อะไรคือวัสดุที่จำเป็นในการฝ่าฟันพฤติกรรมของ Silver Wolf ใน Honkai Star Dome Railway เพื่อนหลายคนไม่รู้ว่าต้องใช้วัสดุอะไรบ้างในการฝ่าฟันพฤติกรรมของ Silver Wolf ใน Honkai Star Dome Railway ต่อไปฉันจะพาเพื่อนของฉันไปทดสอบ ดูพฤติกรรมของหมาป่าสีเงินใน Honkai Star Dome Railway บทสรุปของวัสดุที่ล้ำสมัย
ประกอบด้วยวัสดุที่ก้าวหน้าของ Silver Wolf วัสดุที่จำเป็นสำหรับการกระทำแต่ละระดับ เหมาะสำหรับตัวละครระดับห้าดาว
ระดับ 1-80 (เพลงเต็ม):
3887800 เครดิต, 290 Hitchhiker's Guide
วัสดุการติดตาม: ออบซิเดียนจม 139 อัน, ออบซิเดียนโมฆะ 69 อัน, ออบซิเดียนสลัว 18 อัน
เงานิ่ง: 65 เหล็กลวงตา
จุดจบของวัน: จุดจบของเรือพิฆาตทั้ง 12 ลำ
โบราณวัตถุ 56 ชิ้น เพลาหมุนโบราณ 71 ชิ้น คันธนูโบราณ 73 ชิ้น |
8 รอยเท้าแห่งโชคชะตา
เนื่องจากมีวัสดุมากมายจนถึงระดับ 80 ฉันจึงนับระดับ 1-60 เป็นข้อมูลอ้างอิงด้วย
ระดับ 1-60 (ไม่มีความก้าวหน้า)
722700 เครดิต 86 โรมมิ่งไกด์
วัสดุการติดตาม: ออบซิเดียนโมฆะ 69 อัน, ออบซิเดียนสลัว 18 อัน
เงานิ่ง: 10 เหล็กลวงตา
สัตว์ร้ายแห่งวันโลกาวินาศที่สะท้อนการต่อสู้: จุดจบของเรือพิฆาตทั้งสองลำ
โบราณวัตถุ 56 ชิ้น เพลาโบราณ 71 ชิ้น
2 รอยเท้าแห่งโชคชะตา
1. วัสดุที่ล้ำสมัย
ชิ้นส่วนโบราณระดับ 20 - 5, 4000 เครดิต
ชิ้นส่วนโบราณระดับ 30 - 10, 8000 เครดิต
ระดับ 40 - วงล้อโบราณ 6 อัน, เครดิต 16,000, เตารีดมายา 3 อัน
ระดับ 50 - 9 วงล้อโบราณ, 40,000 เครดิต, 7 เหล็กลวงตา
ระดับ 60 - 6 เครื่องยนต์โบราณ, 80,000 เครดิต, 20 Unreal Iron
ระดับ 70 - 9 เครื่องยนต์โบราณ 160,000 เครดิต และ 35 Unreal Irons
ชิ้นส่วนโบราณทั้งหมด 15 ชิ้น เพลาโบราณ 15 ชิ้น เครื่องยนต์โบราณ 15 ชิ้น เหล็กหล่อลวงตา 65 ชิ้น และเครดิต 308,000 หน่วย
1. ชิ้นส่วนโบราณ เพลาโบราณ และคันธนูโบราณจะดรอปจากสัตว์ประหลาดในจักรวาลจำลองและโลกใบใหญ่ ไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับพวกมันผ่านเครื่องสังเคราะห์
2. มีหลายวิธีในการรับคะแนนเครดิต วิธีหลักในการรับคะแนนเหล่านี้คือการใช้ทอง 130 คะแนน การอัพเกรดตัวละคร การเคลื่อนไหว โคนแสง และอุปกรณ์ที่เหลืออยู่ ฯลฯ ล้วนต้องใช้เครดิต
การได้รับวิธีการต่างๆ เช่น การต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในโลกใบใหญ่, จักรวาลจำลอง, วีซ่าโรมมิ่ง, งานประจำวัน ฯลฯ ล้วนส่งผลให้ได้รับคะแนนเครดิตมากขึ้น
