บอสแต่ละตัวใน "Darkest Dungeon 2" มีกลไกเฉพาะตัว ดังนั้นวิธีต่อสู้กับบอสแต่ละตัว ผู้เล่นที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการต่อสู้กับบอสในทุกบทของ "Darkest Dungeon 2" ที่นำโดย "Hanxijie" ด้านล่าง หวังว่าจะสามารถทำได้ ช่วยทุกคนด้วย
สมอง
ล็อคในสมองมีทั้งหมด 4 ทักษะ ทักษะที่ 1 และ 2 ของแต่ละล็อคจะแตกต่างกัน แต่ทักษะที่ 3 และ 4 เหมือนกัน
Chain of Regret (เมื่อ Chain of Regret ตาย ศัตรูทั้งหมดจะได้รับความเสียหาย +20%)
ทำอะไรไม่ถูก: ตัวละครของเราทุกตัวไม่สามารถใช้ทักษะระยะประชิดได้
Blood Veins: ผู้เล่นหมายเลข 1 และหมายเลข 2 ของเราได้รับดีบัฟจุดอ่อน
Mourning Chain (เมื่อ Mourning Chain ตาย ศัตรูทั้งหมดจะได้รับการโจมตีคริติคอล +10%)
ไม่ตรงเป้าหมาย: ตัวละครของเราทุกตัวไม่สามารถใช้ทักษะระยะไกลได้
Mind Whip: ผู้เล่นหมายเลข 1 และหมายเลข 2 ของเราได้รับดีบัฟที่ทำให้ไม่เห็น
The Lock of Wasteful Fees (เมื่อ Lock of Wasteful Fees หมดลง จะทำให้ล็อคอื่นๆ +30 Blood Points)
ยอมจำนนต่อโชคชะตา: ตัวละครของเราทุกตัวไม่สามารถใช้ทักษะและไอเท็มฟื้นฟูเลือดได้
อาการป่วยทางจิต: สุ่มให้ตัวละครของเรามีสถานะเลือดออก/ถูกกัดกร่อน/แสบร้อน
Lock of Despair (เมื่อ Lock of Despair ตาย พื้นที่ทั้งหมดจะได้รับ: มีโอกาส 10% ที่จะทำให้มองไม่เห็น/อ่อนแรงเมื่อถูกโจมตี)
ทิ้งสติ: ตัวละครของเราทุกตัวไม่สามารถใช้ทักษะและไอเท็มกดดันกลับได้
ความเจ็บปวดสุดขีด: เพิ่มพลังให้กับตัวละครแบบสุ่มที่อยู่ฝั่งเรา
การกระทำ:
ล็อคทั้ง 4 อันจะล็อคทักษะระยะประชิด/ระยะ/ความดัน/การฟื้นฟูตามลำดับ (ดูเหมือนว่าบอสนี้จะไม่มีอะไรจะพูดนอกจากล็อคทักษะ - -)
สไตล์การเล่น:
ขั้นแรกให้ตรวจสอบว่าผลลัพธ์หลักในทีมของคุณเป็นแบบระยะประชิดหรือระยะประชิดระยะไกล จากนั้นให้เน้นไปที่ล็อคหัวสิงโตแห่งความเสียใจก่อน เพื่อฆ่าล็อคที่เหลือทั้งหมดที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของล็อคระยะประชิด) ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 20% หากล็อคระยะไกลถูกฆ่า ล็อคที่เหลือทั้งหมดจะมีการโจมตีคริติคอล +10%)
ต่อไป หากมีเลือดไม่เพียงพอ ให้ฆ่า Lock of Waste ก่อน หากมีความกดดันสูง ให้ฆ่า Lock of Despair ก่อน การต่อสู้ค่อนข้างง่าย
มังกรปอด
ทักษะ:
Impact Breath: หากมีสถานะ "หายใจ" บนปอดทั้ง 2 ข้าง "การหายใจ" จะถูกใช้ไปเพื่อสร้างความเสียหายและความกดดันให้กับทุกคนอย่างมาก
