เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าพวกเขาเข้าสู่เซฟโหมดโดยไม่มีเหตุผล จริงๆ แล้วมันไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีเหตุผล แต่มีข้อผิดพลาดในระบบ TP ตราบใดที่ผู้เล่นเปลี่ยนช่อง ข้อผิดพลาดของเซฟโหมดจะถูกทริกเกอร์ . ไม่ว่าจะเป็นการเล่นแบบกลุ่มหรือ PK พวกเขาจะถูกบล็อก ข้อจำกัดจะถูกยกเลิกโดยอัตโนมัติในวันถัดไป Spike ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเป็นกลุ่ม ดันเจี้ยนปัจจุบันไม่สามารถย้ายได้หากไม่มีการเล่นแบบกลุ่มหรือ PK ของตัวเลขในสตูดิโอขนย้ายอิฐ และไม่สามารถย้ายด้วยตนเองได้อีกต่อไป Spike จึงพยายามบังคับให้ผู้เล่นถอยและละทิ้งเกม
ผู้เล่นที่มักจะเล่นเกม PK และกลุ่มมักประสบปัญหานี้ ตราบใดที่ผู้เล่นเปลี่ยนช่องโดยไม่ตั้งใจ TP จะพิจารณาว่าการเข้าสู่ระบบไม่ปลอดภัย และจะเปิดใช้งานเซฟโหมดได้สองวิธี: วิธีแรกคือ การยกเลิกตามปกติ ตามขั้นตอนที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแจ้งจะได้รับการแก้ไขทีละรายการ สิ่งนี้น่าสับสนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่เล่นเป็นกลุ่ม ไม่สามารถรับยาและวัตถุดิบสำหรับตัวละครหลายตัวได้ วิธีที่สองคือการปิดการใช้งานโดยอัตโนมัติ เพียงรอหนึ่งวัน แต่สลับหน้าจอเพื่อเข้าสู่เซฟโหมดต่อไป
ผู้เล่น PK ไม่เป็นไร และโดยพื้นฐานแล้วไม่จำเป็นต้องแลกเปลี่ยนอุปกรณ์ประกอบฉาก แต่ผู้เล่นที่เล่นเป็นกลุ่มนั้นแตกต่างออกไป พวกเขาต้องการวัสดุ ของใช้... และคอลเลกชั่นอุปกรณ์ประกอบฉาก เดิมทีมันยากที่จะสร้างกลุ่ม แต่ตอนนี้มีโหมดกลุ่มที่ปลอดภัยแล้ว หลังจากรอมานาน คัดลอกกลุ่ม สู้ไม่ได้ก็ต้องลาออก กัปตันบางคนก็ดุและเตะตรงๆ การปิดใช้งานเซฟโหมดจะใช้เวลาครึ่งวัน และจะใช้เวลา 5 นาทีในการปิดใช้งานเซฟโหมดหลังจากเล่นเป็นกลุ่มเป็นเวลา 10 นาที
Spike ทำให้ผู้เล่น "เซอร์ไพรส์" จริงๆ ทุกครั้งที่เขาอัปเดต คราวนี้โหมดความปลอดภัยของระบบ TP เป็นการบังคับถอนตัวจริงๆ เมื่อความกระตือรือร้นของผู้เล่นลดลง เกมก็จะปราศจากแนวคิดใหม่ๆ และภาระในการเล่นเป็นกลุ่มก็เพิ่มขึ้น Spike มีข้อบกพร่องอยู่ตลอดเวลา และบังคับให้ผู้เล่นออกจากเกมจริงๆ ในปัจจุบัน ผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีและจีนตั้งตารอระบบ CP ในแพตช์ 8.14 ไม่ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในเส้นทางทำลายสถิติ DNF หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับการอัปเดตช่วงฤดูร้อนนี้ Jin Planning ยังได้ยกเลิกการแถลงข่าวช่วงฤดูร้อนและความสมดุลทางอาชีพรายเดือน และดำเนินการพัฒนาระบบ CP อย่างจริงจัง