อาจมีผู้เล่น TFT จำนวนมากที่ไม่ทราบเนื้อหาอัปเดตของเกมมือถือ Teamfight Tactics 6.14 ในตอนนี้ บรรณาธิการของ Sourcecode.com จะมาแนะนำ "รายการเนื้อหาอัปเดตของเกมมือถือ Teamfight Tactics 6.14" ที่สนใจ เพื่อนๆสามารถเข้าไปดูด้านล่างได้เลย หวังว่าคงช่วยได้นะครับ
1. เสริมความแข็งแกร่งให้กับรูน
1. รูนเสริมพลังตำนานฮีโร่
● [กวี] และ [Drizzt] - [กลุ่ม I] เหรียญทอง: 5 >> 1
● [Caitlin] และ [Dlevin] - [D เยี่ยมมาก! II] จำนวนการรีเฟรช: 15 >> 18
● [Draven] และ [Tahm] - [งบประมาณสมดุล I] เหรียญทอง: 3 >> 4
● [Draven] และ [Tahm] - [งบประมาณสมดุล II] เหรียญทอง: 5 >> 6
● [Draven] และ [Tahm] - [งบประมาณสมดุล III] เหรียญทอง: 9 >> 10
● [ลีซิน] และ [ทาห์ม เคนช์] - [เงิน!] เหรียญทอง: 10 >> 9
● [ง่าย] และ [วลาดิเมียร์] - [เตรียมการต่อสู้ I] ความเสียหายและการลดความเสียหาย: 5% >> 4%
● [ง่าย] และ [วลาดิเมียร์] - [เตรียมการต่อสู้ II] ความเสียหายและการลดความเสียหาย: 8% >> 7%
● [ง่าย] และ [วลาดิเมียร์] - [เตรียมการต่อสู้ III] ความเสียหายและการลดความเสียหาย: 12% >> 10%
2.ระดับเงิน
●【Pure Natural I】การฟื้นฟูพลังชีวิต: 2.5% ⇒ 1%
●【เภสัชกร I】ความเสียหายจริงเพิ่มเติม: 50% ⇒ 20%
● [Secondary Pearlescent Lotus] ความน่าจะเป็นในการติดคริติคอล: 15% ⇒ 25%
● เพิ่มเอฟเฟกต์อนุภาคให้กับ [Level Pearlescent Lotus] เพื่อระบุว่าใครมีบัฟนี้
●【ปั๊ม I】ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 5% ⇒ 8%
● [รักษาระยะห่างทางสังคม I] พลังโจมตีและพลังเวทย์: 15% ⇒ 12%
●【การแปลงเลือด I】HP พื้นฐาน: 60 ⇒ 20
3.ระดับทอง
●【Purely Natural II】การฟื้นฟูพลังชีวิต: 4% ⇒ 2%
● [การร่ายคือการป้องกัน] โล่เวทย์: 100/150/200/250 ⇒ 100/130/160/190
● 【ส่วนลดสำหรับแขกประจำ】จำนวนการรีเฟรชที่ต้องดำเนินการ: 18 ⇒ 14
●【ของขวัญฤดูใบไม้ร่วง】คุณสมบัติ: 6 ⇒ 5
● [Apothecary II] ความเสียหายจริงเพิ่มเติม: 60% ⇒ 25%
● [Ghastly Carapace] (เกาะเงา) เกราะและความต้านทานเวทมนตร์ทุกครั้งที่พันธมิตรตาย: 8 ⇒ 10
●【อุดมคติ】ความเสียหาย: 20% ⇒ 18%
● [ความตั้งใจแน่วแน่] ย้ายไปที่ระดับซิลเวอร์ (หมายเหตุ: ไอคอนหายไปชั่วคราว)
● [คำอธิษฐานแห่งความรัก] (Oracle) พลังเวทย์ต่อการร่าย: 4 ⇒ 3
● พลังเวทย์ของ [ไม้กายสิทธิ์]: 25% ⇒ 20%
●【พลีชีพ】การรักษาที่เป็นมิตร: 15% ⇒ 12%
●【Pump II】ความเร็วโจมตีพื้นฐาน: 5% ⇒ 10%
●【ดอกเบี้ยทบต้น】เหรียญทอง: 11 ⇒ 12
● จำนวนอุปกรณ์พื้นฐานที่ [Geek Invention] มอบให้: 2 ⇒ 1
● [Spirit of the Sentinel of Light] (ไอโอเนีย) ความเร็วโจมตี: 30% ⇒ 20%
● [รักษาระยะห่างทางสังคม II] พลังโจมตีและพลังเวทย์: 25% ⇒ 20%
●【Blood Conversion II】HP พื้นฐาน: 70 ⇒ 80
● [Blood Conversion II] HP ที่มอบให้ต่อจุดที่สูญเสีย HP: 4 ⇒ 3 (70 ถึง 430 ⇒ 80 ถึง 350)
● [ธนูของฉันเป็นไปตามคำสั่งของคุณ] ความเร็วโจมตี: 18% ⇒ 15%
