ประสบการณ์ Honor of Kings ได้รับการอัปเดตแล้ว หลังจากการอัปเดตนี้ สภาพแวดล้อมของเกมจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ดังนั้น ด้านล่างนี้ ตัวแก้ไขจะนำเนื้อหาเฉพาะของการอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์ Honor of Kings มาให้คุณ
【ที่อยู่ดาวน์โหลด】
การอัปเดตนี้เป็นการอัปเดตระดับสีเทา หลังจากการปิดระบบเสร็จสิ้น คุณสามารถเลือกได้ว่าจะอัปเดตในหน้าอัปเดตหรือไม่
หากหน้าการเลือกการอัปเดตไม่ปรากฏขึ้น คุณสามารถดาวน์โหลดไคลเอนต์เซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์ล่าสุดผ่านพื้นที่เซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์สนามฝึกซ้อม Honor of Kings
【อัปเดตเนื้อหา】
การปรับภูมิประเทศถนนสายกลาง
เลนกลางเป็นพื้นที่หลักของสนามรบทั้งหมด เราพบว่าฮีโร่ในเลนกลางยังคงเผชิญกับแรงกดดันอย่างมากจากเลนอื่นเมื่อพัฒนาและแข่งขันออนไลน์ เราหวังว่าด้วยการปรับภูมิประเทศในเลนกลาง ฮีโร่ในเลนกลางสามารถมีพื้นที่ที่ปลอดภัยสำหรับการเผชิญหน้าและการพัฒนา
ปรับหญ้าในเลนกลาง
หญ้าทั้งสองด้านของถนนสายกลางขยับออกไปประมาณ 80 หลา ซึ่งอยู่ห่างจากแนวเส้น
ปรับจิตวิญญาณแห่งแม่น้ำในเลนกลาง
ระยะลาดตระเวนของวิญญาณแม่น้ำบนถนนสายกลางแคบลงและเคลื่อนตัวออกห่างจากหญ้า
การเพิ่มประสิทธิภาพคุณภาพแคนยอน
การเพิ่มประสิทธิภาพความชัดเจนของแผนที่ขนาดเล็ก
แสดงลักษณะของแนวป้องกันเหล็กของหอคอยและข้อมูลเกี่ยวกับดอกไม้เสริมสุขภาพที่อยู่ด้านหลังหอคอยของตนเอง
ผ่านแผนที่ขนาดเล็ก คุณสามารถเข้าใจเวลาออกของ Tyrant/Master และ Shadow Tyrant/Shadow Master ได้อย่างชัดเจน (นับถอยหลัง 30 วินาที)
ยี่สิบนาทีต่อมา พลังชีวิตและความเร็วในการโจมตีของมินเนี่ยนทั้งหมดเพิ่มขึ้นอย่างมาก และประสิทธิภาพของมินเนี่ยนหลังจากที่พวกมันขั้นสูงแล้วจะแสดงบนแผนที่ย่อ ปรับสีของไอคอนมินเนี่ยนเพื่อแสดงเอฟเฟกต์ภาพที่ได้รับการปรับปรุงในรูปแบบของการไล่ระดับสีและความแตกต่างของวัสดุ
การเพิ่มประสิทธิภาพความคมชัดของการเล่นซ้ำความตาย
เราจะปรับการเล่นรีเพลย์การตายให้เหมาะสมตามทิศทางต่อไปนี้:
การนำเสนอข้อมูลสำคัญแบบกราฟิก
สีของประเภทความเสียหายจะรวมกับตัวละครกระโดดในเกม
การยุบหรือลบข้อมูลที่ใช้ไม่บ่อย
คลิกที่ไอคอนทักษะเพื่อดูคำอธิบายโดยย่อของทักษะ ฯลฯ
ก่อนการเพิ่มประสิทธิภาพ:
หลังจากการเพิ่มประสิทธิภาพ:
