เมอร์ซี่เป็นฮีโร่ที่ตามหลังคาสซาดิน มีคำพูดว่า "ฐานของฝ่ายตรงข้ามจะระเบิดโดยอัตโนมัติทันทีที่ถึงเลเวล 16" นี่เพียงพอที่จะแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการพกพาล่าช้าของแองเจิล อย่างไรก็ตาม ใน Brawl Mercy ก็เหมือนกับ VN ที่เป็นฮีโร่ประเภทที่เพื่อนร่วมทีมไม่ชอบหลังจากถูกเลือก ส่งผลให้เกิด 4V5 ในช่วงแรกของทีม ในความเป็นจริง หลังจากปรับปรุงความทนทานของฮีโร่ทั้งหมดแล้ว อัตราการชนะของ Mercy และ VN ใน Brawl ก็เพิ่มขึ้นทุกวัน ถึงเวลาเปลี่ยนแนวคิดดั้งเดิมของคุณ
[การวิเคราะห์ฮีโร่]
Angel Clash มีดีบัฟ "ความเสียหายที่ส่งออก -5%, ความเสียหายที่ได้รับ +3%"
เป็นเวลานานแล้วที่หลายคนไม่รู้ว่าแองเจิลจะเล่น AD หรือ AP และพวกเขาสามารถเล่นได้ตามความต้องการและความเฉื่อยของจิตใจเท่านั้น
ที่จริงแล้วการเลือกชุดนางฟ้านั้นง่ายมาก
ในทีมมีฮีโร่ AP เพียงคนเดียวนอกเหนือจาก Mercy ดังนั้น Mercy จึงแจก AP ให้
หากมีทูตสวรรค์ AP มากกว่าสองตัว AD จะถูกใช้
วิธีนี้จะลดความเสียหายให้กับเป้าหมายเดียวและตกเป็นเป้าหมายโดยอุปกรณ์ของฝ่ายตรงข้าม
อีกวิธีหนึ่งคือสำหรับผู้เล่นมือใหม่ให้ใช้ AD
เนื่องจาก AD Angel มีความสามารถในการต่อสู้ในช่วงเริ่มต้น จึงเหมาะกับจิตวิญญาณการต่อสู้ของ Super Smash Bros.
กล่าวโดยสรุป AD Angel แข็งแกร่งทั้งในช่วงต้นและระยะกลาง แต่ขีดจำกัดบนนั้นไม่ดีเท่า AP Angel
AP Angel นั้นอยู่ยงคงกระพันในช่วงท้ายเกม แต่เป็นข้อเท็จจริงที่เถียงไม่ได้ว่ามันอ่อนแอในช่วงต้นเกม
【รูน】
การแบ่งปันอักษรรูนสากลสำหรับ Angels Brawl
รูนหลัก: Fatal Rhythm + Triumph + Bloodline/Joy + Perseverance
รูนรอง: การควบคุม + การเติบโตมากเกินไป
การวิเคราะห์รูน: แม้ว่าการโจมตีที่รวดเร็วจะสะดวกมาก แต่คุณไม่ทราบรายชื่อผู้เล่นตัวจริงของคู่ต่อสู้ก่อนเข้าเกม Fatal Rhythm เป็นรูนที่หลากหลายที่สุดและมีความหลากหลายมากกว่า
ชัยชนะจะเพิ่มอัตราการรอดชีวิตในการต่อสู้แบบทีม ถ้าคุณไม่ทิ้งทักษะ นางฟ้าจะไม่ขาดมานาเลย จริงๆ แล้วการขาดมานาอาจทำให้น้ำตาไหลได้
AD Angel ชี้ไปที่ Bloodline AD Angel แนะนำให้ชี้ไปที่ Joy
เนื่องจาก Angel's Hatred สามารถโฟกัสได้ง่าย และด้วยความทนทานที่ได้รับการปรับปรุงของเวอร์ชันนี้ Angel's Perseverance จึงสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
การเลือก Resolute เป็นระบบรองจะเพิ่มความแกร่งของ Angel ในช่วงกลางถึงปลาย ดังนั้นคุณจะไม่กลัวที่จะยืนหยัดต่อสู้กับผู้อื่น!
