Eye of Deep Space เป็นเกมมือถือแนวแอ็กชั่นผจญภัยประเภทพัฒนา ในเกมผู้เล่นสามารถรู้ได้ว่ากองการ์ดของการฉลองวันครบรอบเวอร์ชั่นใหม่จะมีสัตว์ประหลาดมารวมตัวกันใน Taiyi Gengchen แล้วจะเลือกเทพแห่ง Taiyi Gengchen ได้อย่างไร? มาดูตัวเลือกเส้นทางสำหรับเจ้าพระยาตาแห่งห้วงอวกาศ Taiyi Gengchen กัน
เส้นศูนย์กลางของพระผู้เป็นเจ้าสามพระองค์:
ปรมาจารย์แห่งสายลมและเมฆา
ศัตรูทั้งหมดในอากาศจะช้าลงเป็น 30% เวลาสูงสุดในอากาศจะขยายออกไป 100%
จีเย่ซิงหยุนหยาง
เมื่อการโจมตีครั้งสุดท้ายของ "หลี่ชิวหยุนเหอหยาง" โจมตี ระยะเวลาลอยตัวสูงสุดของศัตรูจะถูกรีเซ็ต ศัตรูแต่ละตัวสามารถรีเซ็ตได้สูงสุด 3 ครั้งในแต่ละครั้ง
เมื่อร่าย "หมิงหยางแห่งทะเลแอนตาร์กติก" ศัตรูทั้งหมดในสนามจะอยู่ในสถานะเจาะเกราะ และการป้องกันของพวกเขาจะลดลง 5% เป็นเวลา 12 วินาที
เมื่อ "หมิงหยางแห่งทะเลแอนตาร์กติก" รวบรวมศัตรู มันจะเพิ่มเอฟเฟกต์หยุดนิ่งให้กับศัตรูทั้งหมดที่ไม่ได้รับผลกระทบเป็นเวลา 3 วินาที
"หมิงหยินแห่งทะเลแอนตาร์กติก" จะเพิ่มความต้านทานคุณลักษณะทั้งหมดลง 5% ทุกครั้งที่มีการโจมตีแบบสุ่ม ซึ่งจะคงอยู่เป็นเวลา 12 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ครั้งสำหรับศัตรูแต่ละตัว
เส้นซ้ายของพระผู้เป็นเจ้าสามพระองค์:
พระเจ้าผู้ยิ่งใหญ่แห่งถิ่นทุรกันดาร
เมื่อศัตรูลงจอด จะสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ ทำให้เกิดความเสียหาย 128% ของพลังโจมตีเป็นคุณลักษณะน้ำ ศัตรูจะถูกบังคับให้ล้มลง
หลี่ชิว หยุนเหอ·หยิน" จะโจมตีศัตรูทุกครั้งที่โจมตี เมื่อร่าย "หมิงหมิงทะเลแอนตาร์กติก" พลังโจมตีของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 16% เป็นเวลา 12 วินาที
"ทะเลแอนตาร์กติกหมิงหยาง" เมื่อศัตรูมารวมตัวกัน ศัตรูที่ไม่ได้รับผลกระทบทั้งหมดที่อยู่ในระยะรวบรวมจะอยู่ในสถานะ "เหวลึกคู่" ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 8 วินาที
เมื่อทั้งทีมโจมตีศัตรูในสถานะ "ชงอบิส" มันจะทำให้เกิดการโจมตี ทำให้เกิดความเสียหายจากน้ำ 128% ของพลังโจมตี เอฟเฟกต์นี้สามารถถูกกระตุ้นได้มากที่สุดทุกๆ 1 วินาที ตัวคูณความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตาม ระดับทักษะที่สาม "เสียงทะเลแอนตาร์กติก"
เส้นด้านขวาของพระผู้เป็นเจ้าสามพระองค์:
พระเจ้าแห่งสวรรค์
"ทะเลแอนตาร์กติกหมิงหยาง" ไม่รวบรวมศัตรูอีกต่อไป แต่เปลี่ยนการยกศัตรูทั้งหมดขึ้นไปในอากาศ สร้างความเสียหายจากน้ำ 128% ของพลังโจมตี
การเคลื่อนไหวของศัตรูทั้งหมดในสถานะลอยตัวจะช้าลงถึง 50% และเอฟเฟกต์ภาวะหยุดนิ่งจะถูกเพิ่มให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะลอย ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 1 วินาที
เมื่อโจมตีปกติด้วยตัวมันเอง มันจะสุ่มเลือกศัตรูในอากาศภายในระยะที่กำหนดทุกๆ 0.2 วินาที และโยนมันไปยังศัตรูที่ถูกล็อค เมื่อโจมตีโดน มันจะเพิ่มเอฟเฟกต์หยุดนิ่งให้กับศัตรูที่ถูกล็อค ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 1 วินาที เมื่อได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้ เมื่อศัตรูหยุดนิ่งถูกโจมตีอีกครั้ง ระยะเวลาของเอฟเฟกต์หยุดนิ่งจะขยายออกไป 1 วินาที สูงสุด 3 ครั้ง เมื่อเลือกศัตรูในสถานะลอยตัว ศัตรูแต่ละตัวสามารถเลือกได้มากที่สุดทุกๆ 4 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์หยุดนิ่งของศัตรูที่หยุดไว้สิ้นสุดลง จะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์หยุดนิ่งเป็นเวลา 28 วินาที