การเพิ่มประสิทธิภาพความชัดเจนของหอคอยป้องกัน
ความเสียหายที่เกิดจากหอคอยป้องกันจะมีคำกระโดดและเครื่องหมายหอคอยป้องกัน
เพิ่มฟังก์ชันชดเชยแถบสุขภาพหอคอยป้องกันฝ่ายเดียวกัน
การเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ขั้นพื้นฐาน
ปรับเปลี่ยนการเลือกศัตรูมอนสเตอร์
เราพบว่าเมื่อผู้เล่นอยู่ในป่า การโจมตีพื้นฐานและคาถาคลิกเพื่อร่ายจะให้ความสำคัญกับมอนสเตอร์ขนาดเล็กในการโจมตี ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพในการเคลียร์ป่า ดังนั้นเราจึงปรับเวอร์ชันนี้ให้เหมาะสม
ตรรกะที่ปรับแล้ว: เมื่อผู้เล่นอยู่ในป่าและมีฝูงสัตว์ประหลาดป่าอยู่ในระยะการโจมตี การโจมตีพื้นฐานและคาถาคลิกเพื่อร่ายจะจัดลำดับความสำคัญของการโจมตีสัตว์ประหลาดป่าขนาดใหญ่
ปรับความชัดเจนในการตัดศีรษะให้เหมาะสม
ในเวอร์ชั่นก่อนหน้านี้ เราไม่ได้แสดงเอฟเฟกต์ของทักษะด้วยกลไกการฆ่าอย่างชัดเจน คราวนี้เราได้ปรับประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์พิเศษแล้ว ในขณะเดียวกัน ความสัมพันธ์ที่มองเห็นได้ก็ได้รับการปรับให้เหมาะสม ผู้เล่นจะไม่รู้สึกรำคาญอีกต่อไปเมื่อเอฟเฟกต์พิเศษเปิดเผยที่อยู่ของพวกเขาเมื่อนั่งยองๆ บนพื้นหญ้า~
ปรับความชัดเจนของ "จุดจบของทักษะของ Xie, Sun Wukong และ Summoner" ให้เหมาะสม (เฉพาะคุณเท่านั้นที่จะมองเห็นความชัดเจนของการตัดศีรษะ)
ถึงฮีโร่:
ต่อต้านสัตว์ประหลาด:
การปรับการเลือกศัตรูที่เป็นมิตร การปรับฮีโร่
ทักษะที่สองของ Da Qiao: คลิกเพื่อใช้คาถาเพื่อเลือกฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน
ทักษะแรกของ Ming Shi Yin: การคลิกเพื่อร่ายจะให้ความสำคัญกับฮีโร่ศัตรู ตามด้วยฮีโร่ที่เป็นมิตร
ทักษะแรกของ Agudo: การคลิกเพื่อร่ายเวทย์จะให้ความสำคัญกับยูนิตศัตรู ตามด้วยยูนิตฝ่ายเดียวกัน
การปรับเปลี่ยนฮีโร่
ยุนหยิง
อายุการใช้งานแบตเตอรี่ในปัจจุบันของ Yunying ค่อนข้างไม่เพียงพอ ดังนั้นเราจึงเพิ่มความสามารถในการฟื้นตัวของเธอ
ทักษะเจตนาปืน 1: เอฟเฟกต์ใหม่: ฟื้นฟูพลังชีวิต 10 (+0.1 โฆษณา) สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง
อัลเลน
ทักษะที่สาม: สร้างความเสียหายจริงต่อพื้นที่ตรงกลางและความเสียหายเวทกายภาพบริเวณขอบ → ยิ่งอยู่ห่างจากศูนย์กลางมากเท่าใด ความเสียหายที่ได้รับก็จะยิ่งลดลง สูงสุดจะลดทอนลง 40%;
