การเปิดตัว "สงครามเลือดพันปีเทพเจ้าแห่งความตาย" ได้นำ "เทพเจ้าแห่งความตาย" สู่สายตาสาธารณชนอีกครั้ง และแฟนเก่าอย่างพวกเราก็ตื่นเต้นจนน้ำตาไหลเช่นกัน ตอนนั้นผมซื้อเกม "Reaper" เยอะมากครับ วันนี้ผมจะรีวิวซีรีย์เต็มๆ ครับ หลังจากแนะนำแต่ละเกมแล้วผมจะให้คะแนนต่ำสุดคือ 1 คะแนนครับ คือ 5 คะแนน ถือเป็นผลงานชิ้นเอกเลย หากคุณได้เล่นแล้ว คุณยังสามารถโพสต์คะแนนของคุณบนเขื่อนได้อีกด้วย มาทำสิ่งนี้ด้วยกัน คลังเกม Death ที่ครอบคลุมและละเอียดที่สุดบนอินเทอร์เน็ตทั้งหมด ใครอยากเล่นเกม Death ในอนาคตบ้าง บทความนี้ก็เพียงพอแล้ว
เกม Bleach เกมแรกคือ "Bleach Soul Warming" วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PSP เมื่อวันที่ 24 มีนาคม พ.ศ. 2548 เกมนี้เป็นเกมต่อสู้แบบ 3 มิติ นอกเหนือจากระนาบสองมิติที่ขึ้น ลง ด้านหน้า และด้านหลัง คุณยังสามารถเคลื่อนที่ด้านข้างเข้าและออกได้ เช่นเดียวกับ "Tekken", "VR Fighter" และ "Dead or Alive" แต่การเคลื่อนไหวนั้นไม่ได้ซับซ้อนขนาดนั้น ไม้กางเขนคือการโจมตีเบา วงกลมคือการโจมตีหนัก สี่เหลี่ยมคือเรอัตสึ (ki) และสามเหลี่ยมคือกระโดด ทิศทางที่แตกต่างกันและการโจมตีแบบเบาและหนักผสมผสานกันนั้นมีการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน การผสมผสานระหว่างความกดดันทางจิตวิญญาณและการโจมตีที่เบาและหนักหน่วงเป็นการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด การกดจัตุรัสไว้เป็นการสะสมพลังงาน และการปล่อยมันอาจทำให้คู่ต่อสู้ตกใจจนเกิดอาการตึงเครียดและถูกปราบปราม การตั้งค่าพื้นฐานเหล่านี้ยังกำหนดกรอบการทำงานสำหรับผลงานต่อๆ ไปอีกด้วย ตั้งแต่ตัวแรกที่ออกในปี 2548 ไปจนถึงรุ่นที่เจ็ดที่ออกในปี 2010 โดยพื้นฐานแล้วพวกมันจะถูกปล่อยออกมาในอัตราคงที่ปีละหนึ่งครั้ง ซึ่งอาจกลายเป็น "ผลิตภัณฑ์ปีใหม่" ในนั้น ยุคซึ่งเป็นหนึ่งในซีรีย์เกม Bleach ที่โด่งดังที่สุด
มีตัวละครให้เลือกเพียง 6 ตัวในเจเนอเรชั่นแรก และโหมดเนื้อเรื่องจะเป็นการต่อสู้ด้วยตัวละครตายตัว กระบวนการเล่นเกมนั้นสั้นมาก หลังจากที่ Ichigo เอาชนะ Renji และถูก Byakuya ล้มลงก็จะจบลง ถ้าเอาชนะได้ก็ไม่จำเป็นต้องเล่น
รุ่นที่สองใช้ฉากอนิเมะเป็นตอนเปิดซึ่งดูสะดุดตาจริงๆ แต่เนื้อหาคล้ายกับรุ่นแรก โหมดเนื้อเรื่องยังคงใช้ตัวละครตายตัวในการต่อสู้ ซึ่งจะจบลงเมื่ออิจิโกะเอาชนะเบียคุยะและช่วยเหลือลูเคียได้ มีตัวละครให้เล่นได้อีกเพียง 5 ตัวเท่านั้น ทั้งรุ่นที่สองและรุ่นแรกเปิดตัวในปี 2548 เมื่อมองดูในปัจจุบัน ก็ถือว่าเป็นเรื่องปกติที่จะถือว่ารุ่นที่สองเป็น DLC ของรุ่นแรก ดังนั้นมันจึงยังมีคะแนน 2 คะแนน
