Lin Hujun ใช้ Keqing มาเกือบปีแล้วตั้งแต่เขาเอา Keqing ออกมาในวันที่เขาเข้าไปในหลุม อย่างไรก็ตาม เมื่อฉันไปเยี่ยมชุมชน ฉันพบ ความเข้าใจที่ผิดมากมายเกี่ยวกับการฝึกของ Keqing และบางคนถึงกับเข้าถึงได้ ระดับ "หยั่งรากลึกในหัวใจของผู้คน" หลังจากครุ่นคิดอยู่นาน ฉันจึงตัดสินใจเขียนโพสต์นี้เพื่อระบายอากาศให้กับทุกคน~
ต่อไป เราจะอธิบายความเข้าใจผิดหลักแปดประการทีละข้อ~
1.เปรียบเทียบห้าดาวในกล่องและปรับปรุงด้วยการตัดใบ
2. ทีมที่เพิ่มความเข้มข้นซึ่งมีสัดส่วนความเสียหาย EQ มากจะได้รับการอัปเกรดก่อน
3. การตกแต่งด้วยทองคำบวกกับความเชี่ยวชาญ การปรับตัว การทำให้เข้มข้น และการแกะสลัก
4. ความเสียหายของ Keqing นั้นมากกว่าความเสียหายที่ทวีความรุนแรงขึ้น ดังนั้นพลังโจมตีจึงมากกว่าความเชี่ยวชาญ
5. Keqing มีข้อกำหนดที่เข้มงวดสำหรับตัวละครประเภทหญ้า
6. Keqing เหมาะสำหรับประตูเมล็ดพันธุ์ที่ตื่นเต้นมาก
7. ทีม Keqing ปรับตำแหน่งการเอาชีวิตรอดของระบบสายฟ้า
8. Ke Qingqiang เป็นเพราะบทบาทของ xxx
1. ดาวห้าดวงในกล่องเทียบเคียงกันและเลื่อนใบตัด
สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับการคำนวณอาวุธ Keqing คุณสามารถดูโพสต์ของฉันซึ่งมีขั้นตอนโดยละเอียด
ฉันสามารถบอกคุณได้อย่างชัดเจน ว่าสำหรับ Keqing อาวุธระเบิดคู่ระดับห้าดาวที่มีอยู่ (รวมถึง Cutting Leaf ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่) ได้รับการปรับปรุงมากกว่า 10% เมื่อเทียบกับที่อยู่ในกล่อง และพวกมันยังไม่ถึงระดับ " เป็นไปไม่ได้” เลย. . เนื่องจากเป็นอาวุธระเบิดสองเท่าสูงระดับ 542 ใบไม้ตัดจึงเทียบได้กับดาบเขียวโมกิริโดยสิ้นเชิง นอกเหนือจากความยากในการสร้างสมดุลของการระเบิดสองครั้งแล้ว ไม่มีจุดที่เรียกว่า "การปรับปรุงเชิงลบ"
อัปเดตวันที่ 11 กุมภาพันธ์: มาพูดถึง Black Sword กันดีกว่า แม้ว่า Passive ของ Black Sword จะไม่เป็นมิตร กับ Ke Qing มากขึ้น แต่ด้วย คุณสมบัติรองอันสูงส่งของอัตราการโจมตีคริติคอล มันจึงสามารถใช้ได้เมื่อ ทั้งสองค่าเต็มแล้ว ความเสียหายที่ต่ำกว่าสามารถเท่ากับเสียงคำรามของมังกรในกล่อง ถ้าคุณมีการ์ดพระจันทร์ขนาดใหญ่ ก็เป็นทางเลือกที่ดี
2. ทีมที่เพิ่มความเข้มข้นซึ่งมีสัดส่วนความเสียหาย EQ มากจะได้รับการอัปเกรดก่อน
