มีเพื่อนหลายคนของ Honkai Star Dome Railway ที่ยังไม่ทราบกลยุทธ์การวิเคราะห์รายได้ของ Honkai Star Dome Railway Silver Wolf Charge Rope ตอนนี้ให้บรรณาธิการของ Sourcecode.com นำ "การวิเคราะห์ผลประโยชน์ของ Honkai Star Dome Railway Silver Wolf มาให้คุณ" เชือกชาร์จ" "Strategy" รองเท้าเด็กที่มีคำถามเหล่านี้ มาดูสิอาจจะช่วยคุณได้
ตอนพิเศษ จวนหวู่ VS ซิงฮุนยี่ | การเปรียบเทียบผลลัพธ์
NO.1|1 Life Silver Wolf + Yi Jing "สายฝนโปรยปราย"
ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ: 30271/รอบ
NO.2|1 Life Silver Wolf + แก่นแท้ "ก่อนเริ่มภารกิจมือใหม่"
ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ: 27485/รอบ
NO.3|0 หมาป่าสีเงินแห่งชีวิต + หนึ่งวิญญาณ "สายฝนโปรยปราย"
ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ: 25574/รอบ
NO.4|0 Life Silver Wolf + แก่นแท้ "ก่อนเริ่มภารกิจมือใหม่"
ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ: 22,769/รอบ
0 Life Silver Wolf + แก่นแท้ "ก่อนที่ภารกิจของผู้เริ่มต้นจะเริ่มต้น"
สรุปแล้ว:
เป็นตัวช่วย |. คุณต้องพก "เชือกชาร์จ" ไปด้วย
เอาต์พุต | ไม่ต้องพก "Charging Rope" "Attack Rope" จะสร้างความเสียหายได้สูงกว่า
A-1 | รอบการชาร์จและการเปรียบเทียบความเสียหาย
เลขที่แผนการชุมนุม
แผน A|ห้ามถือ "เชือกชาร์จ" และ "ออนแว็ก"
แผน B|พก "เชือกชาร์จ" ไปด้วย
แผน C|พก "เชือกชาร์จ" และ "ออนแว็ก"
จำนวนรอบที่ต้องใช้ในการปล่อยท่าสุดท้าย
รอบที่ 1|ทักษะการต่อสู้ + การโจมตีปกติ + การโจมตีปกติ
แผน A |. เสถียร 4 รอบ
แผน B |. มั่นคง 3 รอบ
แผน C |. มั่นคง 3 รอบ
รอบที่ 2 | ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด
แผน A |. มั่นคง 3 รอบ
แผน B |. มั่นคง 3 รอบ
แผน C |. เสถียร 2 รอบ
ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ
ข้อมูลนี้ใช้สำหรับการอ้างอิงสำหรับหมาป่าสีเงินตำแหน่ง C เท่านั้น และไม่มีค่าอ้างอิงสำหรับหมาป่าสีเงินเสริม
การตั้งค่าพาเนล: อัตราการโจมตีคริติคอล 65% + 130% พลังโจมตีสีขาว 1116 ค่าพลังโจมตีสีเขียว 139.4% / 96.2% + 400 ความเสียหายควอนตัมเพิ่มขึ้น 58.88%;
รอบที่ 1|ทักษะการต่อสู้ + การโจมตีปกติ + การโจมตีปกติ
แผน A|15511/รอบ
แผน B|15519/รอบ
รอบที่ 2 | ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด
แผน A|22769/รอบ
แผน B|19189/รอบ
แผน C|20954/รอบ
สรุปแล้ว:
เป็นตัวช่วย | ในกรณีส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องพก "เชือกชาร์จ" โปรดคลิกที่การ์ดที่พับไว้เพื่อดูรายละเอียด
เอาต์พุต | ไม่ต้องพก "Charging Rope" "Attack Rope" จะสร้างความเสียหายได้สูงกว่า
A-2 | รอบการชาร์จและการเปรียบเทียบความเสียหาย
เลขที่แผนการชุมนุม
แผน A|ห้ามถือ "เชือกชาร์จ" และ "ออนแว็ก"
แผน B|พก "เชือกชาร์จ" ไปด้วย
แผน C|พก "เชือกชาร์จ" และ "ออนแว็ก"
Plan D|พก "องวัก"
จำนวนรอบที่ต้องใช้ในการปล่อยท่าสุดท้าย
รอบที่ 1|ทักษะการต่อสู้ + การโจมตีปกติ
แผน A|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย จะมีบัฟติดลบ 5 อัน และจะคงอยู่ 2 รอบ