การเปลี่ยนแปลงในรุ่นที่ 3 นั้นใหญ่ขึ้นเล็กน้อย ไม่มีแอนิเมชั่นเปิด และมีการเพิ่มโหมด Soul Road ใหม่ คุณสามารถเลือกตัวละครและตัวละครเสริมเพื่อเคลื่อนที่ในตารางได้ ผ่านการสู้รบและตอบคำถาม ถ้าอ่านภาษาญี่ปุ่นไม่ออกก็จะเล่นยากหน่อย โหมดเนื้อเรื่องจะถูกแทนที่ด้วยโหมดภารกิจ ภารกิจหมายถึง มีเงื่อนไข เช่น คุณต้องใช้การเคลื่อนไหวครั้งใหญ่เพื่อชนะ หรือ คุณต้องใช้ทักษะการขว้างเพื่อชนะ ความรู้สึกของการทดแทน ฉันไม่ชอบโหมดจำกัดนี้
จำนวนตัวละครเพิ่มสูงขึ้นจากเดิม 11 ตัวเป็น 33 ตัว และสถานะลึกลับของอิจิโกะ, เสี่ยวไป๋, เร็นจิ และคนอื่นๆ ก็ถูกรวมไว้เป็นตัวละครใหม่ด้วย เนื่องจากการเคลื่อนไหวนั้นใหม่ทั้งหมด จึงสมเหตุสมผลที่จะดำรงตำแหน่งเป็นตัวละครใหม่ นอกจากนี้ยังมีตัวละครเช่น Kenpachi, Shan Laotou, Xiaowu ฯลฯ รวมอยู่ด้วย ตัวละครเสริมมีวิญญาณมากกว่า Hanataro, Kukaku เป็นต้น และแม้แต่น้องสาว Xia Li ก็มีด้วย แม้ว่าจะสามารถใช้เป็นทักษะได้เท่านั้น ไม่ทำงานจริง แต่การตั้งค่านี้ยังคงแรงเกินไป รุ่นที่สามมีตัวละครมากขึ้น เนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และจังหวะการต่อสู้ที่เร็วขึ้นและราบรื่นขึ้น เมื่อเทียบกับสองเกมแรก มันได้เพิ่มขึ้นอีกระดับหนึ่ง สามารถรับ 3 คะแนนและคุ้มค่าที่จะสัมผัส
มีตัวละครทั้งหมด 51 ตัวในรุ่นที่สี่ Shiro Ichigo, Masked Legion และ Ten Blades ได้เริ่มรวมเข้าด้วยกันและมีการแนะนำหน่วยวัดพลังการต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือเริ่มจากเกมนี้ ตัวละครมีถังอากาศอิสระ ขีดจำกัดสูงสุดคือ 9 การใช้ท่าสุดท้ายต้องใช้ครั้งเดียว หลังจากการเปลี่ยนแปลง ถังอากาศจะยังคงถูกใช้ต่อไป ระบบการต่อสู้จะสมเหตุสมผลมากขึ้น ไม่เหมือนเกมก่อน ๆ คุณสามารถมีการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดได้ไม่จำกัด น่าเสียดายที่ยังไม่มีโหมดเนื้อเรื่องแต่ได้เปลี่ยนเป็นโหมดต้นแบบตัวละครซึ่งเป็นโหมดที่คุณสามารถท้าทายและรับประสบการณ์เพื่ออัพเกรดได้อย่างต่อเนื่อง เนื้อเรื่องของโหมดภารกิจเริ่มต้นด้วยการติดต่อกับ Masked Legion ภารกิจที่ซ่อนอยู่สามารถปลดล็อคได้โดยปฏิบัติตามข้อกำหนดบางประการ ตัวอย่างเช่น หากอิจิโกะได้รับคะแนน A จากความลับของฟัน เขาก็จะสามารถปลดล็อกความลับของฟันของโยรุอิจิได้ เรตติ้งอีกครั้งเขาสามารถปลดล็อกความลับทางทันตกรรมของผู้จัดการร้านได้ ความท้าทายค่อนข้างยาก 4 คะแนน คุณสามารถค้นคว้าเพิ่มเติมได้
ในที่สุดรุ่นที่ห้าก็เพิ่มโหมดเนื้อเรื่องกลับเข้าไป มันไม่ได้ติดตามบทของตัวละครอีกต่อไป แต่ติดตามเนื้อเรื่องโดยรวม ใครก็ตามที่เปลี่ยนรูปลักษณ์จะถูกใช้ โครงเรื่องมาถึงจุดที่อิจิโกะสู้กับกริมจอว์ในร่างที่กลับมา รุ่นที่ 5 ยกเลิกระบบสนับสนุนและสนับสนุนโหมดทีมผู้เล่นสองคนโดยสามารถสลับบทบาทได้และมีทักษะผสมผสานซึ่งมี 4 คะแนนเช่นกัน