ควรสังเกตว่า การอัพเกรดพรสวรรค์ของ Keqing จะเพิ่มตัวคูณเท่านั้น และ "ตัวคูณการโจมตี ×" มีความสัมพันธ์เพิ่มเติมกับ "การเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของปฏิกิริยาทวีความรุนแรง" ในพื้นที่การคูณความเสียหาย การเพิ่มขึ้นของตัวคูณไม่มีนัยสำคัญสำหรับปฏิกิริยาการเพิ่มความเข้มข้น (ในแง่ของคนธรรมดา ความเสียหายของ Keqing แบ่งออกเป็น "ความเสียหายต่อตนเอง" และ "ความเสียหายที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น" ตัวคูณที่เกิดจากการอัปเกรดความสามารถสามารถเพิ่มได้เพียง "ความเสียหายต่อตนเอง" และไม่ถูกต้องสำหรับ "ความเสียหายที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น" แต่การทวีความรุนแรงขึ้น ปฏิกิริยาคือ ไม่ใช่ปฏิกิริยาที่รุนแรง ดังนั้น ข้อความนี้จึงไม่เข้มงวด)
ดังนั้น ในความเป็นจริง ลำดับความสำคัญของความสามารถพิเศษในการทำให้ Keqing รุนแรงขึ้นนั้นเหมือนกับลำดับความสำคัญของความเสียหายจากฟ้าร้องแบบดั้งเดิม Keqing ซึ่งก็คือ A≥Q>E กระบวนการได้มามีดังนี้:
ขั้นแรก หา Keqing ที่มี 10, 10, 10 พรสวรรค์ นี่คือตัวคูณของเธอ
อัตราการขยายรวมของน้ำหนัก A หนึ่งตัวคือ 401% อัตราการขยายรวมของ double E คือ 392% และอัตราการขยายรวมของ Q คือ 843%
โดยทั่วไป Keqing จะปล่อย AZ 3 ถึง 4 เท่า, E สองเท่า 1 ถึง 2 เท่า และ Q หนึ่งครั้ง ในหนึ่งรอบ อัตราการขยายรวมของน้ำหนัก Keqing A ในรอบคือประมาณ 1203% ถึง 1604% รวม E อัตราการขยายคือ 784% และอัตราการขยาย Q ทั้งหมดคือ 843%
อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก การมีอยู่ของกลุ่มในการต่อสู้จริง โดยทั่วไปหากจำนวนศัตรูเกิน 2 ตัว ตัวคูณรวมของ Q จึงมีโอกาสที่จะเกินน้ำหนักของ A ดังนั้นลำดับความสำคัญที่แท้จริงของการเพิ่มคะแนนจึงสูงกว่า
โดยสรุป คะแนนความสามารถของ Keqing คือ A≥Q>E
3. การตกแต่งด้วยทองคำบวกกับความเชี่ยวชาญ การปรับตัว การทำให้เข้มข้น และการแกะสลัก
ก่อนอื่น ควรสังเกต ว่าเนื่องจาก Thunder Set มีข้อได้เปรียบในด้านความรู้สึกที่ได้รับการปรับปรุงและเทคนิคที่เป็นอิสระ มันจึงเหนือกว่าเซ็ตอื่นๆ อย่างแน่นอน - แต่เนื่องจากเทคนิคที่แตกต่างกัน ข้อดีของ Thunder Set จึงไม่สามารถแสดงผ่านข้อมูลได้ ที่นี่เรานำเสนอเฉพาะการเปรียบเทียบกับพระธาตุศักดิ์สิทธิ์อื่นๆ เท่านั้น
อัปโหลดข้อมูลโดยตรง
