ข้อดีของผู้วิเศษใน "Diablo 4" คืออะไร คู่มือนี้เป็นปัญหาที่ผู้เล่นอาจพบในเกม Diablo 4 ได้รวบรวมวิธีแก้ปัญหาเฉพาะไว้ที่นี่แล้ว
มาพูดถึงข้อดีกันก่อน:
1. คุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของนักเวทย์คือเป็นที่อิจฉาของอาชีพอื่น ๆ ทั้งหมด มีซีดีสั้น ๆ (เพียง 4-5 วินาทีในระยะหลังและแทบจะไม่สามารถกลายเป็นซีดีได้ผ่านการร่ายมนตร์) ระยะกว้าง ( วางไว้ทุกที่ที่คุณชี้เมาส์) และไม่สนใจความแตกต่างของความสูงและทักษะการเคลื่อนที่ที่ผิดปกติของกำแพง (เว้นแต่จะหนาเกินไป): การเคลื่อนย้ายมวลสาร
2. นอกเหนือจากอันแรกแล้ว ยังมีซุปเปอร์ดาร์กโกลด์ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นของนักเวทย์ไปโดยสิ้นเชิง ทำให้ความสง่างามของนักเวทย์นั้นไม่ได้เป็นเพียงสิ่งเชิดหน้าชูตาอีกต่อไป แต่เป็นการผสมผสานระหว่างการรุกและการป้องกันอย่างแท้จริง: เสื้อคลุมเวทมนตร์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด ผลของชุดที่ไม่มีที่สิ้นสุดคือ: อนุญาตให้เคลื่อนย้ายเพื่อรวบรวมสัตว์ประหลาดและทำให้ AOE สตัน สามารถเข้าใจได้โดยคร่าวว่าเป็นไม้เลื้อยทันทีที่ไม่ต้องใช้ศพและสามารถโจมตีได้ทุกที่ที่คุณต้องการ
3. หลากหลายวิธีในการควบคุม หลีกเลี่ยงการควบคุม และอยู่ยงคงกระพัน เทเลพอร์ตสามารถปล่อยการควบคุมได้ Fire Shield สามารถปล่อยการควบคุม + การอยู่ยงคงกระพัน ตู้เย็นสามารถปล่อยการควบคุม + อยู่ยงคงกระพันได้เป็นเวลานาน อาจกล่าวได้ว่ามีหลายวิธีที่นักเวทย์จะตาย แต่เขาแทบจะไม่ถูกตั้งข้อหาประหารชีวิต แม้ว่าเขาจะเจอหลุมงูที่น่ากลัวมากสำหรับบางอาชีพ แต่เขาก็สามารถหลบหนีจากมันได้อย่างง่ายดาย
4. ความสามารถในการควบคุมราคาถูกและหลากหลาย ทุกคนรู้จักวงแหวนน้ำแข็งแบบคลาสสิก นอกจากนี้ วิธีการควบคุมของผู้วิเศษยังรวมถึงการตรึงอุกกาบาต การตรึงเปลวไฟนรก การเรียกวัตถุที่ทำให้เกิดวงแหวนน้ำแข็ง การสตันหอกสายฟ้า การสตันด้วยแส้ไฟฟ้า ฯลฯ เมื่อจับคู่กับทองเข้มพร้อมเอฟเฟกต์ควบคุมในตัว เช่น Frostburn และ Hand of Destiny นักเวทย์สามารถควบคุมศัตรูได้ทุกที่ทุกเวลา แน่นอนว่าจะไม่รวมอาคารและผู้บังคับบัญชา
