ในเวอร์ชัน 3.8 ของ Genshin Impact Keli เป็นตัวละครที่น่ารักและทรงพลังมาก ด้วยการฝึกฝนที่ถูกต้อง เราสามารถสำรวจศักยภาพของ Keli และปรับปรุงความสามารถในการต่อสู้ของเธอได้ ดังนั้นบรรณาธิการจึงได้จัดเตรียม Keli เวอร์ชัน 3.8 ไว้ในฉบับนี้ ช่วยให้ทุกคนเข้าใจและใช้ความสามารถของเธอได้ดีขึ้น
Keli เป็นตัวละครที่เน้นการยิง (Main C) ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายอย่างต่อเนื่องในสนาม เธอมีความสามารถในการจุดไฟและพลังปราบปรามที่แข็งแกร่ง และยังมีความสามารถในการระเบิดในบางสถานการณ์
ผลลัพธ์หลักของ Keli คือความเสียหายโดยตรง และกลไกความเสียหายและการยึดติดนั้นไม่เหมาะกับปฏิกิริยาธาตุอย่างสมบูรณ์ หากคุณต้องการใช้ความสามารถทั้งหมดของมัน คุณสามารถใช้บัฟที่ไม่เกิดปฏิกิริยาต่างๆ ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นั่นคือไฟบริสุทธิ์ ไหล. แต่คุณยังสามารถละทิ้งเอาท์พุตของ Q และส่วนหนึ่งของ E ได้ และส่วนใหญ่อาศัยการโจมตีอย่างหนักเพื่อใช้ประโยชน์จากปฏิกิริยาการระเหย ซึ่งก็คือการไหลของการระเหย
นอกจากนี้ ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง Keli ยังสามารถพยายามที่จะละทิ้งข้อได้เปรียบด้านความเสียหายโดยตรงและซ้อนความเชี่ยวชาญด้านองค์ประกอบล้วนๆ ซึ่งเป็นตัวกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยา Fierce Bloom ซึ่งเป็นกระแส Fierce Bloom
Keli มีลักษณะที่ชัดเจนของตัวละครระยะไกลและตัวละครเอาท์พุตของเธออยู่ในระดับสูง แต่สุขภาพของเธอต่ำและผิวหนังของเธอเปราะบาง ขณะเดียวกัน ความต้านทานต่อการหยุดชะงักของเธอยังต่ำกว่าตัวละครระยะประชิด
คุณลักษณะพื้นฐานที่ใช้กันทั่วไปและการวิเคราะห์
เนื่องจาก Keli จำเป็นต้องยืนและถอยออก เพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมเอาท์พุตจึงจำเป็นต้องใช้คุณลักษณะการปราบปรามการโจมตีที่แข็งแกร่งอย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม หากศัตรูควบคุมได้ยาก ควรหลบเลี่ยงเทคนิคหรือความสามารถในการป้องกันการหยุดชะงัก เช่น จงลี่และซิงชิวอาจต้องการเพื่อนร่วมทีม
ลำดับความสำคัญในการอัพเกรด: การโจมตีปกติ (A) ≥ ทักษะการต่อสู้ตามธาตุ (E) ≥ Elemental Burst (Q) ไม่จำเป็นต้องอัปเกรด Evaporation Flow เป็น Q และ Fierce Bloom Flow ไม่จำเป็นต้องอัปเกรดเลย
หากคุณต้องการอัปเกรด ขอแนะนำให้รักษาความสามารถพิเศษที่มีลำดับความสำคัญติดกันให้อยู่ในระดับเดียวกัน ขอแนะนำให้ทั้งหมดเป็นระดับ 9 หากคุณมีความจุเหลือ คุณสามารถคลิกที่เม็ดมะยม (ระดับ 10) ตามลำดับความสำคัญ
