกันและดูดซับความเสียหายจะต้องยืนอยู่ในตำแหน่งที่ไกลที่สุด จากนั้นตำแหน่งการรักษาหรือตัวละครที่มีพลังป้องกันสูงกว่าควรยืนอยู่ข้างๆ ตัวละครเยาะเย้ย
Garden of Oblivion ต้องการสองทีมในการเล่น ดังนั้นจึงจำเป็นต้องจับคู่สองทีมเพื่อเล่น แต่โปรดทราบว่า 15 ระดับแรกเป็นแบบถาวรและรางวัลจะมีเพียงครั้งเดียวเท่านั้น ในปัจจุบันความยากในการเรียกคืนยังไม่สูงนัก แม้ว่าทีมสี่ดาวทั้งหมดจะมีเลเวลถึง 60 แต่ก็ค่อนข้างจะง่ายในการจบเกม ความยากลำบากในการลืมอยู่ที่ความทรงจำอันวุ่นวาย
Garden of Oblivion แตกต่างจากจักรวาลจำลอง จักรวาลจำลองมีบัฟอันทรงพลังเพื่อสนับสนุนการคิดที่ถูกต้อง ทีมสี่ดาวทั้งหมดสามารถเคลียร์ด่านได้โดยไม่มีปัญหา แต่การลืมความทรงจำอันวุ่นวายนั้นยากกว่า และมีข้อจำกัดซึ่งต้องอาศัยการฝึกฝนอย่างมาก
รางวัลของ Chaos Memories นั้นมีเป็นระยะๆ และความยากจะสูงกว่ามาก ทั้งมอนสเตอร์และบัฟจะถูกปรับ
หาก Chaos Memories เป็นเป้าหมาย การเลือกตัวละครเอาท์พุตระดับห้าดาวจะสูงกว่าตัวละครสี่ดาวอย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตำแหน่งเอาท์พุตเช่นการล่าสัตว์ การทำลายล้าง และสติปัญญา มูลค่าที่แตกต่างกันในเกมเทิร์นเบสนั้นมีข้อกำหนดในการดำเนินการไม่สูงและง่ายต่อการคัดลอกงาน ผลลัพธ์พื้นฐานของวิญญาณหกดาวที่มีสี่ดาวสามารถเปรียบเทียบได้กับวิญญาณห้าดาวที่มีความแข็งแกร่งปกติประปรายเท่านั้น
นี่ไม่ได้บอกว่าสี่ดาวไม่เพียงพอ แต่การบอกว่าการจัดทีมคือการเสนอไอเดีย ฟังก์ชั่นการวางตำแหน่งบทบาทหลายอย่างคล้ายกัน แต่ค่าต่างกัน ในระยะต่อมา อักขระที่แข็งแกร่งกว่าซึ่งมีเอฟเฟกต์และเอาท์พุตแบบมีเงื่อนไขเดียวกันจะได้รับการจัดลำดับความสำคัญ หากคุณไม่มีตัวละครตัวนี้ คุณสามารถแทนที่ด้วยตัวละครที่มีฟังก์ชั่นเดียวกันได้ แต่ความเสียหายจะแตกต่างออกไปอย่างแน่นอน แน่นอนว่าทีมที่แนะนำของผู้โพสต์จะต้องมาจากทีมที่แข็งแกร่งกว่า
ลืมไปเลยว่ามีการจำกัดรอบ จึงมีข้อกำหนดด้านเอาต์พุต แต่โปรดทราบไว้ที่นี่ว่าคุณสามารถรับรางวัลที่รับประกันได้แม้ว่าคุณจะผ่านด่านต่างๆ เป็นระยะๆ ก็ตาม นอกจากรางวัล Star Joan แล้ว ยังมีวัสดุอีกมากมายที่มอบให้ผ่านสิ่งเหล่านี้
เนื่องจาก Garden of Oblivion ต้องใช้สองทีมในการเล่น ขณะนี้จึงมีตัวละครไม่มากนักและทรัพยากรของผู้เล่นมีจำกัด ความแข็งแกร่งของทีมรองจะต่ำกว่าความแข็งแกร่งของทีมชุดแรก
การตอบโต้ของคลารา: ทีมที่มีการโจมตีตอบโต้ของคลาราเป็นทีมหลักที่ต้องการคลาราเป็นเป้าหมายการโจมตีของศัตรูเป็นหลัก ผลงานหลักของทีมคือคลาร่า ปัจจุบันคลาร่ายังไม่มีการเยาะเย้ยที่มั่นคง 100% ดังนั้นจะมีปัญหาเรื่องความเสถียรของความเสียหายของทีม
หมายเหตุ: ทักษะการต่อสู้ตามธาตุของ Fire Blazer นั้นมีเปอร์เซ็นต์ของการเยาะเย้ย และพรสวรรค์ของ Jeppard เองก็ทำให้ถูกโจมตีได้ง่ายขึ้น ทีมต้องการให้คลาร่าเป็นเป้าหมายของศัตรู ดังนั้นบทบาทผู้พิทักษ์ทั้งสองนี้จึงไม่เหมาะกับวันที่ 7 มีนาคมจริงๆ 7 มีนาคมมอบโล่ที่สามารถเพิ่มโอกาสในการถูกโจมตีโดยศัตรูซึ่งเหมาะกับคลาร่ามากกว่า
ไฟบริสุทธิ์ของฮุค: เอสต้าสามารถเพิ่มความเสียหายธาตุไฟให้กับทั้งทีมได้ และทักษะลับของฮิเมโกะสามารถเพิ่มความเสียหายธาตุไฟของศัตรูได้ ดังนั้นทีมจึงสามารถปรับปรุงความสามารถในการส่งออกของตัวละครที่สร้างความเสียหายจากไฟได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกันก็มีประสิทธิภาพมากในการทำลายโล่ของสัตว์ประหลาดที่มีคุณลักษณะไฟที่อ่อนแอ แต่ให้ความสนใจกับจุดอ่อนของสัตว์ประหลาดที่ไม่มีไฟ และความสามารถในการต่อสู้ของทีมที่ได้รับจะลดลงอย่างมาก
การโจมตีพิเศษของสัตว์ประหลาดสายฟ้าที่อ่อนแอ: แนวคิดในการจับคู่ทีมสี่ดาวโดยมี C หลักแห่งการทำลายล้าง + C รองของสติปัญญาเป็นผลลัพธ์ ในตำแหน่งเอาชีวิตรอด ให้เลือกแนวคิดดั้งเดิมของการป้องกัน + การรักษา มันยังเป็นตัวเลือกที่ดีในฐานะทีมรองอีกด้วย เนื่องจากตำแหน่งเอาท์พุตเป็นตัวละครที่มีความเสียหายจากสายฟ้า จึงมีข้อได้เปรียบในการต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่อ่อนแอจากสายฟ้าอย่างเห็นได้ชัด
ตอนนี้เราทุกคนมีทีมเดียวที่มีทรัพยากรหลักอยู่แล้ว แถมยังมีบทบาทไม่มากนัก ดังนั้น จุดแข็งของทีมชุดใหญ่คือหัวใจหลัก จึงไม่มีความเร่งรีบที่จะเพิ่มระดับการฝึกซ้อมของทีมรองในตอนนี้