เกมอาร์เคดเริ่มต้นขึ้นในช่วงทศวรรษ 1980 ในตอนแรกเกมดังกล่าวได้รับความนิยมในฮ่องกง จากนั้นจึงค่อยๆ แพร่กระจายจากเมืองชายฝั่งไปยังแผ่นดินใหญ่ ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 จำนวนผู้เล่นเกมอาร์เคดเพิ่มสูงขึ้น หลายคนมองเห็นโอกาสทางธุรกิจ และทันใดนั้นถนนและตรอกซอกซอยก็เต็มไปด้วยร้านเกม และพื้นที่รอบๆ โรงเรียนก็กลายเป็นโซนทอง มีนักเก็งกำไรหลายคนแข่งขันกัน ซึ่งเพียงพอที่จะทำให้คนบางคนร่ำรวย สมัยนั้นยังไม่มีคอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ต วีซีดี หรือแม้แต่เคเบิลทีวี เครื่องเล่นเกมในบ้านก็ไม่ได้รับความนิยมเช่นกัน โดยเฉพาะคุณภาพของเกมไม่สามารถเทียบได้กับเครื่องอาร์เคด ดังนั้นเกมอาร์เคดจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องกลายเป็นเกมโปรดของผู้เล่นรุ่นเยาว์ซึ่งมีส่วนทำให้เกมอาร์เคดมีชื่อเสียงในยุคนั้นด้วย
เครื่องเกมอาร์เคด
สกุลเงินอาร์เคด
ในฐานะผู้เล่นธรรมดาที่เกิดในช่วงปี 1980 ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกผิดเมื่อนึกถึงอาชีพเกมอาร์เคดของฉัน ฉันจำได้ว่าตอนที่ฉันหักเงินค่าอาหารเช้าและเงินค่าขนมทั้งหมดเพื่อบริจาคให้กับเจ้าของอาร์เคดเพื่อเล่นเกมสองสามเกมทุกครั้ง น่าเศร้าหลังจากปี 2000 พีซีและคอนโซลต่างๆ ค่อยๆ เกิดขึ้น และร้านอาร์เคดก็ปิดตัวลงทีละแห่ง จนถึงตอนนี้ โดยพื้นฐานแล้วเครื่องอาร์เคดก็สูญพันธุ์ไปแล้ว เด็กหลายคนที่เกิดในยุค 90 และ 2000 ไม่เคยเล่นเครื่องอาร์เคดเลย ในฐานะความทรงจำในวัยเด็กที่แยกจากกันไม่ได้ของผู้ที่เกิดในทศวรรษ 1980 ฉันเชื่อว่าเกมอาร์เคดมีร่องรอยที่ลบไม่ออกซึ่งอยู่ในใจของนักเล่นเกมแนวฮาร์ดคอร์หลายคน วันนี้ฉันได้รวบรวมเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกตั้งแต่สมัยเด็กๆ มารีวิวด้วยกัน!
1. ประเภทความก้าวหน้า
1. การต่อสู้ของไดโนเสาร์
เกมดังกล่าวมีเรื่องราวเกิดขึ้นในศตวรรษที่ 26 ซึ่งเป็นที่ซึ่งไดโนเสาร์และมนุษย์อยู่ร่วมกัน ในงานนี้ บทบาทของอุปกรณ์ประกอบฉากได้รับการปรับปรุงอย่างมาก อาวุธปืนและอุปกรณ์ประกอบฉากทั้งหมดมีแนวคิดเรื่องกระสุน เมื่อกระสุนหมด จะสามารถใช้เป็นอุปกรณ์ขว้างปาได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น เพื่อตอบโต้ ดังนั้นความสามารถในการเล่นเกมจึงค่อนข้างสูง
ไดโนเสาร์คอมแบท
จุดเริ่มต้นของระดับแรกของเกม
เกมต่อสู้ไดโนเสาร์
สิ่งที่ฉันชอบคือคนที่สวมหมวก การเตะของเขาตรงกว่าและการวิ่งของเขาก็หล่อและยืดหยุ่น ยิ่งไปกว่านั้น ไม่มีจุดบอดในกลอุบาย และความยากเพิ่มขึ้นจากระดับที่ห้า