ทักษะที่สาม: ความเสียหายกายภาพและเวทมนตร์: 300(+125/Lv)(+0.75Ad) → 350(+150/Lv)(+0.9Ad)
ทักษะที่สาม: เอฟเฟกต์โล่: ความเสียหายที่แปลงเป็นโล่ → 600 (+250/Lv) (+1.5Ad) (การโจมตีฮีโร่ศัตรูเพิ่มเติมแต่ละครั้งจะเพิ่มค่าโล่ 25%)
การปรับอุปกรณ์
เสื้อผ้าของรังไหม
คุณสมบัติอุปกรณ์: การโจมตีด้วยเวทย์: 160 → 130
เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟจะถูกปรับเป็น:
ทำลายรังไหม: ได้รับพลังชีวิตพิเศษ 4% จากการโจมตีด้วยคาถา สูงสุด 100 แต้ม
Purify Demon: ได้รับพลังชีวิตพิเศษ 8% จากการเจาะคาถา สูงสุด 200 แต้ม
คำทำนายของเวลา
คุณสมบัติอุปกรณ์: HP: 800 → 1000
คำทำนายแบบพาสซีฟ: ความต้านทานสองเท่าสูงสุด: 250 → 230
จอกศักดิ์สิทธิ์
คุณลักษณะของอุปกรณ์: ฟื้นฟูมานา 25 หน่วยทุกๆ 5 วินาที → แต้มสุขภาพ 500 แต้ม
แหล่งที่มาของมานาแบบพาสซีฟ: อัตราการฟื้นฟูมานาต่อวินาที: 1% → 1.5%
การไหลของฮิกุราชิ
คุณสมบัติอุปกรณ์: HP: 500 → 300
ชื่อติดตัวจะถูกปรับเป็น Purify Demon แต่ละชั้นจะถูกซ้อนทับด้วยการเจาะเวทย์: 14~28 → 16~30
ระบบเส้นทางของฮีโร่
เพิ่มระบบถนนของฮีโร่ใหม่แล้ว คลิกที่หน้าแรกส่วนตัว - ฮีโร่ใดก็ได้บนอินเทอร์เฟซฮีโร่ที่จะเข้า และอินเทอร์เฟซมีฟังก์ชันการกรองใหม่ที่สามารถกรองและแสดงฮีโร่ทั้งหมดได้ (ฟังก์ชันนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อดูส่วนตัวของคุณเองเท่านั้น) หน้าแรก)
การปรับเปลี่ยนกฎความสามารถ
ผู้เล่นได้เข้าถึงระดับความสามารถสูงสุดแล้วและยังมีสิ่งที่ต้องปรับปรุงอีก!
เพิ่มระดับความสามารถใหม่สามระดับ 6-8 ผู้เล่นสามารถเลื่อนระดับได้เมื่อมีคุณสมบัติตรงตามมูลค่าความสามารถและเงื่อนไขระดับตราอาชีพ
เงื่อนไขมูลค่าความชำนาญและเงื่อนไขระดับตราอาชีพที่จำเป็นสำหรับการเลื่อนตำแหน่งความชำนาญแต่ละระดับดังแสดงในรูป หากผู้เล่นมีความชำนาญระดับ 5 มูลค่าความชำนาญระดับ 5 สามารถสืบทอดได้ถึง 10,000 เมื่อเงื่อนไขระดับตราอาชีพ ถึงความชำนาญสามารถสะสมต่อไปได้
อัปเกรดการแสดงตำแหน่งเกียรติยศ
เมื่อระดับความเชี่ยวชาญของฮีโร่คือ ≥ 6 ชื่อเกียรติยศจะยังคงแสดงเป็นอันดับแรกในสถานการณ์ที่สามารถแสดงความสามารถและความเชี่ยวชาญได้ (เช่น อินเทอร์เฟซการโหลดเกม) แต่ชื่อเกียรติยศจะมีเอฟเฟกต์ไดนามิกพิเศษ และจะเป็น จะแสดงเมื่อระดับความสามารถถึง เอฟเฟกต์ประสิทธิภาพจะได้รับการอัปเกรดอีกครั้งที่ระดับ 8!
