เคล็ดลับการเล่นเกมสำหรับ Thief in Back to the Future 1999 คืออะไร? จะจัดการกับ Thief ใน Back to the Future 1999 ได้อย่างไร? คุณต้องเรียนรู้เกี่ยวกับมันล่วงหน้า โจรคนนี้สามารถสร้างความเสียหายได้ดีมากหากเล่นแบบนี้ ดังนั้นถ้าไม่เรามาดูด้านล่างกันดีกว่า!
สำหรับโจร ผลลัพธ์ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด ทักษะเล็กๆ มีสองหน้าที่: สะสมพลังงานและการจำกัดคู่ต่อสู้ เพื่อให้เขาสามารถเปิดการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดได้มากขึ้นและแสดงผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพได้อย่างรวดเร็ว
ก่อนอื่นสมมติว่าความหลงใหลที่เพิ่มขึ้นของโจรผู้เก่งกาจกำลังก่อตัวเป็น 1 (สะดวกกว่า)
ค่านิยมหลักของพลาสติก 1 สามารถมองเห็นได้คือ: หลังจากปล่อยการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ พลังงานที่ต้องใช้ในการกระตุ้นการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่จะเปลี่ยนจาก 4 จุดเป็น 3 จุดในเวลาต่อมา (0 หนังบัฟพลาสติกสำหรับหนึ่งชั้นจะเท่ากับพลังงานที่ต้องการสำหรับ การเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ลบ 1 และพลาสติก 1 สำหรับสองชั้น เข้าใจว่าเป็นพลังงานขนาดใหญ่ลบ 2)
ในขณะเดียวกัน ความสามารถในการเอาตัวรอดก็เพิ่มขึ้น (หากผู้เล่นคนเดียวกิน Skillful Thief เขาจะขโมยพลังงานจากคู่ต่อสู้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย หากกลุ่มกิน Skillful Thief เขาจะได้รับ Passion และดูดเลือด)
นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพในแง่หนึ่งแล้ว โจรจะต้องเป็น C หลัก โดยอาศัยการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดเพื่อสร้างความเสียหาย เท่ากับทุกครั้งหลังจากการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายเพียงครั้งเดียว ส่วนใหญ่สามารถบันทึกคะแนนการกระทำบางอย่างได้
นับ 3-4 ครั้งในเกมที่ยากลำบาก 1 พลาสติกมี 2-3 การกระทำมากกว่าพลาสติก 0! ความแตกต่างอย่างมาก