แผน B|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย จะมีบัฟติดลบ 2 อัน และจะคงอยู่เป็นเวลา 2 รอบ
แผน C|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย หากมีกำไรติดลบ 2 ครั้ง จะคงอยู่ 2 รอบ
แผน D|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย จะมีบัฟติดลบ 4 อัน และจะคงอยู่เป็นเวลา 2 รอบ
รอบที่ 2 | ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด
แผน A|เมื่อปล่อยท่าจบ หากมีบัฟติดลบ 3 อัน จะคงอยู่ 2 รอบ
แผน B|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย จะมีกำไรติดลบ 1 ครั้ง และจะคงที่เป็นเวลา 2 รอบ
แผน C|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย มีกำไรติดลบ 0 และจะคงที่เป็นเวลา 2 รอบ
แผน D|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย จะมีบัฟติดลบ 2 อัน และจะคงอยู่ 2 รอบ
ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ
ข้อมูลนี้ใช้สำหรับการอ้างอิงสำหรับหมาป่าสีเงินตำแหน่ง C เท่านั้น และไม่มีค่าอ้างอิงสำหรับหมาป่าสีเงินเสริม
การตั้งค่าพาเนล: อัตราการโจมตีคริติคอล 65% + 130% พลังโจมตีสีขาว 1116 ค่าพลังโจมตีสีเขียว 139.4% / 96.2% + 400 ความเสียหายควอนตัมเพิ่มขึ้น 58.88%;
รอบที่ 1|ทักษะการต่อสู้ + การโจมตีปกติ
แผน A|24219/รอบ
แผน B|20411/รอบ
รอบที่ 2 | ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด
แผน A|27485/รอบ
แผน B|23164/รอบ
B-1.0 หมาป่าสีเงินแห่งชีวิต + โคนแสงอื่นๆ "ดูศิลปะการต่อสู้แบบพิเศษเป็นตัวอย่าง"
สรุปแล้ว:
เป็นตัวช่วย |. คุณต้องพก "เชือกชาร์จ" ไปด้วย
ในฐานะเอาท์พุท | คุณต้องพก "เชือกชาร์จ" ความเสียหายของ "เชือกโจมตี" จะเท่ากัน แต่อัตราการครอบคลุมการป้องกันลดลง
B-1 | รอบการชาร์จและการเปรียบเทียบความเสียหาย
เลขที่แผนการชุมนุม
แผน A|ห้ามถือ "เชือกชาร์จ" และ "ออนแว็ก"
แผน B|พก "เชือกชาร์จ" ไปด้วย
แผน C|พก "เชือกชาร์จ" และ "ออนแว็ก"
จำนวนรอบที่ต้องใช้ในการปล่อยท่าสุดท้าย
รอบที่ 1 |ทักษะการต่อสู้ + การโจมตีปกติ + การโจมตีปกติ (+ทักษะการต่อสู้)
แผน A|ไม่เสถียร 4 รอบ ต้องตีเพียงครั้งเดียวจึงจะฟื้นพลัง
แผน ข |. เสถียร 4 รอบ
แผน C |. เสถียร 4 รอบ
รอบที่ 2 | ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด
แผน A |. เสถียร 4 รอบ
แผน B |. มั่นคง 3 รอบ
แผน C |. เสถียร 3 รอบ
ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ “เอาอาวุธพิเศษเป็นตัวอย่าง”
ข้อมูลนี้ใช้สำหรับการอ้างอิงสำหรับหมาป่าสีเงินตำแหน่ง C เท่านั้น และไม่มีค่าอ้างอิงสำหรับหมาป่าสีเงินเสริม
การตั้งค่าพาเนล: อัตราการโจมตีคริติคอล 65% (ไม่รวมการโจมตีคริติคอลเพิ่มเติม 12% สำหรับอาวุธพิเศษ) +130% ค่าพลังโจมตีสีขาว 1222 ค่าพลังโจมตีสีเขียว 139.4%/96.2% +400 ความเสียหายควอนตัมเพิ่มขึ้น 58.88% การป้องกันทำลาย 20%;
รอบที่ 1 |ทักษะการต่อสู้ + การโจมตีปกติ + การโจมตีปกติ (+ทักษะการต่อสู้)
แผน A|21395/รอบ
แผน B|17997/รอบ
รอบที่ 2 | ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด
