นี่คือบทช่วยสอนเบื้องต้นสำหรับผู้เริ่มต้น Back to the Future 1999 ซึ่งเป็นคู่มือการเล่นเกมสำหรับผู้เริ่มต้น Back to the Future 1999 โดยจะแชร์กับผู้เล่นเกี่ยวกับบทช่วยสอนเบื้องต้นสำหรับผู้เริ่มต้นเล่นเกม วิธีเล่น และงานและขั้นตอนใดบ้างที่ต้องทำ จะทำ
กลับสู่อนาคต 1999 บทช่วยสอนสำหรับผู้เริ่มต้น
กลไกการ์ดเกม
เกมนี้แตกต่างจากเกมกลไกการหมุนไพ่ทั่วไปเล็กน้อย เกมดังกล่าวต้องการให้ผู้เล่นควบคุมมันด้วยตนเอง ไม่มีโหมดกวาดและ AI อัตโนมัติ และเกมช้ามาก (อ่อนแอมาก) ก่อนอื่นผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าใจผลการยับยั้งคุณลักษณะของตนเพื่อจัดตั้งทีมเพื่อช่วยเอาต์พุตหลัก ในระบบเทิร์นเบส ผู้เล่นจั่วไพ่สามใบจากการ์ดทักษะของตัวละครแล้วร่ายมัน อย่างไรก็ตาม ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นจำเป็นต้องคิดถึงวิธีรวมไพ่ใบเดียวกันเพื่อเพิ่มความเสียหายหรือเอฟเฟกต์ของการ์ด พลังงานระหว่างการกระทำและสถานการณ์ที่ล้นออกมา การ์ดย้ายขั้นสูงสุดของตัวละครจะถูกปล่อยออกมาในครั้งต่อไป (การ์ดย้ายขั้นสูงสุดไม่มีการอัปเกรดแบบสังเคราะห์)
ระดับเรื่องราว
ตัวเกมเน้นโครงเรื่องจึงยาวไปหน่อย ผู้เล่นที่ชอบโครงเรื่องไม่ควรพลาด อย่างไรก็ตามจะมีสิ่งกีดขวางในเนื้อเรื่องของเกม เช่น เนื้อเรื่องระดับ 3-3 จะค่อนข้างยาก คุณสามารถให้ความสำคัญกับการพัฒนาความสามารถของตัวละครก่อนจะผ่านโครงเรื่องได้
กลไกการพัฒนาตัวละคร
ตัวละครประกอบด้วยคุณลักษณะหกองค์ประกอบและคุณลักษณะแผงตัวละคร: หกองค์ประกอบคือ สัตว์, ไม้, ดาว, หิน, วิญญาณ และสติปัญญา และความเสียหายที่เกิดจากการยับยั้งชั่งใจที่สอดคล้องกันจะเพิ่มขึ้น 30% คุณลักษณะส่วนบุคคลรวมถึงการบาดเจ็บจริง (ความเสียหายทางกายภาพ) , การบาดเจ็บทางจิต (ความเสียหายเวทย์), ความเสียหายจริง, อัตราการโจมตีแบบคริติคอล, การบาดเจ็บแบบคริติคอล, อัตราการต่อต้านคริติคอล (ลดความน่าจะเป็นที่จะถูกโจมตีด้วยการโจมตีแบบคริติคอล), การป้องกันการโจมตีแบบคริติคอล (ลดความเสียหายที่เกิดจากการโดนโจมตีแบบคริติคอล การโจมตี), โบนัสการบาดเจ็บ, การลดความเสียหาย, อัตราการฟื้นฟู ( ปริมาณเลือดที่รักษาอัตโนมัติ), อัตราการดูดเลือด, อัตราการรักษา, อัตราการเจาะ
ลำดับความสำคัญในการพัฒนาตัวละคร : ความก้าวหน้าของตัวละคร (ข้อมูลเชิงลึก)>ระดับตัวละคร>อาวุธของตัวละคร (จิตวิทยา)>ดวงชะตาของตัวละคร>เสียงสะท้อน
วัตถุดิบที่ทะลุทะลวงสามารถรับได้จากดันเจี้ยนเชิงลึก วัตถุดิบสำหรับประสบการณ์ของตัวละคร นั้นมีขนาดค่อนข้างใหญ่ในแง่ของการบริโภคทางกายภาพและจำนวนการได้มานั้นจะมีน้อยหลังจากอัปเกรดเป็นระดับของตัวละครแล้ว จะลดลงเหลือระดับ 1 สูงสุด 3 เท่า (2 เท่าสำหรับ 5 ดาวและต่ำกว่า) ในระยะแรก ผู้เล่นสามารถอัพเกรด C หลัก 2 ตัวด้วยคุณสมบัติที่แตกต่างกันได้ก่อน ลำดับการฝึกฝนสูงและต่ำ -ตัวละครดาวสามารถกำหนดได้ตามระดับความแรงของตัวละคร
