Battle of the Golden Shovel เป็นเกมมือถือประเภทหมากรุกอัตโนมัติ ในเกม ผู้เล่นสามารถใช้ตัวหมากรุกหลักที่แตกต่างกันเพื่อจับคู่และชนะได้ เมื่อเร็วๆ นี้ ผู้เล่นหลายคนไม่รู้ว่าจะเลือกผู้เล่นตัวจริง 6 เวทมนตร์อย่างไร มาดูการเลือกผู้เล่นตัวจริง 6 มานาของ Ornn และการผสมผสานใน Battle of Golden Shovel กัน
อร 6 คาถา 6 นักเวทย์ 3 เดมา 2 แม่ทัพ
มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นตัวจริง C หลักด้วยไพ่ 3 แต้ม โดยทั่วไป 2-1 ลิตร 4, 2-5 ลิตร 5, 3-2 ลิตร 6, และ 4-1/4-2 ลิตร 7. ในช่วงแรก พยายามใช้ตัวหมากรุกและโซ่ตรวนที่แข็งแรงในการทำงาน เพื่อให้แน่ใจว่าตัวหมากรุกที่ใช้งานได้ 2 ดวงจะมั่นคงและแข็งแรง เข้าสู่ระดับ 7 โดยเร็วที่สุด เริ่มปรับปรุงคุณภาพของการ์ด 3 ค่าธรรมเนียมในกลุ่มผู้เล่นตัวจริง และลองอัปเกรด C หลักเป็นสามดาว จำนวนประชากรจะเพิ่มขึ้นในภายหลังขึ้นอยู่กับสถานการณ์
1. พลังแห่งตำนาน
สำหรับพลังระดับตำนาน ให้เลือก Ornn เลือกอันแรกเพื่อเสริมความแข็งแกร่งของเงินและทอง และทอยมันถ้าคุณต้องการปัดสี ความน่าจะเป็นของการทำฟาร์มทองคำใน 2-1 คือ 62% ดังนั้นคุณจะได้รับ Ornn สีทองในเกมส่วนใหญ่ . Forge City State ขอแนะนำให้ใช้ห้องสมุดเพื่อเปลี่ยนคลาส นอกจากนี้ยังแนะนำให้ใช้พลั่วบุชที่จุดเริ่มต้นของโรงอาหาร ในช่วงกลางภาคเรียน คุณสามารถใช้ Teemo เพื่อเปิดตัว Warlock 2 คนและผู้บัญชาการ 2 คนสำหรับ Vel 'Koz อยู่ในสนาม ในช่วงท้ายคุณสามารถใช้ Orianna เพื่อเปิดนักเวทย์ 68 คนให้กับทีมได้
2. การวิเคราะห์รูน
รูนที่ดีที่สุดคือแหล่งของมานาสำหรับแกนเวทย์มนตร์ การถ่ายโอนเวทย์มนตร์ และโอเวอร์โหลด ก่อนที่จะรับสิ่งประดิษฐ์ Ornn ในรอบแรก ให้นำกริดที่ 23 ออกไปทันทีที่พวกมันออกมา ออกมาอีกครั้งและพวกเขาจะได้รับการปรับปรุงความน่าจะเป็นที่จะปรากฏตัวสองครั้ง ตามมาด้วย Pearlescent, Magic Wand, Infusion, Devotion และ Know Your Enemy
3. การวิเคราะห์อุปกรณ์
ขั้นตอนที่สองมีศูนย์กลางอยู่ที่ช่องว่าง 3 ช่อง และอัตราส่วนการเติมคลื่นคือการเปิดแผงกั้น 2 ช่อง เพียงแค่เลือกอันที่มีอุปกรณ์อยู่แถวหลังเพื่อทำงานให้กับ Vel'Koz คุณไม่จำเป็นต้องออกนอกเส้นทาง เพื่อรวบรวมนักเวทย์ 2 คน คุณสามารถแขวน Jinx 1 ดาวได้และมันจะแข็งแกร่งมาก
มีสิ่งประดิษฐ์ของ Ornn มากมายที่เป็นประโยชน์ต่อนักเวทย์ นักสะสมเหรียญทองสามารถเติมเต็มประชากรทางเศรษฐกิจได้อย่างรวดเร็วและยังสามารถให้เอฟเฟกต์การฆ่า Vel'Koz เริ่มต้นได้ในช่วงกลางภาคเรียน Grasp of Ashes เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับ Lux ในช่วงท้ายๆ ผู้เล่นคนเดียวจะต่อสู้กับ a ถังและมันจะละลายโดยตรงใน 3 วินาที มอบ Magic Yun ให้กับ Vel'Koz แล้วคุณสามารถใส่อันใหญ่ 3-4 อันไว้ตอนเริ่มต้นได้
Sniper's Eye จะสร้างความเสียหายได้สูงกว่าหาก Lux สังหารได้ แถวหน้าจะเปลี่ยนไปอยู่แถวหลัง ทำให้เขาได้รับประโยชน์มากกว่าการให้ Vel'Koz คุณสามารถมอบ Mirror of the Trickster ให้กับ Jarvan IV เพื่อคัดลอกการควบคุมแถวหน้า และสามารถมอบ Shipbreaker, Eternal Winter และ Life Armor ให้กับ Swain 3 ดาวหรือ Taric 2 ดาวได้ สิ่งประดิษฐ์อื่นๆ ของ Ornn เข้ากันไม่ได้กับนักเวทย์ ดังนั้นอย่ารับมันเว้นแต่คุณจะต้องทำ สำหรับผู้วิเศษ มันขึ้นอยู่กับว่า Sona จะได้รับ 3 ดาวหรือไม่ ถ้าไม่ได้ก็มอบให้ Sona ถึงจาร์วานที่ 4
4. ตำแหน่งผู้เล่นตัวจริง
หาก Lux มี Hellfire เธอจะต่อสู้กับรถถังหลักของศัตรูเพียงลำพัง หากไม่มี Hellfire เธอก็จะสามารถหลบหลีกศัตรูที่ติดตาม Vel'Koz ได้เช่นเดียวกัน
5. จังหวะการค้นหาไพ่
3-2 เพิ่มขึ้นเป็น 6; 4-2 เพิ่มขึ้นเป็น 7 ในระลอกแรก คุณจะต้องค้นหา Taric, Vel'Koz, Swain และ 1 ดาว Lux และ Jarvan IV อย่างน้อย 2 ดาว จากนั้นตรวจสุขภาพของคุณและดูว่า คุณมีการเปลี่ยนงาน หากคุณสามารถโอนย้ายได้ ให้อยู่ที่ระดับ 7 และไล่ล่า 3 ดาว Vel'Koz และ Swain หากคุณยังไม่ได้โอน แนะนำให้ไปที่ 8 และรับ 6 คาถาก่อน แล้วจึงพิจารณาไล่ล่า 3 Sona หากมีมากกว่านั้น ให้ไปที่ 3 และให้ความสำคัญกับการถ่ายโอนเวทมนตร์ เธอ Sona 2 โอนกฎหมายไปที่ Jarvan IV
6. การวิเคราะห์ความยับยั้งชั่งใจ
ยับยั้งผู้เล่นตัวจริงแถวหน้าเนื้อใหญ่ กลัวผู้เล่นตัวจริงสะกดรอยตาม