5. มีพลังเพิ่มความเสียหายที่เกินจริงที่สุดในเกม นอกเหนือจากพลังโจมตีระเบิด 1,000 ของ Ursine: การควบคุม คุณสามารถเข้าใจได้ว่านี่คือการเพิ่มความเสียหายอิสระ 4.9 เท่าที่สามารถเปิดใช้งานได้โดยตรงโดยไม่ต้องใช้กลอุบายของลิง (สมมติว่าใช้กับอาวุธสองมือ) สิ่งที่ต้องทำก็แค่เคลื่อนย้ายระยะไกล + วงแหวนน้ำแข็ง + การตรึงโล่ไฟ และ 3 อย่างนี้ ทักษะทั้งหมดเป็นทักษะที่ต้องมีสำหรับผู้วิเศษ
6. ละเว้นการติดบนหัวของมอนสเตอร์ชั้นยอด โปรดทราบว่านี่ไม่รวมถึงการลดความเสียหายต่างๆ การหยุดไม่ได้ และหมายถึงหมวดหมู่ต่างๆ เช่น การปราบปราม น้ำแข็งที่แข็งแกร่ง และการขโมยเลือด หลักการนั้นง่ายมาก ไม่ว่ามอนสเตอร์ชั้นยอดจะทรงพลังแค่ไหนก็ตาม มันก็ไม่สามารถแสดงได้เมื่อมันถูกควบคุม แม้ว่าจะมีมอนสเตอร์หลายตัวที่สวมหน้ากากก็ตาม นักเวทย์ก็สามารถเอาชนะพวกมันทีละตัวได้อย่างง่ายดายผ่านวงแหวนน้ำแข็งที่ปิดสนิทในทันที ฆ่า.
7. การควบคุมที่แข็งแกร่งที่สุดในทั้งเกม: หยุด เนื่องจากการฆ่ามอนสเตอร์ในสถานะเยือกแข็งจะทำให้ไม่สามารถทำลายตัวเองได้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง AOE จะไม่ระเบิดหลังความตาย และแมงมุมตัวน้อยจะไม่ระเบิดหลังความตาย นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมบางคนถึงเยาะเย้ยว่านักเวทย์มีประสบการณ์ครึ่งหนึ่งของการแปรงฟันแบบตาบอด แต่เชื่อฉันเถอะว่าจริงๆ แล้วนักเวทย์ไม่ชอบจัดการกับแมงมุมตัวน้อยๆ มากมาย แน่นอนว่าทักษะเสียงสุดท้ายของแผนที่บางแผนที่จะยังคงทำงานอยู่ เช่น Death Pulse
8. ความถี่ของการโจมตีนั้นเร็วมาก แกนกลางของนักเวทย์จะปล่อยเศษน้ำแข็งออกมา และทุกครั้งที่มันถูกคลิก มันจะยิงออกไป 5 นัด นอกจากนี้ มันสามารถดีดตัว ไล่ล่าเป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง และเจาะทะลุได้ด้วยความเร็วการโจมตีที่พอเหมาะ ทำให้เรียกได้ง่าย
9. รูปร่างที่สมบูรณ์แบบ ซีกโลกใต้ รูปลักษณ์ที่งดงาม ตอบสนองความต้องการในการแต่งตัวของคุณ แต่อย่าลืมซ่อนหมวกกันน็อค
ขึ้นอยู่กับความสามารถต่างๆ ของนักเวทย์ จะมีการให้คะแนนตามอัตนัยส่วนบุคคลสำหรับประสิทธิภาพของนักเวทย์ภายใต้เงื่อนไขการเล่นเกมที่แตกต่างกัน
ก่อนเลเวล 65 รวมถึงการปรับระดับ การบุกเบิกที่ดิน และการทำฟาร์มอย่างบ้าคลั่ง: B+ สาเหตุหลักคือกองทำความเย็นไม่สามารถวางซ้อนได้ และการรอซีดีจะทำให้ท้องผูกมาก แต่เมื่อพิจารณาว่าไม่มีปัญหาการขาดแคลนความเสียหาย ก็ยังสามารถให้อยู่ในช่วงตั้งแต่ B+ ถึง A-