● [ดาบของฉันเชื่อฟังคำสั่งของคุณ] พลังโจมตี: 20% ⇒ 18%
4.ลำดับปริซึม
● [ขั้นสูง Pearlescent Lotus] ความน่าจะเป็นในการติดคริติคอล: 55% ⇒ 45%
●【เภสัชกร III】ความเสียหายจริงเพิ่มเติม: 70% ⇒ 30%
● [กองทุนป้องกันความเสี่ยง] เหรียญทอง: 16 ⇒ 18
●【สัญญาชำระล้าง】เหรียญทอง: 100 ⇒ 85
● [รักษาระยะห่างทางสังคม III] พลังโจมตีและพลังเวทย์: 35 ⇒ 30
●【Blood Transformation III】HP พื้นฐาน: 120 ⇒ 100
● [Blood Conversion III] HP ที่มอบให้ต่อจุดที่สูญเสีย HP: 6 ⇒ 5 (120 ถึง 660 ⇒ 100 ถึง 550)
2. ฮีโร่
●【Jarvan IV】ระยะเวลาสตันเป้าหมายของทักษะ: 2/2.5/8 วินาที ⇒1.75/2.25/8 วินาที
●【Jinx】ความเร็วโจมตี: 0.7 ⇒ 0.75
● [เคลด] มานา: 0/140 ⇒ 0/175
● [Lissandra] ความเสียหายจากทักษะ: 180/270/450 ⇒ 160/240/400
●【Rek'Sai】เกราะและความต้านทานเวทย์: 45 ⇒ 40
●【Rek'Sai】มานา: 30/70 ⇒ 30/75
● อัตราผลตอบแทนพลังโจมตีของทักษะ [Samira]: 180 ⇒ 200%
● การทำลายเกราะของทักษะ [Samira]: 10/15/20 ⇒ 20/25/30
●【ทาริก】มานา: 40/120 ⇒ 40/100
● [Teemo] ความเสียหายจากทักษะ: 230/345/535/555 ⇒ 210/315/485/485
● [Tristana] อัตราส่วนอัตราพลังโจมตีของความเสียหายจากการระเบิด: 40% ⇒ 60%
● [Warwick] การรักษาต่อการโจมตีปกติ: 30/40/50 ⇒ 25/30/35
● อัตราผลตอบแทนพลังโจมตีของทักษะ [Tribulation]: 140/140/150% ⇒ 120/120/125%
●ความเสียหายพื้นฐานของสกิล [Jie]: 25/40/60 ⇒ 20/30/50
3. พันธบัตร
● [Fortress Guard] เกราะและความต้านทานเวทย์: 20/50/100/225 ⇒ 20/60/120/250
● โบนัสพลังชีวิต [ไฟท์เตอร์]: 15/40/80% ⇒ 10/35/70%
● [Dead Eye Archer] ความเสียหายเพิ่มเติมของ Volley: 20/55/120% ⇒ 20/65/140%
● [Demacia] เกราะและความต้านทานเวทย์: 5/15/40/85 ⇒ 5/20/50/100
● [มือปืน] พลังโจมตีต่อเลเวล: 5/12/20% ⇒ 7/12/20%
● [Juggernaut] การลดความเสียหายขั้นต่ำ: 10/20/30 ⇒ 15/25/35
● [Juggernaut] การลดความเสียหายสูงสุด: 20/35/50 ⇒ 25/35/50
● ประสิทธิภาพในการร่ายใหม่ของ [Warlock]: 50% ⇒ 60%
● [Noxus] พลังชีวิต: 160/280/45 ⇒ 160/300/500
● [Shadow Island] พลังชีวิตที่ได้รับสูงสุดของค่าโล่: 40/70/111% ⇒ 40/80/125%
●【เกาะเงา】การฟื้นฟูมานา: 5/10/15 ⇒ 5/12/20
● [Shurima] โบนัสความเร็วโจมตี: 35% ⇒ 45%
● [Shurima] โบนัสพลังชีวิตจากสวรรค์: 25% ⇒ 30%
● [(7) Shurima] และ [(9) Shurima]: ไม่ขึ้นสองครั้งอีกต่อไป: หนึ่งครั้งเมื่อเริ่มการต่อสู้ และอีกครั้งหลังจาก 8 วินาที
● [(7) Shurima] และ [(9) Shurima] จะขึ้นไปเพียงครั้งเดียวเมื่อเริ่มการต่อสู้
●【(9) Shurima】โบนัส: 50% ⇒ 125% (จำนวนการขึ้นทั้งหมด: 150%*2 ⇒ 225%)
● พลังเวทย์ของ [Mage]: 25/50/85/125 ⇒ 25/50/80/120
● [นักเวทย์] ความเสียหายจากแรงกระแทก: 10/15/15/20% ⇒ 10/10/12/20%
● [โมฆะ] พลังชีวิตพิเศษของสิ่งมีชีวิตจากพันธะจะเพิ่มขึ้นตามด่าน:
○ [ปลาว่างเปล่า]:
■ สเตจ 2/3/4/5/6+: 100% ⇒ 85/100/100/100/115%
