อาจมีนักเรียน Genshin Impact จำนวนมากที่ไม่ทราบรายละเอียดการแยกอักขระที่แนะนำสำหรับเวอร์ชัน Genshin Impact 3.8 ต่อไป "รายละเอียดการแยกอักขระที่สร้างใหม่ในเวอร์ชัน Genshin Impact 3.8" เรียบเรียงโดยบรรณาธิการของ Sourcecode.com มาดูกัน ลองดูสิ มันอาจจะมีประโยชน์ก็ได้
ในเวอร์ชัน 3.8 Keli, Yora, Wanderer และ Coral Palace Xinhai จะถูกประกาศใช้อีกครั้ง
【การวิเคราะห์ที่ครอบคลุม】
ก่อนอื่นเรามาดูตำแหน่งบทบาทระดับห้าดาวกันดีกว่า: ผลลัพธ์หลักประจำถิ่นสามรายการ และพี่เลี้ยงรักษาที่มีทักษะหลังเวทีที่ดี
·เอาต์พุตที่ไซต์งานของแกนไฟคือ Keli ฉันใช้เธอบ่อยมากในทีม Pure Fire, Vapor และ Bloom
·แกนลมที่ประจำการอยู่บนสนามจะส่งเอาต์พุตผู้พเนจร Duo จะจัดตั้งทีมลมด้วย Fa Lushan "การแข่งขันระดับสูง" เนื่องจากลักษณะการโจมตีพื้นฐานที่มีความถี่สูง เขาจึงจะจัดตั้งทีมที่มีรองผู้อยู่เบื้องหลังธาตุ C เช่น Xingqiu และ Fischer
·เอาท์พุตสนามแกนหลักทางกายภาพนั้นยอดเยี่ยม ในที่สุดเธอก็จำลองน้องสาวคนแรกของระบบฟิสิกส์ขึ้นมาได้! ด้วยรูปแบบการฝึกฝนระดับสูง ยูราสามารถบรรลุ "อิฐก้อนใหญ่ที่บินได้" และ "แรงเดียวสามารถลดระดับได้สิบระดับ" แต่ค่าใช้จ่ายในการฝึกฝนก็สูงเช่นกัน แนะนำสำหรับผู้ที่สนใจทำความเข้าใจและศึกษาระบบทางกายภาพเพิ่มเติม
· การบำบัดน้ำแบบเอนกประสงค์เสริม Coral Palace Heart Sea หากคุณเล่นระบบแช่แข็ง น้ำบริสุทธิ์ และบานถาวร ขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณได้รับ "ทะเลหัวใจ 0 ชีวิต" ซึ่งต้องใช้การฝึกอบรมและการฝึกอบรมต่ำ สำเร็จการศึกษาอย่างรวดเร็วและเป็นเกมที่มีอัตราการตอบรับเชิงบวก
เคล็ดลับ: หากคุณมีหินดิบไม่เพียงพอและบังเอิญกำลังเล่นทีม Permafrost คุณสามารถปล่อยให้ Mona ถืออาวุธเพื่อลองใช้ Kim Po ในฐานะผู้ช่วยรักษาแขกโดยไม่ต้องสกัด Heart Sea หากคุณเล่นระบบเบ่งบานและทีมของคุณขาดน้ำ หรือสภาพแวดล้อมการต่อสู้ต้องใช้แบตเตอรี่และการฟื้นตัวสูง ลำดับความสำคัญในการสกัดทะเลหัวใจก็จะสูงขึ้น
เรามาพูดถึงองค์ประกอบของทีมและแผนการฝึกซ้อมในอนาคตของเวอร์ชัน 3.8 กันดีกว่า——
Keli, Yura และ Wanderer ล้วนเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีตัวละคร C หลักในการเป็นผู้นำทีม จากนั้นตามตัวละคร C หลักที่วาดไว้ ให้ค้นหาแผนการฝึกซ้อมที่เหมาะสมสำหรับเขาและสร้างทีมที่มีตัวละคร C หลักนี้เป็น แกนกลาง
·ทีมแกนไฟส่วนใหญ่ได้รับความนิยมอย่างมาก
ระบบปฏิกิริยาแบบขยาย เช่น การระเหยของน้ำและไฟ และการละลายของน้ำแข็งและไฟ ส่วนใหญ่จะมีลักษณะเฉพาะด้วยความเสียหายที่เสถียรและการระเบิดที่ส่งออกไป เพื่อนส่วนใหญ่มักจะสร้างทีม Aplified Reaction Fire Core หนึ่งหรือสองทีมใน BOX ของทีมของตน
แกนไฟในปฏิกิริยากลียุคมีลักษณะเฉพาะโดยการกระตุ้นปฏิกิริยาองค์ประกอบหลักและความถี่ปฏิกิริยาองค์ประกอบสูง มีข้อกำหนดสูงตามระดับของตัวละครและคุณลักษณะความสามารถด้านองค์ประกอบ
โดยพื้นฐานแล้ว Keli มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดสองข้อข้างต้น แต่ฉันรู้สึกว่ามันยากสำหรับฉันที่จะใช้ทักษะการต่อสู้ของ Keli ได้อย่างราบรื่นและสอดคล้องกัน อาจเป็นเพราะฉันเป็นคนไม่ดี ~ แต่ฉันเพิ่งใช้มันในทีม Fierce Bloom และ Pure Fire ทีม Keli ถูกใช้บ่อยขึ้น การระเบิดของเมล็ดพืชนิวเคลียร์ในทุ่งหญ้าและความประมาทเลินเล่อโดยตรงของไฟของ Fierce Bloom นั้นไม่ต้องการมากนักในการดำเนินการ การโจมตีหนัก "จำนวนมาก"