ทีมจักรพรรดิหว่านเฉาที่สลักไว้ 30 คนไม่ใช่วิธีการทั่วไปของหยูเล่ย แม้ว่าฉันจะเลือกดาบสีเขียวที่มีเกณฑ์ความเชี่ยวชาญที่สูงกว่า แต่ ความคาดหวังด้านความเสียหายของชุดทองคำก็ยังไม่ดีเท่าของปิงเล่ย หรือแม้แต่ด้อยกว่าเล็กน้อย ถึง 2+2 ซึ่งไม่มีข้อกังขาใดๆ ในทฤษฎี "การปรับตัว"
ด้วยเหตุผลอะไร? ที่นี่เราต้อง ติดตามแหล่งที่มาไปยังพื้นที่การคูณความเสียหายของปฏิกิริยาการทำให้รุนแรงขึ้น
(ข้อมูลอ้างอิงและรูปภาพมาจาก @卡马seiya และได้รับอนุญาตจากผู้เขียนต้นฉบับ)
พื้นที่การคูณความเสียหายทั้งหมด (เพียงเน้นที่การทำให้รุนแรงขึ้นที่นี่):
การคำนวณความเสียหายเพิ่มเติมที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น:
พื้นที่การคูณความเสียหายของปฏิกิริยาการทวีความรุนแรงนั้นดูซับซ้อน แต่ในความเป็นจริง มันสามารถเข้าใจได้ง่าย ๆ ว่า (ที่เกี่ยวข้องกับการโจมตี + ที่เกี่ยวข้องกับความเชี่ยวชาญ) × พื้นที่การคูณอื่น ๆ คุณลักษณะการโจมตีและคุณลักษณะการเรียนรู้จะเจือจางซึ่งกันและกัน ส่งผลให้ได้รับประโยชน์ที่แท้จริง น้อยกว่าการเพิ่มความเสียหายจากการระเบิดสองเท่าอย่างมาก หากเราใช้คำว่า "ความเสียหายต่อตัวเอง" และ "ความเสียหายที่รุนแรง" ดังนั้น คุณลักษณะการโจมตีคือ "เพิ่มความเสียหายให้กับตัวเองเท่านั้น" คุณลักษณะความเชี่ยวชาญ "เพิ่มเฉพาะความเสียหายที่รุนแรงเท่านั้น" และคุณลักษณะการระเบิดสองครั้งและการเพิ่มความเสียหายคือ " ทั้งสองอย่าง" เพิ่มทั้งคู่เลยทำให้รายได้สูงขึ้น .
กลับมาที่ประเด็นศักดิ์สิทธิ์ข้างต้น ความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 35 แต้มจากชุดสายฟ้าแบบแบนล้วนเป็น โซนเพิ่มความเสียหาย ทั้งหมด 2+2 ก็มี ความเสียหายจากสายฟ้า 15 แต้มเช่นกัน และผลประโยชน์ที่แท้จริงก็ค่อนข้างสูง แม้ว่าชุดทองจะสามารถให้การเข้าที่มีประสิทธิภาพได้จำนวนมาก แต่พวกมันล้วนมีความชำนาญและโจมตีโดยให้ประโยชน์น้อยกว่า ดังนั้นความเสียหายที่คาดหวังจึงต่ำกว่า
4. ความเสียหายของ Keqing นั้นมากกว่าความเสียหายที่ทวีความรุนแรงขึ้น ดังนั้นพลังโจมตีจึงมากกว่าความเชี่ยวชาญ