แปรงเดี่ยวเหนือระดับ 65: B. มันสร้างความเสียหายได้เพียงพอแต่ง่ายเกินไปที่จะตายกะทันหัน มันจะแปลงร่างเป็น Contra โดยตรงประมาณระดับ 70
แปรงเดี่ยวต่ำกว่าระดับ 65: S. หลังจากแก้ไขปัญหาการเสียชีวิตอย่างกะทันหัน นักเวทย์ที่มีความคล่องตัวสูงเป็นพิเศษ การจัดการกับชนชั้นสูงอย่างมีประสิทธิภาพ และความเท่าเทียมกันของสิ่งมีชีวิตทั้งหมดภายใต้วงแหวนน้ำแข็งทำให้เขาสามารถเร่งความเร็วผ่านดันเจี้ยนได้อย่างรวดเร็ว สถานที่ตั้งคือสิ่งที่แนบมานั้นถูกต้องและไม่มีอาคารมากเกินไปจนน่ารำคาญ
การจัดทีมเหนือระดับ 65: B. แม้ว่าทุกคนจะชอบแหวนน้ำแข็งของนักเวทย์ ท้ายที่สุดแล้ว มันเป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างความเสียหายและควบคุมในพื้นที่ขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบันนี้ เมื่อทีมถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อโจมตีผู้คนระดับสูง พวกเขาจะใช้เส้นทางแยกกันในการโจมตีซึ่งกันและกัน ไม่เพียงแต่ เป็นจอมเวทย์ที่ตายกะทันหันได้ง่ายแต่เมื่อเจอตึกก็ช้าจึงไม่เป็นที่นิยมมากนัก
รูปแบบทีมต่ำกว่าระดับ 65: S. ในทำนองเดียวกัน โดยไม่มีผู้เสียชีวิตอย่างกะทันหันและมีอาคารมาปิดถนน อาจารย์ฟ้าก็เป็นหุ้นส่วนในทีมที่ค่อนข้างดี
1 ลาก 4 ด้วยฝันร้าย: S- นี่คือความเชี่ยวชาญของฉัน ฉันคิดว่าความเร็วของอาจารย์ฟ้าในการเป็นผู้นำนั้นเป็นอันดับสองรองจากดรูอิดและอยู่ในระดับเดียวกับคนเถื่อน ข้อเสียคือไม่สบายพอและใช้งานมือเดียวไม่ได้และต้องติดมากกว่านี้เพราะไม่สามารถส่งผลกระทบเช่นผีและพายุฝนฟ้าคะนองที่สามารถฆ่าทารกได้และจำเป็นต้องพยายามหลีกเลี่ยงสุขภาพด้วย การสร้างอาคารใหม่จึงใช้เวลานานในการเลือกแผนที่ทุกครั้ง
1 ลาก 4 พร้อมธารน้ำแข็ง: S+ มันหลีกเลี่ยงข้อบกพร่องทั้งหมดของ Master ได้อย่างสมบูรณ์แบบ รวมถึงสัตว์ประหลาด ไม่มีอาคาร ไม่มีบอส และไม่มีความกดดันในการเอาชีวิตรอด เป็นสถานที่ที่คุณสามารถเปล่งประกายได้อย่างแท้จริง และประสิทธิภาพก็น่าทึ่ง
โจมตีชั้นที่ 100: บี. โดยพื้นฐานแล้วไม่มีความเป็นไปได้ที่จะอาบน้ำ ไม่ว่าคุณจะกองป้องกันมากแค่ไหน มันก็ยังคงเป็น Contra .
ลิลิธ: บี. ต้องขอบคุณ Blizzard Ice Thorn BD ที่พัฒนาโดยคนที่ไม่รู้ว่าอยู่ที่ไหน ในที่สุด Master ก็มีความมั่นใจที่จะท้าทาย Lilith มิฉะนั้น เขาก็จะใช้วิธีการน้ำแข็งแบบปกติ เป็นไปไม่ได้.