3. วิธีรับเหล็กหล่อลวงตาคือ Kukai Shape ความยากทางกายภาพ 30 หยด เหล็กหล่อลวงตา 2 อัน ความยาก 2 หยด เหล็กหล่อลวงตา 3 อัน ความยาก 3 หยด เหล็กหล่อลวงตา 3-4 อัน ความยาก 4 หยด เหล็กหล่อลวงตา 4 ชิ้น ระดับความยาก 5 จะดรอปเหล็กหล่อลวงตา 4-5 ชิ้น
4. หนังสือประสบการณ์สามารถรับได้จากกลีบเลี้ยงทองคำเทียม รายได้จากการเล่นหนึ่งครั้งในระดับความยากที่ห้ามีดังนี้
2. ระดับบทบาท
ระดับ 1-20: ประสบการณ์ 112510 (หนังสือประสบการณ์ 5 สีม่วง 3 สีฟ้า) 11,300 เครดิต
ระดับ 20-30: 177910 ประสบการณ์ (ประสบการณ์หนังสือ 9 สีม่วง), 18,000 คะแนนเครดิต
ระดับ 30-40: ประสบการณ์ 206920 (หนังสือประสบการณ์สีม่วง 10 เล่มและหนังสือประสบการณ์สีน้ำเงิน 2 เล่ม) 20,700 เครดิต
ระดับ 40-50: ประสบการณ์ 389390 (หนังสือประสบการณ์ 19 สีม่วง 2 สีน้ำเงิน) คะแนนเครดิต 39000
ระดับ 50-60: ประสบการณ์ 822140 (หนังสือประสบการณ์ 41 สีม่วงและ 1 สีน้ำเงิน) คะแนนเครดิต 82500
ระดับ 60-70: 1326050 ประสบการณ์ (66 สีม่วง, 2 สีฟ้า), 132700 เครดิต
ระดับ 70-80: 2,763,000 ประสบการณ์ (138 สีม่วง, 1 สีฟ้า), 276,500 เครดิต
ประสบการณ์ที่ต้องการทั้งหมดคือ 5,797,920 (หนังสือประสบการณ์ 290 สีม่วง) และ 580,700 เครดิต
สำหรับวิธีการรับคะแนนเครดิต โปรดดูเอกสารการพัฒนาด้านล่าง หากต้องการได้รับคะแนนเครดิตผ่านความยากระดับที่ 5 ของ Fictional Calyx Gold คุณต้องเล่น 25 ครั้ง ซึ่งก็คือ 250 ความแข็งแกร่ง
วิธีรับหนังสือประสบการณ์คือการสร้าง Calyx Gold ระดับความยากที่ 5 สามารถปลดล็อคได้ที่สมดุล 4 อัตราการแปลงหนังสือประสบการณ์สีเขียว น้ำเงิน และม่วงคือ 1: 5: 20
3. ติดตามวัสดุ
การโจมตีพื้นฐาน:
ความก้าวหน้า 2:
ระดับ 1-2: 3 Dusky Obsidians, 6 ชิ้นส่วนโบราณ, 5,000 เครดิต
ความก้าวหน้า 3:
ระดับ 2-3: 3 Void Obsidians, 3 วงล้อโบราณ, 10,000 เครดิต
ก้าวไปสู่ระดับ 4:
ระดับ 3-4: 5 Void Obsidians, 5 วงล้อโบราณ, 20,000 เครดิต
ก้าวไปสู่ระดับ 5:
ระดับ 4-5: 3 Sunken Obsidian, 3 Ancient Engines, 45,000 เครดิต
ก้าวไปสู่ระดับ 6:
ระดับ 5-6: 8 Sunken Obsidian, 8 Ancient Engines, 160,000 เครดิต
ทั้งหมด
3 Dim Obsidian, 8 Void Obsidian, 11 Obsidian ที่กำลังจม
โบราณวัตถุ 6 ชิ้น เพลาโบราณ 8 ชิ้น เครื่องยนต์โบราณ 11 ชิ้น
240,000 เครดิต
ทักษะการต่อสู้ พรสวรรค์ และทักษะการตกแต่ง (วัสดุที่จำเป็นสำหรับแต่ละระดับจะเหมือนกัน คำนวณเฉพาะวัสดุอัพเกรดสำหรับทักษะประเภทเดียวเท่านั้น)