ก่อนอื่น ฉันต้องเน้นย้ำที่นี่ ว่าแม้ว่าการสลายตัวของ "ปฏิกิริยาที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น" ให้เป็น "การบาดเจ็บที่ตนเอง" และ "การบาดเจ็บที่ทวีความรุนแรงมากขึ้น" สามารถช่วยให้เกิดความเข้าใจได้ แต่ก็ไม่ได้เข้มงวด - เพราะปฏิกิริยาการกำเริบโดยพื้นฐานแล้วเป็น "ปฏิกิริยากึ่งขยาย" และ ไม่ใช่ความเสียหายโดยอิสระ เช่นเดียวกับความเสียหายของวอลนัตไม่สามารถแบ่งออกเป็น "ความเสียหายต่อตนเอง" และ "ความเสียหายจากการระเหย"
ประการที่สอง แม้ว่าในแง่อื่น คำนี้สามารถเข้าใจได้ง่าย แต่จะทำให้เกิดความคลุมเครือในการเลือกระหว่าง "การโจมตี" และ "ความเชี่ยวชาญ"
แม้ว่าความเสียหายของ Keqing จะมากกว่าความเสียหายจากความรุนแรง (ในหนึ่งรอบ ความเสียหายจากความรุนแรงคิดเป็น 30% ถึง 40%) แต่หากไม่ได้คำนึงถึงตัวคูณการโจมตีและ "ตัวคูณความเชี่ยวชาญ" ที่ได้รับผลกระทบจากระดับนั้น เพียงแค่ จากมุมมองของการเจือจางทั้งหมด ในเวลานี้ การเพิ่มมูลค่าเพิ่มเท่าเดิม การเพิ่มความเสียหายที่ทวีความรุนแรงขึ้นนั้นให้ผลกำไรมากกว่าการเพิ่มความเสียหายของ Keqing เอง กล่าว อีกนัยหนึ่ง ข้อสรุปง่ายๆ จากสิ่งนี้ จริงๆ แล้วตรงกันข้ามโดยสิ้นเชิง "ความเชี่ยวชาญยิ่งใหญ่กว่าการโจมตี" .
ดังนั้น การได้มาดังกล่าวจึงขัดแย้งกันโดยสิ้นเชิง และวิธีการที่ถูกต้องควรเป็นการแนะนำแนวคิดใหม่ - เกณฑ์การเรียนรู้
เกณฑ์ความเชี่ยวชาญคืออะไร?
เรารู้ว่าทุกคุณลักษณะใน Genshin Impact นั้นถูกเจือจาง ดังนั้นเมื่อมูลค่าเพิ่มขึ้นเป็นเส้นตรง จริงๆ แล้วรายได้ของมันจะค่อยๆ ลดลง คุณลักษณะความชำนาญมีความพิเศษอย่างยิ่ง เนื่องจากอัลกอริทึมของโซนการคูณซึ่งความชำนาญนั้นอยู่นั้นเป็นเศษส่วน ไม่เพียงแต่จะเจือจางด้วยคุณลักษณะอื่น ๆ เนื่องจากการซ้อนคุณลักษณะเท่านั้น แต่เมื่อคุณลักษณะความชำนาญเพิ่มขึ้น "โบนัสความเสียหายที่ทวีความรุนแรงมาก" จะได้รับผลกระทบ โดยแอตทริบิวต์ความเชี่ยวชาญจะเพิ่มขึ้นเช่นกัน ดังนั้นการลดสัดส่วนของแอตทริบิวต์ความเชี่ยวชาญจึงเป็น "การเจือจางสองเท่า" กล่าวอีกนัยหนึ่ง การเจือจางของคุณลักษณะความเชี่ยวชาญจะสูงกว่าคุณลักษณะอื่น ๆ มาก ดังนั้น บนเส้นรายได้ที่แท้จริงของคุณลักษณะ คุณลักษณะความเชี่ยวชาญจะสูงที่สุดในช่วงเริ่มต้น และจากนั้นจะค่อยๆ ลดลง ทำให้สูญเสียความเสียหายเพิ่มขึ้น ระเบิดสองครั้งและโจมตีทีละคน เส้นรายได้คุณลักษณะความเชี่ยวชาญจะตัดกับจุดเส้นโค้งรายได้คุณลักษณะการโจมตีเท่านั้น และค่าความเชี่ยวชาญนั้นเรียกว่า "เกณฑ์ความเชี่ยวชาญ"