แผน A|25574/รอบ
แผน B|25007/รอบ
สรุปแล้ว:
เป็นตัวช่วย |. ต้องพกทั้ง "สายชาร์จ" และ "ออนแวค"
ในฐานะเอาท์พุท | คุณต้องพก "เชือกชาร์จ" ความเสียหายของ "เชือกโจมตี" จะเท่ากัน แต่อัตราการครอบคลุมการป้องกันลดลง
B-2 | การวิเคราะห์การชาร์จและการเปรียบเทียบความเสียหาย
เลขที่แผนการชุมนุม
แผน A|ห้ามถือ "เชือกชาร์จ" และ "ออนแว็ก"
แผน B|พก "เชือกชาร์จ" ไปด้วย
แผน C|พก "เชือกชาร์จ" และ "ออนแว็ก"
จำนวนรอบที่ต้องใช้ในการปล่อยท่าสุดท้าย
รอบที่ 1|ทักษะการต่อสู้ + การโจมตีปกติ
แผน A|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย จะมีบัฟติดลบ 5 อัน และจะคงอยู่ 3 รอบ
แผน B|เมื่อปล่อยท่าจบ หากมีบัฟติดลบ 3 อัน จะคงอยู่ 3 รอบ
แผน C|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย หากมีกำไรติดลบ 5 ครั้ง จะคงอยู่ 2 รอบ
รอบที่ 2 | ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด
แผน A|เมื่อปล่อยท่าจบ หากมีบัฟติดลบ 3 ครั้ง จะคงอยู่ 3 รอบ
แผน B|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย จะมีบัฟติดลบ 4 อัน และจะคงอยู่ 2 รอบ
แผน C|เมื่อปล่อยท่าสุดท้าย จะมีบัฟติดลบ 4 อัน และจะคงอยู่ 2 รอบ
ความเสียหายเฉลี่ยต่อรอบ
ข้อมูลนี้ใช้สำหรับการอ้างอิงสำหรับหมาป่าสีเงินตำแหน่ง C เท่านั้น และไม่มีค่าอ้างอิงสำหรับหมาป่าสีเงินเสริม
การตั้งค่าพาเนล: อัตราการโจมตีคริติคอล 65% + 130% พลังโจมตีสีขาว 1116 ค่าพลังโจมตีสีเขียว 139.4% / 96.2% + 400 ความเสียหายควอนตัมเพิ่มขึ้น 58.88%;
รอบที่ 1|ทักษะการต่อสู้ + การโจมตีปกติ
แผน A|24109/รอบ
แผน B|20280/รอบ
แผน C|24079/รอบ
รอบที่ 2 | ทักษะการต่อสู้ทั้งหมด
แผน A|29811/รอบ
แผน B|30271/รอบ
หมาป่าสีเงิน | การโจมตีปกติจะคืนค่า 20 แต้ม;
หมาป่าสีเงิน | ฟื้นฟูทักษะการต่อสู้ 30 แต้ม;
หมาป่าสีเงิน | ทักษะการจบสกอร์จะคืนค่าพลังงาน 5 แต้ม;
พิเศษ|การฆ่าศัตรูจะได้รับคะแนนพลังงาน 10 คะแนน
พิเศษ|เมื่อถูกโจมตี จะได้รับ 5-25 แต้ม;
หมาป่าสีเงิน |ขีดจำกัดพลังงาน: 110 แต้ม;
หมาป่าสีเงิน + เชือกชาร์จ | พลังงานสูงสุด 92.2 คะแนน;
หมาป่าสีเงิน + เชือกชาร์จ + องครักษ์ |ขยายพลังงานเป็น 88.5 คะแนน;
คำแนะนำสำหรับการใช้งาน
เส้นอ้างอิงสีแดงแสดงถึงจำนวนทักษะในการจบสกอร์ที่ต้องการโดยไม่ต้องใช้ "เชือกชาร์จ"
เส้นอ้างอิงสีเหลืองแสดงถึงจำนวนทักษะในการจบสกอร์ที่จำเป็นในการถือ "เชือกชาร์จ"
เส้นอ้างอิงสีน้ำเงินแสดงถึงจำนวนทักษะในการจบสกอร์ที่จำเป็นในการถือ "เชือกชาร์จ" และ "Onvak"
การก้าวไปข้างหน้าสู่เส้นอ้างอิงหมายความว่าคุณสามารถปล่อยการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้ายได้!
ป.ล. ความยาวของส่วนของเส้นตรงในแผนภาพถูกวาดอย่างแม่นยำตามมาตราส่วน
ฉันเชื่อว่าหลังจากอ่านคู่มือนี้เกี่ยวกับคู่มือการวิเคราะห์ผลกำไรของ Silver Wolf Charge Rope ใน "Honkai Star Dome Railway" แล้ว ผู้ใช้ทุกคนก็รู้แจ้งทันที ที่จริงแล้ว การเล่นเกม Honkai Star Dome Railway นั้นไม่ใช่เรื่องยาก แข็งแกร่งขึ้น เพียงแค่ให้ความสนใจกับเรามากขึ้น และให้คุณกลายเป็นเจ้าแห่งเกมทีละขั้นตอน