Honor of Kings ได้ทำการปรับเปลี่ยนฮีโร่มากมายหลังจากการอัพเดตนี้ และฮีโร่บางตัวได้รับการปรับปรุงแล้ว ดังนั้นด้านล่าง ตัวแก้ไขจะนำเสนอเนื้อหาเฉพาะของการปรับสมดุลฮีโร่ของ Honor of Kings ในวันที่ 27 มิถุนายน ฉันหวังว่ามันจะเป็นเช่นนั้น เป็นประโยชน์กับคุณ
【การปรับสมดุล】
มิยู
เราได้เพิ่มการแสดงภาพซ้อนภาพสำหรับทักษะแรกของ Miyue เราหวังว่า Miyue จะสามารถเข้าใจตำแหน่งปัจจุบันของพลังงานเงาของทักษะแรกได้ดีขึ้น เพื่อให้แผนการต่อสู้ของเธอสมบูรณ์ยิ่งขึ้น
ทักษะแรก: เวลาเอาชีวิตรอดของ Shadow Energy: 2.8 → 3.5 และเพิ่มฟังก์ชั่นภาพซ้อนภาพเข้าไป
จ้าว ฮัวเจิ้น
ผลของการโจมตีปกติครั้งที่สองของ Huaizhen นั้นแข็งแกร่งกว่าการโจมตีครั้งที่สามมาก ซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องดิ้นรนว่าการโจมตีพื้นฐานสี่ครั้งมีค่ามากกว่าสองครั้งหรือไม่เมื่อใช้ Huaizhen ดังนั้นเราจึงปรับโครงสร้างตัวเลขของการโจมตีพื้นฐานของ Huaizhen โดยรักษาความสัมพันธ์ที่เพิ่มขึ้นของความรุนแรงของการโจมตีขั้นพื้นฐานแต่ละครั้ง ปรับประสบการณ์การใช้การโจมตีพื้นฐานให้เหมาะสม และในขณะเดียวกันก็ลดสัดส่วนของค่าพื้นฐานลงปานกลาง เพื่อที่เขาจะต้อง รับอุปกรณ์เพิ่มเติมเพื่อรักษาความแข็งแกร่งของเขา
การโจมตีพื้นฐานครั้งแรก: ความเสียหาย: 10(+0.5Ad) → 10(+10/Lv)(+0.5Ad)
การโจมตีพื้นฐานครั้งที่สอง: สร้างความเสียหายกายภาพสองขั้น 20 (+25/Lv) (+0.5Ad) → ด่านแรกสร้างความเสียหายกายภาพ 10 (+10/Lv) (+0.5Ad) ด่านที่สอง 5 (+ 5/ Lv)(+0.25Ad) ความเสียหายกายภาพ และฟื้นฟูพลังชีวิต 10(+5/Lv)(+0.1Ad)
การโจมตีพื้นฐานครั้งที่สาม: สร้างความเสียหายกายภาพ (+0.5Ad) และฟื้นฟูพลังชีวิต 55 (+6/Lv) ฟื้นฟูพลังชีวิต 20 (+10/Lv) (+0.2Ad)
การโจมตีพื้นฐานครั้งที่สี่: ความเสียหายที่เกิดขึ้น: 150(+50/Lv)(+0.5Ad)(+5% HP ของเป้าหมายเสียหาย) → 25(+25/Lv)(+1.25Ad)(+3% เป้าหมายเสียหายพลังชีวิต )
ทักษะที่สอง: ปรับประสบการณ์ให้เหมาะสม การใช้ทักษะแรกในสถานะปัดป้องจะไม่ยกเลิกผลของทักษะที่สองในทันทีอีกต่อไป
ทักษะที่สาม: เพิ่มฟังก์ชันการแสดงภาพซ้อนภาพในย่อหน้าที่สอง