กล่าวคือ: เมื่อคุณลักษณะความเชี่ยวชาญของคุณน้อยกว่าเกณฑ์ความเชี่ยวชาญ ประโยชน์ของความเชี่ยวชาญจะมากกว่าการโจมตี และในทางกลับกัน ก็จะน้อยกว่าการโจมตี
(หมายเหตุ: เกณฑ์ความชำนาญจะคำนวณตามความชำนาญแผงแบบเรียลไทม์ ซึ่งหมายความว่าจะรวมความชำนาญในการเลี้ยวด้วย ซึ่งมีความสำคัญมาก)
เกณฑ์ความเชี่ยวชาญที่แท้จริงของ Keqing นั้นแตกต่างกันไปอย่างมากเนื่องจากอาวุธของตัวละคร ความสามารถ ราศี เทคนิค ฯลฯ อย่างไรก็ตาม หากสามารถควบคุมตัวแปรได้อย่างสมบูรณ์ ค่านี้จะได้รับการแก้ไข
ในที่นี้ ฉัน ได้คำนวณเกณฑ์ความเชี่ยวชาญทั่วไปบางอย่างโดยใช้ Keqing ซึ่งเป็นการจับคู่ระดับต่ำถึงกลางที่ไม่มีชีวิตและ 999 พรสวรรค์ ในขณะที่ถือชุด Thunder และชุดที่ไม่ใช่ Thunder
จะเห็นได้ว่า ตามทฤษฎีแล้ว เกณฑ์ความเชี่ยวชาญของ Keqing สามารถเกิน 400 ได้ แต่ในหมู่เพื่อนร่วมทีมปัจจุบันของ Keqing แม้แต่เทพเจ้าหญ้าเฉียนจิงที่มีพลังการหมุนที่แข็งแกร่งที่สุดก็ให้คะแนนความเชี่ยวชาญเพียง 250 แต้มเท่านั้น ดังนั้น โดยทั่วไป แล้ว เว้นแต่จะเป็นการผสมผสานระดับไฮเอนด์อย่างเทพหญ้าเฉียนจิง + สองชีวิตหลายใบไม้ พลังโจมตีที่ได้รับนั้นไม่ดีเท่ากับความชำนาญ แม้ว่าข้อสรุปที่ว่า "พลังโจมตีของเค่อชิงนั้นยิ่งใหญ่กว่าความชำนาญ" ก็ใช้ได้ ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ แต่ก็ไม่เป็นสากลและเป็นข้อสรุปที่ผิด
แล้วจะเลือกนาฬิกาทรายอย่างไร?
ภายใต้สถานการณ์ปกติ เมื่อพิจารณาว่ามีคนเก่งในทีม เมื่อถืออาวุธระดับห้าดาวนอกเหนือจากการตัดใบไม้ ทรายโจมตีจะมีความโดดเด่น คุณสามารถพิจารณา Mastering Sand เมื่อถือ Dragon Roar ในกล่อง Mastering Sand มีลำดับความสำคัญสูงกว่าเล็กน้อยเมื่อถือ Cutting Leaf Cuiguang และ Dawn Divine Sword (แต่หากมี Mastery Shades มากมายในทีม คุณยังคงต้องนำ Attacking Sand มาด้วย)
โดยทั่วไปแล้ว การโจมตีทรายจะดีกว่าการควบคุมทรายเล็กน้อย ถ้ามันยากจริงๆ ในการเลือก การโจมตีทรายโดยไม่ต้องคิดถือเป็นตัวเลือกที่ถูกต้องอย่างแน่นอน
5. Keqing มีข้อกำหนดที่เข้มงวดสำหรับอักขระประเภทหญ้า
ก่อนอื่น เราต้องทำความเข้าใจก่อนว่า ตัวละครประเภทหญ้า ในทีมของ Keqing คืออะไร?
จุดประสงค์หลักคือการแขวนองค์ประกอบต่างๆ เพื่อรักษาปฏิกิริยาการทวีความรุนแรง ตามด้วยการลักพาตัวและการอยู่รอด
และต้องใช้ความถี่ของหญ้าสูงแค่ไหนในการทำให้ปฏิกิริยารุนแรงขึ้น?