ความก้าวหน้า 1:
ระดับ 1-2: 3 ส่วนโบราณ 2500 เครดิต
ความก้าวหน้า 2:
ระดับ 2-3: 6 ชิ้นส่วนโบราณ, ออบซิเดียนสลัว 3 อัน, 5,000 เครดิต
ความก้าวหน้า 3:
ระดับ 3-4: 3 วงล้อโบราณ, 3 Void Obsidians, 10,000 เครดิต
ก้าวไปสู่ระดับ 4:
ระดับ 4-5: วงล้อโบราณ 4 อัน, ออบซิเดียนโมฆะ 5 อัน, 20,000 เครดิต
ระดับ 5-6: 6 วงล้อโบราณ, 7 Void Obsidian, 30,000 เครดิต
จิน 5:
ระดับ 6-7: 3 เครื่องยนต์โบราณ, 3 Sunken Obsidian, 45,000 เครดิต
ระดับ 7-8: 4 เครื่องยนต์โบราณ, 5 Sunken Obsidian, 1 Destroyer's End, 80,000 เครดิต
ก้าวไปสู่ระดับ 6:
ระดับ 8-9: 8 Sunken Obsidian, 1 Destroyer's End, 1 Footsteps of Destiny, 160,000 เครดิต
ระดับ 9-10: 14 Sunken Obsidian, 1 Destroyer's End, 1 Footsteps of Destiny, 300,000 เครดิต
รวม (นับเฉพาะวัสดุที่จำเป็นในการเข้าถึงระดับเต็มสำหรับทักษะประเภทเดียว)
3 Dim Obsidian, 15 Obsidian ว่างเปล่า, 8 Obsidian ที่จม
โบราณวัตถุ 9 ชิ้น เพลาโบราณ 13 ชิ้น เครื่องยนต์โบราณ 7 ชิ้น
652,500 เครดิต 2 กรรมแห่งโชคชะตา
ความสามารถพิเศษ
เมื่อตัวละครเลื่อนไปถึงระดับ 2, 4 และ 6 ความสามารถเพิ่มเติมจะถูกปลดล็อคตามลำดับ
ความก้าวหน้า 2: Dim Obsidians 3 อัน, จุดจบของผู้ทำลาย 1 อัน, 5,000 เครดิต
ความก้าวหน้า 4: ออบซิเดียนที่ไม่จริง 5 อัน, จุดจบของนักทำลาย 1 อัน, 1 รอยเท้าแห่งโชคชะตา, 20,000 เครดิต
เลื่อนไปสู่ระดับ 6: 8 Sunken Obsidian, 1 Destroyer's End, 1 Footsteps of Destiny, 160,000 เครดิต
ทั้งหมด
3 Dim Obsidian, 5 Obsidian ลวงตา, 8 Obsidian จม
3 จุดจบของผู้ทำลาย 2 รอยเท้าแห่งโชคชะตา 185,000 เครดิต
โบนัสคุณสมบัติ
เมื่อตัวละครก้าวไปสู่ระดับ 3 และ 5 ทักษะโบนัส 2 ทักษะจะถูกปลดล็อค ยกเว้นสองครั้งนี้ จะมีเพียง 1 ทักษะเท่านั้นที่ถูกปลดล็อค
ความก้าวหน้าของตัวละคร 0: 2 ชิ้นส่วนโบราณ 2500 เครดิต
ความก้าวหน้าของตัวละคร 2: 6 ชิ้นส่วนโบราณ, ออบซิเดียนสลัว 3 อัน, 5,000 เครดิต
ความก้าวหน้าของตัวละคร 3: วงล้อโบราณ 3 อัน, ออบซิเดียน Void 3 อัน, 10,000 เครดิต
ตัวละครระดับ 4: 4 วงล้อโบราณ, 5 Void Obsidians, 20,000 เครดิต
ตัวละครระดับ 5: ธนูโบราณ 3 คัน, ออบซิเดียนจม 3 อัน, 45,000 เครดิต
ตัวละครระดับ 6: 8 Sunken Obsidian, 1 Destroyer's End, 1 60,000 เครดิต
ตัวละครเลเวล 75 และ 80 จะปลดล็อคอย่างละ 1 อัน: Ancient Engines 8 อัน, Sunken Obsidian 8 อัน, 160,000 เครดิต