·ตัวละครหลักของทีมแกนลมโดยทั่วไปมีความสามารถในการต่อสู้ส่วนบุคคลที่แข็งแกร่ง
หากการโจมตีคุณลักษณะลมไม่คำนึงถึงความเสียหายโดยตรงต่อตัวหลัก ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ความเสียหายเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น กระจายความเสียหายจากปฏิกิริยาและความเสียหายจากการโจมตีลิงก์เบื้องหลังเพื่อนร่วมทีม
ผู้พเนจรมีลักษณะดังกล่าว เนื่องจากเป็นตัวละครเดี่ยว ผู้พเนจรจึงอยู่ในสถานะ "บิน" ที่ได้รับจากทักษะการต่อสู้ตามธาตุ โดยได้รับการปรับปรุงการโจมตีปกติ/คริติคอล และสามารถสร้างความเสียหายจากลมได้ดี
อย่างไรก็ตาม หากศัตรูอยู่ในสถานะที่มีองค์ประกอบของฟ้าร้อง ไฟ น้ำ และน้ำแข็งเกาะอยู่ มันสามารถสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยากระจายเพื่อเสริมความเสียหายโดยตรงของคุณลักษณะลมของร่างกาย คงจะดีไม่น้อยหากเพื่อนร่วมทีมสามารถเสริมความเสียหายและการโจมตีแบบแนบองค์ประกอบในพื้นหลังตามลักษณะของโมดูลการโจมตีปกติของ Ranger
·ทั้งทีมแกนหลักทางกายภาพและทีมสีล้วนจะทดสอบการฝึกฝนของตัวละครหลัก เช่นเดียวกับความสามารถเสริมในการเพิ่มความเสียหายโดยรวมของทีม
หลักฟิสิกส์ส่วนใหญ่อาศัยผลลัพธ์ที่ต่อเนื่องของโมดูลการโจมตีพื้นฐาน แต่ก็มีข้อยกเว้นเช่นกัน: Ura
ในขณะที่ Ura มีโมดูลเอาท์พุตการโจมตีกายภาพด้วยดาบสองมือ ความเชี่ยวชาญด้านกลไกของเธอมุ่งเน้นไปที่การระเบิดของธาตุที่เรียกว่า "ดาบแห่งแสง" โดยการโจมตีศัตรูตามจำนวนที่กำหนด เธอสามารถซ้อนชั้นตัวคูณความเสียหายที่ได้รับได้ ตัวเลข.
หลังจากซ้อนกันหลายชั้นเพียงพอแล้ว ตัวช่วยอื่น ๆ ที่สร้างความเสียหายจะถูกเพิ่มเข้ามา เช่น ปฏิกิริยาตัวนำยิ่งยวดที่เกิดจากคุณสมบัติน้ำแข็งฟ้าร้องเพื่อลดความต้านทานทางกายภาพของศัตรู สนามระเบิดองค์ประกอบของ Bennett ที่ให้การโจมตีเพิ่มขึ้น และทักษะของ Yelan Zhongli และทักษะตัวละครอื่น ๆ ที่มอบความเสียหายเพิ่มเติม การเพิ่มขึ้นสามารถเพิ่มความเสียหายที่ลดลงของไลท์เซเบอร์ระเบิดธาตุของ Yula ได้อีก
โดยทั่วไปตัวละครที่มีเอาท์พุตทางกายภาพจะไม่พิจารณาค่าความต้านทานเจ็ดองค์ประกอบของศัตรู ตัวอย่างเช่น Yula ระดับสูงในเหตุการณ์ล่าสุด “The Sovereign Banquet” ไม่สนใจเกี่ยวกับการต้านทานองค์ประกอบเฉพาะที่เราเลือกสำหรับศัตรูบอสที่เรา ความท้าทาย รายการเสริมสมรรถภาพทางเพศ ตราบใดที่ไม่มีการต่อต้านทางกายภาพ พวกเขาทั้งหมดจะถูกพรากไปด้วยดาบแห่งแสง
โดยทั่วไปแล้ว มีโอกาสมากขึ้นที่จะใช้ Urla เฉพาะในการต่อสู้ที่ยากลำบากกับชนชั้นสูงรถถังหรือศัตรูของบอส ฆ่าไก่" นี่แหละที่ว่าด้วยเรื่อง "วิธีใช้มีดเชือด"
โดยปกติแล้ว ศัตรู "รูปร่างคล้ายมนุษย์" ที่เราพบโดยทั่วไปจะมีความต้านทานทางกายภาพที่อ่อนแอ และทีมทางกายภาพก็ค่อนข้างได้รับความนิยม อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าจะไม่มีศัตรูทางกายภาพที่อ่อนแอมากนักในระดับบอสในขณะนี้ และส่วนใหญ่เป็นศัตรูระดับหัวกะทิ
หากระดับการฝึกฝนของ Ura ไม่เป็นที่น่าพอใจมากนัก และเธอไม่สามารถส่งบอลความเร็วต่อเนื่องได้ด้วยการกดเพียงครั้งเดียว เราจะพิจารณาเปลี่ยนทีมโดยรวม ยกเว้น Yelan และรอง C คนอื่น ๆ ที่จะเข้าร่วมทีม เช่น แกนกลางทางกายภาพ ไฮบริดที่กำลังเบ่งบาน และการตัดแบบรวดเร็วแบบ multi-C สามารถใช้แนวคิดการเล่นอื่น ๆ เป็นทางเลือกได้