Fearless Contract ได้ออกแบบทักษะใหม่ ๆ มากมายสำหรับตัวละครบนพื้นฐานของเกม FPS แบบยิงปืนแบบดั้งเดิม ตัวละครแต่ละตัวมีคุณสมบัติและทักษะเฉพาะตัวของตัวเอง และยังสามารถมีบทบาทที่แตกต่างกันในการต่อสู้จริงได้อีกด้วย มาดูกันว่า Xing Ze กำลังทำอะไรอยู่ การออกแบบในเกม คุณสมบัติโดยละเอียด
![]() | ชื่อ | ดาว |
ตำแหน่ง | คอนโทรลเลอร์ | |
การแนะนำ | แอสตร้ามาจากกานา แอฟริกา เธอสามารถควบคุมพลังแห่งจักรวาลและปรับเปลี่ยนสถานการณ์ในสนามรบ 'ตามที่ดวงดาวต้องการ' เธอสามารถควบคุมพลังของรูปแบบดวงดาวได้อย่างสมบูรณ์ และมีความสามารถเชิงกลยุทธ์ในการหยั่งรู้ ดังนั้นเธอจึงนำหน้าคู่ต่อสู้ของเธออยู่เสมอ |
สูงสุด: 1 นัด
ใช้ความสามารถนี้กับละอองดาวเพื่อสร้างแรงโน้มถ่วง ตัวละครที่อยู่ในบ่อแรงโน้มถ่วงจะยังคงถูกดึงไปยังศูนย์กลางต่อไป
หลังจากทักษะสิ้นสุดลง บ่อน้ำแรงโน้มถ่วงจะระเบิด เพิ่มเอฟเฟกต์ช่องโหว่ให้กับตัวละครทุกตัวที่อยู่ในระยะ
ระยะเวลา: 2.75 วินาที
เติมซีดี: 45 วินาที
เพิ่ม DEBUFF ให้กับตัวละคร: Vulnerable เป็นเวลา 5 วินาที
รัศมีระยะสกิล : 4.5 เมตร
สูงสุด: 1 นัด
ใช้ความสามารถนี้กับละอองดาวเพื่อทำให้เกิดคลื่นชีพจร คลื่นพัลส์จะระเบิดหลังจากการชาร์จในช่วงเวลาสั้นๆ เพิ่มเอฟเฟกต์ระเบิดให้กับตัวละครทุกตัวที่อยู่ในระยะ
เพิ่ม DEBUFF ให้กับตัวละคร: 4 วินาทีเพื่อระเบิด
เติมซีดี: 45 วินาที
รัศมีระยะสกิล : 4.75 เมตร
ระเบิดไปข้างหน้า: 1.25 วินาที
สูงสุด: 2 รอบ
เนบิวลา: ใช้ทักษะนี้กับละอองดาวเพื่อเปลี่ยนให้เป็นลูกบอลควัน
กระจาย: กด F บนละอองดาวเพื่อเปลี่ยนเป็นลูกบอลควันปลอมและดึงละอองดาวกลับ
ระยะเวลาควัน: 14.25 วินาที (เนบิวลา), 1 วินาที (กระจาย)
เติม CD: 25 วินาที (เนบิวลา)
รัศมีควัน : 4.75 เมตร
การส่งควันไปข้างหน้า: 0.75 วินาที
ราคา: 7 แต้มทักษะ
เมื่อคะแนนทักษะเต็ม คลิกขวาภายในร่างดวงดาวเพื่อเข้าสู่โหมดการวางตำแหน่ง จากนั้นคลิกซ้ายเพื่อเลือกตำแหน่งสองแห่งบนแผนที่
กำแพงที่ไม่มีที่สิ้นสุดจะถูกสร้างขึ้นเป็นเส้นตรงระหว่างสถานที่ทั้งสองแห่ง กำแพงนี้จะกันกระสุน (แต่ไม่ใช่กระสุนปืน!) และลดเอฟเฟกต์เสียงจากฝั่งตรงข้ามลงอย่างมาก
ระยะเวลากำแพง: 21 วินาที
การปรับใช้ทักษะไปข้างหน้า: 2.667 วินาที
ราคา: 150 เยน
สูงสุด: 4 นัด
ใช้ทักษะนี้เพื่อเข้าสู่ร่างดวงดาว ขณะที่อยู่ในร่างดาว คลิกซ้ายเพื่อวางละอองดาว สามารถเปิดใช้งาน Stardust ได้ในภายหลังเพื่อแปลงร่างเป็นความสามารถอื่นของ Astra
เติม CD: 25 วินาที (หลังจากใช้ Dissipate)
การเปิดใช้งาน Stardust เขย่า: 1.5 วินาที
การม้วนการเปิดใช้งาน Stardust เมื่อเริ่มรอบ: 1.4 วินาที