ฮีโร่คนไหนที่ทำคะแนนได้ง่ายกว่า ใน Honor of Kings ผู้เล่นบ่นเกี่ยวกับความยากในการเริ่มต้นใช้งานฮีโร่ เสียงนี้ไม่ได้หยุดลงตั้งแต่เบต้าสาธารณะของเกม การเปิดตัวทำให้ฮีโร่ง่ายเกินไปในการเริ่มต้น คุณสามารถฝึกฝนการปลดปล่อยทักษะได้อย่างง่ายดายด้วยการเล่นเพียงครั้งเดียวซึ่งดูเหมือนจะค่อนข้างง่าย
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าคำกล่าวนี้จะมีความจริงอยู่บ้าง แต่ผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริงหลายคนก็รู้ดีว่าการฝึกฝนฮีโร่บางตัวนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย เนื่องจากมีการปรับเปลี่ยนและอัปเดตเวอร์ชันของเกม ฮีโร่คนใดก็ตามก็สามารถเป็นราชาได้อย่างง่ายดายตราบใดที่เขาเล่นได้ดี จากการกระจายอันดับผู้เล่นในปัจจุบัน หากมองดูจะเข้าใจว่ามีผู้เล่นที่เชี่ยวชาญไม่มากนัก และฮีโร่จำนวนมากต้องการการฝึกฝนอย่างหนัก!
มาร์โคโปโลเป็นฮีโร่ที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเร็ว ๆ นี้ ความเสียหายพื้นฐานของหนึ่งทักษะเพิ่มขึ้น 50 คะแนน และการเติบโตของความเสียหายก็เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าด้วย อ่อนแอลง แต่จากเนื้อหาการปรับแต่งโดยรวม เราจะเห็นว่า Marco Polo ได้รับการปรับปรุงอย่างมากจริงๆ ทักษะหลักจะง่ายขึ้นในไม่กี่วินาที หลังจากการเปลี่ยนแปลง อัตราการชนะจะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน
Jiang Ziya ยังเป็นฮีโร่ที่ได้รับการปรับปรุงในเซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์ คูลดาวน์และการใช้มานาของทักษะแรกของเขาลดลงอย่างมาก ความเสียหายและการใช้มานาของทักษะที่สองของเขาก็ถูกปรับและปรับปรุงเช่นกัน ทักษะขั้นสูงสุดมีการเปลี่ยนแปลง ข้อมูลที่เปิดเผยจากการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ชัดเจน นั่นคือ Tianmei ยังคงปรับปรุงจังหวะของเกม ความแข็งแกร่งของฮีโร่หลายคนในช่วงแรกได้รับการปรับปรุงอย่างมาก หลังจากได้เปรียบในช่วงแรก โอกาสที่คู่ต่อสู้จะกลับมา จะเล็กลงเรื่อยๆ!
หยิงเจิ้งก็เป็นฮีโร่ที่ได้รับการปรับเปลี่ยนเช่นกัน แต่การปรับเปลี่ยนก็ได้รับการปรับปรุงและลดลงเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงหลักคือพลังเวทย์มนตร์พื้นฐานที่เพิ่มขึ้นแบบพาสซีฟจากทักษะที่สองได้รับการปรับปรุง ในขณะที่ค่าการเติบโตของพลังเวทย์มนตร์มี อ่อนแอลงซึ่งหมายถึงการเสริมความแข็งแกร่งในช่วงแรกของเขา! โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าการเพิ่มประสิทธิภาพที่ทรงพลังที่สุดคือการปรับระยะการโจมตีของ Feijian ซึ่งเพิ่มระยะโดยตรง 100 แต้ม สิ่งนี้ทำให้ Ying Zheng มีพลังมากขึ้นไม่ว่าเขาจะไล่ล่าผู้คนหรือ เคลียร์แนวศัตรู!
Old Master ก็เป็นฮีโร่ที่ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน แต่มีการเปลี่ยนแปลงไม่มาก เขาเพียงเพิ่มเวลาคูลดาวน์ของทักษะที่สองของเขาและเปลี่ยนทักษะสิบวินาทีดั้งเดิมเป็นแปดวินาที สิ่งนี้ดูเหมือนไร้ประโยชน์ แต่ Old Master รู้วิธีเล่น การเพิ่มประสิทธิภาพนั้นทรงพลัง เนื่องจาก Old Master อาศัยทักษะที่สองของเขามากที่สุด ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบชะลอการรีบาวด์หรือเอฟเฟกต์การลดความเสียหาย มันจึงทรงพลังมาก หลังจากคูลดาวน์สั้นลงแล้ว Old Master จะสามารถใช้ทักษะเพิ่มเติมในระลอกต่อมาได้!
การปรับเปลี่ยนของเสี่ยวเฉียวในครั้งนี้ค่อนข้างน้อย เขาเพียงเปลี่ยนข้อจำกัดในการปล่อยท่าขั้นสูงสุดเท่านั้น นอกเหนือจากข้อจำกัดที่ฮีโร่เป้าหมายจะต้องแสดงเมื่อปล่อยท่าสุดท้าย เขาสามารถปล่อยมันเมื่อใดก็ได้ที่เขาต้องการจะปล่อย ทักษะนี้ยังเป็นการปรับที่ทรงพลังที่สุดอีกด้วย ลองนึกภาพว่าเป็นเรื่องยากสำหรับ Xiao Qiao ที่จะครองกำแพงในอดีต แต่หลังจากการเปลี่ยนแปลง Xiao Qiao สามารถซูมเข้าได้โดยไม่ต้องมีเป้าหมายใด ๆ เมื่อรวมกับความเสียหายที่เกิดจากทักษะแรกและครั้งที่สองของเธอ การแสดงของเธอจะโดดเด่นมาก ในอนาคตในฐานะมิดเลนเทพ!