ความโกรธและความแค้น: สร้างความเสียหายและความกดดันให้กับเป้าหมายเดียว และเพิ่มสถานะการเผาไหม้
ฮิสทีเรีย: ขัดขวางการก่อตัวและใช้แรงกดดัน
Blind Fury: สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียวและเพิ่มสถานะ "Blind/Combo" และมอบ "Block+" ให้กับตัวเอง
Light of Annihilation: สร้างความเสียหายและความกดดันให้กับเป้าหมายเดียวและกระแทกกลับ
การกระทำ:
มังกรปอดจะเคลื่อนไหวสามครั้งในหนึ่งรอบแล้วปล่อยการหายใจแบบตื้น ๆ ("การหายใจแบบตื้น" จะบัฟปอดข้างหนึ่ง และการหายใจลึก ๆ จะบัฟปอดทั้งสองข้าง) หากบัฟที่ปอดไม่ถูกทำลายเมื่อสิ้นสุดรอบ ( ต้องสร้างความเสียหายให้กับปอด) ความเสียหาย 15 แต้ม) จะมีท่าพิเศษเพื่อปล่อย "Impact Breath" (หากปอดทั้งสองมีบัฟ "Impact Breath" จะสร้างความเสียหายและแรงกดดันเป็นสองเท่า) และอีก 2 ท่าที่เหลือจะ สุ่มปล่อย 2, 3, 4, 5 ทักษะ
เมื่อปริมาตรเลือดของมังกรปอดลดลงเหลือ 70% มันจะสุ่มหายใจออกตื้น ๆ หรือหายใจเข้าลึก ๆ เมื่อปริมาตรเลือดลดลงต่ำกว่า 30% มันจะหายใจเข้าลึก ๆ
สไตล์การเล่น:
ขอแนะนำให้เพิกเฉยต่อปอดทั้งสองข้างและปล่อยมังกรปอดออกมาโดยตรง ความต้านทานของมังกรปอดนั้นค่อนข้างต่ำ หากคุณนำอุปกรณ์ประกอบฉากที่เป็นโรคระบาดหรือสาวไฟ ให้ใช้ไอคอร์ที่มีพิษและอุปกรณ์ประกอบฉากอื่น ๆ แล้วเทลงในมังกรปอดโดยตรง ไม่ต้องหันไปเติมเลือดที่ประตูแห่งความตายถ้าเป็นทีมกายภาพให้ผู้ช่วยไปที่ "บล็อค +" ของโปลุงมังกรก่อนและให้แน่ใจว่าเอาท์พุตหลักไม่โดนโล่
ตาโตและเล็ก
บอสบิ๊กอายมี 2 ด่านและจะสูญเสียความต้านทานความตายโดยตรง 20% หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ (คุณสามารถดูได้ที่มุมซ้ายบน)
ขั้นแรก:
เราจะเผชิญหน้ากับดวงตาเล็กๆ 4 ดวงที่สามารถฟื้นคืนชีพและเติบโตได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด พวกเขาจะติดเครื่องหมาย "มองเห็น" ไว้บนฮีโร่ทั้ง 4 ตัวที่อยู่ฝั่งเราตามลำดับตำแหน่งที่ 1 ตำแหน่งที่ 1 ตำแหน่งที่ 2 หลังจากตาเล็กถูกฆ่า เครื่องหมายจะหายไปหลังจากฟื้นคืนชีพในรอบถัดไปฮีโร่จะถูกสุ่มและจะไม่เรียงลำดับ) หลังจากนั้นลูกตาจะโจมตีเฉพาะฮีโร่ที่เกี่ยวข้องเท่านั้น
(เอฟเฟกต์เครื่องหมาย "ดู": เมื่อการกระทำเริ่มต้น หากมีหนึ่งเครื่องหมายขึ้นไป ความดัน +1)
