หลังจากเวอร์ชั่นในตำนาน นักออกแบบมักจะทำการเปลี่ยนแปลงฮีโร่โดย "เติมน้ำหากมีน้ำมากเกินไป และเติมบะหมี่หากมีน้ำมากเกินไป" ฮีโร่บางตัวถูกเปลี่ยนให้มีค่าแปลกๆ ในเวอร์ชันเดียว แล้วก็อ่อนลงทันที ในเวอร์ชันถัดไป ในเวอร์ชัน 12.12 ผู้ออกแบบได้ตัดเกมเพลย์ AD half-meat Carter ครั้งใหญ่ หลังจากใช้เวลานานกว่าสิบวัน พบว่าอัตราการชนะนั้นต่ำไปหน่อย และแพตช์ร้อนก็แข็งแกร่งขึ้นทันที ปฏิบัติการระลอกนี้เป็นอีกหนึ่งนักออกแบบคลาสสิกที่สอนวิธีเล่นเกมให้คุณอย่างชัดเจน บอกให้มาเล่น AP Carter เลย!
Carter's Brawl มีบัฟ "ความเสียหายที่ได้รับ +10%, ความเสียหายที่ได้รับ -10%"
เมื่อได้รับประโยชน์จากบัฟ Brawl อัตราการชนะของ Carter's Brawl ก็ไม่แย่เท่ากับ Summoner's Rift
แต่จะได้รับประโยชน์จากโบนัสแพทช์ร้อน 12.12b ซึ่งจะเพิ่มอัตราการชนะของเกม AP Carter
แพทช์ร้อนจะเสริมโบนัส AP ของทักษะติดตัวและ Q ของ Carter รวมถึงเพิ่มความเสียหายด้วยเอฟเฟกต์พิเศษของท่าไม้ตายของเขา
AD Carter มีเพียงความเสียหายทางกายภาพเพิ่มขึ้นจากท่าไม้ตายของเขาเท่านั้น
เมื่อนับถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญใน God Points เวอร์ชันถัดไป AD Carter มีเพียงสไตล์เอฟเฟกต์พิเศษของ Kraken เท่านั้นเมื่อต้องเลือกชุดในตำนาน
เสื้อผ้าประเภทนี้ไม่เพียงแต่มีราคาแพง แต่ยังเปราะบางอีกด้วย
เว้นแต่ผู้เล่นตัวจริงของคุณไม่มีความเสียหายจาก AD ในเกมส่วนใหญ่ ขอแนะนำให้ติดตามเวอร์ชันและเล่น AP Carter
AP Carter Smash Bros. การแบ่งปันรูน
รูนรอง: ผลกระทบฉับพลัน + นักล่าสมบัติ
การวิเคราะห์รูน: ทักษะของ Carter มี CD ที่รวดเร็วและกลไกการรีเฟรช นอกจากนี้ การผสมผสานระหว่างทักษะและการโจมตีพื้นฐานทำให้ง่ายต่อการซ้อน Conqueror ทำให้ Carter สามารถส่งออกได้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเข้ากันได้ดีกับ Canyon Maker
Triumph เพิ่มความสามารถในการเก็บเกี่ยวการต่อสู้แบบทีม
ความแข็งแกร่งช่วยเพิ่มความทนทานต่อความผิดพลาด และนักฆ่าก็กลัวการควบคุม
การโจมตีแบบคริติคอลจะเพิ่มความเสียหายจากการตัดหัวต่อสิ่งมีชีวิตที่กรุบกรอบ
การกระแทกอย่างฉับพลันทำให้เกิดการเจาะทะลุเป็นสองเท่า ทำให้คาร์เตอร์ระเบิดได้มากขึ้น
นักล่าสมบัติสะสมอุปกรณ์อย่างรวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถปราบปรามสิ่งมีชีวิตที่กรุบกรอบได้
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
เพิ่มคะแนน: Q หลักและรอง E ซึ่งใหญ่กว่า
การวิเคราะห์อุปกรณ์: หลังจากการเพิ่มประสิทธิภาพ Hot Patch เห็นได้ชัดว่า Fang ของ Naked Nash สร้างความเสียหายได้มากขึ้น นี่คือเหตุผลว่าทำไมผู้ออกแบบจึงสนับสนุนให้ผู้เล่นสร้างอุปกรณ์ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่พวกเขาจะฆ่าในการต่อสู้ครั้งใหญ่ได้
Canyon Maker ช่วยให้ Carter สามารถรักษาผลผลิตและฟื้นฟูเลือดได้ ซึ่งมีประโยชน์เมื่อจับคู่กับผู้เล่นแถวหน้าของ Conqueror หากคู่ต่อสู้ผิวกรอบมากและต้องการความโดดเด่น แนะนำให้ใช้ Rocket Belt!