การโจมตีพื้นฐาน (A) และการโจมตีคริติคอล (Z) ของ Keli มีตัวคูณสูงและการโจมตีที่หนักหน่วงของเธอสามารถได้รับพรจากความสามารถพิเศษ 1 โดยธรรมชาติ เป็นแหล่งที่สำคัญที่สุดของเอาท์พุตความเสียหายโดยตรง ดังนั้นลำดับความสำคัญในการอัพเกรดจึงสูงที่สุด แต่เป็นไฟที่บริสุทธิ์ สไตล์ Keli พรสวรรค์แต่ละคนมีผลงานที่สำคัญและจำเป็นต้องคำนึงถึง
คุณสมบัติหลักของการโจมตีพื้นฐานและการโจมตีคริติคอลมีดังนี้:
✦ระยะเอาต์พุตที่มีประสิทธิภาพสั้นลง ระยะการโจมตีที่มีประสิทธิภาพของ Keli นั้นคล้ายคลึงกับระยะการโจมตีปกติของตัวละครจะยาว แต่อัตราส่วนความเสียหายและเอฟเฟกต์กลุ่มนั้นอยู่ในระดับปานกลาง
✦พลังในการปราบปรามนั้นแข็งแกร่งมาก การโจมตีพื้นฐานและการโจมตีหนักของ Keli เป็นทั้งการโจมตีแบบทื่อ (การโจมตีเป้าหมายที่แช่แข็งจะให้ความสำคัญกับการบดน้ำแข็ง) และความแข็งแกร่งไม่ต่ำและผลกระทบจากการโจมตีหนักนั้นรุนแรงมากซึ่งสามารถทำให้เกิดผลการควบคุมศัตรูได้อย่างมาก มันเป็นส่วนเสริมของนักเวทย์ระยะประชิด
✦เหมาะสำหรับการกระตุ้นปฏิกิริยาขององค์ประกอบบางอย่าง กลไกการเกาะติดและความเสียหายของการโจมตีหนักของ Keli นั้นเหมาะสมมากสำหรับปฏิกิริยาการระเหย และช่วงความเสียหายยังเหมาะสำหรับการกระตุ้น Fiery Bloom แต่การใช้สิ่งเหล่านี้มักจะนำไปสู่การใช้ความสามารถโดยรวมที่ไม่ดี
การโจมตีแบบล้มของ Keli นั้นเหมือนกับการโจมตีของตัวละครอาวุธเวทย์มนตร์ส่วนใหญ่ มีการใช้งานน้อยและจะไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยละเอียด
การโจมตีพื้นฐานของ Keli สามารถยกเลิกได้ด้วยการโจมตีหนัก กระโดด และหลบ และการโจมตีแบบคริติคอลจากด้านหลังของเธอสามารถยกเลิกได้ด้วยการโจมตีปกติ นอกเหนือจากการดำเนินการข้างต้น ดังนั้นเอฟเฟกต์เอาต์พุตจึงสามารถปรับให้เหมาะสมผ่านเทคนิค
เนื่องจากการโจมตีขั้นพื้นฐานระยะที่ 3 มีการแกว่งไปข้างหน้าเป็นเวลานาน จึงมักไม่พิจารณาการรวมการโจมตีทั่วไประยะที่ 1 และระยะที่ 2 เข้ากับการโจมตีหนักหน่วง การหลบหลีก การกระโดด และแม้กระทั่งการเคลื่อนไหว ทำให้เกิดเทคนิคเอาท์พุตที่หลากหลาย ดังนี้ : ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเทคนิคทั่วไป (การสาธิตแอนิเมชั่นบางส่วนที่มีกระบวนการที่ยาวนานได้รับการประมวลผลด้วยความเร็วสองเท่า)
✦AZ กระโดด วิธีการส่งออกที่ใช้กันทั่วไปและยืดหยุ่นที่สุด ขีดจำกัดบนทางทฤษฎีไม่ใช่ค่าสูงสุด แต่ใช้งานง่าย เพื่อให้เข้ากับความสามารถพิเศษ 1 จึงมีการกระโดด AAZ ในรูปแบบต่างๆ ด้วย การกระโดด AZ อย่างต่อเนื่องสามารถให้เอาท์พุตและการกระจัดที่สมดุล แต่ยังเพิ่มความเสี่ยงที่จะถูกกระแทกอีกด้วย
✦AZ. ใช้การโจมตีพื้นฐานแบบเดียวกัน + การโจมตีหนักโดยตรงเพื่อยกเลิกการโจมตีหนักแบบเดิมและเทคนิคการสวิงหลัง เทคนิคนี้มีขีดจำกัดทางทฤษฎีสูงสุด และยังมีเทคนิครูปแบบ AAZ อีกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับการกระโดด AZ วิธีการนี้ค่อนข้างไม่ยืดหยุ่น และหากการดำเนินการผิดพลาด ก็อาจพลาดการโจมตีแบบคริติคอลได้ง่ายหรือโจมตีขั้นที่สามของการโจมตีพื้นฐานโดยไม่ตั้งใจ
