อาวุธใดใน The Legend of Zelda: Kingdom Tears มีความเสียหายสูงสุด? บางทีผู้เล่นหลายคนอาจจะยังไม่ทราบเรื่องนี้ เพื่อนๆ ที่สนใจลองดูนะครับ หวังว่าจะสามารถช่วยได้
กลไกความทนทานของ Master Sword ค่อนข้างแปลกเล็กน้อยในเกมนี้ การตีความส่วนตัวของฉันคือความทนทานของอาวุธที่บันทึกไว้จริงในเกมอาจแบ่งออกเป็นสองค่า: "ความทนทานพื้นฐาน" และ "ความทนทานที่เพิ่มขึ้น" หากคุณเพิ่มทั้งสองค่านี้ มันจะเป็นค่าที่บันทึกไว้ในตาราง "ความทนทานขั้นสูงสุด" อาวุธทั้งหมดรวมทั้ง "ความทนทานที่เพิ่มขึ้น" ของ Master Sword ไม่สามารถกู้คืนได้ดังนั้นจึงแสดงให้เห็นสถานการณ์ลึกลับที่ความทนทานของ Master Sword ได้รับการฟื้นฟูแต่ไม่เต็มที่ บูรณะ
นอกจากนี้ยังสามารถอธิบายได้ว่าการฟื้นฟูพลังของ Master Sword จะเพิ่มเพียง 40 แต้มให้กับความทนทานพื้นฐาน/ขีดจำกัด ด้วยวิธีนี้ คำว่า "การเพิ่มความทนทาน" ก็สามารถข้ามไปได้ อย่างไรก็ตาม ตราบใดที่คุณเข้าใจตารางนี้ เนื้อหาเกี่ยวกับ มาสเตอร์ซอร์ด เข้าใจแล้ว
ชิลด์ที่เกี่ยวข้อง: BV13z4y1b7LF
การทดสอบเสริม: หลังจากการทดสอบรวมกันหลายครั้ง พลังการป้องกันของโล่ที่ทดสอบได้รับการปรับปรุงหลังจากการซ้อนโล่ พลังป้องกันของโล่รวม = พลังป้องกันฐาน + วัสดุ สูตรการใช้โล่พื้นฐานและวัสดุยังคงเป็นไปตามสูตรรูปภาพ แต่ฐาน และวัสดุป้องกันก็มีคุณค่าในตัวเองตามลำดับ
ตัวอย่าง: การผสมผสานระหว่างโล่อัศวิน (การป้องกัน 40 ครั้ง, การต้านทาน 23 ครั้ง) และโล่บกที่ถูกแทง (การป้องกัน 10 ครั้ง, การต้านทาน 7 ครั้ง) เมื่อได้รับการโจมตี 100 ครั้ง (ฐานด้านหน้าและวัสดุด้านหลังเริ่มต้น):
Knight + Spike: ความทนทาน 40+10 ทั้งคู่ใช้ 9 ในเวลาเดียวกัน ความทนทานคือ 14/-2
Spike + Knight: หลังจากใช้ -2/14 ฐานความทนทาน Spike Pocket Shield พังทันที และ Knight Shield ที่ไม่ได้ใช้ก็แตกพร้อมกันเช่นกัน
อัศวิน + อัศวิน: ความทนทาน 40+40 23/23 ทั้งคู่ใช้ความทนทาน 3 หน่วยในเวลาเดียวกัน ความทนทาน 20/20 ที่เหลือจะยังคงอยู่
Spikes + Spikes: 10+10 Defense 7/7 Durability เมื่อได้รับความเสียหาย 100 ดาเมจ พวกมันจะพังพร้อมกันทั้งหมด เมื่อได้รับความเสียหาย 50 ดาเมจ ทั้งคู่จะใช้ 5 ความทนทานพร้อมกัน เหลือ 2/2