ปัจจุบันมีเกมทุกประเภทในตลาดไม่ว่าจะเป็นเกมประเภทใดก็ตาม อย่างไรก็ตาม มีเกมประเภทหนึ่งจำนวนที่ค่อยๆ ลดลง ไม่ว่าจะเป็นเกมพีซีหรือเกมมือถือ และมีโอกาสน้อยที่จะเห็นเกมใหม่ๆ แนวนี้ปรากฏขึ้น นั่นก็คือ เกมยิงเครื่องบิน เกมยิงปืนบินเป็นหนึ่งในเกมที่เก่าแก่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกม แม้ว่าจำนวนผู้เล่นที่เล่นจะค่อยๆ ลดลง แต่ก็ไม่ได้ป้องกันความรุ่งโรจน์ในอดีต และผู้เล่นนับไม่ถ้วนก็พลาดไป
ยุคที่รูปแบบการเล่นนี้ระเบิดขึ้นจริงๆ นั้นเป็นช่วงที่เกมอาร์เคดได้รับความนิยมในศตวรรษที่ผ่านมา หลายคนอาจไม่รู้ว่าการออกแบบเฟรมของเครื่องเกมอาร์เคดนั้นได้มาจากเครื่องพินบอลปาจิงโกะ กล่าวได้ว่าเอฟเฟกต์พิเศษของหน้าจอแนวตั้งยาวนั้นถูกสร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับเกมยิงเครื่องบิน บริษัทเกมหลายแห่งกำลังสร้างเกมประเภทนี้ในเวลานั้น ดังนั้น วันนี้เรามาดูเกมยิงเครื่องบินที่ยอดเยี่ยมบางเกมบนแพลตฟอร์มอาร์เคดกันดีกว่า
เกมนี้เชื่อว่าจะเป็นการแนะนำเกมยิงเครื่องบินสำหรับผู้เล่นหลายคน ในความเป็นจริง ก่อนการกำเนิดของ "Thunder" มีเกมยิงดีๆ มากมายในตลาดอยู่แล้ว เช่น "Space Cruiser", "194X", "DARIUS" และอื่นๆ ในเวลานั้น "Thunder and Lightning" ที่เพิ่งเปิดตัวดูเหมือนจะได้รับความนิยมน้อยมาก แต่มันเป็นเกมที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักซึ่งทำให้หนังดังไปทั่วโลกของเกมยิงเครื่องบิน
อาจกล่าวได้ว่า Thunderbolt นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างสภาพแวดล้อมโดยรวมของเกม ด้วยการใช้งานที่ราบรื่นมากและให้ความรู้สึกสดชื่นในการตี ไม่ว่าจะเป็นเครื่องบินข้าศึก ทหารเบ็ดเตล็ด หรือ BOSS ล้วนถูกวาดขึ้นอย่างระมัดระวัง และทุกการสร้างแบบจำลองก็เต็มไปด้วยรายละเอียด เช่นในระดับแรกที่ผู้เล่นเข้ามาสัมผัสเป็นอันดับแรก เมื่อผู้เล่นควบคุมเครื่องบินรบเพื่อต่อสู้กับศัตรู พวกเขายังสามารถเห็นวัวเล็มหญ้าอยู่บนพื้นในพื้นหลังของเกม การใช้ภาพสองสิ่งที่แตกต่างกันทั้งระยะไกลและใกล้ใช้ในการถ่ายทอดมุมมองจากมุมสูง ทำให้ผู้เล่นยิ่งใหญ่ขึ้น ความรู้สึกในการควบคุมเครื่องบิน
สาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนติดใจเกม "Thunder and Lightning" ในตอนแรก โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าอาจเป็นเพราะตัวละครใหญ่สองตัว "Thunder and Lightning" บนอินเทอร์เฟซของเกมนี้ในตอนเริ่มต้น คุณต้องรู้ว่าในเวลานั้น เกมที่ใครๆ ก็เล่นได้นั้นเป็นเกมละเมิดลิขสิทธิ์ เป็นเรื่องดีหากคุณมีเกมเหล่านั้น คุณไม่สามารถนึกถึงเกมของแท้ได้เลย ไม่ต้องพูดถึงเวอร์ชั่นภาษาจีนที่เป็นไปไม่ได้เลย แต่แอนิเมชั่นเปิดเรื่อง Thunder and Lightning นั้นเป็นภาษาจีนที่ใครๆ ก็เข้าใจได้ นั่นคือตัวละครหลักสองตัวของ Thunder และ Lightning ในสภาพแวดล้อมของเกมในขณะนั้นซึ่งภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษเป็นภาษาหลัก ผู้เล่นหลายคนรู้สึกเป็นมิตรเป็นพิเศษเมื่อเห็นภาษาจีน