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
อุปกรณ์โฆษณา: ธนูไซเรน/โล่ + มีดแกะ + จุดจบของปัญญา + ความขุ่นเคืองของเซเรลดา + ซากปรักหักพัง/เอเชียกลาง
อุปกรณ์ AP: Canyon Maker + Wisdom's End + Nash's Fang + Hat + Zhongya
เพิ่มแต้ม: E หลัก และรอง Q ซึ่งใหญ่กว่า
ทักษะซัมมอนเนอร์: แฟลช + วิ่ง
การวิเคราะห์อุปกรณ์: AD Angel มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายในช่วงต้นและระยะกลาง ดังนั้นหากคุณเลือกชุดมีดไซเรน + มีดแกะสองชิ้นในอุปกรณ์ของคุณ คุณจะได้รับผลลัพธ์ที่ดี
AD Angel มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายจากเอฟเฟกต์พิเศษ และอุปกรณ์ของมันคืออุปกรณ์ความเร็วในการโจมตีที่มีเอฟเฟกต์พิเศษเป็นหลัก
AP Angel เน้นการยึดครองเกมด้วยเซ็ตสามชิ้นในช่วงกลางถึงปลายเกม
Canyon Maker มีพลังชีวิตและการดูดเลือด ทำให้สามารถพึ่งพาเลนได้
หากฝ่ายตรงข้ามมีไอเทมที่สร้างความเสียหาย AP มากกว่าสองชิ้น ให้ใช้ Wisdom's End เป็นไอเทมชิ้นที่สอง ไม่เช่นนั้นให้พิจารณา Nash's Fang เพื่อเพิ่มเอาท์พุตต่อเนื่อง
ข้อดีคือดีมาก ชิ้นที่สามสามารถใช้เป็นหมวกได้โดยตรงเพื่อเพิ่มความเสียหาย และชิ้นอื่น ๆ สามารถใช้เป็นความเร็วในการโจมตีและชิ้นที่สี่สามารถใช้เป็น
สุดท้ายขึ้นอยู่กับสถานการณ์ หากคุณตกเป็นเป้า คุณสามารถออกจากเอเชียกลางเพื่อช่วยชีวิตคุณได้ ใช้ไม้!
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
Mercy เป็นหนึ่งในฮีโร่ไม่กี่คนที่มีประสบการณ์มากกว่าความประหยัดของเขา วิธีที่จะเข้าถึงโหนดหลัก 6, 11 และ 16 อย่างรวดเร็วเป็นหลักสูตรที่จำเป็นสำหรับผู้เล่น Mercy ใน Smash Bros.
ดังนั้นประเด็นหลักของแองเจิลคือ - เพียงแค่ขี้อายในช่วงแรกเท่านั้นที่จะทำให้คุณเลเวลอัพได้อย่างรวดเร็ว
นางฟ้าที่ยังอยู่ในการต่อสู้ระยะประชิดก่อนระดับ 6 จะขี้ขลาดได้ขนาดไหน?
ตราบใดที่คุณได้รับประสบการณ์ สิ่งที่คุณทำได้มากที่สุดคือให้ W แก่เพื่อนร่วมทีมเพื่อเพิ่มความเร็วและระยะทางในการเคลื่อนที่ ใช้ Q เพื่อสร้างความเสียหาย จากนั้นใช้ E เพื่อพยายามขโมยการสังหาร
หลังจากท่าสุดท้ายกลายเป็นระยะไกลที่ระดับ 6 แองเจิลจะมีความสามารถในการต่อสู้เป็นทีมบางอย่าง
แต่ยังคงปฏิบัติตามหลักการของการได้รับประสบการณ์ ตราบใดที่การต่อสู้เป็นทีมไม่เริ่มต้น ทูตสวรรค์จะซ่อนตัวอยู่ข้างหลังเพื่อนร่วมทีมและรับประสบการณ์
แองเจิลคอมโบ: QAAEAW ขั้นแรกทักษะ Q จะช้าลงและลดความต้านทานสองเท่า จากนั้นคง A เอาไว้ หากศัตรูต้องการโต้กลับ ให้ใช้ W เพื่อเว้นระยะห่างจากตัวเอง
หากคุณต้องการเล่นท่าขั้นสุดยอดของ AD Angel คุณจะต้องใช้มันให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อช่วยชีวิตของคุณเอง
เนื่องจากความเสียหายของท่าไม้ตายของ AD Angel นั้นไม่สูงนัก จึงไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับเพื่อนร่วมทีมได้มากนัก ในทางกลับกัน มันไม่ส่งผลกระทบต่อเอาท์พุตเนื่องจากไม่สามารถใช้การโจมตีพื้นฐานได้เมื่อเปิดใช้งาน
เพื่อนร่วมทีมยังสามารถเร่งการพัฒนาระดับนางฟ้าได้เนื่องจากมีคนน้อยกว่าหนึ่งคนที่ได้รับประสบการณ์
เมื่ออุปกรณ์ของทั้งสองฝ่ายเท่ากันที่เลเวล 11 นางฟ้า ที่มีพาสซีฟเต็ม จะไม่กลัวคู่ต่อสู้ในการดวลตัวต่อตัว
การใช้งาน 1V2 ได้ดีไม่ใช่ปัญหา
หลังจากถึงระดับ 16 แล้ว นางฟ้าก็สามารถคว้าความได้เปรียบจากระยะการยิง 625 หลาของบุคคลได้ ในเวลานี้ นางฟ้านั้นทรงพลังมากไม่ว่าใครจะเป็น A
AP Angels ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเวลาในการร่ายท่าไม้ตายของพวกเขา และทางที่ดีที่สุดคือโจมตีศัตรูหลายตัวในขณะที่ปกป้องพวกเขา
ข้อได้เปรียบที่ยอดเยี่ยมของ AP Angel คือเขาสามารถเรียนรู้ที่จะหลบไปข้างหน้าและสร้างความเสียหายด้วยระเบิด!
คุณชอบเล่น AD หรือ AP Angel มากกว่ากัน? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!