เรามาดูภาพรวมและคำแนะนำของ “League of Legends” เวอร์ชันอัปเดต 13.13 กัน เกมนี้ได้รับความนิยมและดึงดูดผู้เล่นใหม่จำนวนมากให้เข้าร่วมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เมื่อเข้าเกมแล้ว บทความนี้ จะเป็นการแก้ปัญหาที่เจอแบบตรงจุดครับ
รายการอัปเดตใน League of Legends เวอร์ชัน 13.13
ทำให้การแก๊งค์ในป่าอ่อนแอลง เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับ Titan และ Bullhead และทำให้ Amumu, Kassadin และ Quisanti อ่อนแอลง
Riot Phroxzon: "เราได้ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงของ Pantheon, Thresh และ Pyke เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้มีผลกระทบกับเวอร์ชันมากเกินไป เราหวังว่าหลังจากการเปลี่ยนแปลงในการสร้างความเสียหายหนักและ Array Warriors ในเวอร์ชัน 13.2 การเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันจะไม่มากเกินไป ใหญ่ การเปลี่ยนแปลงในป่าคือการทำให้การแก๊งค์อ่อนแอลง (เครื่องดื่มนั้นดีสำหรับการแก๊งค์และทำให้การกระโดดหอคอยมีความเสี่ยงมากขึ้น) และเพื่อแลกเปลี่ยนเศรษฐกิจกับคะแนนประสบการณ์บางส่วน (ป่าต้องการคะแนนประสบการณ์มากขึ้น)
การเพิ่มประสิทธิภาพฮีโร่
เทวดา: ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ได้รับจากสกิลติดตัวเปลี่ยนจาก 9% เป็น 10%; โบนัสความเสียหายของทักษะ E เปลี่ยนจาก 0.2 เป็น 0.25; โบนัสความเสียหายของพลังชีวิตที่หายไปที่เกิดจากทักษะ E เปลี่ยนจาก 8%- 10% ถึง 8%-12%;
Lee Sin: โบนัสพลังโจมตีเพิ่มเติมของทักษะ Q เปลี่ยนจาก 1 เป็น 1.2; ทักษะ E มีโบนัส AD ใหม่ (เหมือนเดิมที่ระดับ 1 และจะสูงขึ้นหลังจากนั้น); ทักษะเปลี่ยนจาก 20%-60% กลายเป็น 20%-80%;
Kayn: โบนัสความเสียหายจากสกิลติดตัวของ Assassin เปลี่ยนจาก 13%-40% เป็น 15%-45% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) ความเสียหายจากทักษะ Q ของ Darkin เปลี่ยนจาก 75/95/115/135/155+65% โบนัสพลังโจมตี 70/90 /110/130/150+85% พลังโจมตีเพิ่มเติม (หมายเหตุ: ร่างนักฆ่ามีการเติบโตของความเสียหายที่แตกต่างกัน ดังนั้นจึงจะไม่ได้รับผลกระทบ)
โทรลล์: ความเร็วของท่าเต้นจะเพิ่มขึ้นตามความเร็วในการเคลื่อนที่ คูลดาวน์ของทักษะ W เปลี่ยนจาก 18 วินาทีเป็น 14 วินาทีเป็น 16 วินาทีเป็น 12 วินาที
แม่มด: การฟื้นฟูมานาทุก ๆ ห้าวินาทีเปลี่ยนจาก 6 เป็น 8; การฟื้นฟูมานาการเติบโตเปลี่ยนจาก 0.8 เป็น 1; ค่าใช้จ่ายมานาของทักษะ Q เปลี่ยนจาก 50-70 เป็น 50 ในทุกระดับ; เปลี่ยนจาก 60 วินาทีเป็น 30 วินาที เป็นเวลา 50 วินาที-30 วินาที
รถถังสนับสนุน: (การเปลี่ยนแปลงของ Pantheon, Pyke และ Thresh ถูกลบออกแล้ว)
หัวหน้าทอเรน อลิสตาร์
ทักษะติดตัว [Triumph Roar]
รักษาสุขภาพของตนเอง: 23-142 (เพิ่มขึ้นตามระดับ) → 5% ของสุขภาพสูงสุดของ Bull Head (ผู้ออกแบบกล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงเทียบเท่ากับการเพิ่มประสิทธิภาพ 40%)
การรักษาสุขภาพของเพื่อนร่วมทีม: 46-284 (เพิ่มขึ้นตามระดับ) → 6% ของสุขภาพสูงสุดของ Bull Head (ผู้ออกแบบระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นเทียบเท่ากับความอ่อนแอลง 15%)
ถาม?ทักษะ [Earth Crush]
มานาที่ใช้: 55/60/65/70/75→50/55/60/65/70
โบนัสพลังโจมตี: 50%→70%
W?ทักษะ [Brutal Crash]
มานาที่ใช้: 65/70/75/80/85→50/55/60/65/70
โบนัส A?P: 70%→90%
E?ทักษะ【เหยียบย่ำ】
มานาที่ใช้: 50/60/70/80/90→50/55/60/65/70