ลูกตาจะมีค่าพลังชีวิตเพียง 6 แต้มเท่านั้น เมื่อเขาทำเครื่องหมายฮีโร่เขาจะใช้ทักษะ "แสงจ้า" ในรอบต่อไป ครั้งหนึ่งมันจะกลายเป็นลูกตา 4 ลูกที่มีพลังชีวิต 12 ลูก (ถ้าตายไป 4 ลูก) ลูกตาจะเสื่อมลงเป็นลูกตา 2 ลูก หลังจากการฆ่าครั้งต่อไปมันจะเสื่อมลงเป็นลูกตา 1 ลูก เมื่อลูกตาทั้ง 4 ลูกพัฒนาเป็นลูกตา 4 ลูกสุดท้าย บอสจะถูกอัญเชิญให้เข้าสู่ด่านที่สอง
ขั้นตอนที่สอง:
ทักษะ:
การปราบปราม: สร้างความเสียหายให้กับพันธมิตรทั้งหมด และเพิ่มความอ่อนแอ/ตาบอด/สับสน/เวียนศีรษะ
ความหลงใหล: สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับพันธมิตรทั้งหมดและเพิ่มผลการรักษา -25%
การกระทำ:
บิ๊กอาย 250 HP 8 Speed หนึ่งรอบ ดับเบิ้ลแอคชั่นจะโจมตียูนิตที่ทำเครื่องหมายไว้ในสเตจแรก (สกิลที่สอง "Suppression" จะมีผลกับยูนิตทั้งหมด และสกิลที่สาม "Infatuation" จะโจมตียูนิตที่ทำเครื่องหมายไว้เท่านั้น) เมื่อ ฮีโร่ที่ถูกทำเครื่องหมายตาย เครื่องหมายจะถูกถ่ายโอนแบบสุ่ม ไปยังฮีโร่ตัวอื่นและทำซ้ำจนกว่าฮีโร่ทั้งหมดจะถูกฆ่า
คำแนะนำการทำศัลยกรรมพลาสติก:
ตำแหน่งที่ 1: ทหารผ่านศึกป้อมปราการ (แนะนำเป็นอย่างยิ่ง) หรือโล่มนุษย์เช่นวายร้าย
ตำแหน่ง 2: ความเสียหายเหมือน Storm Leper
ตำแหน่ง 3: ตัวตลก (แนะนำเป็นอย่างยิ่ง) Fire Girl
ตำแหน่งที่ 4: พ่ออย่าง Alchemy Plague Ah San
สไตล์การเล่น:
ในช่วงแรกของการต่อสู้ ให้เริ่มการเยาะเย้ยก่อนที่จะทำเครื่องหมายลูกตา (ทหารผ่านศึกของป้อมใช้ Stick เพื่อเยาะเย้ยตนเอง หรือตัวละครความเร็วสูงนำอุปกรณ์ประกอบการเยาะเย้ยมาเป็นเกราะป้องกันมนุษย์) หากมอบเครื่องหมายลูกตาให้กับฮีโร่คนอื่น ให้สังหาร ลูกตาที่สอดคล้องกัน (หากจำไม่ชัด คุณสามารถเลื่อนเมาส์ไปใต้เครื่องหมายฮีโร่ของเราได้ แล้วมันจะแสดงว่าลูกตาลูกไหนทำเครื่องหมายเขา)
เมื่อเครื่องหมายทั้ง 4 มุ่งความสนใจไปที่ฮีโร่แทงค์ที่ตำแหน่ง 1 ก็ไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องลูกตา ในเวลานี้ หากคุณยังมีเวลาว่าง ให้ซ้อน BUFF ให้กับตัวเองก่อน (สร้างความเสียหายให้กับดวงตาขนาดใหญ่มาก) มาก) 4 อัน เมื่อดวงตาทั้งหมดพัฒนาเป็นสัตว์ประหลาด 4 ตา บิ๊กอายจะถูกอัญเชิญเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย
ในดับเบิ้ลแอคชั่นหนึ่งรอบ บิ๊กอายจะใช้ทักษะที่ 3 ทำเครื่องหมายโล่มนุษย์ที่ตำแหน่ง 1 ความเสียหายจะอยู่ที่ประมาณ 20-40 และการโจมตีคริติคอลจะอยู่ที่ประมาณ 60 ในขั้นนี้ ตำแหน่ง 1 ต้านทานต่อ ความเสียหายและยูนิตที่เหลือสามารถส่งออกได้แรงที่สุด (นำอุปกรณ์ประกอบฉากมาให้มากที่สุด) คะแนนเพื่อเพิ่มเลือดและลดแรงกดดัน)