2. นายพลที่มีชื่อเสียง
ในปี 2569 อาชญากรรมแพร่ระบาดไปทั่วโลก อาชญากรส่วนใหญ่มีความสามารถพิเศษที่คนธรรมดาไม่มีและถูกเรียกว่า "ซูเปอร์แมนทางอาญา" ดังนั้นทีมต่อต้านอาชญากรรมที่นำโดยกัปตันคอมมานโด - คอมมานโดจึงปรากฏตัวขึ้น ตัวละครดั้งเดิมของ Capcom ปรากฏขึ้น มุมมองโลกมีฉากอยู่ในสวนสนุก และเรื่องราวเกี่ยวกับการเอาชนะผู้คนที่มีความทะเยอทะยานที่ต้องการครองโลก
หน้าจอเกมทั่วไป
หน้าจอเกมทั่วไป
หน้าจอเกมทั่วไป
หน้าจอเกมทั่วไป
ความคืบหน้าของเกมในแง่ของกราฟิกและความรู้สึกสามารถเรียกได้ว่าเป็นการก้าวกระโดด เกมดังกล่าวมีความสมดุลสูงและรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 4 คนในเวลาเดียวกัน เกมสนับสนุนความร่วมมือ อีกสิ่งหนึ่งที่ควรกล่าวถึงก็คือการนำแนวคิดของสัตว์พาหนะมาใช้ ตัวเอกสามารถขี่เครื่องจักรเดินขนาดใหญ่เพื่อต่อสู้กับศัตรูได้ แม้ว่ามันจะทรงพลังเนื่องจากการเคลื่อนไหวที่ช้าและขนาดที่ใหญ่โต แต่ความเป็นไปได้ที่จะถูกโจมตีก็เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน . ระบบนี้ถูกนำไปใช้งานมากมายในอนาคต. เกมอาร์เคด "Master" สร้างโครงสร้างทั่วไปของพิธีการทางศุลกากรแบบเลื่อนด้านข้างของ Capcom และสามารถเรียกได้ว่าเป็นแบบคลาสสิก
3. ความโรแมนติกของสามก๊ก 2
ความโรแมนติกของสามก๊ก 2
ความโรแมนติกของสามก๊ก 2
"Romance of the Three Kingdoms 2" เป็นภาคต่อของเกม "Swallowing Heaven and Earth" ในชื่อเดียวกันโดย Hiroshi Motomiya แน่นอนว่าเป็นผลงานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดชิ้นหนึ่งในประเทศจีน เบื้องหลังของเรื่องคือ Battle of Chibi ซึ่งคนจีนทุกคนคุ้นเคย มีตัวละคร 5 ตัวให้ผู้เล่นเลือก แต่น่าประหลาดใจที่พวกเขาไม่ใช่นายพลห้าเสือของ Xishu ถูกแทนที่ด้วย Wei Yan มีการเพิ่มธนูและลูกศรเพื่อความสนุกสนานของเกม โดยพื้นฐานแล้วตัวละครของศัตรูค่อนข้างน่าพอใจ มีเพียงสามสาวงามของ Wu Guo และ Lu Bu ในระดับสุดท้ายเท่านั้นที่ตลกเกินไป
หน้าจอเกม
หน้าจอเกม
หน้าจอเกม
หน้าจอเกม
4. ปีเตอร์ แพน (กัปตันฮุก)
กัปตันฮุก
อยู่ยงคงกระพันก่อนลงสนาม
ตัวเอกของเกมจะต้องฆ่า
ทักษะตัวเอกของเกม