■ โหมดความโกรธ: สเตจ 4-/7/8+: 100% ⇒ 85/100/115%
○【ผู้บุกเบิกแม่น้ำ】:
■ สเตจ 2/3/4/5/6+: 100% ⇒ 70/85/100/115/125%
■ โหมดความโกรธ: สเตจ 4-/7/8+: 100% ⇒ 70/100/115%
○【บารอนแนช】:
■ สเตจ 2/3/4/5/6+: 100% ⇒ 60/75/85/100/100%
■ โหมดความโกรธ: สเตจ 4-/7/8+: 100% ⇒ 60/85/100%
■ พลังชีวิตพื้นฐาน: 1200 ⇒ 1050
■ เกราะและความต้านทานเวทมนตร์: 200 ⇒ 150
● เพิ่ม [Emblem of the Void] และ [Crown of the Void] แล้ว
● [Heart of the Void] และ [Soul of the Void] ถูกนำออกแล้ว
4. ซ่อมแซมข้อผิดพลาด
● แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิด: ทักษะที่หลากหลายของ [Vel'Koz] จะไม่ลดประสิทธิผลลงด้วยพันธะ [Warlock]
● [นักลงทุนที่มั่นคง] สามารถมีผลได้อย่างถูกต้องแล้ว (หมายเหตุ: อย่างไรก็ตาม [Diamond Hand] ไม่สามารถใช้งานได้ชั่วคราว)
● การปรับเปลี่ยน [Zunan] สามารถโอเวอร์โหลดในกองทัพกระจกได้แล้ว
● ทักษะของ [Garen] จะไม่ได้รับการหมุนจากส่วนของความเร็วโจมตีที่เกินขีดจำกัดบนอีกต่อไป
● แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิด: [Tianyaruobilin] อาจส่งผลต่อ 3 ยูนิต
● [Shadow Island] จะไม่ได้รับมานาอีกต่อไประหว่างช่วงเตรียมการ
● [Starter Kit] จะไม่มอบ [Azir] [Abyssal Mask] อีกต่อไปเมื่อมอบให้เขา
● [ของขวัญจากการแยกส่วน] จะไม่สร้างสำเนาถาวรของอุปกรณ์ที่ถ่ายโอนเป็นครั้งคราวอีกต่อไป
● [Hex Tyrannosaurus] ในกองทัพกระจกจะไม่สามารถร่ายทักษะได้อีกต่อไปหากทักษะของเธอไม่ได้ปลดล็อค
● อุปกรณ์ของ [Unstable Rift] จะปรากฏขึ้น
● [Arena Grid] ของ [Knox Scalia Arena] จะไม่มีอุปกรณ์พิเศษซ้ำแล้วซ้ำอีก
● แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ [ตัวจัดระเบียบการเปลี่ยนแปลง] อัปเกรดผู้เล่นก่อนที่การปรับโครงสร้างใหม่ทั้งหมดจะเสร็จสิ้น
● [Early Education]/[Endurance Training] จะไม่หยุดเมื่อผู้เล่นเลื่อนขึ้นสู่ระดับดาว
● ทักษะของ [เซนนา] จะไม่กระทบกับกระดานอื่นอีกต่อไป
● [Ahri] สองเท่าจะไม่สร้างความเสียหายมากเกินกว่าที่คาดไว้อีกต่อไปเมื่อร่ายพร้อมกัน
● [United Resistance] จะมีผลอย่างถูกต้องบนกระดานเกมเยือน
● [Irelia] จะได้รับเกราะ 40 ชิ้นจาก [(3) Ionia] อย่างถูกต้องแล้ว
● [Sniper's Focus] จะให้พลังเวทย์อย่างถูกต้องแล้ว
● [ผู้เชี่ยวชาญระยะสุดท้าย] จะไม่สามารถใช้ได้ในเฟส 2-1 อีกต่อไป และจะสามารถใช้ได้อย่างถูกต้องในเฟส 3-2
● [Demacia Crown] จะไม่ถูกดีดออกเมื่อไปที่กระดานเกมเยือนอีกต่อไป
● [Shipbreaker] จะมีผลอย่างถูกต้องบนกระดานเกมเยือน!
5. ระบบ
● 【ป่าต้นวิลโลว์อิมพีเรียล】
○ ตัวหมากรุกในพุ่มไม้จะไม่สามารถเพิ่มดาวระหว่างการต่อสู้ได้อีกต่อไป
แล้วไงล่ะ? คำแนะนำที่ฉันนำภาพรวมของการอัพเดตฮอตแพตช์วันที่ 14 มิถุนายนสำหรับ TFT Mobile ช่วยคุณได้หรือไม่? ฉันเสียใจเป็นอย่างยิ่งถ้ามันไม่ช่วยคุณ ถ้ามันช่วยได้ คุณสามารถแบ่งปันกับผู้เล่นคนอื่นได้!