มีสัตว์ประหลาดอะไรบ้างบนชั้น 12 ของ Abyss ใน Genshin Impact 4.2 ในเวอร์ชั่นใหม่นี้ เพื่อน ๆ หลายคนจะเปิดโหมด Abyss Challenge แต่ถ้าพวกเขาไม่เข้าใจสัตว์ประหลาดก็จะลำบากมากในการต่อสู้กับพวกมัน บรรณาธิการจะให้คำแนะนำโดยละเอียดด้านล่าง
1. ครึ่งแรกของมอนสเตอร์ในนรกชั้น 12 ในเวอร์ชั่น 4.2
ห้องแรก: Fire Mage + Fire Apostle เพียงต้องการน้ำเพื่อทำลายโล่
ห้องที่สอง: มอนสเตอร์ชั้นสูง Huangmang คลื่น 2 คลื่น;
ห้องที่สาม: โดยทั่วไปแล้วปูไฟก็ต้องการน้ำเช่นกัน
รายการความท้าทายต้องใช้อักขระเอาต์พุตคุณสมบัติน้ำ Funina และ Navilette เป็นอักขระที่ดีที่สุดแต่ไม่จำเป็นอย่างเคร่งครัด
2. มอนสเตอร์ในครึ่งล่างของเหวชั้น 12 ในเวอร์ชัน 4.2
คนแรก: Miao Crisp Corner เพื่อนเก่า;
ห้องที่สอง คุนคุนเพื่อนเก่า
ห้องที่สาม: Ice Wind Suite เพื่อนเก่า Abyss 3 เวอร์ชันติดต่อกัน คราวนี้มีคุณลักษณะลม (นางเอก) มาพร้อมกับความต้านทานรวม 25%;
ครึ่งหลังเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดตัวเดียว Ice Wind Suite ในห้องที่สามสามารถถูกโจมตีอย่างหนักโดยไม่คำนึงถึงการต่อต้าน
3. บัฟ Blessing of the Abyss ในเวอร์ชั่น 4.2:
ฉบับแรกของเดือนแห่งข้อมูลอินเทรนด์
เมื่อสุขภาพปัจจุบันของตัวละครเพิ่มขึ้นหรือลดลง มันจะนับรวม
เมื่อนับถึง 12 ครั้ง คลื่นกระแทกจะถูกปล่อยออกมาที่ตำแหน่งของตัวละคร ทำให้เกิดความเสียหายอย่างแท้จริงต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และลบจำนวนที่มีอยู่ออก
คลื่นกระแทกสามารถปล่อยออกมาด้วยวิธีนี้ได้มากที่สุดทุกๆ 4 วินาที
ฉบับที่สองของพระจันทร์แปลก
เมื่อตัวละครที่อยู่ด้านหลังทีมสร้างความเสียหายจากการต่อสู้ตามธาตุแก่ศัตรู ศัตรูจะติดเครื่องหมายแปลก ๆ
เมื่อตัวละครอื่นในสนามโจมตีศัตรูด้วยเครื่องหมายแปลก ๆ ด้วยการโจมตีธาตุเดียวกัน คลื่นกระแทกจะถูกปล่อยออกมาที่ตำแหน่งของศัตรู ทำให้เกิดความเสียหายจริง
ผนึกประหลาดคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที ผนึกประหลาดที่เกิดจากความเสียหายของธาตุต่างๆ มีอยู่อย่างเป็นอิสระและเป็นอิสระต่อเวลา
คลื่นกระแทกสามารถปล่อยออกมาด้วยวิธีนี้ได้มากที่สุดทุกๆ 2 วินาที เมื่อตัวละครปรากฏขึ้นบนเวที เครื่องหมายแปลก ๆ ที่สร้างโดยตัวละครบนศัตรูจะถูกลบออก
ฉบับที่สามของ Eagle Moon
ตัวละครจะได้รับเอฟเฟกต์ "Eagle Wing" ทุกๆ 2.5 วินาทีหลังจากปรากฏตัวบนเวที แต่ละเลเยอร์ของเอฟเฟกต์ Eagle Wing จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากตัวละคร 8%
เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อตัวละครที่มีเอฟเฟกต์ "Eagle Rising" 3 ระดับสร้างความเสียหายให้กับศัตรู คลื่นกระแทกจะถูกปล่อยออกมาที่ตำแหน่งของศัตรู ทำให้เกิดความเสียหายจริง เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบออกเมื่อตัวละครออกจากสนาม และสามารถปล่อยคลื่นกระแทกด้วยวิธีนี้ได้มากที่สุดทุกๆ 1 วินาที