"Captain Hook" เป็นเกมอาร์เคดที่ออกโดย Irem ในปี 1992 โดยมีตัวละครของ Peter the Boss, Dual Swordsman the Second, Clown the Clown the Clown, Doll the Doll และ Fatty the Fifth ซึ่งสามารถใช้งานได้โดย 1- 4 คนและเป้าหมายคือการช่วยเหลือผู้ที่ตกเป็นเหยื่อลักพาตัวเด็ก ๆ และทำลายกัปตันฮุคผู้ชั่วร้าย ในหมู่พวกเขาบอสคนที่สี่และห้านั้นแข็งแกร่งกว่าอีกสองคนมีพลังโจมตีต่ำและยากที่จะผ่านไปคนเดียว แต่อีกสามคนสามารถผ่านด่านได้อย่างง่ายดาย ภูมิหลังของเกมคือการกำจัดกัปตันผู้ชั่วร้าย ตะขอ. ตัวเอกมีอุบายการเอาเลือดที่แตกต่างกันออกไป แต่พวกมันไม่ทรงพลังมากและกินเลือดมาก คนจึงใช้อุบายนี้น้อยลง! แต่เกมนี้มีทักษะพิเศษ คุณสามารถบล็อกการเคลื่อนไหวพิเศษขณะกระโดดได้ และคุณจะอยู่ยงคงกระพันเมื่อคุณพุ่งไปข้างหน้า เกมนี้สามารถเล่นได้ไม่จำกัด และแม้แต่ผู้เชี่ยวชาญก็สามารถเล่นได้นานกว่า N ชั่วโมง
5. การเดินทางสู่ตะวันตก: ตำนานแห่งภัยพิบัติ
เดินทางไปทางทิศตะวันตก
"Journey to the West" เป็นเกมอาร์เคดที่ผลิตโดยผู้พัฒนา Yixiang Electronics และวางจำหน่ายในปี 1997 เกมดังกล่าวใช้ตัวละครใน Journey to the West เป็นตัวละครในเกม ผ่านการต่อสู้ คุณสามารถผ่านด่านต่างๆ และบรรลุเป้าหมายแห่งชัยชนะครั้งสุดท้าย
หน้าจอเกม
หน้าจอเกม
สิ่งที่สนุกที่สุดเกี่ยวกับเกมอาร์เคดนี้คือสามารถเล่นได้ 4 คน ซึ่งสนุกมาก ซุนหงอคงมีตัวเลือกมากมาย และม้ามังกรขาวก็ดีเช่นกัน ฉันยังจำท่าพิเศษของพวกเขาได้ เช่น ทูมูกุง ไฟวังสวรรค์ กังฟูดิน ฝ่ามือน้ำแข็งและไฟ มีดไร้เงา และระบบสมบัติ และทักษะรวม คุณสามารถคว้าของกินเมื่อคุณผ่านด่าน เก็บอาวุธที่สะสมไว้เพื่อต่อสู้กับบอสตัวใหญ่
6. สงครามสามก๊ก
สงครามสามก๊ก
"สามก๊ก" เป็นเกมแอคชั่นสามก๊กที่มีชื่อเสียง แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะเชื่อว่ากราฟิกของ "สามก๊ก 2" นั้นไม่ดีเท่าของ "สามก๊ก 2" แต่จากระดับเทคนิคแล้ว "สามก๊ก" นั้นมีมาก ซับซ้อนกว่าในเรื่องของระบบ นอกจากการต่อสู้แล้ว ผู้เล่นยังสามารถใช้ Upanishad เพื่อเปิดใช้งานเวทย์มนตร์ต่างๆ ได้ และยังมีระบบ Rage คล้ายกับเกมต่อสู้อีกด้วย หลังจากที่ "Three Kingdoms" ได้รับความนิยม IGS ได้เปิดตัวเวอร์ชั่นใหม่อย่างต่อเนื่อง รวมถึง "Three Kingdoms - The Rise of the Wind", "Three Kingdoms - Heroes of Troubled Times", "Three Kingdoms 2" และ "War of the Generals" ฯลฯ ซึ่งล้วนได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่น ฉันจำได้ว่าเวอร์ชั่นแรกของตัวละครที่ซ่อนอยู่ในจีนในเวลานั้นจำเป็นต้องเลือกโกง ตัวอย่างเช่น Zhuge Liang คือ: →→B←↓→C←↑→D←←B คุณยังสามารถใช้ Holy Fire Token เพื่อเปลี่ยนไอเท็มในสินค้าคงคลังที่สองเป็นมากกว่า 300...
