มีอาวุธให้เลือกหลากหลายใน Fearless Contract และอาวุธต่างๆ ก็มีราคาที่แตกต่างกัน และค่าความเสียหายและความสะดวกในการใช้งานก็มีทั้งสูงและต่ำ ดังนั้น ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของอาวุธสำหรับผู้เล่น
ราคา: ฟรี
การเจาะ: ต่ำ
วิธีการโจมตี: กึ่งอัตโนมัติ
1. อุปกรณ์มาตรฐานคืออาวุธปืนเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคนเมื่อเริ่มแต่ละรอบ (หากไม่รอดในรอบที่แล้ว)
2. ปืนพกนี้ค่อนข้างอ่อนแอ เป็นอาวุธเริ่มต้นในแต่ละรอบ
3. เมื่อผู้เล่นมีเงินไม่เพียงพอที่จะซื้ออาวุธอื่น การใช้อาวุธนี้สามารถประหยัดเงินสำหรับการซื้ออาวุธอื่นได้ในอนาคต
4. ในเกม ความเสียหายมีน้อยมาก ใช้เวลา 2-3 นัดในการฆ่าศัตรูที่ศีรษะ 7 นัดที่ลำตัว และ 8 นัดที่ขา
อัตราการยิง: 6.75 นัด/วินาที
ความเร็วในการเคลื่อนที่: 5.73 เมตร/วินาที
ความเร็วของอุปกรณ์: 0.75 วินาที
การโก่งตัวของขีปนาวุธครั้งแรก: การโก่งตัว 0.4 องศา (การยิงที่เอว/ขอบเขตเปิด)
ความเร็วการบรรจุ: 1.75 วินาที
แม็กกาซีน: 12 รอบ
รายการสกิน
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคุณสมบัติของโอดิน
ราคา: 3200
อัตราการเจาะ: สูง
วิธีการโจมตี: อัตโนมัติเต็มรูปแบบ
ประเภทอาวุธ: ปืนกล
1. Odin มีราคาค่อนข้างแพงกว่าปืนกลหนักสองกระบอกในเกม
2. เมื่อเปรียบเทียบกับปืนกลหนักอื่นๆ เทพเจ้าแห่งสงคราม ราคาเป็นสองเท่าของเทพเจ้าแห่งสงคราม มันมีความจุนิตยสารสองเท่าของเทพเจ้าแห่งสงครามและมีอัตราการตายที่สูงกว่า
3. การโจมตีที่ศีรษะที่ระยะ 30 เมตรจะสร้างความเสียหาย 95 ดาเมจต่อเป้าหมาย และ 77 ดาเมจในระยะไกล ศัตรูจะถูกทำลายด้วยการยิง 2 นัด
4. ด้วยการรองรับกระสุนที่เพียงพอ ผู้เล่นที่ใช้ Odin จะสามารถใช้เป็นเอาต์พุตหลักได้
อัตราการยิง: 13 นัด/วินาที
ความเร็วในการเคลื่อนที่: 5.13 เมตร/วินาที
ความเร็วของอุปกรณ์: 1.25 วินาที
การโก่งตัวของขีปนาวุธครั้งแรก: การโก่ง 1/0.9 (การยิงที่เอว/ขอบเขตเปิด)
ความเร็วการบรรจุ: 3.25 วินาที
แม็กกาซีน: 50 นัด
กระสุนสำรอง: 100 นัด
กำลังขยาย: 1.15x
อัตราการยิง: 130% (15.6 นัดต่อวินาที)
ความเร็วในการเคลื่อนที่: 76% (3.899 เมตร/วินาที)
หมายเหตุ: การชดเชยขีปนาวุธเล็กน้อยจะปรับเทียบและบัฟเฟอร์การหดตัว จากนั้นเป้าเล็งจะเคลื่อนที่ภายใต้อิทธิพลของการหดตัว
1. ความเร็วในการถ่ายภาพจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น
2. อัตราการยิงถึงค่าสูงสุดโดยตรงเมื่อเปิดขอบเขต
รายการสกิน