ใน "Persona 5 Royal Edition" ผู้เล่นสามารถปลูกฝังความสัมพันธ์กับตัวละครต่างๆ เพื่อสร้าง COOP ได้ การเพิ่มระดับของ COOP ไม่เพียงแต่ช่วยให้ตัวเอกได้รับทักษะใหม่ๆ เท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อบุคลิกของตัวเอกอีกด้วย โปรดดูกลยุทธ์ COOP ของ "Persona 5 Royal Edition" และการแบ่งปันแนวคิด ตลอดจนแนวคิดการเติบโตแบบห้ามิติที่ด้านล่าง
โดยทั่วไปแล้ว เป้าหมายพื้นฐานสำหรับผู้เล่นใหม่ในหนึ่งสัปดาห์คือการไปให้ถึงห้ามิติ และพวกเขาสามารถไล่ตามสุ่มเต็มรูปแบบได้ภายในสองสัปดาห์
หลักการพื้นฐานของห้ามิติคือการใช้ให้เพียงพอ ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้เวลาครึ่งภาคเรียนเพื่อเติมเต็มห้ามิติ คุณจะพบว่ามิติทั้งห้าที่สุ่มมอบให้และกิจกรรมพิเศษ เช่น นอกห้องเรียนจะสูญเปล่า ดำเนินการซื้อกิจการที่มีประสิทธิภาพสูงสุดโดยปลดล็อคระดับสุ่มที่เกี่ยวข้องให้เพียงพอ
หากคุณต้องการเล่น Coop คุณต้องเข้าใจกลไกพื้นฐานด้วย มีข้อกำหนดโดยปริยายสำหรับทริกเกอร์พล็อตเรื่อง Coop คุณควรจะค้นพบด้วยว่าจำนวนโน้ตจะกระโดดเข้ามาในแต่ละวันและส่วนบุคคล ช่วงค่าความชื่นชอบ ค่านี้คำนวณจากทริกเกอร์ของพล็อตส่วนตัวในระดับก่อนหน้า
ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการปลดล็อคพล็อตส่วนตัวของอันดับ 4 ค่าความชอบจะถูกคำนวณตั้งแต่วินาทีที่บทสนทนาของอันดับ 3 ถูกกระตุ้น แม้ว่าคุณจะสะสมคะแนนความชอบได้ 1 ล้านแต้มก่อนที่จะถึงอันดับที่ 3 ก็ตาม ค่าความชอบจะถูกล้างทันทีที่บทสนทนาของอันดับ 3 ถูกเรียกใช้เพื่อปลดล็อคอันดับ 4
แหล่งที่มาของบันทึกจะต้องเป็นตัวเลือกบทสนทนาส่วนบุคคลเมื่ออัปเกรดสุ่ม ตัวเลือกที่แตกต่างกันสามารถรับบันทึกที่แตกต่างกันได้ ประการที่สอง การโต้ตอบรายวันกับตัวละครที่เกี่ยวข้อง เช่น การช่วยตอบคำถามในชั้นเรียน การไปเที่ยว หรือ ใช้เวลาทำกิจกรรมเพื่อพบปะกับบุคคลใดบุคคลหนึ่ง
และมีกฎโดยปริยายอีกประการหนึ่งในเรื่องนี้คือไพ่ Major Arcana of Tarot ตัวละครแต่ละตัวในมือของคุณจะมี Major Arcana ที่สอดคล้องกัน และผู้อำนวยความสะดวกก็เช่นเดียวกัน ซึ่งสอดคล้องกับ Major Arcana แบบตัวต่อตัว หากคุณสวมใส่ตัวละคร Major Arcana ที่สอดคล้องกันเมื่อโต้ตอบกับวิทยากร (คุณจะต้องมีมันติดตัวคุณเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์) คุณจะได้รับคะแนนความชื่นชอบเพิ่มเติมทุกครั้งที่คุณได้รับบันทึก - ดังนั้น ยกเว้นในสถานการณ์พิเศษบางประการ เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องสวมบุคลิกที่สอดคล้องกับ Arcana ในการโต้ตอบโครงเรื่องส่วนตัว
อย่างไรก็ตาม จำนวนบุคคลแบบพกพานั้นอยู่ที่หกในตอนแรกและจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเป็นสิบสองคนเท่านั้น การเปลี่ยนมาสก์บ่อยครั้งเพื่อความปรารถนาดีจะต้องเสียเงินเป็นจำนวนมากอย่างไม่ต้องสงสัย
อย่างไรก็ตาม มีกลไกอื่นในเกมนี้: ผู้ช่วยส่วนใหญ่มีตารางกิจกรรมรายสัปดาห์ที่ค่อนข้างคงที่
แนวคิดขั้นสูงทั่วไปสำหรับ P3-P5 จึงเกิดขึ้น โดยการจัด 2-3 coops เป็นกลุ่มของกลยุทธ์ที่เข้มข้นเพื่อเติมเต็มเวลากิจกรรมตลอดทั้งสัปดาห์ (เนื่องจากครึ่งหนึ่งของชุมชน P5 อยู่ตอนกลางคืน ดังนั้น 4-6 แอสซิสต์จริงๆ จึงเป็นกลยุทธ์เชิงกลยุทธ์ในเวลาเดียวกัน) ด้วยวิธีนี้ กริดจะอุดมสมบูรณ์มากขึ้น และไม่จำเป็นต้องดิ้นรนกับการเปลี่ยนหน้ากากบ่อยครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการเสียเงิน