เนื้อหาเฉพาะของการแนะนำค่าเหน็บแนมใน "Collapsed Star Railroad" คืออะไร? เชื่อว่าเพื่อนๆ หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ เพื่อช่วยคุณประหยัดเวลาอันมีค่า บรรณาธิการจึงได้รวบรวมกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องมาแบ่งปันให้กับเพื่อนๆ ที่ต้องการ เข้ามาดูสิ!
[ค่ายั่วยุ]
ค่าการเยาะเย้ยสามารถส่งผลทางอ้อมต่อความน่าจะเป็นของตัวละครในการถูกโจมตี ตัวละครของแต่ละชะตากรรมมีค่าการเยาะเย้ยพื้นฐานที่แตกต่างกัน แต่ละ
ค่าเหน็บแนมพื้นฐานของแต่ละโชคชะตาคือ:
หน่วยสืบราชการลับสายตรวจ: 75
ซิมโฟนีแห่งความอุดมสมบูรณ์และความอุดมสมบูรณ์: 100
การทำลายล้าง: 125
ความจุ: 150
ความสามารถในการเคลื่อนไหวของตัวละคร ทักษะการต่อสู้แบบโคนแสง หรือท่าจบท่าสามารถเปลี่ยนค่าการเยาะเย้ยได้
การกระทำเช่น: การเดินกลางคืนของ Seele (ด้านล่าง), ความตรงไปตรงมาของ Jeppard (สูงกว่า)
ความสามารถพิเศษเช่น: การลดน้ำหนักของ Yanqing (ลดลง)
กรวยแสงเช่น: Landau's Choice (ยกขึ้น)
ทักษะการต่อสู้เช่น: ปกป้องตัวเอก (พิเศษเป็นดีบัฟที่เหน็บแนมศัตรูซึ่งได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ที่โดน)
ท่าจบเช่น: คลาร่า (เพิ่มขึ้น)
ความน่าจะเป็นของตัวละครที่จะถูกโจมตีคือ: ค่าการเยาะเย้ยพื้นฐาน × (1 + ค่าการเยาะเย้ยเพิ่มหรือลดเปอร์เซ็นต์) ∮ ค่าการเยาะเย้ยทั้งหมด (ผลรวมของค่าการเยาะเย้ย)
ตัวอย่างเช่น: Seele (ทริกเกอร์คือ 42.5) หยุด Cloud (100) Yaya (100) Jeppard (ทริกเกอร์คือ 600) เมื่อทั้ง Seele และ Jeppard ทริกเกอร์เทรลในทีม และไม่มีกรวยแสงที่ส่งผลต่อค่าเหน็บแนม Xi'er's ความน่าจะเป็นที่จะถูกโจมตีคือ: 75×(1-50%)÷(42.5+100+100+600) ซึ่งก็คือประมาณ 4.4%
ความน่าจะเป็นที่เจปพาร์ดจะถูกโจมตีคือ: 150×(1+300%)۞(42.5+100+100+600) ซึ่งก็คือประมาณ 71%
ความน่าจะเป็นที่ Tingyun และ Yaya จะถูกโจมตีคือประมาณ 11%
เมื่อ Jeppard สวม Landau's Choice (เพิ่มขึ้น 200%) ความน่าจะเป็นที่จะถูกโจมตีถึงประมาณ 78% ซึ่งแสดงให้เห็นว่าค่าการเหน็บแนมจะเหมือนกับโซนการคูณทั่วไปอื่นๆ ยิ่งกำไรสูง กำไรก็จะยิ่งต่ำลง
ตอนนี้หลายๆ คนกำลังเล่นเกม Honkai Impact Railroad ฉันหวังว่าเนื้อหาที่แนะนำโดยบรรณาธิการเกี่ยวกับฟังก์ชันการเยาะเย้ยของ Honkai Impact Railroad ทุกคนสามารถเล่นเกมได้ง่ายขึ้นและมีความสุขมากขึ้น หากคุณมีคำถามอื่น ๆ คุณสามารถค้นหาได้ บนเว็บไซต์~