ประวัติศาสตร์วิวัฒนาการของท่าพิเศษในซีรีย์ "King of Fighters": นิตยสารเกมในปี 1990 เชื่อมาโดยตลอดว่า "หมัดมังกรและเสือ" นำไปสู่ ยุคของท่าพิเศษสุด ๆ ที่ต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขก่อนที่จะสามารถเป็นได้ ปล่อยแล้ว. ทักษะที่ปรากฏก่อนหน้านี้ถือได้ว่าเป็นท่าพิเศษที่ดีที่สุดและสามารถปล่อยออกมาได้โดยตรง
"หมัดมังกรและเสือ" เพิ่มถังพลังงาน "หมัดโอเวอร์ลอร์ดตะโกน" เป็นท่าพิเศษ และ "มังกรและเสือวุ่นวาย" เป็นท่าพิเศษสุดในเวลานั้น ซึ่งสามารถปล่อยออกมาได้เมื่อพลังชีวิตที่เหลืออยู่เท่านั้น
หลังจากนั้น เกมเกือบทั้งหมดของ SNK มีท่า super-kill เช่นท่าพลิกกลับใน "Apocalypse" ท่าทำลายล้างแบล็กเมล์ใน "Samurai Shodown" และท่า "Hungry Wolf" ของ "นักดาบดอกไม้จันทร์" และความลับของรันบุ
ซีรีส์ "King of Fighters" มีฉากของท่าพิเศษสุดตั้งแต่ต้น หลังจากประสบกับยุค 94 และ 95 ในที่สุดมันก็เปิดฉากสู่ ยุคของ "King of Fighters 96" และท่าพิเศษของ MAX
นี่เป็นการเคลื่อนไหวพิเศษเวอร์ชันแรกของ MAX ซึ่งสามารถปล่อยออกมาได้ด้วยพลังงานและสุขภาพที่เหลืออยู่เท่านั้น "King of Fighters 96" เป็นเวอร์ชันที่ค่อนข้างสมบูรณ์อยู่แล้ว แต่ก็ยังห่างไกลจากความแตกแยก
ท่าพิเศษ MAX ใน "The King of Fighters 97" และ "The King of Fighters 98" ได้รับการสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์แล้ว มันสามารถถูกกระตุ้นโดยการระเบิดของ ABC และไม่จำเป็นต้องถูกปล่อยออกมาพร้อมกับพลังชีวิตที่เหลืออยู่ (ขึ้นอยู่กับโหมดที่คุณ เลือก).
"The King of Fighters 99" ต้องใช้พลังชีวิตที่เหลืออยู่เพื่อปล่อยท่าพิเศษของ MAX ในขณะที่ "The King of Fighters 2000" และ "The King of Fighters 2001" นั้นสะดวกมาก และคุณสามารถปล่อยพวกมันได้โดยตรงหากคุณมีความสามารถ เมื่อถึงช่วงเวลาของ "The King of Fighters 2002" ในที่สุดเราก็ได้เปิด ศักราชของท่าพิเศษสุดพิเศษของ MAX2 ตัวละครแต่ละตัวมีท่าพิเศษสุด ๆ มากมาย เช่นเดียวกับท่าพิเศษ MAX และท่าพิเศษ MAX2
ในช่วง "King of Fighters New Wave" และ "King of Fighters 2002UM" ท่าพิเศษ MAX2 (Wuji) ยังคงดำเนินต่อไปและเพิ่มขึ้น
การปล่อยท่าพิเศษของ MAX2 จะต้องเป็นไปตามเงื่อนไขสองประการคือสุขภาพที่เหลืออยู่ + พลังงานระเบิด