รุ่นที่ 6 และ 7 มีความคล้ายคลึงกันมาก เราสามารถพูดได้ว่าสไตล์ UI ของทั้งสองนั้นเหมือนกันทุกประการ โหมดเรื่องราวทั้งหมดพัฒนาไปตามโครงเรื่อง ในรุ่นที่ 6 มันเริ่มต้นจากส่วนโค้งของตัวแทนและจบลงด้วยส่วนโค้งสิบใบมีด ในรุ่นที่ 7 ไอเซ็นโจมตีโลกแห่งความเป็นจริงโดยตรงและการต่อสู้ครั้งสุดท้ายก็เสร็จสิ้น เชื่อมต่ออย่างไร้รอยต่อและเสร็จสมบูรณ์ในคราวเดียว นอกจากนี้ รุ่นที่ 6 ยังได้เพิ่มบทที่ผ่านมาและเวอร์ชันละครหลายเวอร์ชัน และรุ่นที่ 7 ได้เพิ่ม Zanpakutō Lost Arc และการแปลใหม่อีก 2 รายการ บางระดับยังคงมีเงื่อนไข และระดับที่ซ่อนอยู่สามารถปลดล็อกได้หลังจากผ่านการประเมินบางอย่างแล้ว หนังทั้งสองเรื่องนี้ยังแยกเนื้อเรื่องและการต่อสู้ในระดับหนึ่งถ้าไม่อยากดูเนื้อเรื่องก็สู้กันตรงๆ ได้เลย ถือว่ามีมนุษยธรรมมากจนเรียกได้ว่าไร้ที่ติ
ตัวละครรุ่นที่ 7 เรียกได้ว่าเป็นจุดสุดยอดของทั้งซีรีส์เลยก็ว่าได้ มีสมาชิก Masked Legion ถึง 8 คน รวมถึง Ten Blades รวมถึง Yami ในรูปแบบ 0-blades อดีต Ten Blades ตัวละครเวอร์ชั่นภาพยนตร์ และ Muramasa, Gyuzu Ichigo และ Return Blade ระดับสอง โดยพื้นฐานแล้ว Xiaowu ได้รวมตัวละครที่มีชื่อเสียงทั้งหมดไว้แล้วไม่นับการแปลงร่าง มีทั้งหมด 64 ตัวละคร ซึ่งถือว่าดีมากสำหรับเกม PSP ที่มีเนื้อที่มากกว่า 500 MB แน่นอนว่าถ้าคุณสามารถเข้าร่วมกับโอมาเอดะ อดีตเทพเจ้าได้ มันจะเป็นชัยชนะอย่างแน่นอน
นอกจากโหมดเนื้อเรื่องและการต่อสู้ฟรีแล้ว 6 และ 7 ยังมีโหมดทัวร์นาเมนต์และโหมดสตรีทอีกด้วย รุ่นที่ 7 ยังเพิ่มโหมดปราบปราม Hueco Mundo และรองรับการต่อสู้แบบผู้เล่น 4 คน เรียกได้ว่าเป็นเกมที่เข้มข้นมาก สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันรู้สึกอึดอัดคือความรู้สึกที่แข็งนิดหน่อยและไม่เรียบเหมือนรุ่นที่ 4 ขีดจำกัดบนของถังลมเปลี่ยนเป็น 2 เมื่อเต็มแล้วก็สามารถระเบิดสภาวะอากาศได้ การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นเรื่องของความคิดเห็น
โดยทั่วไปหากคุณต้องการทบทวนโครงเรื่องหรือต้องการตัวละครที่ร่ำรวยที่สุด ขอแนะนำ 5 คะแนน หากพิจารณาถึงความรู้สึกแล้ว คุณสามารถลองรุ่นที่ 4 ได้
ซีรีส์ "Carnival of Souls of Death" บนแพลตฟอร์ม PSP ก็เป็นซีรีส์ที่ให้คุณกลายเป็นเทพเจ้าเช่นกัน รุ่นที่ 1 ในปี 2008 และรุ่นที่ 2 ในปี 2009 เป็นประเภทกวาดล้างด้านข้างทั้ง 2 แบบ เปลี่ยนโมเดลตัวละครเป็นแบบ 3 หัว ซึ่งก็จะน่ารักหน่อยๆ ระบบการโจมตีแบ่งเป็นการโจมตีพื้นฐานทักษะที่ใช้จิตวิญญาณ การโจมตีด้วยแรงกดดันและการเผาไหม้เกิดขึ้นเมื่อพลังงานเต็ม การดำเนินการไม่ซับซ้อน ใช้งานง่ายมากและโดดเด่นเป็นคำที่เจ๋ง
