"League of Legends เกมมือถือ" จะมีการลงโทษสองประเภท สีแดงและสีน้ำเงิน มีความแตกต่างบางประการระหว่างการลงโทษทั้งสองนี้ เกมมือถือ" มาดูคำแนะนำการเลือก "การลงโทษสีแดงและสีน้ำเงิน" ใน "เกม" กัน
สรุปคำแนะนำการเล่นเกมสำหรับ "เกมมือถือ League of Legends": คลิกเพื่อดู
1. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างการลงโทษสีแดงและสีน้ำเงิน
1. เวลาคูลดาวน์ของการลงโทษคือ 10 วินาทีเมื่อเริ่มเกม สามารถสร้างความเสียหาย 400 แต้มต่อมอนสเตอร์ป่าและมินเนี่ยนในระหว่างเกม นอกจากนี้ยังสามารถฟื้นฟูสุขภาพจำนวนหนึ่งเมื่อใช้กับมอนสเตอร์ป่า ใช้หลังจากการสังหารมอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่สี่กลุ่ม อัพเกรดการลงโทษ
2. หลังจากใช้ Red Punishment กับศัตรู มันสามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอย่างมากให้กับศัตรู และในขณะเดียวกันก็ได้รับพลังโจมตี 11-25 หรือพลังการปรับตัว 16-30 พลังความสามารถ ซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที
3. เมื่อใช้ Blue Punishment เพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู มันจะโอนความเร็วการเคลื่อนที่ของคู่ต่อสู้ 20% ไปยังตัวมันเองเป็นเวลา 2 วินาที
2. ข้อเสนอแนะในการเลือกโทษสีแดงและสีน้ำเงิน
1. หากขาดทักษะในการรักษาผู้คนในสถานการณ์ปัจจุบันและไม่มีฮีโร่ที่สามารถสร้างความเสียหายได้ไม่เพียงพอ คุณสามารถเลือก "การลงโทษอย่างเย็นชา" ได้ แต่คู่ต่อสู้จะช้าลงและคุณจะเร่งความเร็วขึ้น
2. หากขาดความเสียหายและฮีโร่อยู่ภายใต้การควบคุมหลัก คุณสามารถเลือก "การลงโทษที่ท้าทาย" เพื่อรับโบนัสแอตทริบิวต์ 5 วินาทีและเพิ่มความเสียหายเล็กน้อยในระหว่างเกม
ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดของคู่มือการเลือกการลงโทษสีแดงและสีน้ำเงินสำหรับ "เกมมือถือ League of Legends" โปรดใส่ใจกับเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น และคำแนะนำที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติมจะได้รับการอัปเดตต่อไป