ซีรีส์ Heroes of the Three Kingdoms เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนที่เปิดตัวโดย Odin Technology Co., Ltd. เมื่อปลายศตวรรษที่ผ่านมา เนื่องจากมีอิสระในระดับสูง กิจการภายในที่เรียบง่าย การต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น และคุณสมบัติอื่น ๆ ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากผู้ใช้เมื่อเปิดตัว
"วีรบุรุษแห่งสามก๊ก 3" เปิดตัวในเดือนมกราคม พ.ศ. 2545 เมื่อเทียบกับรุ่นที่ 1 และ 2 ก็มีองค์ประกอบใหม่ ๆ มากมาย
1. ในเกมนี้ มีการแนะนำแนวคิดของรูปแบบ และสามารถผสมและปรับแต่งยูนิตต่างๆ ได้ โล่มนุษย์ในแถวหน้า และคันธนูและลูกศรในแถวหลังที่ผู้เล่นจินตนาการมาตลอดสามารถเกิดขึ้นได้
2. มีการใช้กลไกใหม่สำหรับวิธีการกิจการภายใน จำนวนคำสั่งกิจการภายในจะแตกต่างกันไปตามอำนาจของพระมหากษัตริย์ แม้ว่าจำนวนคำสั่งภายในจะลดลง แต่การดำเนินการภายในสามารถทำได้เพียงปีละครั้งเท่านั้น . ตอนนี้สามารถทำได้ทุกเดือน
3. รุ่นแรกสามารถนำทหารได้เพียง 100 นาย รุ่นที่สองสามารถนำทหารได้ 200 นาย และรุ่นที่สามสามารถนำทหารได้ 400 นาย
4. รุ่นแรกมีเพียงทักษะทั่วไป รุ่นที่สองเพิ่มทักษะที่ปรึกษาทางทหาร และรุ่นที่สามเพิ่มทักษะพิเศษ
5. อันดับอย่างเป็นทางการจะสัมพันธ์กับจำนวนกองทหารที่คุณนำเท่านั้น และไม่เกี่ยวข้องกับการได้รับทักษะทั่วไป ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ทักษะทางทหารผ่านการทำบุญ
6. เพิ่มรูปแบบการเล่นทางการทูต การดำเนินการต่างๆ เช่น พันธมิตรและการยุบพันธมิตรสามารถดำเนินการได้แล้ว
ใน "วีรบุรุษแห่งสามก๊ก 3" ความเสียหายที่ทหารตัวเล็กทำต่อนายพลเพิ่มขึ้น ดังนั้นเคล็ดลับสู่ชัยชนะคือการยับยั้งชั่งใจซึ่งกันและกันของกองกำลัง ด้านล่างนี้เราจะอธิบายรายละเอียดความขัดแย้งระหว่างอาวุธต่างๆ
ใน "วีรบุรุษแห่งสามก๊ก 3" มีทหารทั้งหมด 9 ประเภท และทั้งหมดก็สามารถก้าวหน้าได้เพียงครั้งเดียว
อาวุธหลัก 9 ประการ ได้แก่ ทหารดาบ ทหารหอกสั้น ทหารม้าเบา ทหารรบ ทหารป่าเถื่อน ทหารเกราะเถา ทหารหญิง นักธนู และทหารทาส กรทั้งเก้านี้ได้แก่ นักดาบ นักหอก ทหารม้าเหล็ก ผู้ฝึกสัตว์ ทหารช้าง ทหารม้าเถาวัลย์ ทหารองครักษ์ นักธนู และนักธนูหลังการก้าวหน้า
ชีวิตพื้นฐานของผู่เต้าปิงคือ 10 ซึ่งเพิ่มขึ้น 2 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีของเขาคือ 6 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อนักธนูคือ 80% อัตราการโจมตีต่อทหารม้าเบาคือ 20% อัตราการโจมตีต่อศิลปะการต่อสู้ คนป่าเถื่อน ชุดเกราะหวาย และหอกสั้นคือ 40% อัตราการโจมตีต่อทหารหญิงคือ 60% และการโจมตี อัตราต่อพลซุ่มยิงคือ 90 % อัตราการโจมตีต่อนายพลคือ 50%
จากอัตราการโจมตีจะเห็นได้ชัดเจนว่าผู่ดาวสามารถเอาชนะธนู ลูกศร และทหารได้อย่างสมบูรณ์ เขาถูกทหารม้าทุบตีจนตาย