ไทม์ไลน์ของรุ่นแรกคือหลังจากที่อิจิโกะได้พบกับ Masked Legion ดังนั้นเขาจึงมีความสามารถในการกลายเป็นโพรงตั้งแต่แรก จากนั้นจึงวิ่งผ่านโลกแห่งความเป็นจริง โลกแห่งการแยกจากกัน และโลกแห่งวิญญาณ เมื่อคุณพบกับตัวละครอื่น คุณสามารถรวบรวมชิ้นส่วนวิญญาณที่เกี่ยวข้องได้ หลังจากสวมใส่แล้ว คุณสามารถใช้ความสามารถที่เกี่ยวข้องหรือเรียกพวกมันมาช่วยในการต่อสู้ได้ ตัวอย่างเช่น หลังจากเตรียมชิ้นส่วน Rukia แล้ว การโจมตีของคุณจะมีคุณลักษณะน้ำแข็ง และเรียก Orihime สามารถฟื้นฟูเลือดได้ ฯลฯ ชิ้นส่วนยังมีรูปแบบการเล่นผสมสีด้วย สีเดียวกันสามารถปรับปรุงความสามารถของผู้เล่นได้ รวมทั้งหมด 84 ตัวอักษร (ใช้งานได้ 18 ตัว) หากคุณสามารถผสมและจับคู่ได้อย่างอิสระ ชุดค่าผสมจะสมบูรณ์เกินไป
ทหารเบ็ดเตล็ดโดยพื้นฐานแล้วเป็นใบหน้าทั่วไป เช่น ฮอลโลว์ที่ไม่เด่น คนคุ้นเคย ผู้สัญจรไปมา ฯลฯ ความยากไม่สูงนัก แค่เคลียร์มอนสเตอร์บนท้องถนนแล้วรวบรวมสิ่งของ มีแผนที่เล็ก ๆ ที่มุมขวาบนซึ่งสามารถแสดงตำแหน่งของศัตรูได้ แผนที่ในเมนูสามารถแสดงข้อมูลภูมิภาคของระดับนี้ได้ เป็นการยากที่จะหลงทาง เนื้อเรื่องหลักจบลงแล้ว บทที่ 14 Soul Circle เป็นเรื่องตลก หลังจากทำส่วนนี้เสร็จแล้วคุณสามารถปลดล็อคระดับความท้าทายได้
รุ่นที่สองเป็นการก้าวไปข้างหน้าบนพื้นฐานของรุ่นแรก เนื้อเรื่องเริ่มต้นจากบท Death God Agent ดั้งเดิม จนกระทั่ง Hueco Mundo ต่อสู้กับ Jublade และแม้แต่การต่อสู้ขั้นแตกหักระหว่าง Gyutou Ichigo และ Xiaowu รุ่นที่สองของ รวมฉากคัตซีนบางฉากที่ใช้แอนิเมชั่นด้วย จำนวนอักขระที่ใช้งานได้เพิ่มขึ้นเป็น 24 ตัว และจำนวนอักขระทั้งหมดคือ 120 ตัว รุ่นที่สองมีอักขระและโครงเรื่องที่สมบูรณ์กว่ารุ่นแรก และความจุก็เพิ่มขึ้นจากมากกว่า 400M เป็นมากกว่า 1G ฉันให้ 5 ตัว ชี้ไปที่ทั้งคู่ คำแนะนำ เพียงแค่เล่นรุ่นที่ 2 โดยตรง
เป็นเกม RPG ทางเลือกที่ค่อนข้างใหม่ซึ่งเปิดตัวใน GBA ในปี 2548 ศัตรูและตัวเราเองเคลื่อนที่ไปในพื้นที่และสามารถใช้การโจมตีระยะไกลหรือระยะประชิดขึ้นอยู่กับระยะทาง ทักษะการโจมตีและการป้องกันแบ่งออกเป็นสามประเภท: ความแข็งแกร่ง ทักษะ และออร่า คุณลักษณะเดียวกันของทั้งสองฝ่ายจะถูกตัดสินว่าเป็นการป้องกันที่ประสบความสำเร็จ และคุณลักษณะที่แตกต่างกันจะถูกตัดสินว่าเป็นการโจมตีที่ประสบความสำเร็จ คล้ายกับเกมทายผล นอกจากนี้ยังมีเครื่องวัดการนอนหลับหลังจากที่ผู้โจมตีใช้ทักษะ เมื่อกดตกลง ยิ่งเคอร์เซอร์อยู่ใกล้พื้นที่สีขาว พลังโจมตีก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้น การใช้ทักษะต้องใช้ความกดดันทางจิตวิญญาณ ซึ่งจะค่อยๆ ฟื้นตัวเมื่อเวลาผ่านไป รูปแบบการเล่นนี้ไม่ธรรมดานัก เมื่อไม่มีแรงกดดันทางวิญญาณ ฉันจะอยู่ห่างๆ ไว้เพื่อหลีกเลี่ยงการต่อสู้ เนื้อหาส่วนใหญ่มีกลยุทธ์มากกว่า ทั้งการอัพเกรด เพิ่มคะแนน และปรับแต่งทักษะ มันเป็นเกม Bleach ประเภทที่แตกต่างออกไปมาก ฉันจะให้ 2 คะแนน
เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม NDS ในปี 2549 และเป็นเกมต่อสู้ 2 มิติแบบเลื่อนด้านข้าง คุณสามารถสลับระหว่างแนวรบภายในและภายนอก (การเคลื่อนที่ของเส้น) รองรับคนในการต่อสู้ได้มากถึง 4 คน และระบบการต่อสู้ที่ลึกมาก การโจมตีมีสามประเภท: เล็ก กลาง และใหญ่ มีการป้องกัน, การหลบหลีก (สแนปสเต็ป), การกระโดดสองครั้ง, การหลบหลีกทางอากาศ, การฆ่าแบบมั่นใจ, การฆ่าแบบมั่นใจอย่างยิ่ง, RF การฆ่าแบบมั่นใจอย่างยิ่ง, การยกเลิก และคอมโบ คำสั่งในโหมด Challenge คุณควรรู้ว่าขีดจำกัดสูงสุดของเกมนี้สูงแค่ไหน นอกจากนี้ เกมนี้ยังมีบทช่วยสอนและรายการคำสั่ง คุณสามารถใช้บัฟการ์ดได้โดยคลิกที่ด้านล่างของหน้าจอ และคุณยังสามารถคลิกทักษะได้โดยตรง (คลิกเดียว) แม้ว่าภาพจะน้อยไปสักหน่อย แต่ระบบการต่อสู้ก็เข้มข้นจนเข้าข่ายเป็นเกมต่อสู้แบบฮาร์ดคอร์ แม้กระทั่งทุกวันนี้ ฉันก็ยังแนะนำเกมนี้เป็นอย่างยิ่ง ด้วยคะแนน 4 คะแนน
นอกจากนี้ ยังเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม NDS โดยอิงจากเกมก่อนหน้า "Death Chasing the Destiny of the Sky" จำนวนตัวละครได้เพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 44 ตัว อย่างไรก็ตาม การเพิ่มเติมใหม่ส่วนใหญ่เป็นตัวละครสนับสนุน เช่น Xiaoyu, Xu และหมูป่า (เรียกว่าอะไร ), สมาชิกโกเต, ทีมกู้ภัย และอื่นๆ คุณสามารถเลือกเส้นทางต่างๆ ในโหมดเนื้อเรื่องได้ นอกจากการต่อสู้แล้ว ยังมีมินิเกมอีกมากมาย เช่น การแข่งขันสะสม พิธีการศุลกากร และคำถามและคำตอบ อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่ามันล้นหลามไปบ้าง โหมดการต่อสู้ไม่ยืดหยุ่นเหมือนเกมที่แล้ว และโหมดท้าทายคอมโบถูกยกเลิก (จุดหนึ่งในกระบวนการ) ฉันชอบเกมที่แล้วโดยไม่คำนึงถึงจำนวนคน ดังนั้นฉันจะให้ 4 คะแนน
ชื่ออย่างเป็นทางการของ "Bleach: The Destiny of the Sky" ที่เปิดตัวในปี 2549 คือ "BLEACH DS: The Destiny of the Blue Sky" และชื่ออย่างเป็นทางการของ "Bleach: The Shining Soul of the Black Clothes" ที่เปิดตัวในปี 2550 คือ " BLEACH DS 2nd: วิญญาณแห่งชุดดำ "เพลง" อีกครั้งที่ 2 ดังนั้นเกมที่ออกในปี 2008 จึงถูกเรียกว่า "BLEACH The 3rd Phantom" ซึ่งแปลว่า "The Third Phantom of Death" สองเกมแรกเป็นซีรีส์ต่อสู้ที่พัฒนาโดย Treasure ผู้พัฒนา ในขณะที่ "Phantom of Three Dimensions" เป็นเกมหมากรุกสงครามที่พัฒนาโดย Tom Create ผู้พัฒนา หากคุณดูชื่อภาษาอังกฤษ คุณอาจเข้าใจผิดได้ง่ายว่าอยู่ในซีรีส์เดียวกัน จริงๆ แล้วพวกเขาไม่ได้มีความเกี่ยวข้องเลย