อาวุธตัวละคร - Heart Aspect สามารถรับได้จากหนังสืออาวุธและ Heart Aspect Observation Shop นอกจากนี้ยังสามารถรับได้จากกลุ่มอาวุธในระหว่างการทดสอบครั้งที่สาม หลังจากลบ อย่างเป็นทางการประกาศว่าได้รับกลุ่มอาวุธที่ถูกลบโดยการเคลียร์ ดันเจี้ยน Tu Zheng รวมถึงการได้รับวัสดุที่ก้าวหน้าที่เกี่ยวข้องกับ Heart Aspect การฝึกแบ่งออกเป็นสามลักษณะ: คุณลักษณะหลัก นามธรรม และความกว้าง คุณลักษณะหลักเพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอตามระดับของระยะหัวใจ สิ่งที่เป็นนามธรรมเทียบเท่ากับรายการย่อยของระยะหัวใจ คล้ายกับรายการย่อยของพระธาตุศักดิ์สิทธิ์ เทพเจ้าดั้งเดิม แอมพลิจูดนั้นขึ้นอยู่กับคุณลักษณะพื้นฐานของตัวละคร
ดูดวงตัวละคร (การสร้าง)
รับตัวละครที่ซ้ำกันซึ่งสามารถสร้างได้ 6 ครั้ง โดยมีราศีเดียวกันกับตัวละครดั้งเดิม ระดับคริปทอนของพูลการ์ดอยู่ในระดับปานกลาง จุดประสงค์หลักคือเพื่อเพิ่มฐานชีวิตเพื่อเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของตัวละคร นอกจากนี้ยังสามารถเล่นได้โดยมี 0 ชีวิต เนื่องจากพูลอาวุธถูกลบออกไป จึงสามารถปรับปรุงตัวละครได้ผ่านทางกายภาพ ความแข็งแกร่งที่ซ่อนอยู่
คุณลักษณะเสียงสะท้อน คุณลักษณะที่ปรับให้เข้ากับตัวละครผ่านปริศนา (คล้ายกับ Tetris) เทียบเท่ากับอุปกรณ์รองของตัวละคร
การจับคู่ผู้เล่นตัวจริง
แนวคิดการจับคู่โดยทั่วไปคือตำแหน่งหลักคือตำแหน่งหลัก C + รอง c + รอง และตำแหน่งรองอาจเป็นรอง c หรือหลัก c (คล้ายกับฮีโร่สำรอง FGO) ในระยะแรก บทบาทของพี่เลี้ยงเด็กเสริมจึงน้อยลง แนะนำให้เป็นโล่>พี่เลี้ยงเด็ก สำหรับเกมกลไกการพลิกไพ่ การจับคู่ผู้เล่นตัวจริงเป็นสิ่งสำคัญมาก และจะมีการอธิบายรายละเอียดในภายหลัง
ระบบบ้าน
หลังจากที่ผู้เล่นเคลียร์เลเวล 1-16 แล้ว คุณจะสามารถใช้ภูมิประเทศบล็อกหกเหลี่ยมเพื่อสร้างปริศนาได้ คล้ายกับการเล่นเกม Dorf Romantik (บทกวีการสร้างความฝัน) คุณสามารถสร้างการต่อภูมิประเทศได้ตามความต้องการของคุณ ฉันหวังว่ารหัสการคัดลอกอย่างเป็นทางการจะออกในภายหลังเพื่อคัดลอกผลงานที่แบ่งปันโดยปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่ สิ่งอำนวยความสะดวกในบ้านและตัวละครสามารถรับทรัพยากรที่สำคัญซึ่งยังสามารถบรรเทาปัญหาการขาดความแข็งแกร่งทางกายภาพสำหรับผู้เล่นมือใหม่ในการพัฒนาตัวละคร
ข้างต้นนี้เป็นคู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นของ Back to the Future 1999 ถ้าชอบก็มาติดตามเราได้เลย