AZ ต่อเนื่อง
✦AA กระโดด ใช้การกระโดดเพื่อยกเลิกการโจมตีพื้นฐานของ Keli และแกว่งไปด้านหลัง แทนที่จะรับการโจมตีที่รุนแรง เทคนิคนี้ใช้เพื่อกำจัดศัตรูบางตัวเมื่อพวกมันอยู่ห่างจากศัตรูเป็นหลัก และไม่แนะนำให้ใช้เป็นเทคนิคทั่วไป คุณยังสามารถโจมตีโดยตรงแล้วกระโดดได้ภายในไม่กี่วินาที โดยเปลี่ยนให้เป็นเทคนิคการกระโดดแบบ A
✦ไปเลย เรียกอีกอย่างว่าท่า A ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่คลาสสิกมาก ด้วยการวางตำแหน่ง การโจมตีพื้นฐานแต่ละครั้งจะเข้าสู่ด่านแรกด้วยตัวคูณเฉลี่ยสูงสุดต่อวินาที มูลค่าการต่อสู้ที่แท้จริงไม่สูงนัก แต่จะเป็นประโยชน์ต่อการฝึกฝนมากขึ้น
E ของ Keli มีตัวคูณรวมที่สูงกว่าและจะระเบิดได้มากเมื่อได้รับอาหารเต็มที่ มันเป็นแหล่งกำเนิดหลักของการระเบิดของไฟล้วนๆ ไม่ดีเท่ากับ A และ Q แต่ลำดับความสำคัญของการอัพเกรดไม่ต่ำ เป็นอันดับสองรองจาก A เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ในการไหลของการระเหย ลำดับความสำคัญในการอัพเกรดของ E ค่อนข้างต่ำกว่า
คุณสมบัติหลักของ E มีดังนี้:
✦ตัวคูณรวมของกับดักการตีกลับและกับดักนั้นสูงมาก อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงอัตราการตีของกับดักต้องได้รับความช่วยเหลือจากสนามลมบางแห่ง และในเวอร์ชัน 3.8 มีเพียง Maplehara Manyo เท่านั้นที่สามารถทำได้ (ประสิทธิภาพการยึดเกาะของ Qin ต่ำ ความแม่นยำในการยึดเกาะของ Sugar และ Falushan ต่ำ และสนามลมของ Wendy ใช้ได้กับศัตรูเท่านั้น ไม่สามารถใช้กับกับดักได้)
✦ ระยะเอาต์พุตของ E อยู่ไกลออกไป ขอแนะนำให้ใส่ใจกับระยะห่างจากศัตรูเมื่อร่าย และใช้ Q หรือกระโดด/หลบเพื่อยกเลิกการแกว่งหลัง
✦ความสามารถในการผลิตลูกบอลนั้นแข็งแกร่งในทันที แต่ผู้เล่นตัวจริงยังขาดการผลิตลูกบอล อนุภาคธาตุไฟทั้ง 4 มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการไหลของไฟบริสุทธิ์ และ E สามารถร่ายได้ 2 ครั้งในรอบแรก แต่คูลดาวน์ 20 วินาทีถูกกำหนดให้มุ่งเน้นไปที่ความสามารถของรอบถัดไป
Q ของ Keli สามารถสร้างความเสียหายจากไฟความถี่สูงด้วยอัตราการโจมตีที่สูง และตัวคูณทั้งหมดก็ไม่ต่ำ มันเป็นแหล่งกำเนิดไฟที่สำคัญ แต่ต้องการให้ Keli ยืนหยัดต่อไปบนสนามและมีความยืดหยุ่น ไม่ดีเท่า E. แนะนำให้อัปเกรดการไหลของไฟเป็น Q เท่านั้น และลำดับความสำคัญควรต่ำกว่า A เป็นอย่างน้อย (การสาธิตแอนิเมชั่นมีความยาวและได้รับการประมวลผลด้วยความเร็วสองเท่า)
✦แผงในขณะที่ทำการล็อค เนื่องจากเป็นแหล่งเอาต์พุตที่สำคัญ อย่างน้อยคุณต้องแน่ใจว่าคุณได้รับบัฟทั้งหมดจาก Bennett ก่อนที่จะทำการร่าย ดังนั้นขอแนะนำให้ใช้ E+Q หรือ A วิธีเอาต์พุต +Q หลังจากเข้าสู่ฟิลด์