เนื้อเรื่องของ "Three Degrees of Phantom" เขียนโดยผู้เขียนต้นฉบับ 98 โดยบอกเล่าเรื่องราวที่สืบเนื่องมาจาก "ความตาย" ในเวลานั้น Aizen ยังคงสวมแว่นตา ผู้จัดการร้านและ Haiyan ยังอยู่ในทีม และผู้เล่น ต้องเลือกจากตัวละครชายและหญิงดั้งเดิม เนื้อเรื่องดำเนินไปช้ามาก บทสนทนาระหว่างการต่อสู้ทั้งสองดำเนินไปเป็นเวลา 10 นาที ในที่สุดเมื่อเราไปถึงส่วนการต่อสู้ การโจมตีปกติก็ใช้เวลานานในการลงมือ เป็นแบบสโลว์โมชันและขาวดำ ฟิลเตอร์ ไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับทหารเบ็ดเตล็ด จังหวะนี้รับไม่ได้จริงๆ ครับ มันทรมานเกินไป
ต่อมาในปี พ.ศ. 2552 "BLEACH DS 4th фレイム・ブランガー" ได้รับการเผยแพร่บน NDS แม้ว่าเกมที่ 4 จะถูกทำเครื่องหมายในชื่อ แต่คราวนี้มันไม่ใช่ทั้งเกมต่อสู้หรือเกมหมากรุก แต่เป็นเวอร์ชันการกวาดล้างแนวนอน 2 มิติ ซึ่งสมบูรณ์ แตกต่างจากสามเกมก่อนหน้านี้ ฉันไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไมจึงต้องใส่หมายเลขถึงแม้จะไม่ใช่ซีรีส์ก็ตาม เป็นเพราะนี่เป็นเกม Bleach เกมที่สี่ใน NDS หรือไม่? วิธีการตั้งชื่อนี้ค่อนข้างอุกอาจ โดยทั่วไปเกมนี้เรียกว่า "The Flame Raider", "The Flame Raider" หรือ "The Flame Inheritor" การก้าวของเกมกวาดล้างด้านข้างนั้นรวดเร็วมาก การเคลื่อนไหวไม่ซับซ้อนและจุดสนใจหลักนั้นยอดเยี่ยมมาก คำ. ทหารเบ็ดเตล็ดล้วนเป็นปลาเบ็ดเตล็ดที่ไม่ระบุชื่อ โดยพื้นฐานแล้ว เพียงแค่ดันแผนที่ไปจนสุด ตราบใดที่ไม่ใช่การบังคับรบ ก็เป็นไปได้อย่างสมบูรณ์ที่จะไปยังฉากต่อไป บอสในตอนท้ายของระดับและหนทางที่จะก้าวหน้า โครงเรื่องเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและมีเกณฑ์ต่ำ มีตัวละครที่ควบคุมได้ไม่มากนักดังนั้นจึงเทียบไม่ได้กับ "Carnival of Souls" เลยให้แค่ 3 คะแนนเท่านั้น
"Death's Chosen Soul" เป็นเกมแอคชั่น 3 มิติที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PS2 ในปี 2548 โดยมีการโจมตีเบาโดยใช้บล็อก การโจมตีหนักด้วยสามเหลี่ยม และทักษะวงกลมที่ใช้แก๊สมาก ตัวละครสองตัวเล่นพร้อมกัน ผู้เล่นควบคุมตัวละครตัวหนึ่งและคอมพิวเตอร์ควบคุมตัวละครตัวอื่นสามารถเปลี่ยนได้ ทหารเบ็ดเตล็ดล้วนเป็นโพรงที่ไม่มีใครรู้จัก และพวกมันไม่ใหญ่นัก รู้สึกเหมือนถูกสร้างมาในทิศทางของอู๋ซวง แต่พวกมันก็ไม่ได้ดีนักในทุก ๆ ด้าน พวกมันไม่มีความรู้สึกและน่าเบื่อง่าย ๆ และเมื่อโครงเรื่องดั้งเดิมปรากฏขึ้น จะดีกว่าเล็กน้อยที่จะมีความรู้สึกของการทดแทน มีเนื้อหาค่อนข้างน้อยในเนื้อเรื่องหลัก และฉันสามารถเอาชนะ Byakuya ได้ก็ต่อเมื่อมีเวลาส่วนใหญ่ในการต่อสู้กับ Hollows ที่ไม่รู้จัก โดยทั่วไปแล้วความสามารถในการเล่นไม่สูงนัก ระดับเลยให้แค่ 1 คะแนนเท่านั้น มีแอนิเมชั่นตลกๆ ในเกม แต่ฉันไม่เข้าใจพวกมัน ผู้ที่สนใจสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับพวกมันได้ด้วยตัวเอง