ไอคอนระดับความสามารถใหม่จะแสดงในการเลือกนายพลและในเกม และสามารถแสดงได้เฉพาะเมื่อระดับความเชี่ยวชาญคือ ≥5
ป้ายอาชีพ
ใช้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาวเพื่อระบายสีและบันทึกทุกช่วงเวลาที่ผู้เล่นและฮีโร่ได้สัมผัสร่วมกัน
ผู้เล่นสามารถปลดล็อกเหรียญตราอาชีพประเภทต่างๆ ได้โดยการเล่นกับฮีโร่ที่พวกเขาชื่นชอบ และเหรียญตราอาชีพแต่ละอันจะได้รับความเชี่ยวชาญเพิ่มเติม
ผลรวมของความสามารถเพิ่มเติมที่ได้รับจากป้ายอาชีพ/100 คือระดับป้ายอาชีพ ระดับป้ายอาชีพจะถูกใช้เป็นหนึ่งในเงื่อนไขสำหรับการเลื่อนระดับความเชี่ยวชาญของผู้เล่น
เมื่อผู้เล่นปลดล็อคเหรียญตราอาชีพมากขึ้นเรื่อยๆ ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาวที่ประกอบด้วยเหรียญตราอาชีพก็จะมีมากขึ้นเรื่อยๆ
สไตล์การต่อสู้
แม้แต่ฮีโร่คนเดียวกันก็ยังมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันนับพันในสายตาของคนนับพัน
หลังจากอัปเดตเวอร์ชันใหม่แล้ว เมื่อผู้เล่นเล่นเกมรอบคัดเลือก/สูงสุด 10 เกมโดยใช้ฮีโร่ คุณสามารถดูรูปแบบการต่อสู้ของฮีโร่ได้ในระบบ Hero's Road และรูปแบบการต่อสู้จะเปลี่ยนไปตามสไตล์การเล่นของผู้เล่นในเกมต่อๆ ไป การเปลี่ยนแปลงที่ซิงโครไนซ์
ชื่อสไตล์การต่อสู้
ฮีโร่ที่ปลดล็อครูปแบบการต่อสู้และมีทักษะถึงระดับ 5 จะได้รับชื่อรูปแบบการต่อสู้
ในระหว่างขั้นตอนการคัดเลือกทั่วไป คุณจะสามารถดูรูปแบบการต่อสู้ของตัวเองและเพื่อนร่วมทีมได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถร่วมมือกันได้ดีขึ้นตามสไตล์การเล่นของทั้งสองฝ่าย
หลังจากชนะรอบนี้แล้วหากผลงานของผู้เล่นดีและสอดคล้องกับสไตล์การต่อสู้ของตัวเอง (เช่น ถ้าเขาสวมชื่อที่น่ารังเกียจเขาจะต้องติดอันดับ 2 อันดับแรกในรอบนี้และมีผลงานที่สูงกว่า) การต่อสู้ ชื่อสไตล์จะถูกตัดสิน
ผู้เล่นสามารถเลือกคำนำหน้าและคำต่อท้ายที่แตกต่างกันเพื่อสร้างชื่อรูปแบบการต่อสู้ได้ คราวนี้เราจะปล่อยชื่อรูปแบบการต่อสู้พื้นฐานเพียงห้าชื่อเท่านั้น ได้แก่ การรุก ทีม การเอาชีวิตรอด การพัฒนา และความสมดุล (ข้อความทั้งหมดเป็นแหล่งข้อมูลชั่วคราว เนื้อหาที่ไม่เป็นทางการ) และจะเป็น ค่อย ๆ เปิดตัวในอนาคต ชื่อรูปแบบการต่อสู้ประเภทอื่น ๆ จะช่วยให้ผู้เล่นตีความบุคลิกภาพและลักษณะของฮีโร่ที่พวกเขาใช้ได้ดีขึ้น ดังนั้นโปรดติดตาม!
