Hunter เวอร์ชัน TBC ทำให้ผู้เล่นหลายคนรู้สึกถึงพลังของอาชีพนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเล่นเกม Raptor Dance ความสามารถ DPS ของ Hunter ก็สูงขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวอร์ชัน WLK ใกล้เข้ามา ผู้เล่นนักล่าบางคนเริ่มสับสน โดยพิจารณาว่าจะเปิดตัวนักล่าในเวอร์ชัน WLK ต่อไปหรือไม่ ต่อไปนี้เป็นการวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับโอกาสของนักล่าในเวอร์ชัน WLK
ความสามารถหลักของนักล่าในเวอร์ชัน TBC คือ Beast King Hunting ซึ่งเป็นความสามารถที่เหมาะสมที่สุดที่สรุปโดยผู้เล่นนักล่าจำนวนนับไม่ถ้วน อย่างไรก็ตาม หลังจากเปิดเวอร์ชัน WLK แล้ว DPS ของ Beast King Hunter ก็ลดลง และกลายเป็นความสามารถพิเศษที่ไม่ได้รับความนิยมอย่างแท้จริง แม้ว่าจะมีพรสวรรค์แบบคู่ เหตุผลเดียวที่ผู้เล่นตามล่าราชาอสูรก็คือการจับสัตว์ร้ายแห่งวิญญาณ
ในขณะที่ Beastmaster Hunter ตกลงไปในเหว ทั้งการล่าสัตว์เพื่อเอาชีวิตรอดและการล่าสัตว์ด้วยการยิงก็มีเพิ่มมากขึ้น ตามประสบการณ์ของเวอร์ชัน WLK นักล่าจำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้ความเชี่ยวชาญพิเศษที่แตกต่างกันในแต่ละขั้นตอน
ในช่วงเริ่มต้นและช่วงกลางของเวอร์ชัน นักล่าเอาชีวิตรอดจะมีความสามารถสูงกว่า โดยเฉพาะนักล่าที่ได้เรียนรู้ "การเต้นรำกับดัก" ทั้งความสามารถ DPS เป้าหมายเดี่ยวและความสามารถ AOE นั้นแข็งแกร่งมาก และด้วยพลังของ AOE คุณมักจะสามารถบรรลุผลได้ DPS แรกในกระบวนการทั้งหมด
อย่างไรก็ตาม อัตราการเติบโตของการล่าสัตว์เพื่อเอาชีวิตรอดนั้นค่อนข้างต่ำ ดังนั้นตั้งแต่เวอร์ชัน TOC ผู้เล่นจะต้องพิจารณาเปลี่ยนไปใช้การล่าสัตว์แบบยิงปืน แม้ว่าความเสียหายของนักล่ายิงจริงในช่วงท้ายของเวอร์ชันจะไม่ดีเท่ากับ Orange Axe Fury และ Graduation Fire แต่ก็ยังสามารถยึดตำแหน่ง T1 ได้อย่างมั่นคง
ความเร็วในการอัปเดตอุปกรณ์ของเวอร์ชัน WLK นั้นเร็วกว่าเวอร์ชัน TBC และดันเจี้ยนของเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกล้วนเกี่ยวกับกลุ่มทอง ในกรณีนี้ ผู้เล่นนักล่าจะต้องคำนึงถึงความยากในการรับอุปกรณ์
การจัดกลุ่มชุดของนักล่าคือ War Hunter Shaman เนื่องจากความกระหายเลือดของหมอผีมีการแบ่งปันกันทั้งกลุ่ม และเป็นเรื่องยากสำหรับนักรบที่จะโดดเด่นในช่วงแรกของเวอร์ชัน ดังนั้นก่อนเวอร์ชัน TOC ความยากในการรับ ชุดสูทสำหรับนักล่าค่อนข้างต่ำ
อย่างไรก็ตาม มีขวานสีส้มในเวอร์ชัน WLK และ Orange Axe Fury ได้รับการยอมรับว่าเป็น DPS ที่แข็งแกร่งที่สุดในเวอร์ชัน ดังนั้น หลังจากเวอร์ชัน TOC ราคาของชุด T9 และ T10 จะยังคงเพิ่มขึ้นต่อไป และจะสูงขึ้นอีก ยากสำหรับนักล่าที่จะได้ชุด
ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น นักล่าในเวอร์ชันกลางและใหม่กว่าจำเป็นต้องแปลงเป็นนักล่ายิงปืน พวกเขาจึงต้องเตรียมอุปกรณ์ทำลายเกราะด้วย เกราะ Mail อาจจะถูกกว่า แต่เครื่องประดับและแหวนล้วนใช้ร่วมกัน อาชีพระยะประชิด อาชีพระยะประชิด ด้วยอำนาจการใช้จ่ายที่นั่นจึงเป็นเรื่องยากมากสำหรับนักล่าที่จะสำเร็จการศึกษา
หากคุณพิจารณาจากมุมมองของ DPS และความสามารถในการเล่นเพียงอย่างเดียว นักล่าก็ยังคงคุ้มค่าที่จะเริ่มต้น ไม่ต้องพูดถึงว่านักล่ายังมีรูปแบบการเล่นสัตว์วิญญาณเพิ่มเติม แต่มีปัจจัยหนึ่งที่สามารถห้ามผู้เล่นนักล่าจำนวนมากได้โดยตรง
นักล่าในเวอร์ชัน TBC ไม่จำเป็นต้องทำงานบ้านมากเกินไปในดันเจี้ยน สิ่งที่พวกเขาทำได้มากที่สุดคือหลอกรถถังเมื่อโจมตีสัตว์ประหลาด จากนั้นพวกเขาก็สามารถส่งออกไปได้อย่างสบายใจ ต้องทำงานบ้านมากมายและมักไม่สามารถทำผลงานได้อย่างสบายใจ
เวอร์ชัน WLK มีบอสแบบกลไกมากมาย และกลไกของบอสเหล่านี้ต้องการให้นักล่าจัดการกับพวกมัน ตามตัวอย่างจาก BOSS หมายเลข 1 ถึง Tail King บอสแต่ละตัวจะต้องมอบหมายงานให้กับนักล่า เช่น Concentration No. 1 และปัดเป่าหมายเลข 3 บล็อก 4 เป็นต้น แม้แต่ในดันเจี้ยน ICC ยุคหลัง นักล่าก็ยังต้องทำงานบ้าน ส่วนที่ธรรมดาที่สุดก็คือลูกบอลคู่ที่รัฐสภาชื่นชอบ
ดังคำกล่าวที่ว่า “ยิ่งทำ ยิ่งทำผิด” ถ้าเป็นทีมเมื่อ 10 กว่าปีที่แล้ว ทีมงานคงโดนวิจารณ์ว่าทำงานบ้านได้ไม่ดีนัก แต่ถ้าเป็นทีมระดับทองในปัจจุบัน ทำงานบ้านไม่ดีโดนลงโทษแน่นอน
อาชีพนักล่าดูเหมือนจะมีความสามารถ DPS ที่ดี แต่ต้องใช้เหรียญทองจำนวนมากและการต่อสู้ระยะประชิดเพื่อคว้าอุปกรณ์ และแม้ว่าคุณจะได้อุปกรณ์ที่ดีที่สุด คุณก็ไม่สามารถมุ่งความสนใจไปที่ผลลัพธ์ได้ สำหรับตำแหน่งดันเจี้ยนก็มีอยู่ เพียงหนึ่งคนสำหรับ 10 คนและ 25 คนเท่านั้น ดังนั้นฉันจึงไม่มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับนักล่ารุ่น WLK