ปัจจัยข้างต้นไม่ใช่สาเหตุหลักที่ทำให้เกม Thunderbolt ประสบความสำเร็จ หากเกมต้องการมีผู้เล่นสิ่งที่สำคัญที่สุดคือแน่นอนว่าเกมนั้นสนุกหรือไม่ แม้ว่า Thunderbolt จะเป็นเกมยิงเขื่อนกั้นน้ำแบบบินได้ แต่มันก็ไม่ได้มีความยากในระดับที่สูงมากตั้งแต่เริ่มต้นเหมือนเกมอื่นๆ แต่ใช้แนวทางทีละขั้นตอน ความยากที่เพิ่มขึ้นในแต่ละระดับนั้นฉลาดมาก คุณสามารถทำความคุ้นเคยและพัฒนาตัวเองได้อย่างต่อเนื่องในระหว่างเกม ดังนั้น ผู้เล่นที่เล่น Thunder และ Lightning โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาจะรู้สึกว่าทุกครั้งที่พวกเขาตายพวกเขาจะสามารถผ่านด่านนั้นได้ในครั้งต่อไป ถือได้ว่าเป็นแรงจูงใจปลอมตัวสำหรับผู้เล่นในการต่ออายุเหรียญของตน
Fighter Fighter เป็นเกมที่เปิดตัวโดย Capcom ผู้ผลิตเกมชื่อดังในปี 1992 นอกเหนือจากการสร้างเกมแอคชั่นแล้ว Capcom ยังสร้างเกมยิงเครื่องบินอีกด้วย ผู้เล่นหลายคนในเกมนี้แสดงความคิดเห็นว่ามันสนุกมากกว่า "Thunder and Lightning"
แม้ว่าจะไม่มีทางเปลี่ยนการตั้งค่าการเล่นเกมของเกมยิงเครื่องบินได้ แต่ Capcom ก็ยังคงสร้างนวัตกรรมมากมายในเกมนี้ กล่าวคือ เป็นครั้งแรกที่มีการเพิ่มการตั้งค่าตัวเอกชายและหญิงในเกมยิงเครื่องบิน และ ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างสองรุ่นนี้ได้อย่างอิสระ หากคุณคิดว่ามันเป็นเพียงเครื่องบินที่ปรับสภาพใหม่และมีสีแตกต่างออกไป แสดงว่าคุณประเมิน Capcom ต่ำไป
นอกจากรูปลักษณ์ของเครื่องบินของตัวเอกชายและหญิงแล้ว ยังมีวิธีการต่อสู้ที่แตกต่างกันอีกด้วย ตัวอย่างเช่น เครื่องบินทั้งสองลำมีลูกบอลป้องกันที่สามารถใช้เพื่อป้องกันกระสุนได้ ลูกบอลป้องกันของเครื่องบินของตัวเอกชายจะหมุนไปเรื่อย ๆ ทำลายแนวกั้นของเครื่องบินของตัวเอกชายบางส่วน ลูกบอลป้องกันของเครื่องบินของนางเอกไม่หมุนและปกป้องเครื่องบินตรงหน้าเครื่องบินเสมอ แน่นอนว่าสำหรับเกมยิงเครื่องบินแนวตั้งที่มีหน้าจอแนวตั้ง เครื่องบินของนางเอกจะได้รับการปกป้องที่ดีกว่า
ในเวลาเดียวกัน หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ดีที่สุดในเจเนอเรชันนี้น่าจะเป็นความสามารถในการฟื้นฟูระเบิดของคุณอย่างช้าๆ ฉันเชื่อว่าผู้เล่นที่เล่นเกมประเภทนี้จะรู้ดีว่าระเบิดมีความสำคัญเพียงใด ระเบิดไม่เพียงแต่สามารถเคลียร์ศัตรูทั้งหมดได้ แต่ยังป้องกันไม่ให้พวกเขาได้รับความเสียหายจากกระสุนบางส่วนในช่วงเวลาดังกล่าว ระเบิดเหล่านี้เป็นทางเลือกสุดท้ายสำหรับผู้เล่นและยังเป็นที่รู้จักกันทั่วไปว่าเป็นประกันโดยผู้เล่น กลไกการฟื้นตัวนี้สามารถกล่าวได้ว่าจะทำให้ผู้เล่นมีประกันนับไม่ถ้วนตลอดไป และความยากของเกมจะลดลงอย่างมาก
