ล่าสุดมีการเปิดตัวเกมใหม่ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ผู้เล่น เกมนี้คือ Collapse Star Railroad ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เคยมีมาก่อน ฉันพบปัญหารายการทักษะของ Walter ใน "Collapse Star Railroad" หากคุณต้องการทราบวิธีแก้ปัญหานี้ ลองดูคำแนะนำที่บรรณาธิการนำเสนอ
การวิเคราะห์ทักษะ
◇คะแนนความสามารถพิเศษ: ทักษะการจบสกอร์>ทักษะการต่อสู้>ความสามารถพิเศษ>การโจมตีทั่วไป
ทักษะหลักของ "วอลเตอร์" คือการจบท่า สถานะการถูกคุมขังของท่าจบไม่เพียงแต่จะล่าช้าและช้าลงเท่านั้น แต่สถานะที่ถูกคุมขังยังสามารถขัดขวางการกระทำรองของบอสหรือสัตว์ประหลาดชั้นสูงหลายตัวซึ่งมีประโยชน์มาก
นอกจากการใช้ทักษะลับและการทำลายโล่ในจินตนาการเพื่อดีบัฟสถานะที่ถูกคุมขังแล้ว ทักษะเดียวที่เหลืออยู่คือท่าจบ ดังนั้น "วอลเตอร์" ยังต้องพิจารณาการนำพลังงานกลับมาใช้ใหม่ ประการที่สองคือทักษะการต่อสู้ กล่าวได้ว่า ทักษะการต่อสู้เป็นวิธีการส่งออกหลักของ "วอลเตอร์" เมื่อรวมกับความสามารถพิเศษแล้ว "วอลเตอร์" ก็สามารถสร้างผลงานที่ดีได้
เอาล่ะ เรามาแนะนำทักษะแต่ละอย่างของ “วอลเตอร์” โดยละเอียดกันดีกว่า
【1】ความสามารถพิเศษ—การบิดเบือนเวลาและพื้นที่
1 สถานะที่ถูกคุมขังยังมีเอฟเฟกต์การชะลอตัว ดังนั้นเฉพาะดีบัฟสถานะที่ถูกคุมขังเท่านั้นที่จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ความสามารถพิเศษได้ ซึ่งหมายความว่าทักษะการต่อสู้ของ "วอลเตอร์" ท่าจบสกอร์ ทักษะลับ และการทำลายโล่ในจินตนาการ ล้วนทำให้ศัตรูช้าลงได้ ซึ่งใช้งานได้จริงและสามารถเพิ่มความเสียหายให้กับ "วอลเตอร์" ได้
2 หากฝ่ายเราใช้ทักษะการต่อสู้และติดดีบัฟการลดความเร็วในช่วงแรก สองขั้นตอนสุดท้ายของทักษะการต่อสู้สามขั้นตอนจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมจากความสามารถพิเศษ
3. ความเสียหายเพิ่มเติมของความสามารถพิเศษไม่สามารถลดความแข็งแกร่งได้ แต่ทำได้เพียงความเสียหายจำนวนหนึ่งเท่านั้น
【2】การโจมตีทั่วไป—การปราบปรามแรงโน้มถ่วง
การโจมตีพื้นฐานที่พบบ่อยมาก หน้าที่หลักของมันคือการเติมคะแนนทักษะการต่อสู้และทำลายเกราะป้องกันในจินตนาการเพื่อทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะถูกจำคุกและชะลอการชะลอตัว
【3】ทักษะการต่อสู้—การทำลายความว่างเปล่า
1 เมื่อใช้ร่วมกับความสามารถพิเศษ หากศัตรูมีเอฟเฟกต์การชะลอตัว ความเสียหายของทักษะการต่อสู้ทั้ง 3 ขั้นจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมของความสามารถพิเศษนั้น หากทักษะการต่อสู้ขั้นแรกมีผลการชะลอตัว เมื่อโจมตีศัตรู ใน 2 ด่านถัดไปก็จะมีความเสียหายเพิ่มเติมในแต่ละด่านด้วย
2) การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐานของทักษะการต่อสู้คือ 30 คะแนน และแต่ละระดับของ "วอลเตอร์" จะให้พลังงานพื้นฐาน 10 คะแนน หากทักษะการต่อสู้ของ 6 ชีวิต "วอลเตอร์" กลายเป็น 4 ระดับ การฟื้นฟูพลังงานขั้นพื้นฐานจะกลายเป็น 40 คะแนน
หลักการเดียวกันนี้ใช้กับการลดความแข็งแกร่งและการทำลายเกราะของ "วอลเตอร์" แต่ละขั้นของทักษะการต่อสู้มีค่าการลดความแข็งแกร่งอยู่ที่ 30 และ "วอลเตอร์" 6 ชีวิตมีค่าการลดความแข็งแกร่งอยู่ที่ 120 ในสี่ขั้น
3) ในที่สุด เอฟเฟกต์ที่ต้องใช้เพื่อทำให้เอฟเฟกต์ลดความเร็วของทักษะการต่อสู้ "วอลเตอร์" ได้ถูกคำนวณ
【4】การเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย—เหมือนหลุมดำ
1) รัฐที่ถูกคุมขังมีผลล่าช้า ดังนั้นมาพูดคุยสั้น ๆ เกี่ยวกับอัลกอริทึมของการดำเนินการที่ก้าวหน้าและล่าช้า
สูตร:
