ยังมีอัจฉริยะดั้งเดิมอีกมากมายที่ไม่รู้การแนะนำและการวิเคราะห์ความสามารถของ Keli ในเวอร์ชัน Genshin Impact 3.8 ตอนนี้บรรณาธิการของ Sourcecode.com จะนำ "การวิเคราะห์และการแนะนำพรสวรรค์ของ Keli ในเวอร์ชัน Genshin Impact 3.8" มาให้คุณ คุณสนใจโปรดอ่านต่อ ฉันหวังว่ามันจะช่วยทุกคนได้
การวิเคราะห์ความสามารถพิเศษ
ลำดับความสำคัญในการอัพเกรด: การโจมตีปกติ (A) ≥ ทักษะการต่อสู้ตามธาตุ (E) ≥ Elemental Burst (Q) ไม่จำเป็นต้องอัปเกรด Evaporation Flow เป็น Q และ Fierce Bloom Flow ไม่จำเป็นต้องอัปเกรดเลย
หากคุณต้องการอัปเกรด ขอแนะนำให้รักษาความสามารถพิเศษที่มีลำดับความสำคัญติดกันให้อยู่ในระดับเดียวกัน ขอแนะนำให้ทั้งหมดเป็นระดับ 9 หากคุณมีความจุเหลือ คุณสามารถคลิกที่เม็ดมะยม (ระดับ 10) ตามลำดับความสำคัญ
การโจมตีพื้นฐานและการโจมตีคริติคอล (A/Z)
การโจมตีพื้นฐาน (A) และการโจมตีคริติคอล (Z) ของ Keli มีตัวคูณสูงและการโจมตีที่หนักหน่วงของเธอสามารถได้รับพรจากความสามารถพิเศษ 1 โดยธรรมชาติ เป็นแหล่งที่สำคัญที่สุดของเอาท์พุตความเสียหายโดยตรง ดังนั้นลำดับความสำคัญในการอัพเกรดจึงสูงที่สุด แต่เป็นไฟที่บริสุทธิ์ สไตล์ Keli พรสวรรค์แต่ละคนมีผลงานที่สำคัญและจำเป็นต้องคำนึงถึง
การแนะนำความสามารถพิเศษ
คุณสมบัติหลักของการโจมตีพื้นฐานและการโจมตีคริติคอลมีดังนี้:
✦ระยะเอาต์พุตที่มีประสิทธิภาพสั้นลง ระยะการโจมตีที่มีประสิทธิภาพของ Keli นั้นคล้ายคลึงกับระยะการโจมตีปกติของตัวละครจะยาว แต่อัตราส่วนความเสียหายและเอฟเฟกต์กลุ่มนั้นอยู่ในระดับปานกลาง
✦พลังในการปราบปรามนั้นแข็งแกร่งมาก การโจมตีพื้นฐานและการโจมตีหนักของ Keli เป็นทั้งการโจมตีแบบทื่อ (การโจมตีเป้าหมายที่แช่แข็งจะให้ความสำคัญกับการบดน้ำแข็ง) และความแข็งแกร่งไม่ต่ำและผลกระทบจากการโจมตีหนักนั้นรุนแรงมากซึ่งสามารถทำให้เกิดผลการควบคุมศัตรูได้อย่างมาก มันเป็นส่วนเสริมของนักเวทย์ระยะประชิด
✦เหมาะสำหรับการกระตุ้นปฏิกิริยาขององค์ประกอบบางอย่าง กลไกการเกาะติดและความเสียหายของการโจมตีหนักของ Keli นั้นเหมาะสมมากสำหรับปฏิกิริยาการระเหย และช่วงความเสียหายยังเหมาะสำหรับการกระตุ้น Fiery Bloom แต่การใช้สิ่งเหล่านี้มักจะนำไปสู่การใช้ความสามารถโดยรวมที่ไม่ดี
การโจมตีแบบล้มของ Keli นั้นเหมือนกับการโจมตีของตัวละครอาวุธเวทย์มนตร์ส่วนใหญ่ มีการใช้งานน้อยและจะไม่ได้รับการวิเคราะห์โดยละเอียด
วิธีการส่งออก
การโจมตีพื้นฐานของ Keli สามารถยกเลิกได้ด้วยการโจมตีหนัก กระโดด และหลบ และการโจมตีแบบคริติคอลจากด้านหลังของเธอสามารถยกเลิกได้ด้วยการโจมตีปกติ นอกเหนือจากการดำเนินการข้างต้น ดังนั้นเอฟเฟกต์เอาต์พุตจึงสามารถปรับให้เหมาะสมผ่านเทคนิค
