เกมมือถือ Nishuihan ให้คุณเลือกจากโหมดการผจญภัยที่หลากหลาย เนื้อหาใหม่ล่าสุดก็ดีมากเช่นกัน ภารกิจการแสดงของนักดนตรีสามารถทำได้ทุกเมื่อและรางวัลดันเจี้ยนก็มีมากมายเช่นกัน ต่อไปนี้เป็นกลยุทธ์เฉพาะ เพื่อนที่ต้องการมันสามารถเรียนรู้จากมันได้
1. วิธีการเล่นของ Nishui Hanshou Game Master เหมาะสำหรับเครื่องจำลองพีซีมากกว่า โดยสามารถปรับแต่งปุ่มและประสิทธิภาพของสคริปต์ได้ ซึ่งเหมาะสำหรับการนำเสนอเพลงที่ยาก ช่วงของอินเทอร์เฟซประสิทธิภาพมีรายละเอียดมากและโดยทั่วไปคุณสามารถเล่นเครื่องดนตรีส่วนใหญ่ได้ สิ่งแรกที่ต้องปลดล็อคคือ "กู่เจิง" และสามารถซื้อเครื่องดนตรีต่อๆ ไปได้โดยการอัพเกรดอาชีพย่อยและเพิ่มคะแนน [เนื่องจากไม่มีรางวัลสำคัญที่มาพร้อมกับการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพ จึงไม่แนะนำให้ใช้พลังงานเพื่ออัปเกรดในช่วงการบุกเบิกที่ดิน] รูปแบบการเล่นแบ่งออกเป็น "การเลือกเพลงที่จะแสดง" และ "การเล่นฟรี"
การเลือกเพลงที่จะแสดงเป็นวิธีการเล่นเกมดนตรี แต่การแสดงนั้นค่อนข้างง่าย เทียบเท่ากับไฟโกรสที่มีเพียงคีย์สีน้ำเงิน คุณต้องใช้พลังเพื่อรับรางวัล และรางวัลก็อยู่ในระดับปานกลาง คุณสามารถใช้โหมดฝึกซ้อมเพื่อทำความคุ้นเคยกับการฝึกก่อน เพลงจะถูกปลดล็อคตามระดับการแสดงด้วย หากคุณต้องการเล่นเพลงเพิ่มเติม คุณจะต้องเพิ่มระดับการแสดงของคุณ
มีสองโหมดสำหรับการเล่นฟรี: "ทั่วไป" และ "มืออาชีพ" โหมดมืออาชีพมีช่วงเสียงที่กว้างขึ้น คุณสามารถปรับแต่งจำนวนปุ่มที่ปรากฏบนหน้าจอได้
ปุ่มต่างๆ ในโหมดสบายๆ นั้นง่ายต่อการระบุ และส่วนใหญ่ฉันใช้โหมดสบายๆ เพื่อสร้างโน้ตดนตรีที่เรียบง่าย
ตราบใดที่คุณทำให้โน้ตดนตรีง่ายขึ้น คุณสามารถปฏิบัติต่อมันเสมือนเป็นเกมดนตรี เชี่ยวชาญจังหวะ แล้วฝึกฝนตามความสามารถของคุณเอง นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าในเกมเพื่อให้ผู้อื่นได้ยินการแสดงของคุณ
สูง กลาง และต่ำสามารถแทนที่ด้วยตัวเลข สูงด้วย + กลางที่ไม่มีสัญลักษณ์ และต่ำด้วย – ตอนนี้ ผมจะแสดงสัญลักษณ์ง่ายๆ ให้คุณดู
65321, 321-6-5, -5-6-5-6, 1235, 653212
65321, 321-6-5, -5-6-5-6, 1235, 653211
มีใครเดาได้บ้างว่าเป็นเพลงอะไร? ฉันจะเปิดเผยให้คุณเห็นด้านล่าง
โดยไม่คาดคิดมันเป็นเพลงคลาสสิกจากเพลงธีมคลาสสิก "A Laugh from the Sea" จาก Swordsman เหมาะมากสำหรับการแสดงกู่เจิ้งในเกมมือถือ Ni Shui Han!
แน่นอนว่าการแสดงวิดีโอของฉันนั้นง่ายมาก เพียงเพื่อให้ทุกคนมีไอเดียบางอย่าง
"เลือกเพลงที่จะแสดง" และ "เพิ่มประสิทธิภาพระดับการแสดง" พร้อมรางวัลเชิงบวกนั้นค่อนข้างจืดชืดเมื่อเทียบกับเกมเพลย์อื่น ๆ (ซึ่งแน่นอนว่าเป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับปาร์ตี้ทั่วไป และการเล่นเกมเพื่อการแสดงจะรวมอยู่ในระดับเกมเพลย์ทั่วไปด้วย)
ในแง่ของการเล่นฟรีแม้ว่าประสิทธิภาพของตัวจำลองจะดีกว่าจริง ๆ แต่ฉันคิดว่ามันมีความสุขและน่าตื่นเต้นกว่าอย่างแน่นอนที่สามารถเล่นบนโทรศัพท์มือถือได้
นอกจากนี้ยังมีวิธีการเล่นหลังเกมบางวิธี เช่น [เล่นเป็นทีม] [เต้นรำกับผู้เล่นอื่นเพื่อแสดง] และ [คะแนนทำเอง] ที่ยังไม่ได้ติดตั้งแต่เปิดให้ใช้งานอย่างเป็นทางการซึ่งจะไม่มีการอธิบาย ที่นี่.