ประธาน Capcom ยืนยันว่า "Street Fighter 6" ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับ e-sports ดังนั้นเรามาดูกันดีกว่า
ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ประธานบริษัท Capcom Haruhiro Tsujimoto ยืนยันว่าเกมใหม่ของพวกเขา "Street Fighter 6" ได้รับการพัฒนาสำหรับกีฬาอีสปอร์ตโดยเฉพาะ เมื่อพูดถึงแผนการในอนาคตของ Capcom Haruhiro Tsujimoto กล่าวว่า “Capcom ก็เน้นไปที่ e-sports เช่นกัน แต่เมื่อฉันเข้าร่วมในการพัฒนา “Street Fighter 4” เป็นครั้งแรก วัฒนธรรมนี้ยังไม่ได้ก่อตั้งขึ้นในญี่ปุ่น หยั่งรากลึก และในช่วง การพัฒนา Street Fighter 5 ในที่สุด Japan Esports League ก็ถูกสร้างขึ้นและเราต้องการที่จะจริงจังกับการทำให้กีฬาน่าดึงดูดยิ่งขึ้น”
สึจิโมโตะ ฮารุฮิโระยังแสดงความกังวลอีกว่าเมื่อผู้เล่นใหม่ดูอีเวนต์การต่อสู้ของอีสปอร์ต พวกเขาจะรู้สึกว่าเกณฑ์นั้นสูงเกินไป และช่องว่างระหว่างพวกเขากับผู้เล่นมืออาชีพนั้นใหญ่เกินไป ด้วยเหตุนี้ "Street Fighter 6" จึงสนับสนุนผู้เล่นมือใหม่อย่างเต็มที่ เพื่อเจาะลึกเกมและสร้างเหตุผลให้กับชุมชน e-sports
Haruhiro Tsujimoto ได้แนะนำโหมดผู้เล่นคนเดียวของเกม เช่นเดียวกับการอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและเป็นอิสระ โดยแนะนำผู้เล่นใหม่ให้รู้จักกับสิ่งที่เขาเรียกว่า "ความสนุกของเกมต่อสู้"
เขาแนะนำ: "ใน Street Fighter 6" คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดคือเกมได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นโหมดที่ให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์เพียงอย่างเดียวแทนที่จะต้องเล่นกันเอง คุณสามารถเข้าใจได้ ด้วยการเล่นด้วยตัวเองก่อน” เกมต่อสู้สุดมันส์'
"Street Fighter 6" ยังมีระบบ "Battle Center" ซึ่งตัวละครที่ผู้เล่นปรับแต่งเองจะเข้าสู่พื้นที่ "metaverse" ที่ออกแบบมาเหมือนเกมอาร์เคด ฉากนี้จำลองชุมชนเกมต่อสู้ของคนรุ่นเก่า เด็กๆ ในสมัยนั้นจะมารวมตัวกันรอบๆ ร้านค้า ไม่ว่าจะมีความขัดแย้งกันแบบไหนก็ตาม เกม Street Fighter ก็สามารถนำมาใช้ตัดสินผลลัพธ์ได้
โดยรวมแล้ว "Street Fighter 6" ได้คำนึงถึงหลายแง่มุมแล้ว สำหรับเอฟเฟกต์เฉพาะนั้น เราต้องรอจนกว่าเกมจะเปิดตัวแล้วจึงค่อย ๆ สังเกตดู
"Street Fighter 6" จะวางจำหน่ายในวันที่ 2 มิถุนายนบนแพลตฟอร์ม PC, PS4, PS5 และ Xbox Series X/S