"The King of Fighters 2003" และ "The King of Fighters 11" เปิดตัว "Captain Super Kill" ซึ่งหมายความว่ามีเพียงกัปตันคนแรกในสนามเท่านั้นที่สามารถปล่อยการสังหารพิเศษของกัปตันได้ และตัวละครอื่น ๆ สามารถปล่อยการสังหารพิเศษแบบธรรมดาได้เท่านั้น มากที่สุด
"ท่าพิเศษของกัปตัน" และ "ท่าพิเศษ MAX2" มีเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แน่นอนว่าท่าพิเศษ MAX2 ของตัวละครบางตัวจะกลายเป็นท่าพิเศษของกัปตัน
สิ่งที่น่าอายก็คือ ราล์ฟ "ปีศาจแห่งจักรวาล" ที่ถูกปล่อยออกมาแบบฟรี ๆ และไม่มีเงิน กลายมาเป็นกัปตันผู้ฆ่าคนเก่งที่นี่
ท่าพิเศษของกัปตันราล์ฟ:
แม้ว่าคุณจะโจมตีคัง คุณจะไม่สามารถฆ่าคู่ต่อสู้ได้ในทันที
และ “Cosmic Phantom” ที่เป็นอิสระก็กลายเป็นเช่นนี้:
หลังจากการเคลื่อนไหวพิเศษของกัปตัน หลังจากผ่านการเปลี่ยนแปลงของ "The King of Fighters 12" ในที่สุดเราก็มาถึง "The King of Fighters 13" ในที่สุดการเคลื่อนไหวพิเศษที่เหนือกว่า MAX และ MAX2 ก็ถือกำเนิดขึ้น นี่คือ "Apex Special Move" ซึ่งในสมัยนั้นเรียกว่า "True Super Special Move"
หลังจากนี้ความลับสูงสุดของ "King of Fighters 14" และ "King of Fighters 15" ต่างก็เป็น Top Kill ได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมจากท่าพิเศษของ MAX2 นี่คือเอฟเฟกต์พิเศษสูงสุดของ SNK
ตอนนี้เมื่อเราทบทวนนิพพานของ MAX2 เราจะมีอารมณ์ที่แตกต่างออกไป ทุกวันนี้ การสังหารยอดฝีมือที่ดูเหมือนงดงามเหล่านั้นและที่มาของพวกมันล้วนมาจากสิ่งนี้ แต่ตอนนี้ คุณยังจำคำแนะนำในการใช้ทักษะเหล่านี้ในตอนนั้นได้หรือไม่?
วาเนสซ่า
การระดมพล MAX2 Gaia
→←↙↓←→+AC
เซธ
ความสับสนของ MAX2
(ใกล้)→←↙↓↓→+AC
โลมอน
MAX2 ไทเกอร์แดนซ์คิก
↓↙←↙↓↓→+เอซี
ลูการ์
MAX2 การสังหารหมู่นองเลือด
←↙↓←→←↙↓←→+เอซี
ฉันไม่เคยเข้าใจถึงประโยชน์ของท่านี้เลย มันเป็นเรื่องยากสำหรับคู่ต่อสู้ที่จะกินมันจนหมดและความเสียหายก็ไม่สูงนัก
คุซานางิ
ความลับของการต่อสู้ครั้งสุดท้าย·ไม่มีสไตล์
↓↓→↓↓→+AC
เค'
MAX2 ครอบงำ Crimson Star
↓↙←+C·A
การเคลื่อนไหวนี้ไม่สามารถป้องกันได้! หล่อมาก
แม็กซิมา
MAX2 กำลังเผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่ง