ขออภัยทุกๆ 9.5 วินาที
แม้แต่ สภาวะที่รุนแรงซึ่งเกิดจากหญ้าอ่อน + ฟ้าร้องอ่อน ๆ ก็สามารถรักษาไว้ได้เต็ม 9.5 วินาทีโดยไม่ได้รับผลกระทบจากธาตุไฟและน้ำ Keqing เองก็มีเอาต์พุตแกนกลางและสั้นซึ่งจำเป็นสำหรับชุดเวลา น้อยกว่า 9.5 วินาทีด้วยซ้ำ
ดังนั้น - ทีม Keqing ไม่เพียงแต่ไม่ต้องการหญ้าหลังเวทีที่มีความถี่สูงเท่านั้น แต่แม้แต่หญ้าหน้าเวทีก็ยังสามารถปรากฏตัวเป็นแขกรับเชิญได้อย่างไม่เต็มใจ ไม่ต้องพูดถึง "การเลือกเพื่อนร่วมทีม"
ตรงกันข้ามบางครั้งความถี่ของการหญ้าหลังเวทีสูงเกินไปซึ่งจะทำให้ตัวละครจังหวะของทีมไม่สามารถขยายเหมืองได้อย่างมั่นคง (Nasida: Don't Q)
6. Keqing เหมาะสำหรับประตูเมล็ดพันธุ์ที่ตื่นเต้นมาก
อืม... คุณอยากให้เค่อชิงเข้าประตูผสมพันธุ์ไหม?
ดูเจ้าหญิง มันโย และคุซากามิ แล้วบอกฉันว่าคุณวางแผนที่จะเปลี่ยนตัวละครน้ำคนไหน?
เปลี่ยนเจ้าหญิง? คุณจะเปลี่ยน DPS กับ DPS ที่สูงกว่า Keqing ได้อย่างไร?
——ไม่ใช่ว่ามันไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ คุณสามารถเปลี่ยนเป็นระดับแปดชีวิตสูงหรือเก้าระดับชีวิตเต็มได้ แต่น่าเสียดายที่มันยังคงเป็นประเภทสายฟ้า
เปลี่ยนเป็นมันโยเหรอ? รวบรวมมอนสเตอร์ + เพิ่มความเสียหาย + ลดความต้านทานจากการแพร่ จะเปลี่ยนได้อย่างไร?
——ไม่ใช่ว่ามันไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้ คุณสามารถแลกเป็น Life-full Sugar และ Panyan Zhongli ได้ แต่น่าเสียดายที่พวกมันไม่ใช่แบบน้ำ
เปลี่ยนเทพหญ้าเหรอ? หากคุณไม่มีธาตุหญ้า คุณจะใช้อะไรอีกในการเบ่งบาน?
——ไม่ใช่ว่ามันไม่สามารถถูกแทนที่ได้ คุณสามารถแทนที่มันด้วยปรมาจารย์หญ้าเต็มตัว เทอร์มินัลเคไล หรือแม้แต่เหยาเหยา แต่น่าเสียดายที่พวกมันล้วนเป็นประเภทหญ้า
บอกเลยว่า ตอนนี้ทีมเค่อชิงเต็มแล้ว หากฉันต้องการใส่ตัวละครน้ำเข้าไป มันจะส่งผลกระทบต่อตรรกะการจัดทีมดั้งเดิมของทีมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ - ฉันต้องการให้ Keqing เข้าสู่ประตูผสมพันธุ์ด้วย แต่ถ้าราคาเข้าประตูผสมพันธุ์คือการสละ quasi-T0 ที่มีอยู่ การจัดทีมแบบนี้ไม่คุ้มเลย
7. Keqing ปรับให้เข้ากับตำแหน่งการเอาชีวิตรอดของระบบฟ้าร้อง
เช่นเดียวกับข้างต้น:
ดูเจ้าหญิง มันโย และคุซากามิ แล้วบอกฉันว่า คุณจะแลกอันไหนเป็นตำแหน่งการเอาชีวิตรอดของธาตุสายฟ้า?