"Death Unleashed Ambition" เป็นเกม RPG เทิร์นเบส 3 มิติที่วางจำหน่ายบน PS2 ในปี 2549 โครงเรื่องมีบทบาทอย่างมากและเป็นโครงเรื่องดั้งเดิม เขาไม่ได้ช่วย Rukia และไม่ได้ก่อปัญหาใน Soul Society มันเป็นเรื่องของบุคคลที่ชื่อ Amazuki Mansui ซึ่งเป็นที่รู้จักในฐานะผู้อำนวยการรุ่นแรกของสำนักพัฒนาเทคโนโลยี เขาถูกเนรเทศไปยัง Hueco Mundo หลังจากมีส่วนร่วมใน การแย่งชิงอำนาจ ดังนั้นเขาจึงมืดมนและวางแผนที่จะแก้แค้น Soul Society หากไม่มีเวอร์ชั่นภาษาจีน เนื้อเรื่องก็น่าเบื่อมาก บทสนทนาและฉากดำเนินเรื่องช้ามาก กล้องมีมุมมองคงที่ และหน้าจอจะดับลงทุกครั้งที่สลับฉาก ฉากที่กำลังดำเนินอยู่ บทสนทนายาว ๆ และการต่อสู้ปลอม ๆ กับคนไม่รู้จักก็ดูได้ไม่กี่รอบเอง ใจร้อน ไม่ชอบงานนี้เลยให้แค่ 1 คะแนนเท่านั้น
เกม Bleach ที่แนะนำเพียงสองเกมบนแพลตฟอร์ม PS2 คือ "Death Warrior's Blade" ซีรีส์นี้เน้นไปที่การต่อสู้แบบ 3 มิติ และรองรับการทะเลาะวิวาทสำหรับผู้เล่น 4 คน มีการโจมตีขั้นพื้นฐาน การสังหารที่แน่นอนที่หลากหลาย การสังหารขั้นสูง และรองรับวิธีแก้ปัญหาทุกประเภท . ระบบของรุ่นที่ 2 มีความเป็นผู้ใหญ่มากกว่ารุ่นที่ 1 รุ่นที่ 1 ต้องการเลือดน้อยกว่าครึ่งหนึ่งและแรงกดดันทางจิตวิญญาณเต็มรูปแบบเพื่อที่จะสามารถแก้ไขได้ วิธีการรุ่นที่ 2 สามารถเปลี่ยนภูมิประเทศได้เช่นของ Bankai Daiguren Hyōrinmaru จะทำให้สนามแข็งตัวและคนอื่น ๆ จะลื่นไถล ชายชรา Nirvana Daiguren Hyōrinmaru เป็นเด็กที่ขับรถคันใหญ่ ในรัฐเพื่ออัญเชิญ Great Void Sky ลงมาจากท้องฟ้า Komamura Mankai Jie Neng อัญเชิญราชาลงโทษสวรรค์เชือกดำ ตอนเด็กๆ เห็นฉากนี้แล้วตะลึงเลย นี่มันเจ๋งมาก ลิ้นจี่อยากได้อะไรล่ะ? รุ่นแรกมีสคริปต์ดั้งเดิมทั้งหมด 6 ตัวเพียงเพื่อหาเหตุผลในการต่อสู้ รุ่นที่สองมีโหมดกระดานหมากรุกพร้อมกริดและภารกิจต่าง ๆ ที่จำกัด ซึ่งยากมาก รุ่นแรกมี 23 ตัวอักษร รุ่นที่สองมี 36 ตัวอักษร และรุ่นที่สองมีแผนที่มากกว่ารุ่นแรก เมื่อปัดเศษแล้ว คุณสามารถเล่นรุ่นที่สองได้ ฉันให้สองงานนี้ 4 คะแนน
คุณควรเดาได้เมื่อเห็นชื่อ GC เกมนี้เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Nintendo NGC ในปี 2548 เนื่องจากเป็นเกมต่อสู้แบบ 3 มิติ ตัวละครมีการเคลื่อนไหวน้อยมากและการดำเนินการค่อนข้างง่าย ระบบการต่อสู้ไม่มีความลึก และความสมดุลและความสามารถในการต่อสู้ค่อนข้างแย่ แต่แอนิเมชั่นเมื่อซูมเข้า ไม่สามารถข้ามการเคลื่อนไหวได้ หากทั้งสองฝ่ายเข้าร่วม การคำนวณแบบเรียลไทม์ทำได้ เช่น Tekken 7 หรือ Naruto Ultimate Storm 4 หากออกอากาศเพียงอย่างเดียวก็จะเหมือนกันทุกประการและใช้เวลานานเช่นกัน หลายครั้งคุณจะเบื่อพวกเขา เกม "Naruto: Brawling Ninja Wars 4" ซึ่งเปิดตัวใน NGC ในปี 2548 ทำงานได้ดีกว่า "Bleach GC" มากในทุกด้าน และ Naruto ยังรองรับการต่อสู้แบบผู้เล่น 4 คน ช่องว่างค่อนข้างชัดเจน มัน.