โบนัส A?P: 40%→70%
หัวใจของ Freljord Bronn
การฟื้นฟูพลังชีวิตขั้นพื้นฐาน: 1.7/วินาที → 2/วินาที
พลังชีวิตพื้นฐาน: 610→640
ทักษะติดตัว [Concussive Blow]
ระยะเวลาทำความเย็นสำหรับเป้าหมายเดียวกัน: 8/6/4 (เปลี่ยนที่เลเวล 1/7/13) → 8/6/4 (เปลี่ยนที่เลเวล 1/6/11)
ถาม?ทักษะ [Winter Bite]
ระยะเวลาทำความเย็น: 10/9/8/7/6 วินาที → 8/7.5/7/6.5/6 วินาที
ไททันใต้ท้องทะเลลึก นอติลุส
ทักษะติดตัว【ล้นหลาม】
ความเสียหายติดตัว: 2+(6*เลเวล) → 8+(6*เลเวล)
W?สกิล【Wrath of Titan】
มานาที่ใช้: 80→60
ค่าโล่คงที่: 40/50/60/70/80→50/60/70/80/90
E?ทักษะ [กระแสใต้น้ำ]
ความเสียหายจากทักษะ: 55/85/115/145/175+30% พลังเวทย์ → 55/90/125/160/195+50% พลังเวทย์
ฮีโร่อ่อนแอลง
Amumu: ค่ามานาของสกิล Q เปลี่ยนจาก 40-60 เป็น 45-65; ความเสียหายของสกิล E เปลี่ยนจาก 80/110/140/170/200+50%AP เป็น 65/100/135/170/205+50%AP;
Kassadin: รีเฟรชคูลดาวน์ของทักษะ E เปลี่ยนจาก 1 วินาทีเป็น 0.75 วินาที; ความเสียหายของทักษะ E เปลี่ยนจาก 80-180 เป็น 60-180; ความเสียหายของทักษะ R เปลี่ยนจาก 80-120 เป็น 70-110 (แต่ละชั้นจะลดลงด้วย)
Zach: โบนัส AP ของทักษะ W เปลี่ยนจาก 4% ต่อ 100AP เป็น 3% ต่อ 100AP; ความเสียหายของทักษะ E เปลี่ยนจาก 60-260+90%AP เป็น 60-240+80%AP;
Quesanti: ระยะเวลาการน็อคอัพของทักษะ Q เปลี่ยนจาก 1 วินาทีเป็น 0.65 วินาที ระยะเวลาสตันของทักษะ Q เปลี่ยนจาก 1 วินาที-1.25 วินาทีเป็น 1 วินาทีในทุกระดับ; เปลี่ยนจาก 0.35 วินาที/0.45 วินาที/0.55 วินาที/0.65 วินาที/0.75 วินาที กลายเป็น 0.3 วินาที/0.35 วินาที/0.4 วินาที/0.45 วินาที/0.5 วินาที; ความต้านทานสองเท่าที่สูญเสียไปจากทักษะ R เปลี่ยนจากความต้านทานสองเท่าพิเศษ 65% เป็น 85% ความต้านทานสองเท่าพิเศษ
การเพิ่มประสิทธิภาพกลไก
Overheal: โล่เปลี่ยนจาก 10+9% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็น 20-300 (ขึ้นอยู่กับเลเวล) ซึ่งจะเพิ่มขึ้นหลังจากเลเวล 5
กลไกอ่อนแอลง
การแก๊งค์ในป่าตั้งแต่เนิ่นๆ: เวลารีเฟรชของเหรียญทองของว่างเปลี่ยนจาก 30 วินาทีเป็น 20 วินาที ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากสัตว์ป่าขนาดใหญ่เปลี่ยนจาก 75 เป็น 85 เวลาคูลดาวน์ของหน่วยสอดแนมเปลี่ยนจาก 240 วินาทีถึง 120 วินาที เป็น 210 วินาที-120 วินาที; ความเสียหายของป้อมป้องกันเปลี่ยนจาก 1621-344 (0-14 นาที) เป็น 182-350 (0-14 นาที);
Shadow Broadsword: เวลาในการทำความเย็นเปลี่ยนจาก 40 วินาทีเป็น 50 วินาที ความเสียหายดวงตาระยะไกลเปลี่ยนจาก 3 เป็น 2; การโจมตีปกติจะไม่ฆ่ากับดักที่ถูกเปิดเผยอีกต่อไป
การปรับกลไก
Radiant Virtue: ราคาเปลี่ยนจาก 3000 เป็น 3200 คูลดาวน์เปลี่ยนจาก 60 วินาทีเป็น 90 วินาที พลังชีวิตสูงสุดที่มอบให้จาก 8% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็น 12% ของพลังชีวิตสูงสุด ทักษะความเร่งรีบที่มีให้ ถูกลบออก; การรักษาไม่เชื่อมโยงกับสุขภาพที่สูญเสียอีกต่อไป;
ความยืดหยุ่น: การคำนวณความยืดหยุ่นส่วนใหญ่จะใช้การคูณเพื่อเพิ่ม (การลดลงโดยรวมของการซ้อนความยืดหยุ่น)
ภาพรวมเนื้อหาอัปเดต "League of Legends" เวอร์ชัน 13.13 มีบทช่วยสอนกลยุทธ์ที่ละเอียดที่สุดมาให้คุณแล้ว แต่เกมนี้ก็ดีมากเช่นกัน เพื่อความสะดวกของผู้เล่นทุกคน นี่คือ คำถามทั่วไปเกี่ยวกับเกมนี้ได้รับการรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณราบรื่นยิ่งขึ้น