เจ้าหญิงหมายถึงการปกป้อง DPS เดี่ยว มีเพียงแปดระดับชีวิตสูงและเก้าจูชีวิตเต็มเท่านั้นที่สามารถสั่นคลอนตำแหน่งของเธอได้ Manyo แสดงถึงการเพิ่มความเสียหายและตำแหน่งการลดความต้านทานในทีม ชดเชยการขี่ที่หายากที่สุดของ Keqing และมีเพียงคนเดียวที่สามารถให้ตัวละครที่มีบัฟ เดียวกัน เท่านั้นที่สามารถแข่งขันกันได้ คุณสามารถเปลี่ยนเป็นตัวละครประเภทหญ้าได้เท่านั้น - คุณต้องการเปลี่ยนตัวไหน?
หากคุณรู้สึกว่าทีม "จักรพรรดิหยก" ขาดความอยู่รอด และคุณไม่ต้องการให้เทพหญ้านำฟอยล์สีทองมา คุณสามารถแลกเปลี่ยนจงลี่เป็นว่านเย่ หรือเหยาเหยาเป็นเทพหญ้า แต่คุณไม่สามารถแลกเปลี่ยนการอยู่รอดของฟ้าร้องได้ ตำแหน่งสำหรับเจ้าหญิง ทำไม เนื่องจากว่านเย่สามารถ เพิ่มความเสียหาย และนำปลอกลมมา เพื่อลดความต้านทาน - จงลี่ยังสามารถ ลดความต้านทาน และสามารถสวมปลอกหิน เพื่อเพิ่มความเสียหาย เฉาเซินสามารถ แขวนหญ้า และให้ ความเชี่ยวชาญในการใช้ไม้ค้ำยัน - เหยาเหยาไม่ชำนาญในการใช้ไม้ค้ำยัน แต่เขาก็สามารถ แขวนได้ Cao คุณสามารถนำ Qianyan มาเป็น ไม้ค้ำโจมตี ได้เช่นกัน ทั้ง Zhongli และ Yaoyao สามารถ จำลองเอฟเฟกต์ของตัวละครดั้งเดิมได้ในขณะเดียวกันก็รับประกันการเอาชีวิตรอด คุณสามารถทำอะไรกับตำแหน่งการเอาชีวิตรอดจากฟ้าร้องได้?
สามารถลด DPS แบบตัวต่อตัวของทีมลงได้ครึ่งหนึ่ง
ปัจจุบันมีตำแหน่งการเอาชีวิตรอดประเภทสายฟ้าเพียงสามตำแหน่ง ได้แก่ คูกินิน โดริ และเป่ยโถว ซึ่งแทบจะไม่ได้เป็นผู้ช่วยโล่เลย ประการแรก ดอรี่และเป่ยโต่วมีพลัง 80 แต้ม ทำให้ยากต่อการแข่งขันกับเคฮารุ ดีกว่า แต่ผลลัพธ์ของตัวละครทั้งสามนั้นไม่สูงนัก คุณอาจคิดว่าผลลัพธ์ของ Beidou นั้นออนไลน์ - แต่แม้ว่าการโจมตีอย่างหนักของ Keqing จะสามารถกระตุ้นการทำงานร่วมกันของ Beidou ได้ แต่ในแนวทางที่ใช้ EQ ของทีมเพิ่มความเข้มข้น เวลาการทำงานร่วมกันของ Beidou ก็ยังไม่เหมาะ และด้อยกว่าเจ้าหญิงมาก - แม้จะต่อต้านกลุ่มก็ตาม .
ดังนั้น ตำแหน่งการเอาชีวิตรอดในทีมของ Keqing จึงเป็นได้เฉพาะประเภทหญ้าหรือตำแหน่งที่สี่ของ Manyo เท่านั้น ไม่แนะนำให้ใช้ตำแหน่งการเอาชีวิตรอดประเภทสายฟ้า
8. Ke Qingqiang เป็นเพราะบทบาทของ xxx
คุณพูดถูก!