เนื่องจากพวกเขาเป็นฮีโร่ที่มีศักยภาพ พวกเขาจึงต้องเป็นคนเฉพาะกลุ่ม เนื่องจากไม่ใช่ทุกคนที่รู้ถึงศักยภาพของตนเอง ข้อมูลนี้มีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น ในการปรับปรุงล่าสุดของเขา ความเสียหายของทักษะ 1 ปาเป้าต่อมอนสเตอร์ป่าเพิ่มขึ้น เช่นเดียวกับการตั้งค่าของความสามารถในการบินขึ้นไปถึงคริสตัลทั้งสองด้าน โดยพื้นฐานแล้วแบบแรกจะมีประโยชน์ในระดับแรก เพราะปกติแล้วก่อนหน้านี้ เคลียร์ป่า โดยปกติคุณจะขึ้นไปบนกำแพงก่อนแล้วจึงลงมา โดยทั่วไปแล้วจะไม่ใช้ปาเป้าในภายหลัง ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการพัฒนาเล็กน้อย
การกระโดดคริสตัลมีประโยชน์กับเขามากขึ้น ยิ่งเกมมีคุณภาพสูง กลไกนี้ก็มีประโยชน์มากขึ้นเท่านั้น เพราะทุกคนที่ต้านลมรู้ว่าจะต้องอยู่ใต้คริสตัลเพื่อตอบโต้แทนที่จะรีบออกไปอย่างไม่ระมัดระวัง
หลายคนยอมแพ้เนื่องจากการอ่อนตัวลงก่อนหน้านี้ ท่าสุดท้ายไม่สามารถรีเฟรชซีดีทักษะที่สองได้ ลดคูลดาวน์ลง 6 วินาที และทำให้การควบคุมอ่อนแอลง
ในความเป็นจริงเขายังมีความยืดหยุ่นมากในการควบคุมความถี่ของการกระโดดกำแพง และเมื่อเศรษฐกิจได้เปรียบเขาก็ค่อนข้างเร็ว
นอกจากนี้ ฉันจะแอบบอกความจริงอันเลวร้ายแก่คุณ อัตราการฆ่าโดยเฉลี่ยต่อเกมคือ 5.82 ซึ่งกลายเป็นฮีโร่คนแรกในบรรดาฮีโร่ทั้งหมด เปลี่ยนมืออย่างเป็นทางการ และ Sima Yi และ King Lanling ก็ได้อันดับที่สองและสาม .
ในฐานะฮีโร่เพียงคนเดียวที่สามารถปีนกำแพงได้ เขาไม่เพียงแต่เดินบนกำแพงเท่านั้น แต่ยังใช้กำแพงเพื่อเพิ่มทักษะอีกด้วย เนื่องจากการกระโดดออกจากกำแพงด้วยทักษะที่สองอย่างต่อเนื่องจะทำให้ทักษะของคุณกลายเป็นซีดีขนาดยาวและ ท่าสุดท้ายไม่สามารถรีเฟรชได้ ผู้คนจำนวนมากเล่นกัน ฉันคิดแค่ว่ากำแพงเป็นกลไกสำหรับทักษะการแปรงฟัน แต่จริงๆ แล้ว มีโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมเมื่อฉันขึ้นไปบนกำแพง
ดังนั้นเมื่อเราออกมาจากน้ำพุ เราก็ปีนขึ้นไปบนกำแพงทันทีเมื่อกำหนดทิศทางและลงมาจากจุดที่ใกล้ที่สุด
ผู้เล่นหลายคนถือว่า 211 เป็นคอมโบคงที่ จริงๆ แล้ว ทักษะ 2 ขึ้นไปบนกำแพงและทักษะ 1 ลงไปที่กำแพงไม่ได้ ด่านไม่เพียงแต่มีการควบคุมเท่านั้น แต่ยังมีทักษะการไล่ตามเวทย์มนตร์อีกด้วย ทั้งสองด่านนั้นทรงพลังเป็นอันดับแรก หากศัตรูเคลื่อนที่ จะดีกว่าไหมถ้าติดตามด้วยทักษะ 1 ในเวลานี้
การโจมตีศัตรูด้วยท่าไม้ตายสามารถลดคูลดาวน์ของทักษะที่สองได้ 6 วินาที หากใช้ทักษะที่สองเพียงช่วงเดียว โดยทั่วไปจะรีเฟรชในไม่กี่วินาที อย่างไรก็ตาม หากใช้ทักษะที่สองนานกว่าสองช่วง กำแพงขึ้นและลงอย่างต่อเนื่องไม่สามารถทำได้ ดังนั้นผู้เล่นบางคนจึงอยากจะวิ่งหนีแทนที่จะใช้มันกระโดดสองครั้ง
ในความเป็นจริงนี่เป็นความเข้าใจผิดเช่นกัน บางครั้งโอกาสของนักสู้ก็หายวับไปเพื่อนร่วมทีมเปิดตัวกลุ่มที่ดีและแถวหลังเต็มไปด้วยแสงวาบและความเสียหายก็ไม่มีอะไรต้องพูดถึงความสำเร็จของระยะที่สอง ของท่าสุดท้าย คุณสามารถคืนซีดีทักษะที่สองได้ 50%
ไม่มีคอมโบใดที่จะสมบูรณ์แบบไปกว่าทักษะที่ 1 ของ Crouching Grass ขั้นแรกให้ใช้มีดกรีดเลือดแล้วลงไปที่กำแพงแล้วโจมตีชุดใหญ่เพื่อรีเฟรช จากนั้นขึ้นลงกำแพงอีกครั้ง เพื่อไล่ตามการโจมตีครั้งสุดท้าย หลังจากที่สุขภาพหมดลงแล้ว ให้ก้าวต่อไปอย่างมีสไตล์
ฉันใช้ชุดนี้เอง Shadow Battle Axe + Thorn Gauntlet รองรับในระยะเริ่มต้น ในช่วงกลาง พลังของปรมาจารย์สามารถสร้างความเสียหายได้เพียงพอ ในที่สุด Endless Glaive ก็มั่นคงและกรอบ
อุปกรณ์ยังขัดแย้งกันเล็กน้อย ในกรณีของ Endless Glaive บางคนคิดว่าความเสียหายจากการทำลายกองทัพนั้นสูง แต่ฉันคิดว่าราคานั้นแพงเกินไปและขั้นตอนที่สองของการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดจะไม่เพิ่มการฆ่า เนื่องจากการทำลายกองทัพ บางคนคิดว่า Zhufeng ความเร็วในการโจมตีรู้สึกดี แต่ฉันทดสอบแล้วพบว่าความเสียหายน้อยกว่ามาก หลังจากการทดสอบฉันยังรู้สึกว่า Infinite Blade ดีกว่ามาก
สำหรับคำจารึกนั้น สีแดงคือต้นเหตุของปัญหาสำหรับฉัน ประการแรก มันสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพในการเคลียร์ป่าได้ ประการที่สอง ในระยะต่อมา มันสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์การโจมตีคริติคอลของ Endless Glaive ได้