หมวกจะเพิ่มความเสียหายเมื่อระเบิด ทำให้คุณกรอบทันทีโดยไม่ต้องเคลื่อนไหวมาก
เอเชียกลางมีความสามารถในการช่วยชีวิต ซึ่ง AP Carter มีข้อได้เปรียบเหนือ AD Carter
Spell Penetrating Rod มุ่งเป้าไปที่ศัตรูที่มีความต้านทานเวทย์มนตร์สูง ควรใช้ Shadow Flame ร่วมกับศัตรูที่นุ่มนวลกว่า
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
คาร์เตอร์เป็นฮีโร่ที่มีความเสี่ยงสูงและให้ผลตอบแทนสูงอย่างแน่นอนใน Brawl
เพราะคุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าผู้เล่นตัวจริงของคู่ต่อสู้จะเป็นเช่นไรก่อนที่จะเข้าสู่เกมไม่ว่าจะมีการควบคุมมากหรือไม่ก็ตาม ดังนั้นทุกครั้งที่คุณเล่น AP มันก็เหมือนกับการเดิมพันครั้งใหญ่ว่าคู่ต่อสู้มีทักษะในการขัดจังหวะน้อยลงและควบคุมได้น้อยลง ดังนั้น Carter จะสนุกกับเกมได้ด้วยการควบคุมที่มากขึ้น แต่ต้องใช้เวลามากในการเข้าสู่เกม และจังหวะในการเปิดสนาม และมันต้องใช้ความชำนาญในระดับหนึ่ง มันยากที่จะควบคุมคาร์เตอร์โดยปราศจากคอมโบของท่าไม้ตาย
คอมโบพื้นฐาน 2: QEWAEAEA มินเนี่ยน Q หรือฮีโร่แถวหน้า หากกริชตกลงมาอย่างดี คุณสามารถติดตามเชฟ E ได้ในคอมโบ
มีคอมโบของการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด: EWQREA ท่าไม้ตายของ AP Carter สร้างความเสียหายได้สูงมาก และเซ็ตนี้เป็นคอมโบที่เร็วที่สุดในการสร้างความเสียหายต่อเนื่อง
นอกจากนี้ยังมี QEWR ซึ่งสร้างความเสียหายติดตัวสองครั้ง เพิ่มความเสียหายสูงสุด และใช้เมื่อเพื่อนร่วมทีมควบคุมได้โดยตรง
คอมโบมือใหม่: Snowball EWR มันเรียบง่าย หยาบ และใช้งานง่าย หากศัตรูหมดระยะของท่าสุดท้ายหรือท่าไม้ตายของ Carter ถูกขัดจังหวะ ให้ใช้ QE เพื่อไล่ตาม
เนื่องจาก AP Carter มี Zhongya การต่อสู้แบบทีมจึงจัดการได้ง่ายกว่า AD Carter มาก
เมื่อ Snowball เข้าสู่สนามรบใน Brawl คุณสามารถเริ่มต้นด้วย EWQ และเล่นฉากกรอบ ๆ อย่ารีบใช้ชุดใหญ่เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายและรอให้เพื่อนร่วมทีมตามทัน หลังจากที่เพื่อนร่วมทีมรีบเร่งต่อสู้กับศัตรู คาร์เตอร์ก็ลงสนามเป็นครั้งที่สองเพื่อรวบรวม EWR
กล่าวโดยสรุป เมื่อคู่ต่อสู้มีทักษะในการควบคุม คาร์เตอร์จะต้องเล่นอย่างอดทนและไม่ทิ้งทักษะทั้งหมดไปในคราวเดียวโดยไม่ทิ้งทางออกให้กับตัวเอง ฮีโร่นักฆ่าล้วนเกี่ยวกับการฆ่าด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ฉลาดแกมโกง และเจ้าเล่ห์ คุณยังมีเพื่อนร่วมทีมอีก 4 คน และเป็นไปไม่ได้ที่คู่ต่อสู้ของคุณจะควบคุมทักษะของพวกเขาได้
การใช้ความคล่องตัวสูงเพื่อเข้าสู่สนามหลายครั้งคือแก่นแท้ของ Brawl Carter!
คุณคิดอย่างไรกับ AP Carter? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!