ชีวิตพื้นฐานของทหารหอกสั้นคือ 10 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีคือ 6 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อทหารดาบธรรมดาและทหารเกราะหวายคือ 60% อัตราการโจมตีต่อนักธนูคือ 50% อัตราการโจมตีต่อทหารม้าเบาคือ 80% อัตราการโจมตีต่อทหารต่อสู้ คนป่าเถื่อน และทหารหญิงคือ 40% อัตราการโจมตีต่อทหารทาสคือ 35% และอัตราการโจมตีต่อนายพลอัตราการโจมตี 50%
จากอัตราการตีจะเห็นได้ชัดเจนว่าปืนสั้นสามารถเอาชนะทหารม้าได้ เขาถูกทหารทุบตีจนตาย
อายุพื้นฐานของทหารม้าเบาคือ 11 ซึ่งเพิ่มขึ้น 2 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีคือ 6 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อนักดาบธรรมดาและทหารหญิงคือ 80%, อัตราการโจมตีต่อนักธนูคือ 60%, อัตราการโจมตีต่อทหารหอกสั้นคือ 20%, อัตราการโจมตีต่อทหารต่อสู้และทหารเกราะหวายคือ 70%, อัตราการโจมตี ต่อคนป่าเถื่อนและหน้าไม้คือ 40% และอัตราการโจมตีต่อนายพลอัตราการโจมตี 50%
จากอัตราการโจมตี เรามองเห็นได้ชัดเจน: ชิงฉี หวันเค่อ ผู่เต้า และทหารหญิง เขาถูกทุบตีด้วยปืนสั้นจนตาย
ชีวิตพื้นฐานของทหารต่อสู้คือ 8 ซึ่งเพิ่มขึ้น 4 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีคือ 6 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อนักดาบธรรมดา ทหารหอกสั้น และ minnows คือ 60% อัตราการโจมตีต่อนักธนูคือ 70% อัตราการโจมตีต่อทหารม้าเบาคือ 30% อัตราการโจมตีต่อคนป่าเถื่อนคือ 80% อัตราการโจมตีต่อเกราะเถาวัลย์ ทหารคือ 40% และอัตราการโจมตีต่อทหารหญิงคือ 20% อัตราการโจมตีต่อนายพล 50%
จากอัตราการโจมตีจะเห็นได้ชัดเจนว่าคนป่าเถื่อนพ่ายแพ้ในการต่อสู้ด้วยศิลปะการต่อสู้ เขาถูกทหารหญิงทุบตีจนเสียชีวิต
อายุพื้นฐานของทหารอนารยชนคือ 13 ซึ่งเพิ่มขึ้น 3 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีคือ 6 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อนักดาบธรรมดา ทหารหอกสั้น และทหารม้าเบาคือ 60% อัตราการโจมตีต่อนักธนูคือ 70% อัตราการโจมตีต่อทหารเกราะหวายและทหารหญิงคือ 80% อัตราการโจมตีต่อทหารต่อสู้และทหารทาสคือ 20 % และอัตราการโจมตีต่อนายพลคือ 50%
จากอัตราการโจมตีจะเห็นได้ชัดเจนว่าคนป่าเถื่อนเอาชนะเถิงเจียและทหารหญิงได้อย่างสมบูรณ์ เขาพ่ายแพ้ต่อการต่อสู้และทหาร
พลังชีวิตพื้นฐานของทหารเกราะเถาวัลย์คือ 10 ซึ่งเพิ่มขึ้น 2 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีของมันคือ 6 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อนักดาบและทหารต่อสู้คือ 60% อัตราการโจมตีต่อนักธนูคือ 95% อัตราการโจมตีต่อนักปล้นคือ 80% อัตราการโจมตีต่อนักดาบสั้นและทหารเกราะเถาวัลย์คือ 40% อัตราการโจมตีต่อทหารม้าเบา อยู่ที่ 30% และอัตราการโจมตีต่อทหารอนารยชนคือ 60% และอัตราการโจมตี 50% ต่อนายพล
จากอัตราการตีจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าการควบคุมคันธนูและลูกธนูของ Tengjia นั้นมีความเด็ดขาดอยู่แล้ว ในการต่อสู้จริง แม้แต่ชุดเกราะเถาวัลย์จำนวนเล็กน้อยก็สามารถฆ่าคันธนูและลูกธนูได้ 400 คันได้อย่างง่ายดาย เถิงเจียพ่ายแพ้ต่อคนป่าเถื่อน
