White Night Aurora เป็นเกมมือถือแนวพัฒนาสองมิติเกมแรกที่มีรูปแบบการเล่น "กลยุทธ์การเชื่อมต่อ" นอกเหนือจากการวาดตัวละครและการพากย์ที่สวยงามแล้ว รูปแบบการเล่นยังน่าสนใจมาก โดยเฉพาะการรวมทีมของตัวละคร โดยเฉพาะเกมนี้ แล้วแนวคิดในการก่อตั้งทีม White Night Aurora คืออะไร? ต่อไป เรามาดูแนวคิดการจัดทีมและคำแนะนำผู้เล่นตัวจริงของ Aurora White Night กัน!
ในเกม White Night Aurora ทีมจะมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดได้ 5 คน กล่าวคือ ทีมจะประกอบด้วยวิญญาณแห่งแสง 5 คน เมื่อผู้เล่น White Night Aurora ทั้งหมดมีวิญญาณแห่งแสง 5 คน พวกเขาสามารถจัดตั้งทีมได้ Aurora เป็นเกมเชิงกลยุทธ์ คุณไม่สามารถสุ่มรวมวิญญาณแสง 5 ดวงเพื่อเล่นเกมได้ นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่เชื่อมโยงกับการเล่นเกมดั้งเดิมของ Aurora
ดังที่เราทุกคนทราบกันดีว่า Light Spirits ใน Aurora White Night มีคุณสมบัติทั้งหมดสี่อย่าง และรูปแบบการเล่นที่ใช้กลยุทธ์การเชื่อมต่อที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้แผนที่เกมของเรามีตารางที่มีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน สมาชิกของทีม Light Spirit ที่ประกอบด้วยผู้เล่นจะเข้าถึงได้เท่านั้น ระดับเดียวกัน เฉพาะเมื่อแอตทริบิวต์อยู่บนกริดเท่านั้นที่จะมีเอาต์พุตหรือการกู้คืนเสริม นี่คือความแตกต่างระหว่าง "ทีมสีบริสุทธิ์" และ "ทีมสีต่างๆ" ที่จะนำมาใช้ในภายหลัง แต่ตำแหน่งแรกในทีมคือตำแหน่งกัปตัน เมื่อวิญญาณแสงใด ๆ อยู่ในตำแหน่งกัปตัน กัปตันสามารถแสดงผลลัพธ์และการกระทำอื่น ๆ บนตารางแอตทริบิวต์ใดก็ได้ นอกจากนี้ วิญญาณแสงทั้งสี่ที่อยู่ด้านหลังก็สามารถติดตามได้ กฎการค้นหากริดที่มีคุณสมบัติเหมือนกัน จะเห็นได้ว่าในเกม Aurora White ตารางบนพื้นมีความสำคัญมาก
ผู้เล่นอาจจะรู้สึกว่าไม่ว่าจะเป็นเกมไหน Output ก็สำคัญที่สุดใช่ไหมล่ะ? แต่มันก็เป็นเช่นนั้น ใน White Night Aurora เอาท์พุตก็ขาดไม่ได้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ยังมีอาชีพพิเศษ - การแปลงชื่อหมายความว่ามันเป็นอาชีพที่สามารถเปลี่ยนคุณสมบัติของกริดกราวด์ได้ ไลท์สปิริตแบบมืออาชีพอาจไม่ดีเท่าบลาสเตอร์และตัวสร้างความเสียหายอื่นๆ และการสนับสนุนของพวกมันไม่ดีเท่ากับพยาบาลเปียกบางคนในระบบป่าไม้ แต่พวกมันคือแกนหลักของทีม White Night Aurora มีเอาต์พุตเพียงอันเดียว แต่ไม่สามารถมีการแปลงเพียงอันเดียวได้! ยิ่งมีการแปลงมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น เมื่อการแปลงแปลงกริดส่วนใหญ่บนแผนที่เป็นคุณลักษณะที่เหมาะสม ตำแหน่งเอาต์พุต เช่น การระเบิด จะมีเงื่อนไขที่ดีในการโจมตี ไม่เช่นนั้นจะเป็นเช่น "ผู้หญิงที่ฉลาดไม่สามารถสร้าง โง่เอง”! ดังนั้น ฉันขอแนะนำให้ผู้เล่น White Night Aurora ทุกคน ขณะเดียวกันก็รับประกันขีดจำกัดล่างของเอาท์พุต อย่าลืมจัดเตรียมวิญญาณแห่งแสงที่เปลี่ยนอาชีพในทีมให้มากขึ้น!
1.ทีมงานสีทึบ
เมื่อพูดถึงขีดจำกัดสูงสุด เราจะไม่พูดถึงทีมสีบริสุทธิ์ได้อย่างไร ตามชื่อเลย แน่นอนว่าทีมสีบริสุทธิ์นั้นเป็นทีมที่ประกอบด้วยวิญญาณแห่งแสงที่มีคุณสมบัติเหมือนกัน เนื่องจากวิญญาณแห่งแสงที่มีคุณสมบัติเหมือนกันนั้นต้องการ กริดเดียวกันสามารถพูดได้ว่ามีพลังมาก มันน่ากลัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทีมสีทึบของเรามีตัวละครที่แปลงได้เพียงพอที่จะเปลี่ยนกริดทั้งหมดบนพื้นให้เป็นคุณสมบัติที่ต้องการ ฉันเชื่อว่าไม่ว่ามันจะเป็นบอสตัวไหนก็ตาม มันจะถูกทีมสีทึบของเราฆ่าทันที! อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าแม้ขีดจำกัดบนของทีมสีบริสุทธิ์จะสูงมาก แต่ราคาก็ยังเป็นขีดจำกัดล่างที่ต่ำมาก หากแผนที่ไม่ได้รับการรีเฟรชอย่างดี หรือมีช่วงช่องว่างระหว่างบทบาทของแต่ละทีม มีเพียงกัปตันเท่านั้นที่สามารถดำเนินการได้ ดังนั้นทีมสีทึบจึงไม่เหมาะกับผู้เล่นหน้าใหม่ที่จะเล่น
2. ทีมมอตลีย์
ตามชื่อเลย ทีม Motley เป็นทีมที่ประกอบด้วยวิญญาณแห่งแสงที่มีคุณสมบัติที่แตกต่างกัน แม้ว่าขีดจำกัดบนจะไม่สูงเท่ากับทีม Motley แต่ขีดจำกัดล่างก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก และความต้องการกริดก็ไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป สูงทั้งทีมดูจะมีความยืดหยุ่นมากกว่าและเมื่อผู้เล่นใหม่เข้ามาในเกมนี้เป็นครั้งแรกตัวละคร 6 ดาวที่พวกเขาได้รับจากการเสมอกัน 10 ดวงก็ไม่น่าจะมีคุณสมบัติเหมือนกันดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่ผู้มาใหม่จะตั้งทีมที่แตกต่างกันด้วย ขีดจำกัดขั้นต่ำที่สูงขึ้น
ดังนั้นข้างต้นจึงเป็นแนวคิดการจัดทีมออโรร่า ไวท์ ไนท์ โดยทั่วไปไม่ว่าจะเป็นทีมสีล้วนหรือทีมผสมสี การกำหนดค่าที่ดีที่สุดคือ 2 เอาท์พุต การแปลง 2-3 และการช่วยเหลือ 0-1 ใน Aurora White Night สถานะเสริมนั้นไม่ได้สูงมากนัก สิ่งที่ผู้เล่นต้องการมากที่สุดคือบทบาทของการเปลี่ยนอาชีพ