→·B·C·→·C
เว่ยผู
MAX2 ซุปเปอร์แบล็คฮอว์ก
←·บี·ซี·←·ซี
นอกจากนี้ยังเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่สามารถป้องกันได้ และอยู่ยงคงกระพันทันทีที่เปิดตัว โดยพิจารณาจากการโจมตีเป็นอันดับแรก
อาซามิยะ อาเธน่า
MAX2 ซุปเปอร์พาวเวอร์ ไฮบริด
↓↓→++ABCD.D.C.B.D.C.B.A (↓↘→AB หรือ ↓↓→BC)
ชิกิเคนทากะ
MAX2 ซิงยันไลลอง
↓↓→↓↓→+BD
เจิ้นหยวนจ้าย
MAX2 เต้นขี้เมา
↓↓→↘↓↙←+BD
คุซานางิ เคียว
ฝุ่นพระเจ้า
ใกล้(→↘↓↙←)×2+A
ยาเม็ดสีแดง
MAX2 ฝุ่นฟ้าร้องพัวพัน
→↙↘←→+A หรือ B หรือ C หรือ D
มันไม่มีพลังโจมตีมากนัก แต่มันทรงพลังมากในการกักกัน
ไม ชิรานุย
ชิรานุอิริว · จิ้งจอกเก้าหาง
ดีบีซีซี↑
การเคลื่อนไหวนี้ไม่สามารถป้องกันได้ หลังจากที่ Mai Shiranui ระเบิด เธอจะต้องเตรียมพร้อมเมื่อเธอกระโดดบนหัวของคุณ
ยูริ ซากาซากิ
MAX2 จริง! เฟยหยาน ฟีนิกซ์ ฟุต
→←→↘↓↙←+BD
หลี่ เจิ้นเจิน
ชัยชนะของ MAX2 KOF
→·B·C·→·C
เรียว ซากาซากิ
หมัดบาหวงสวรรค์และโลก MAX2
↓↓→↓↓→+AC
สามารถน็อกคู่ต่อสู้ออกไปได้โดยตรงและความเสียหายไม่สูงมาก
ซาคาซากิ ทาคุมะ
รูปแบบการสังหารเสือ MAX2 (ทักษะมาตรฐาน)
←→↓↓+เอซี
เทอร์รี่
MAX2 พลังที่เพิ่มขึ้น
↓↓→↓↓→+AC
แอนดี้
MAX2 การตัดเงาไปสู่ระเบิดที่ทำลายกระเป๋า
↓↓→↓↓→+AC+BCD
ตงจาง
MAX2 ทอร์นาโดมรณะ
↓↓→↓←→+บีดี
สมาคมเจ็ดห่วงโลกแห้ง
MAX2 ซุปเปอร์คิล
บีดีเอซีซีเอบีซี
ข้าวป่า ไลท์ชาร์มิ
MAX2 ลมหายใจของธอร์
BA.←.A.A/B/C/D (เล่น ABCD ในตำแหน่งที่แตกต่างกัน)
ถ้าโชคดีก็ตีคู่ต่อสู้ได้ ถ้าไม่โชคดีก็โดนเอง ถ้าโชคดีก็ตายด้วยกันทั้งคู่
คริส
MAX2 เลือดแห่งเปลวไฟแห่งความมืดตื่นขึ้น
(→↘↓↙←)×2+AAC
คริสแห่งไฟ
MAX2 ออกมาจากดักแด้และกลายเป็นผีเสื้อ
ดี.ซี.↓.ซี.ดี
กีเลาเชอ
MAX2 [ข้อผิดพลาด...] ชื่อรหัส **2002**
↓↙←↙↓↓→+BD
ชาร์มิ
การกักขังขาสายฟ้า
(ใกล้)(↓↑→↓↓→)×2+BD
ยางามิอัน
MAX2 หลี่เฉียนนาไป่ซือจิ่ว·เหยียนอู๋
↓↙←↙↓←→←→+AC
ไมจัว
MAX2 สิ่งล่อใจสองเท่า
→·D·C·B→
ไวส์
การสังหารหมู่เหนือ MAX2
ใกล้กลางอากาศ↙←↙↓←→↗↑↓+AC
ยามาซากิ ริวจิ
ชื่อย้ายแปลกมาก : ..!!
เมื่อเข้าใกล้ศัตรู→↘↓↙←→↘↓↙←+BD
บรูมารี
พายุไต้ฝุ่นมารี
ระยะใกล้←↙↓←→↗↑↓+BD
บิลลี่
MAX2 Liar·สังหารธาตุไฟ
↓↙←↙↓↓→+BD