การเพิ่มประสิทธิภาพการเลือก
ปิดการใช้งานการปรับกระบวนการ
กระบวนการคัดเลือกของโหมดการรับสมัครประกอบด้วยสามขั้นตอน: แบน (90 วินาที) + การเลือก (120 วินาที) + การปรับ (20 วินาที) ใช้เวลาทั้งหมดเกือบ 4 นาที กระบวนการที่ค่อนข้างยาวยังเพิ่มต้นทุนเริ่มต้นของทุกคนอีกด้วย เราพบว่าระยะเวลาของการแบนนั้นค่อนข้างมาก แต่เกมเชิงกลยุทธ์ที่เกิดขึ้นจริงนั้นค่อนข้างจำกัด
เมื่อพิจารณาปัจจัยทั้งหมดแล้ว เราได้ทำการปรับเปลี่ยนกระบวนการแบนในโหมด Ranked Draft และระยะเวลารวมของกระบวนการคัดเลือกจะสั้นลงอย่างมากเพื่อให้คุณเริ่มการเดินทางได้โดยเร็วที่สุด (กระบวนการแบนใน Peak Match ยังคงเหมือนเดิม)
กระบวนการแบนดั้งเดิมและการแข่งขันสูงสุด: ฝั่งสีน้ำเงินถูกแบนบนชั้นสาม (30 วินาที) → ฝั่งสีแดงถูกแบนบนชั้นสามและสี่ (20 วินาที) → ฝั่งสีน้ำเงินถูกแบนบนชั้นสี่และห้า (20 วินาที) → ด้านสีแดงถูกแบนบนชั้นสี่และห้า (20 วินาที) วินาที)
ขั้นตอนการแบนการคัดเลือกใหม่: ฮีโร่ 6 ตัวจะถูกแบนพร้อมกันบนชั้น 3, 4 และ 5 ของทั้งทีมสีแดงและสีน้ำเงิน (30 วินาที)
หลังการปรับปรุง แต่ละรอบคัดเลือกจะประหยัดเวลา 1 นาที ทำให้ผู้เล่นเข้าร่วมการต่อสู้ใน Canyon of Kings ได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ Peak Tournament ยังคงรักษาสุดยอดเกมกลยุทธ์การเลือกแบนไว้สำหรับทุกคน
เพิ่มฟังก์ชันปิดการใช้งานการข้าม
เพิ่มฟังก์ชันข้ามการแบน เมื่อคุณไม่รู้ว่าจะแบนอะไร หรือเมื่อคุณเปิดห้องและทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่าคุณไม่สามารถแบนฮีโร่ได้ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันข้ามการแบนได้อย่างยืดหยุ่นเพื่อเร่งกระบวนการ
ปิดการใช้งานการปรับปรุงบรรยากาศ
เมื่อผู้เล่นแบนฮีโร่ เราจะเพิ่มเอฟเฟกต์สตรีมเมอร์ให้กับการแจ้งเตือนการแบนเพื่อปรับปรุงบรรยากาศในช่วงการแบน:
ปิดการใช้งานการแจ้งเตือนรายการ
เมื่อปิดการใช้งาน ให้เตือนเพื่อนร่วมทีมเกี่ยวกับฮีโร่ที่เลือกไว้ล่วงหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง:
คุณสามารถเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ได้หลังจากการคัดเลือกล่วงหน้า
ในระหว่างขั้นตอนการคัดเลือกทั่วไป ไม่จำเป็นต้องรอให้ฮีโร่ถูกล็อคเพื่อปรับการเตรียมการ ตอนนี้คุณสามารถปรับการเตรียมการหลังจากเลือกฮีโร่ล่วงหน้าได้แล้ว
สาขาที่เลือกไว้ล่วงหน้า
ในการแข่งขันระดับสูงสุด จะมีการเพิ่มเซสชั่นการเลือกล่วงหน้า 15 วินาทีก่อนที่จะแบนฮีโร่เพื่อเลือกสาขาที่คุณต้องการเล่น
โทรติดต่อด่วน