สงครามสามก๊ก
สงครามสามก๊ก
2. เกมประเภทการต่อสู้
1. สตรีทไฟท์เตอร์
นักสู้ข้างถนน
"Street Fighter" เป็นซีรีส์เกมต่อสู้แบบสแตนด์อโลนที่เปิดตัวครั้งแรกโดย CAPCOM ของญี่ปุ่นในปี 1987 เกมรุ่นแรกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 1987 ตัวละครหลักในเกม ได้แก่ Takashi, Ken, Chun-Li, Gale, Kasugano Sakura, Alex, Vega, Akuma เป็นต้น หมัดคลื่นและโชริวเคนยังคงอยู่ในความทรงจำของฉัน ในเวลานั้น ฉันกำลังแข่งขันกับผู้คนแบบเหรียญต่อเหรียญ ตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือนายพลบอสใหญ่เพราะว่ามันมีการดำเนินการที่เรียบง่าย ตัวละครที่มีผม (ทาคาชิและเคน) ก็ถูกเลือกบ่อยครั้งเช่นกัน
นักสู้ข้างถนน
นักสู้ข้างถนน
นักสู้ข้างถนน
2. ตระกูลวัด Haoxue
ตระกูลโกซือจี
"Goxueji Clan" เป็นเกมต่อสู้ที่ผลิตโดย Atlus และวางจำหน่ายในปี 1993
"Goxueji Clan" มีผู้เล่นแปดคนให้เลือก สองรอบโบนัส และองค์ประกอบใหม่บางอย่างในเกมต่อสู้ เช่น การกระโดดสองครั้งและการแปลงร่าง หญิงชราจะดึงพลังงานจากคู่ต่อสู้ที่อายุน้อยกว่าของเธอมาฟื้นฟูพวกเขา
หน้าจอเกม
หน้าจอเกม
หน้าจอเกม
3. วิญญาณซามูไร
วิญญาณซามูไร
Samurai Shodown เป็นเกมต่อสู้ด้วยอาวุธเย็นที่เปิดตัวโดย SNK ในปี 1993 และยังเป็นหนึ่งในเกมซิกเนเจอร์ของ SNK และได้เปิดตัวผลงานชุดต่างๆ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา "Samurai Shodown" เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้เกมแรกที่แหกกฎของ "Street Fighter 2" แบบคลาสสิก โดยได้นำระบบการต่อสู้ที่แตกต่างออกไปและปรับปรุงการปฏิบัติการหลายอย่าง รวมถึงเอฟเฟกต์กราฟิก เช่น เอฟเฟกต์การซูมที่ปฏิวัติวงการ Samurai Shodown เป็นเกมต่อสู้ที่ล้ำสมัยที่สุดในขณะนั้น ภาคต่อของ Samurai Shodown ยังได้รับการยกย่องอย่างกระตือรือร้นจากนักวิจารณ์และแฟนเกม
วิญญาณซามูไร
วิญญาณซามูไร
4. ราชาแห่งนักสู้
"The King of Fighters" เป็นเกมอาร์เคดต่อสู้แนวต่อสู้ชื่อดังที่เปิดตัวบนคอนโซลเกม MVS ในปี 1994 โดยบริษัท SNK ของญี่ปุ่น มันถูกเรียกว่า "KOF" และยังเป็นชื่อของการแข่งขันการต่อสู้ระดับโลกที่จัดขึ้นอีกด้วย ในโครงเรื่อง เดิมเป็นการแข่งขันต่อสู้ที่จัดขึ้นบนเวทีเมืองน่านในผลงานอีกสองเรื่องของบริษัท ได้แก่ ซีรีส์ "Hungry Wolf" และ "Fist of the Dragon and Tiger 2" "KOF" เป็นตัวย่ออย่างเป็นทางการ นำมาจากอักษรตัวแรกของแต่ละคำ เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนภายใต้ชื่อ SNK Corporation ในปี 2022 ผลงานเกม King of Fighters อย่างเป็นทางการทั้งหมด 15 รายการได้รับการเผยแพร่แล้ว
คิงออฟไฟท์เตอร์ส 97
คิงออฟไฟท์เตอร์ส 98
คิงออฟไฟท์เตอร์ส 2000
ตัวละครหลักของราชาแห่งนักสู้
ในบรรดาผู้เล่นอาร์เคดในซีรีย์ King of Fighters ที่แสดงโดย King of Fighters 97 ไม่มีใครกล้าพูดว่า King of Fighters 97 ดีที่สุดเพราะมีผู้เล่นที่เล่นเกมนี้ได้ดีกว่าอยู่เสมอ! King of Fighters 97 นั้นไม่เคยมีมาก่อนและ 98, 99 และอื่น ๆ ที่ตามมาก็หายไปในแสงของ 97 ฉันคิดว่าความล้มเหลวเพียงอย่างเดียวของ 97 คือเมื่อเลือกตัวละครคุณไม่สามารถเลือกแบบสุ่มได้ซึ่งก็คือเครื่องหมายคำถาม หลังจากเลือก 3 คนแล้ว ไม่ว่าจะเล่นกี่รอบก็เปลี่ยนไม่ได้ King of Fighters 98 ทำได้ดีมาก
โอเค วันนี้ฉันแค่เลือกเกมสองสามเกมที่ได้รับความนิยมในเกมอาร์เคดในขณะนั้น แค่นั้นเอง เพื่อนๆ มีอะไรที่ไปบ่อยๆ บ้างมั้ยคะ? ยินดีต้อนรับสู่พื้นที่แสดงความคิดเห็นเพื่อหารือร่วมกัน