"Death's Shining Waltz" เป็นเกมต่อสู้สามมิติที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Wii ในปี 2549 คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดคือคุณสมบัติทางกายและความรู้สึกของตัวเกมเองสามารถเล่นได้ด้วยการโบกมือควบคุม การสวิงแนวนอนเป็นการสแลชแนวนอน การสวิงแนวตั้งเป็นการสแลชแนวตั้ง และแรงขับคือแรงขับ เมื่อทั้งสองฝ่ายใช้ Yidou พร้อมกัน พวกเขาจะเข้าสู่โหมดหมัดตัดในแนวตั้งสามารถเอาชนะการตัดในแนวนอน การตัดในแนวนอนสามารถเอาชนะแรงผลักดัน และแรงผลักดันสามารถเอาชนะการตัดในแนวตั้งได้ มันเป็นการออกแบบเกมการเดาแบบคลาสสิกและวิธีการแสดงประสิทธิภาพ มันแปลกมากจนทำให้คุณหัวเราะอย่างอธิบายไม่ถูก เมื่อพลังงานเต็ม คุณสามารถแก้ปัญหาได้ทุกประเภท และรูปลักษณ์และการเคลื่อนไหวจะเปลี่ยนไป อย่างไรก็ตาม ความลึกของระบบยังไม่เพียงพอ ท้ายที่สุดแล้ว จุดสนใจหลักคือความรู้สึกทางกายภาพ เป็นไปไม่ได้ที่จะมีการดำเนินการที่ซับซ้อน คอมโบเช่นการต่อสู้แบบฮาร์ดคอร์แบบดั้งเดิม ไม่เช่นนั้นคุณอาจหมดแรงหลังจากเล่น ในเกมมีตัวละครให้เล่นทั้งหมด 32 ตัว เมื่อเห็นปกครั้งแรก ฉันคิดว่าคนทางซ้ายคือกริมจอว์ จริงๆ แล้วไม่ นี่คือ Arrancar ดั้งเดิมที่ชื่อ Arturo Plateado ในความเป็นจริง Ten Blades มีเฉพาะ Ge Liu และ Xiaowu ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย รูปแบบการเล่นของการรับรู้ทางกายค่อนข้างแตกต่าง โดยได้คะแนน 3 คะแนน
"Death Showdown" เป็นเกม Bleach เกมที่สองที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Wii ในปี 2008 เกมนี้เป็นเกมต่อสู้สามมิติเต็มรูปแบบและรองรับการต่อสู้แบบ 2 ต่อ 2 ซึ่งแตกต่างจากเกมก่อนๆ มาก เนื้อเรื่องเริ่มต้นด้วยการติดต่อของ Hirako กับ Ichigo นั่นคือ "การปรากฏตัวครั้งแรกของ Arrancar" มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ของ Hueco Mundo กับ Ten Blades ปัญหาเกี่ยวกับบทบาท มี Gin แต่ไม่มี Tosen; Ikkaku แต่ไม่มี Yumichika; มีคนไม่มากเท่าที่ควรซึ่งน่าเสียดายที่ระบบการต่อสู้ไม่ซับซ้อน กดหนึ่งครั้งเพื่อเปิดใช้งานทักษะ ไม่จำเป็นต้องมีรายการย้าย เพียงแค่ต่อสู้อย่างใกล้ชิด ทักษะ และการสนับสนุน มี Hakkai ของ Hakkai และ Wanka อาจเป็น Wanka หรือ Arrancar ก็ได้ กลับคืนสู่รูปร่างเดิม และตัวละครบางตัวอาจมีขนาดใหญ่มากเมื่อแปลงร่าง ฉันชอบการขยายแบบนี้มาก มันน่าตื่นเต้นมากและให้ความรู้สึกที่ดีในการเล่น
กระบวนการของเกมใช้เวลาไม่นาน และคุณสามารถผ่านหนึ่งรอบได้ภายในเวลาประมาณ 2 ชั่วโมง หลังจากที่คุณผ่านมันไปได้ คุณสามารถท้าทายกิ่งไม้ได้ เมื่อการต่อสู้บางอย่างเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ คุณสามารถเริ่มแผนการข้างเคียงได้ ฮิราโกะ, ระยะเวลาคือจุดแตกต่าง. เมื่อ Ikkaku ต่อสู้จนจบ คุณสามารถเลือกที่จะใช้ Kenpachi และ Ikkaku หรือคุณสามารถเลือกใช้ Byakuya และ Toshiro เพื่อต่อสู้กับ Aizen และ Gin GC ที่ฉันเอาชนะจนจบคือ Aizen ไปที่โลกปัจจุบันเพื่อเตรียมพร้อม การต่อสู้ที่เด็ดขาด การวาดภาพแนวตั้งนั้นดูสมจริงมาก น่าเสียดายที่ฉันไม่เข้าใจภาษาญี่ปุ่น แต่ก็ยังดื่มด่ำกับเนื้อเรื่องมาก ฉันชอบมันมาก 4 คะแนน
เกม "Bleach" ล่าสุดคือ "Bleach Soul Burning" ที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PS3 ในปี 2554 นี่คือเกมที่มีกราฟิกที่ดีที่สุดและมีเนื้อเรื่องที่ "ใหม่" ที่สุด ตั้งแต่การไปที่ Hueco Mundo ไปจนถึงการฆ่า Beng โดยไม่มีดวงจันทร์ ด้วยสีย้อมคราม ประเภทของเกมนี้กลายเป็นเกมตัดหญ้าที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยมีตัวละครให้เลือกทั้งหมด 21 ตัว ตัวละครแต่ละตัวมีท่าต่อสู้ที่เป็นอิสระ ตัวละครจะมีระดับประสบการณ์ และการกระทำและทักษะใหม่ ๆ จะถูกปลดล็อคเมื่อระดับเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม เกมนี้มีปัญหามากมาย ศัตรูตัวฉกาจนั้นขาดความจริงใจไปมาก ไม่น่าจะอยู่ในระดับนี้ ให้ได้แค่ 3 คะแนนเท่านั้น