ชีวิตพื้นฐานของทหารหญิงคือ 15 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีคือ 6 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อทหารที่ต่อสู้คือ 80% อัตราการโจมตีต่อนักธนูคือ 70% อัตราการโจมตีต่อทหารหอกสั้นและ minnows คือ 60% อัตราการโจมตีต่อทหารดาบธรรมดาและทหารเกราะหวายคือ 40% อัตราการโจมตี ต่อทหารม้าเบาและคนป่าเถื่อนคือ 20% และอัตราการโจมตีต่อนายพลอัตราการโจมตี 50%
จากอัตราการโจมตีจะเห็นได้ชัดเจนว่าทหารหญิงพ่ายแพ้อย่างสิ้นเชิงในการต่อสู้ เขาถูกชิงฉีและคนป่าเถื่อนทุบตีจนตาย
อายุพื้นฐานของนักธนูคือ 12 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีของมันคือ 4 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อทหารดาบธรรมดาคือ 20% อัตราการโจมตีต่อทหารหอกสั้นคือ 50% อัตราการโจมตีต่อทหารม้าเบาและทหารทาสคือ 40% อัตราการโจมตีต่อทหารต่อสู้ ทหารอนารยชน และทหารหญิงคือ 30% และอัตราการโจมตีต่อทหารเกราะหวายคือ 5% 40% เมื่อเทียบกับนายพล
จากอัตราการโจมตี เราจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าแทบจะไม่มียูนิตใดที่สามารถเอาชนะได้ด้วยธนูและลูกธนู ยูนิตที่ดีที่สุดจะมีอัตราการโจมตีเพียง 50% เท่านั้น และสามารถเอาชนะได้ด้วยเกราะเถาวัลย์
ชีวิตพื้นฐานของทหารคือ 10 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ พลังโจมตีคือ 5 ซึ่งเพิ่มขึ้น 1 ในแต่ละระดับ
อัตราการโจมตีต่อทหารอนารยชนคือ 80% อัตราการโจมตีต่อทหารหอกสั้นคือ 65% อัตราการโจมตีต่อนักธนูและทหารม้าเบาคือ 60% อัตราการโจมตีต่อทหารต่อสู้และทหารหญิงคือ 40% อัตราการโจมตีต่อทหารอนารยชน ทหารเกราะหวาย 20% และอัตราการโจมตีทหารดาบปู 10%
จากอัตราการโจมตีจะเห็นได้ชัดเจนว่าทหารพ่ายแพ้ต่อคนป่าเถื่อนอย่างสิ้นเชิง เขาถูกพัคดาวทุบตีจนตาย
คำเตือนที่เป็นมิตรจาก Xiaohui: ฉันต้องพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับความขัดแย้งระหว่างสามแขนใน Heroes of the Three Kingdoms
1. เนื่องจากมีไฟล์การกำหนดค่าจำนวนมากที่ปล่อยออกมาในระหว่างการพัฒนา Heroes of the Three Kingdoms 3 ฉันจึงเห็นไฟล์เหล่านั้นหลายเวอร์ชันที่ได้รับการดัดแปลงแบบส่วนตัว ตราบใดที่คุณรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการแก้ไข ทุกคนก็สามารถแก้ไขเวอร์ชันที่พวกเขาคิดว่าน่าสนใจได้ ดังนั้นข้อขัดแย้งระหว่างแต่ละเวอร์ชั่นอาจแตกต่างกันมาก
2. วิธีแก้ไขข้อขัดแย้งระหว่างแขน
เปิดไดเร็กทอรีการติดตั้งเกม มีไดเร็กทอรีการตั้งค่าเข้าไปค้นหา Soldier.ini เปิดด้วยสิ่งที่คุณต้องการ (เช่น WordPad, Word, WPS ฯลฯ ) คุณสามารถดูรายการการกำหนดค่าของแขนที่ขัดแย้งกัน ด้วยการปรับเปลี่ยนเนื้อหาภายใน คุณจะสามารถต่อสู้กันด้วยวิธีแปลกประหลาดต่างๆ ได้ - -
หลังจากเปิดไฟล์แล้ว คุณจะเห็นเนื้อหาของภาพหน้าจอด้านล่าง Xiao Hui อธิบายรายละเอียดวิธีการแก้ไข (กล่องสีแดงคือความคิดเห็นที่เขียนโดย Xiao Hui ไม่ใช่เนื้อหาไฟล์ต้นฉบับ)