เราได้ปรับปรุงการทำงานของทางลัด "เลือกล่วงหน้าก่อน ฉันจะช่วยคว้า" และฉันจะเติมเต็มจุดนั้น
เมื่อผู้เล่นส่งทางลัด "เลือกล่วงหน้าก่อน" หากเพื่อนร่วมทีมไม่ได้เลือกฮีโร่หรือเลนล่วงหน้า ผู้เล่นจะได้รับการเตือนเอฟเฟกต์พิเศษ
ปุ่มทางลัด "ฉันจะช่วยคุณคว้า" จะปรากฏเฉพาะบนชั้นสูงเท่านั้น ปุ่มลัดนี้จะไม่ปรากฏบนชั้นสี่และห้าของจัตุรัสสีน้ำเงินและชั้นห้าของจัตุรัสสีแดง
เมื่อผู้เล่นที่อยู่ชั้นสูงส่งวลีทางลัด "ให้ฉันช่วยเรื่องการปล้นสะดม" และผู้เล่นที่อยู่ชั้นล่างอยู่ในสถานะฮีโร่ที่เลือกไว้ล่วงหน้า ปุ่มตอบกลับด่วนของ "ขอความช่วยเหลือเรื่องการปล้นสะดม" จะถูกเพิ่มถัดไป ไปที่วลีทางลัด
ในเวอร์ชันใหม่ หลังจากใช้ทางลัด "ฉันจะเติมตำแหน่ง" แนวโน้มการแตกแขนงของผู้เล่นเองจะเปลี่ยนเป็นแบบทรงพลังทั้งหมด
พรอมต์ความขัดแย้งของสาขา
หลังจากยืนยันฮีโร่แล้วและมีความขัดแย้งระหว่างผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีม ข้อความแจ้งข้อขัดแย้งจะถูกเพิ่มลงในปุ่มแยก
การแบ่งไลค์อย่างสมเหตุสมผล
เมื่อทีมเลือกผู้เล่น หากมีความขัดแย้ง ผู้เล่นคนแรกที่แก้ไขสถานะเลนเพื่อให้ผู้เล่นตัวจริงมีปุ่มถูกใจในทางลัดการเลือกเลน และเพื่อนร่วมทีมสามารถกดชอบได้
การแจ้งเตือนอัจฉริยะระหว่างขั้นตอนการเลือก
เมื่อผู้เล่นยืนยันการเลือกฮีโร่และดำเนินการสลับเลน การเตรียมการในปัจจุบันสำหรับเลนโรมมิ่งและเลนป่าจะถูกตรวจพบและเตือน
กฎการแจ้งเตือนสำหรับการแยกป่า: ทักษะซัมมอนเนอร์ไม่ใช่การลงโทษหรือไม่มีมีดป่าในการเตรียมตัว
กฎการแจ้งเตือนเลนพเนจร: อัญมณีความรู้จะไม่รวมอยู่ในการเตรียมการ (รวมถึงอุปกรณ์ที่อัปเกรดด้วยอัญมณีความรู้)
(ฟังก์ชั่นนี้สามารถปิดได้ในการตั้งค่า - การตั้งค่าข้อมูลการต่อสู้และการต่อสู้อื่น ๆ - การแจ้งเตือนการเลือกอัจฉริยะ")
การเพิ่มประสิทธิภาพฟังก์ชั่นที่เกี่ยวข้องกับห้างสรรพสินค้า
การเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการใช้บัตรส่วนลด
เราหวังว่าทุกคนจะเข้าใจขอบเขตการใช้งานของบัตรส่วนลดได้ง่ายขึ้นเมื่อรับและใช้งาน เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้บัตรส่วนลดอย่างไม่ถูกต้อง
ตอนนี้ เมื่อคุณได้รับบัตรส่วนลด คุณสามารถคลิกปุ่ม "ไปที่การใช้งาน" โดยตรงเพื่อดูฮีโร่หรือสกินที่ตรงตามเงื่อนไขการใช้งาน หากบัตรส่วนลดเป็นการ์ดส่วนลดพิเศษสำหรับฮีโร่หรือสกิน คุณก็สามารถตรวจสอบได้ คำอธิบายบัตรส่วนลดด้านล่างในอินเทอร์เฟซอุปกรณ์ประกอบฉากแบบจำกัดเวลาของกระเป๋าเป้สะพายหลัง ฮีโร่หรืออวตารสกินเพื่อทำความเข้าใจขอบเขตการใช้งาน (รองรับเฉพาะคูปองใหม่เท่านั้น