เนื่องจากการโจมตีขั้นพื้นฐานระยะที่ 3 มีการแกว่งไปข้างหน้าเป็นเวลานาน จึงมักไม่พิจารณาการรวมการโจมตีทั่วไประยะที่ 1 และระยะที่ 2 เข้ากับการโจมตีหนักหน่วง การหลบหลีก การกระโดด และแม้กระทั่งการเคลื่อนไหว ทำให้เกิดเทคนิคเอาท์พุตที่หลากหลาย ดังนี้ : ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเทคนิคทั่วไป (การสาธิตแอนิเมชั่นบางส่วนที่มีกระบวนการที่ยาวนานได้รับการประมวลผลด้วยความเร็วสองเท่า)
✦AZ กระโดด วิธีการส่งออกที่ใช้กันทั่วไปและยืดหยุ่นที่สุด ขีดจำกัดบนทางทฤษฎีไม่ใช่ค่าสูงสุด แต่ใช้งานง่าย เพื่อให้เข้ากับความสามารถพิเศษ 1 จึงมีการกระโดด AAZ ในรูปแบบต่างๆ ด้วย การกระโดด AZ อย่างต่อเนื่องสามารถให้เอาท์พุตและการกระจัดที่สมดุล แต่ยังเพิ่มความเสี่ยงที่จะถูกกระแทกอีกด้วย
✦AZ. ใช้การโจมตีพื้นฐานแบบเดียวกัน + การโจมตีหนักโดยตรงเพื่อยกเลิกการโจมตีหนักแบบเดิมและเทคนิคการสวิงหลัง เทคนิคนี้มีขีดจำกัดทางทฤษฎีสูงสุด และยังมีเทคนิครูปแบบ AAZ อีกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับการกระโดด AZ วิธีการนี้ค่อนข้างไม่ยืดหยุ่น และหากการดำเนินการผิดพลาด ก็อาจพลาดการโจมตีแบบคริติคอลได้ง่ายหรือโจมตีขั้นที่สามของการโจมตีพื้นฐานโดยไม่ตั้งใจ
✦AA กระโดด ใช้การกระโดดเพื่อยกเลิกการโจมตีพื้นฐานของ Keli และแกว่งไปด้านหลัง แทนที่จะรับการโจมตีที่รุนแรง เทคนิคนี้ใช้เพื่อกำจัดศัตรูบางตัวเมื่อพวกมันอยู่ห่างจากศัตรูเป็นหลัก และไม่แนะนำให้ใช้เป็นเทคนิคทั่วไป คุณยังสามารถโจมตีโดยตรงแล้วกระโดดได้ภายในไม่กี่วินาที โดยเปลี่ยนให้เป็นเทคนิคการกระโดดแบบ A
✦ไปเลย เรียกอีกอย่างว่าท่า A ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่คลาสสิกมาก ด้วยการวางตำแหน่ง การโจมตีพื้นฐานแต่ละครั้งจะเข้าสู่ด่านแรกด้วยตัวคูณเฉลี่ยสูงสุดต่อวินาที มูลค่าการต่อสู้ที่แท้จริงไม่สูงนัก แต่จะเป็นประโยชน์ต่อการฝึกฝนมากขึ้น
เทคนิคการต่อสู้ตามธาตุ (E)
E ของ Keli มีตัวคูณรวมที่สูงกว่าและจะระเบิดได้มากเมื่อได้รับอาหารเต็มที่ มันเป็นแหล่งกำเนิดหลักของการระเบิดของไฟล้วนๆ ไม่ดีเท่ากับ A และ Q แต่ลำดับความสำคัญของการอัพเกรดไม่ต่ำ เป็นอันดับสองรองจาก A เท่านั้น อย่างไรก็ตาม ในการไหลของการระเหย ลำดับความสำคัญในการอัพเกรดของ E ค่อนข้างต่ำกว่า
คุณสมบัติหลักของ E มีดังนี้:
✦ตัวคูณรวมของกับดักการตีกลับและกับดักนั้นสูงมาก อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงอัตราการตีของกับดักต้องได้รับความช่วยเหลือจากสนามลมบางแห่ง และในเวอร์ชัน 3.8 มีเพียง Maplehara Manyo เท่านั้นที่สามารถทำได้ (ประสิทธิภาพการยึดเกาะของ Qin ต่ำ ความแม่นยำในการยึดเกาะของ Sugar และ Falushan ต่ำ และสนามลมของ Wendy ใช้ได้กับศัตรูเท่านั้น ไม่สามารถใช้กับกับดักได้)
