จริงๆ แล้วมีการตั้งค่าใหม่ๆ มากมายใน One Punch Man World ที่ไม่พบในเกมอื่น ฉบับนี้จะแนะนำวิธีการเล่นระบบหน่วยความจำของ One Punch Man World หลายประเภท ผู้เล่นจำนวนมากจึงไม่คุ้นเคยกับการตั้งค่าข้างต้น ผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการตั้งค่าระบบหน่วยความจำผ่านเนื้อหาของปัญหานี้
มีคุณสมบัติให้เลือกหกประการในระบบหน่วยความจำ หกคุณสมบัตินี้สามารถติดตั้งได้ด้วยความทรงจำที่แตกต่างกัน มีทั้งหมดหกตัวเลือก: พลังโจมตี, การโจมตีคงที่, การโจมตีโดยเจตนา, พลังโจมตี 2, สุขภาพ และการป้องกัน พลังโจมตีสองระดับ แต่เอฟเฟกต์โบนัสจะแตกต่างกัน จริงๆ แล้วระบบนี้คล้ายกับอุปกรณ์ หลังจากติดตั้งหน่วยความจำในตำแหน่งที่เกี่ยวข้อง คุณลักษณะนี้จะได้รับการปรับปรุง
หากคุณต้องการติดตั้งความทรงจำที่ดีขึ้นเพื่อเพิ่มพลังการต่อสู้ คุณสามารถแยกแยะได้ด้วยสี ตัวอย่างเช่น หน่วยความจำระดับสูงสุดคือหน่วยความจำสีส้ม ตามด้วยหน่วยความจำสีม่วง หากเป็นช่วงเริ่มต้น คุณอาจใช้สีเทาและสีเขียว และในระยะกลาง คุณสามารถใช้สีน้ำเงิน ยิ่งแอตทริบิวต์ของหน่วยความจำสูงเท่าใด คุณสมบัติเพิ่มเติมก็จะยิ่งสูงขึ้น และผลของการปรับปรุงก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น พลังการต่อสู้ของตัวละครผู้เล่นจะเป็น
หลังจากจัดเตรียมความทรงจำเหล่านี้แล้ว คุณยังสามารถอัพเกรดระดับในภายหลังได้ ยิ่งระดับของหน่วยความจำสูงเท่าไร ค่าการปรับปรุงคุณสมบัติก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น คุณสามารถสังเคราะห์ความทรงจำเหล่านี้ได้ด้วยการท้าทายการกระทำหลักและมอบหมายภารกิจต่างๆ ในภายหลัง สูตรที่จะได้รับสามารถปลดล็อคและสังเคราะห์เป็นความทรงจำได้ดังนั้นระบบนี้จึงเทียบเท่ากับระบบอุปกรณ์ในเกม
ฉบับนี้จะนำเสนอวิธีการเล่นระบบหน่วยความจำโลกของ One Punch Man แก่คุณ ตัวละครแต่ละตัวสามารถติดตั้งอุปกรณ์หน่วยความจำในเกมได้ หากคุณต้องการฝึกตัวละคร คุณจะต้องมอบระบบหน่วยความจำนี้ให้ดีที่สุด หน่วยความจำบนอุปกรณ์จะนำมาซึ่งโบนัสเอฟเฟกต์ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น