Butcher (หมายถึงการเผชิญหน้ากับคนขายเนื้อ โดยไม่คิดที่จะล้าง bd โดยเฉพาะเพื่อจัดการกับคนขายเนื้อ): D. คนขายเนื้อนั้นแย่ที่สุดในบรรดาอาชีพทั้งหมด แถบเดินโซเซนั้นยาวเกินไปและไม่สามารถทุบตีได้เลย คนขายเนื้อจะรีเฟรชโล่บ่อยๆ โดยพื้นฐานแล้วเขาทำได้เพียงวางใจให้ราชาแห่งฉินล้อมเสาเพื่อปิดกั้นตำแหน่งของคนขายเนื้อ ท้ายที่สุดเขาใหญ่และอ่อนแอเกินไป อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเลือดของคนขายเนื้อหนาเกินไป เศษน้ำแข็งปกติจึงถูกขูดออก ดังนั้นเมื่อปรมาจารย์ส่วนใหญ่เผชิญหน้ากับคนขายเนื้อระดับสูง พวกเขาก็แค่มอบพวกมันออกไปโดยตรงเพื่อหลีกเลี่ยงการเสียเวลา
จะเห็นได้ว่าประสิทธิภาพของนักเวทย์ในหลาย ๆ สถานการณ์นั้นสุดโต่งมาก ลักษณะสอดคล้องกับคะแนนของฉัน โดยมี "S/B" ที่โดดเด่น ซึ่งไม่ว่าจะสบายมากหรือท้องผูกมาก ฉันเชื่อว่าทุกคนได้ค้นพบสาเหตุสุดท้ายของ ท่อระบายน้ำของเขา นั่นคือขีด จำกัด ล่างต่ำเกินไปและขีด จำกัด บนไม่สูง ข้อดีทั้งหมดคือไอซิ่งบนเค้ก แต่ข้อเสียร้ายแรง
ดังนั้นจากมุมมองที่เป็นประโยชน์อย่างแท้จริง คนเพียงกลุ่มเดียวที่เหมาะกับการเล่น Mage จริงๆ คือผู้เล่น Lone Wolf ที่ไม่แสวงหาระดับสูงและชอบเล่นเดี่ยวในเลเยอร์ 50-60 แต่ถึงแม้จะอยู่ในช่วงนี้เพราะว่า พวกคนป่าเถื่อนไม่จู้จี้จุกจิกเกี่ยวกับแผนที่ ฉันคิดว่าคนป่าเถื่อนนั้นใหญ่กว่านักเวทย์ ดังนั้นนักเวทย์ในเวอร์ชั่น S0 จึงสามารถกล่าวได้ว่าเป็นอาชีพที่ล้มเหลวอย่างมากในการออกแบบ ซึ่งทำให้ใจของคนอย่างฉันที่เล่นแค่นักเวทย์ในทุกรูปแบบเท่านั้น เกม.
หากคุณต้องการให้ Mage ยืนหยัดได้อย่างแท้จริงในอนาคต Blizzard จะต้องแก้ไขความเจ็บปวดของ Mage อย่างน้อยครึ่งหนึ่ง ไม่ว่าจะโดยการทำให้ร่างกายของเขาเปราะบางน้อยลง หรือโดยการสร้าง BD บางส่วนที่สามารถคำนึงถึงผลลัพธ์ของเป้าหมายเดียว นอกจากนี้ Blizzard จะต้องอธิษฐาน อย่าทำให้พลังควบคุมลดลง ไม่เช่นนั้น แม้แต่ความเสียหายที่ระเบิดออกมาที่คุณภาคภูมิใจก็ถูกตัดออกไป นั่นจะเป็นช่วงเวลาที่มืดมนอย่างแท้จริงสำหรับอาชีพนักเวทย์
แต่โชคดีไม่ว่าจะเป็น wow หรือ diablo พื้นที่นักเวทย์ของ NGA ไม่เคยขาดเทพเวทย์ทุกชนิดมาสอนกัน ดังนั้น ผู้เล่นนักเวทย์ธรรมดาๆ หลายๆ คนอย่างผมจะเข้าใจขีดจำกัดสูงสุดของอาชีพนี้ให้ได้มากที่สุด เพื่อเป็นการขอบคุณทุกท่าน นี่เป็นคำแนะนำที่ดี ผมคิดว่านักมายากลควรมีหัวใจของการเป็นเด็กฝึกงาน