✦ ระยะเอาต์พุตของ E อยู่ไกลออกไป ขอแนะนำให้ใส่ใจกับระยะห่างจากศัตรูเมื่อร่าย และใช้ Q หรือกระโดด/หลบเพื่อยกเลิกการแกว่งหลัง
✦ความสามารถในการผลิตลูกบอลนั้นแข็งแกร่งในทันที แต่ผู้เล่นตัวจริงยังขาดการผลิตลูกบอล อนุภาคธาตุไฟทั้ง 4 มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการไหลของไฟบริสุทธิ์ และ E สามารถร่ายได้ 2 ครั้งในรอบแรก แต่คูลดาวน์ 20 วินาทีถูกกำหนดให้มุ่งเน้นไปที่ความสามารถของรอบถัดไป
ระเบิดธาตุ (Q)
Q ของ Keli สามารถสร้างความเสียหายจากไฟความถี่สูงด้วยอัตราการโจมตีที่สูง และตัวคูณทั้งหมดก็ไม่ต่ำ มันเป็นแหล่งกำเนิดไฟที่สำคัญ แต่ต้องการให้ Keli ยืนหยัดต่อไปบนสนามและมีความยืดหยุ่น ไม่ดีเท่า E. แนะนำให้อัปเกรดการไหลของไฟเป็น Q เท่านั้น และลำดับความสำคัญควรต่ำกว่า A เป็นอย่างน้อย (การสาธิตแอนิเมชั่นมีความยาวและได้รับการประมวลผลด้วยความเร็วสองเท่า)
คุณสมบัติหลักของ Q มีดังนี้:
✦แผงในขณะที่ทำการล็อค เนื่องจากเป็นแหล่งเอาต์พุตที่สำคัญ อย่างน้อยคุณต้องแน่ใจว่าคุณได้รับบัฟทั้งหมดจาก Bennett ก่อนที่จะทำการร่าย ดังนั้นขอแนะนำให้ใช้ E+Q หรือ A วิธีเอาต์พุต +Q หลังจากเข้าสู่ฟิลด์
✦สามารถร่ายได้อย่างรวดเร็วหลังจากร่าย E เพื่อยกเลิกการร่าย E วิธีนี้สามารถใช้เพื่อรับบัฟที่ถูกกระตุ้นโดยการใช้ E เช่น แม่มด 4 ตัว หรือความหมายที่แท้จริงของคางุระ นอกจากนี้ การใช้ Q หลังจาก E ถูกโยนออกไป จะยกเลิกการสวิงของ E
พรสวรรค์โดยกำเนิดและพรสวรรค์ในชีวิต
①พรสวรรค์โดยกำเนิด 1 (ปลดล็อคหลังจากทะลุระดับ 20)
✦การปรับปรุงการโจมตีคริติคอลนั้นชัดเจน แต่ก็ไม่เหมาะ เนื่องจากความสามารถนี้ไม่สามารถทริกเกอร์ได้ 100% บางครั้งอาจใช้เทคนิค AAZ แทน AZ ซึ่งไม่เพียงแต่ลดตัวคูณเฉลี่ยตามทฤษฎีต่อวินาทีเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความยากในการดำเนินการอีกด้วย
✦มีข้อบกพร่องของการบริโภคทางกายภาพที่ผิดปกติ ในเวอร์ชัน 3.8 หากพิจารณาการโจมตีแบบคริติคอลในขณะที่ได้รับประกายไฟระเบิด มันยังคงเป็นไปได้ที่จะบัฟการโจมตีแบบคริติคอลและใช้ความแข็งแกร่งทางกายภาพ 50 แต้มตามปกติ นี่อาจทำให้กำลังกายที่ขาดอยู่แล้วขาดมากยิ่งขึ้น
②พรสวรรค์โดยธรรมชาติ 2 (ปลดล็อคหลังจากทะลุระดับ 60)
✦การโจมตีแบบคริติคอลจะช่วยฟื้นฟูพลังงานเล็กน้อยให้กับทั้งทีม ซึ่งสามารถกระตุ้นได้อย่างต่อเนื่องและสามารถมีบทบาทเสริมในวงจรพลังงานของทั้งทีม ควรสังเกตว่าการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่คงที่ไม่ใช่การผลิตลูกบอลเพิ่มเติม ดังนั้นจึงเป็นการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่โดยตรงและไม่คูณกับประสิทธิภาพการชาร์จ
3พรสวรรค์แห่งชีวิต
✦พี่ชาย (น้องสาว) ของอัศวินกิตติมศักดิ์ คุณต้องการความสามารถพิเศษของ Mondstadt ไหม มาพา Keli ออกไปเล่นกันดีกว่า