Annihilation Line ได้อัปเดตเนื้อหาบางส่วนหลังจากเปิดให้เล่นเมื่อวานนี้ เพื่อนๆ หลายคนอยากรู้ว่ามีอะไรอัปเดตบ้าง มาดูรายการเนื้อหาอัปเดตของ Annihilation Line ในวันที่ 14 มิถุนายนกันดีกว่า
การเพิ่มประสิทธิภาพ
- มินิไฟท์เตอร์ที่ถูกเรียกโดยกลุ่มไฟท์เตอร์ได้รับการปรับปรุงด้วยความสามารถในการพัฒนา ทำให้พวกเขาฉลาดขึ้น
- เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ Dagger Dash
- พลังของการระเบิดเมื่อหอกเจาะทะลุและเผาไหม้ศัตรูได้รับการปรับปรุง และตอนนี้ก็สามารถทำลายอำนาจได้
- ปรับปรุงการปรับปุ่มควบคุมให้เหมาะสม
- ปรับราคาเสนอของ Nico ให้เหมาะสมหลังจากปลดล็อกความสามารถพิเศษด้านความฉลาดทางอารมณ์
- เสียงเอฟเฟ็กต์ระหว่างคูลดาวน์ทักษะได้รับการปรับให้มีความรู้สึกในการได้ยินน้อยลง
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขข้อบกพร่องของขอบสีดำที่เหลืออยู่ซึ่งอาจปรากฏขึ้นหลังจากกล่องป๊อปอัปความสำเร็จภายใต้ความละเอียดหลายระดับ
- แก้ไขข้อผิดพลาดในการตั้งค่าที่ภาพเคลื่อนไหววิวัฒนาการจะถูกรีเซ็ตหากข้ามไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ห้องต่อสู้บางห้องติดอยู่ในสถานที่แปลก ๆ
- แก้ไขปัญหาการเล่นเอฟเฟกต์เสียงบางอย่าง
- พยายามแก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจวิ่งไปในทิศทางเดียว
- พยายามแก้ไขปัญหาความสับสนของพล็อตเรื่องที่เกิดจากผู้เล่นบางคนจบเกมในสองสามเกมแรก
กลไก
- กลไกการโจมตีของปิรันย่าที่เรียกออกมาด้วยดาบหญ้าได้ถูกรีเซ็ตแล้ว ตอนนี้กระสุนของปิรันย่าที่โดนศัตรูจะถือเป็นทักษะการโจมตีด้วยอาวุธ