ตำแหน่งเป้าหมายความล่าช้าของการดำเนินการ = มูลค่าการดำเนินการของตำแหน่งปัจจุบัน + เปอร์เซ็นต์ความล่าช้า × มูลค่าการดำเนินการทั้งหมด
ตำแหน่งเป้าหมายล่วงหน้าของการดำเนินการ = มูลค่าการดำเนินการของตำแหน่งปัจจุบัน + เปอร์เซ็นต์ความล่าช้า × มูลค่าการดำเนินการทั้งหมด
ตัวอย่างเช่น: ท่าจบของวอลเตอร์ทำให้ศัตรู A ล่าช้า 44% ตำแหน่งเดิมของศัตรู A คือตำแหน่งแถบการกระทำ: 50 และความเร็วของศัตรูคือ 80
จากนั้นตำแหน่งเป้าหมายที่ล่าช้าของ mob A คือ 50+[(100÷80)×100]×44%=105 นั่นคือ ตำแหน่งของแถบการดำเนินการของ mob A คือ 105
2 บอสหลายคนมีคอมโบ 2 อัน ท่าจบของ "วอลเตอร์" จะถูกแทรกระหว่างคอมโบทั้งสองของบอส ทำให้บอสติดคุกโดยตรง กลืนกินรอบที่สองของบอส แล้วเริ่มใหม่อีกครั้ง ประกอบกับความล่าช้าและการชะลอตัวของ "วอลเตอร์" บีบบอสตรงปลายแถบแอคชั่น นี่คือพลังแห่งการกักขัง
3 การกักขังท่าจบของ "วอลเตอร์" และการกักขังแบบทำลายโล่สามารถเกิดขึ้นได้ในเวลาเดียวกัน และระยะเวลาจะคำนวณแยกจากกัน การกักขังท่าจบจะรวมกับการกักขังแบบทำลายเกราะ และรวมกับทักษะการต่อสู้เพื่อทำให้ช้าลง ผลักศัตรูออกจากรอบและปล่อยให้บอสอยู่กับที่โดยตรง
④ ความน่าจะเป็นพื้นฐานของการถูกกักขังโดยท่าจบคือ 100% ดังนั้นการเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีความต้านทานเอฟเฟกต์ 20%, 30% และ 40% ต้องใช้การโจมตีเอฟเฟกต์ 25%, 43% และ 67% ตามลำดับ
⑤จุดสุดท้ายคือท่าสุดท้ายมีสองขั้น และเมื่อรวมกับ 2 ชีวิต ก็สามารถฟื้นฟูพลังงานได้มาก
【5】เทคนิคลับ—วาดพื้นดินให้เป็นคุก
1. ทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะกักขังตั้งแต่เริ่มต้น เพื่อให้ศัตรูสามารถถูกหน่วงเวลาและทำให้ช้าลงได้โดยตรง
field สนามหลุมดำลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลง 50% เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตีและทำให้หลบหนีได้ง่ายขึ้น
ที่อยู่
①การเดินทาง [การลงโทษ] มีความสำคัญมากสำหรับ "วอลเตอร์" ทำให้ศัตรูได้รับดีบัฟช่องโหว่ 2 รอบ โซนช่องโหว่อันสูงส่ง และผลประโยชน์ทั้งทีม และเมื่อรวมกับการจำคุกและการชะลอดีบัฟของเขาเอง อัตราความคุ้มครองของดีบัฟที่อ่อนแอนั้นค่อนข้างสูง
ความน่าจะเป็นพื้นฐานของการใช้ดีบัฟที่อ่อนแอก็คือ 100% เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีความต้านทานเอฟเฟกต์ 20%, 30% และ 40% คุณจะต้องได้รับเอฟเฟกต์ 25%, 43% และ 67% ตามลำดับ ซึ่งเหมือนกับ จบการย้าย
2.การเดินทาง【การพิพากษา】เพิ่มความถี่ในการปลดปล่อยท่าจบของ "วอลเตอร์" ซึ่งเทียบเท่ากับท่าจบของ "วอลเตอร์" ที่มีคะแนนอย่างน้อย 110 แต้ม หากมีโบนัสประสิทธิภาพการชาร์จก็จะยิ่งลดลงไปอีก
3การเดินทาง [การตัดสิน] เพิ่มความเสียหายของ "วอลเตอร์" ต่อศัตรูที่ทำลายเกราะซึ่งมีประโยชน์มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมาถึงของหมาป่าสีเงินเพื่อสร้างทีมสองสีในจินตนาการ ซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพการลดความแข็งแกร่งของทีมอย่างมาก ยิ่งไปกว่านั้น จำนวนจินตภาพอันสูงส่งสามารถชะลอและลดความเร็วเป้าหมายของศัตรูได้หลังจากทำลายโล่ ควบคู่ไปกับการชะลอตัวของทักษะการต่อสู้และการกักขังในท่าจบ มันสามารถรักษาสถานะการทำลายโล่ของสัตว์ประหลาดได้อย่างง่ายดายเป็นเวลานาน เพิ่มขึ้นอย่างมาก ความครอบคลุมของ [คำพิพากษา]
เนื้อหาข้างต้นเป็นวิธีแก้ปัญหาล่าสุดของรายการทักษะของ Walter ใน "Collapsed Star Railroad" ฉันเชื่อว่ามันจะเป็นประโยชน์กับคุณ เพื่อให้คุณสามารถเล่นเกมต่อไปได้อย่างมีความสุขโดยไม่ต้องกังวลกับปัญหานี้ มันมากขึ้นสำหรับผู้เล่นคนอื่น