และเหตุผลที่หลายคนคิดว่า Tiger Fighter สนุกกว่า Thunderbolt ก็เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้เช่นกัน เพราะความเร็วการตอบสนองของ Thunderbolt เมื่อขว้างระเบิดนั้นช้ามาก หากคุณโยนมันออกไปในเวลาที่กำหนด คุณจะตายโดยทั่วไป จะมีเวลาตอบสนองสองวินาที เครื่องบินรบ Weihu ไม่มีและสามารถคืนสภาพได้ซึ่งทำให้หลาย ๆ คนชอบเล่นเครื่องบินรบ Weihu
เกม "Same-Same" โดยพื้นฐานแล้วเป็นผลิตภัณฑ์ในยุคเดียวกับ Raiden ที่กล่าวมาข้างต้น แต่รูปแบบของทั้งสองเกมนั้นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง โดยรวมแล้ว "Same-Same" ชอบสไตล์ที่เรียบง่ายไม่ว่าจะเป็นนักสู้ของตัวเองก็ตาม หรือของศัตรู หรือบางทีการโจมตีต่างๆ ที่เกิดขึ้นนั้นตรงไปตรงมามาก และที่สำคัญคือ พวกมันไม่ฉูดฉาดเลย ในทางกลับกัน ฟ้าร้องและฟ้าผ่ากลับสว่างกว่ามาก ทุกคนมีความชอบของตัวเองสำหรับหัวไชเท้าและกะหล่ำปลี
ไม่ว่าจะเป็นความรู้สึกในการยิงหรือความยากของเกมก็ยังค่อนข้างปานกลาง โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นทุกวัยในการเริ่มต้น แต่ด้วยความที่เป็นเกมยิงเครื่องบินความยากของเกมนี้ก็ไม่น้อยหน้าอย่างแน่นอน โดยรวมแล้วเกมนี้คล้ายกับ Raiden มาก แต่มีรูปแบบเกมที่แตกต่างออกไป
เดิมที Shikoku Fighter 3 ไม่ได้ถูกเรียกชื่อนี้ ชื่อที่แปลจริงควรเป็น "Sonic Wings" หรือ "Sky Fighter" แต่ผู้เล่นเต็มใจที่จะเรียกเกมนี้ว่า "Four Nations Fighter" มากกว่าอย่างแน่นอน เพราะในเกมนี้ มีเครื่องบินให้เลือกถึง 4 ประเทศ ได้แก่ สหรัฐอเมริกา สวีเดน ญี่ปุ่น และสหประชาชาติ โครงเรื่องเกิดขึ้นหลังสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สองเพื่อต่อสู้กับกลุ่มก่อการร้ายที่มีกองทัพอากาศเป็นกำลังหลัก สี่ประเทศส่งเครื่องบินที่แตกต่างกันทั้งหมดแปดลำ ซึ่งหมายความว่ามีเครื่องบินแปดลำให้ผู้เล่นทำ เลือก น่าจะเป็นเกมยิงเครื่องบินที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
เกมนี้ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงมากนัก แต่ทำให้ทุกด้านดีที่สุดบนพื้นฐานของการเป็นเกมยิงเครื่องบิน ความรู้สึกที่นุ่มนวล ตัวละครที่สวยงาม กราฟิกที่น่าทึ่ง และดนตรีที่น่าตื่นเต้นถือได้ว่าเป็นข้อดีของมัน และสิ่งเหล่านี้ยังเป็นเหตุผลว่าทำไมเกมนี้จึงดึงดูดผู้เล่นในประเทศจำนวนมากในขณะนั้น เมื่อประกอบกับความเป็นอิสระระดับสูงเป็นพิเศษจากเครื่องบินทั้ง 8 ประเภท มันจึงเป็นเรื่องยากที่จะคิดเกี่ยวกับมันในขณะนั้นหรือไม่ ด้วยเหตุนี้ เกมบนหน้าจอจึงถูกย้ายไปยังแพลตฟอร์มเกมอื่นๆ มากมาย รวมแพลตฟอร์มของบริษัทเกมหลักสามแห่ง ได้แก่ Nintendo, Sony และ Sega