✦สามารถร่ายได้อย่างรวดเร็วหลังจากร่าย E เพื่อยกเลิกการร่าย E วิธีนี้สามารถใช้เพื่อรับบัฟที่ถูกกระตุ้นโดยการใช้ E เช่น แม่มด 4 ตัว หรือความหมายที่แท้จริงของคางุระ นอกจากนี้ การใช้ Q หลังจาก E ถูกโยนออกไป จะยกเลิกการสวิงของ E
✦การปรับปรุงการโจมตีคริติคอลนั้นชัดเจน แต่ก็ไม่เหมาะ เนื่องจากความสามารถนี้ไม่สามารถทริกเกอร์ได้ 100% บางครั้งอาจใช้เทคนิค AAZ แทน AZ ซึ่งไม่เพียงแต่ลดตัวคูณเฉลี่ยตามทฤษฎีต่อวินาทีเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความยากในการดำเนินการอีกด้วย
✦มีข้อบกพร่องของการบริโภคทางกายภาพที่ผิดปกติ ในเวอร์ชัน 3.8 หากพิจารณาการโจมตีแบบคริติคอลในขณะที่ได้รับประกายไฟระเบิด มันยังคงเป็นไปได้ที่จะบัฟการโจมตีแบบคริติคอลและใช้ความแข็งแกร่งทางกายภาพ 50 แต้มตามปกติ นี่อาจทำให้กำลังกายที่ขาดอยู่แล้วขาดมากยิ่งขึ้น
✦การโจมตีแบบคริติคอลจะช่วยฟื้นฟูพลังงานเล็กน้อยให้กับทั้งทีม ซึ่งสามารถกระตุ้นได้อย่างต่อเนื่องและสามารถมีบทบาทเสริมในวงจรพลังงานของทั้งทีม ควรสังเกตว่าการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่คงที่ไม่ใช่การผลิตลูกบอลเพิ่มเติม ดังนั้นจึงเป็นการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่โดยตรงและไม่คูณกับประสิทธิภาพการชาร์จ
✦พี่ชาย (น้องสาว) ของอัศวินกิตติมศักดิ์ คุณต้องการความสามารถพิเศษของ Mondstadt ไหม มาพา Keli ออกไปเล่นกันดีกว่า
ดูภาพรวม: 0 ชีวิตเสร็จสมบูรณ์แล้ว 2 ชีวิตเป็นฐานชีวิตที่สำคัญเท่านั้น แต่ 1 ชีวิตแรกมีการปรับปรุงการไหลของไฟบริสุทธิ์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น และอาจมีการปรับปรุงเชิงลบในการไหลของการระเหย 3~6 ชีวิตล้วนมีต้นทุนต่ำ - มีประสิทธิภาพภายใต้สถานการณ์ปกติ ไม่แนะนำให้ทำการสกัด
✦1 ชีวิตมีการปรับปรุงบางอย่างในการไหลของไฟบริสุทธิ์เท่านั้น และการเพิ่มตัวคูณทั้งหมดมักจะน้อยกว่า 10% เมื่อพิจารณาเพียงอย่างเดียว กลุ่มดาวนี้สามารถถูกกระตุ้นได้ประมาณ 4 ครั้งในหนึ่งรอบ แม้ว่ากำลังขยายขั้นเดียวจะสูงกว่ากลุ่ม Q แต่ก็ค่อนข้างจำกัด และแท็กการทำความเย็นจะถูกแชร์กับ Q ส่งผลให้มีการระเหยมากขึ้นโดยไม่มี Q ทำให้ ปฏิกิริยาจับตัวได้ง่ายกว่าส่งผลให้อัตราการระเหยลดลง
✦การลดการป้องกัน 2 ชีวิตเป็นเรื่องปกติ และยังเป็นราศีเดียวที่สำคัญในชีวิตของ Keli อีกด้วย หากตัวละครและศัตรูอยู่ที่เลเวล 90 และไม่มีเอฟเฟกต์การลดการป้องกันหรือการเพิกเฉยการป้องกันอื่น ๆ กลุ่มดาวนี้จะสามารถเพิ่มความเสียหายโดยตรงของทีมได้ประมาณ 13% นักเดินทางที่มีพลังงานเหลือเฟือสามารถพิจารณาการวาดภาพ ซึ่งสามารถเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของการไหลของไฟบริสุทธิ์และ