วันนี้ฉันจะตอบคำถาม "วิธีสร้างเกมของคุณเอง" อย่างครอบคลุมและเป็นระบบตั้งแต่คำถามวิธีการไปจนถึงบทช่วยสอน ก่อนอื่น มาดูคำถามกันก่อน โดยทั่วไปแล้วผู้ที่สามารถถามคำถามนี้ได้คือมือใหม่ มือใหม่ ผู้ที่มีพื้นฐานเป็นศูนย์ และไม่มีความเข้าใจในด้านการพัฒนาเกม ทำไมคุณถึงพูดอย่างนั้น? เพราะเมื่อคุณไม่มีความรู้เกี่ยวกับสาขาใดสาขาหนึ่ง คุณก็จะถามคำถามกว้างๆ เช่นนี้
ลองนึกภาพว่าคำถามที่คุณมักจะถามในที่ทำงานส่วนใหญ่จะมุ่งไปที่งานเฉพาะหรือเรื่องใดเรื่องหนึ่ง เช่น คุณอาจถามวิธีดึงข้อมูลบางแถวที่ตรงตามข้อกำหนดจากสเปรดชีต แทนที่จะถามว่าต้องทำอย่างไร ทำสเปรดชีต คุณอาจถามว่าต้องใช้เวลากี่นาทีในการทอดหมูเปรี้ยวหวาน แต่ไม่ต้องถามวิธีทำอาหาร คุณอาจถามฉันว่าตัวละครในเกมนี้ต้องการกระโดดสองเท่าได้อย่างไร เกม...
เห็นไหมว่าใครก็ตามที่ถามคำถามกว้างๆ โดยพื้นฐานแล้วคือคนที่ไม่มีความเข้าใจในสาขานี้ กล่าวคือ เป็นมือใหม่ แต่ไม่มีอะไรต้องละอายใจในฐานะสามเณร แล้วใครล่ะจะไม่ใช่มือใหม่เมื่อได้สัมผัสกับสนามใหม่?
เนื่องจากคุณไม่มีความรู้เกี่ยวกับการผลิตและพัฒนาเกม เราจึงจำเป็นต้องให้คำแนะนำสั้นๆ ก่อน
ประการแรก เกมเป็นคำทั่วไป ซึ่งหมายถึงเกมทั้งหมดที่คุณเคยดู เล่น หรือได้ยินมา เช่นเดียวกับทีวีที่เป็นคำทั่วไป หมายรวมถึงชุดทีวีของแบรนด์ ขนาด และกระบวนการผลิตต่างๆ
เกมที่เรากำลังพูดถึงในที่นี้หมายถึงเกมอิเล็กทรอนิกส์ กล่าวคือ เกมที่เล่นบนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แล้วเกมอิเล็กทรอนิกส์ประกอบด้วยอะไรบ้าง? ประกอบด้วยแนวคิดหรือความคิดสร้างสรรค์อย่างน้อยหนึ่งรายการ บางโปรแกรมที่สามารถดำเนินการบนอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ รูปภาพหรือข้อความบางส่วนที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นได้ และเสียงบางส่วนที่ผู้เล่นสามารถได้ยินได้
เกมประกอบด้วยอะไรบ้าง?
แน่นอนว่าบางรายการที่นี่ไม่จำเป็น ตัวอย่างเช่น เกมแบบข้อความล้วนไม่จำเป็นต้องมีรูปภาพ ตัวอย่างเช่น หากคุณยืนกรานที่จะสร้างเกมโดยไม่มีเสียง ก็ไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้
โดยปกติแล้วในบริษัทเกม จะมีคนเฉพาะเจาะจงมาทำแต่ละส่วน ตัวอย่างเช่น ผู้วางแผนมีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างสรรค์ไอเดียของเกม โปรแกรมเมอร์มีหน้าที่พัฒนาโปรแกรมที่ทำให้เกมทำงานได้ ศิลปินมีหน้าที่วาดภาพในเกม และเอฟเฟกต์เสียงมีหน้าที่ในการผลิต เสียงในเกม
บริษัทเกมมีแผนกต่างๆ ที่ทำงานในส่วนต่างๆ ของเกม
เมื่อขนาดของเกมเพิ่มขึ้น แต่ละส่วนก็สามารถแบ่งย่อยเพิ่มเติมได้ ตัวอย่างเช่น การวางแผนสามารถแบ่งออกเป็นการวางแผนหลัก การวางแผนระบบ การวางแผนเชิงตัวเลข การวางแผนระดับ เป็นต้น โปรแกรมสามารถแบ่งออกเป็นโปรแกรมหลัก โปรแกรมไคลเอนต์ โปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ ฯลฯ ศิลปะสามารถแบ่งออกเป็นภาพวาดต้นฉบับ การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น เทคนิคพิเศษ UI ฯลฯ ... สรุปคุณต้องรู้ว่าเกมขนาดใหญ่ประกอบด้วย ของคนจำนวนมากปฏิบัติหน้าที่ของตัวเองและร่วมมือกันเพื่อทำให้เกมสำเร็จ เช่น "เกียรติยศแห่งราชา" อันโด่งดัง การพัฒนาเกมดังกล่าวอาจต้องใช้ทีมงานอย่างน้อยหลายร้อยคน
ทีมงานที่สร้างเกมมักจะประกอบด้วยคนจำนวนมาก
เนื่องจากการสร้างเกมต้องใช้คนจำนวนมากและหลายสิ่งหลายอย่าง เป็นไปได้ไหมที่ฉันจะสร้างเกมด้วยตัวเอง? ใช่ เนื่องจากเกมมีขนาดแตกต่างกัน เกมขนาดใหญ่ต้องอาศัยความร่วมมือจากคนจำนวนมากในขณะที่เกมขนาดเล็กอาจต้องใช้คนเพียงไม่กี่คน หรือแม้แต่คุณก็สามารถเล่นคนเดียวจนเสร็จได้
เป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอนที่คน ๆ เดียวจะสร้างอาคาร แต่ถ้าคุณต้องการสร้างกระท่อมสำหรับตัวคุณเองก็เป็นไปได้
หลังจากทำความเข้าใจข้างต้นแล้ว ลองย้อนกลับไปดูคำถามที่ว่า "จะสร้างเกมด้วยตัวเองได้อย่างไร" เรามีคำตอบสำหรับคำถามครึ่งหลังอยู่แล้ว คุณสามารถสร้างเกมด้วยตัวเองได้ เกม แต่คุณสามารถสร้างเกมเล็กๆได้
ถ้าอย่างนั้นเรามาดูคำถามครึ่งแรกกันดีกว่าว่าต้องทำอย่างไร?
สิ่งที่ฉันต้องการแบ่งปันต่อไปอาจเป็นวิธีที่ถูกที่สุดสำหรับมือใหม่ในการเรียนรู้และสร้างเกม หากคุณต้องการเรียนรู้การสร้างเกม ฉันขอแนะนำให้คุณเก็บไว้ในคอลเลกชันของคุณ!
เกมต้องมีแนวคิดหรือความคิดสร้างสรรค์อย่างน้อยหนึ่งข้อ ฉันคิดว่าคุณต้องมีแนวคิดในการสร้างเกมของคุณเอง จากนั้นคุณจะถามคำถามว่า "จะสร้างเกมได้อย่างไร" บทความบทความ
ในที่นี้เราจะพูดถึงข้อเสนอแนะเกี่ยวกับไอเดียเกมหรือสิ่งที่ต้องให้ความสนใจสำหรับมือใหม่ในการผลิตเกมเป็นหลัก แนวคิดต้องมีขนาดเล็กและสมจริง ความคิดแรกคือ "ฉันต้องการสร้างเกมเช่น Honor of Kings" ซึ่งเรียกว่าไม่สมจริง เราได้เรียนรู้มาแล้วข้างต้นว่าเกมขนาดใหญ่ต้องได้รับความร่วมมือจากผู้คนจำนวนมากจึงจะสำเร็จได้ และมันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบรรลุเป้าหมายไม่ว่าคุณจะคิดอย่างไรก็ตาม
ฉันอยากจะสร้างเกมต่อสู้บนเครื่องบินที่เรียบง่ายกว่านี้ แนวคิดนี้ใช้ได้จริงมากกว่าเพราะคุณสามารถเข้าใจมันได้
ไม่จำเป็นต้องคิดซับซ้อนเกินไปเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์ของเกม เหตุผลหลักคือความสามารถในปัจจุบันของคุณไม่สามารถตระหนักถึงความคิดของตัวเองได้เลย ดังนั้นความคิดที่ซับซ้อนและมากเกินไปจะขัดขวางคุณเมื่อคุณพบว่าคุณไม่สามารถสร้างมันขึ้นมาได้ ก็จะรู้สึกหดหู่มากเช่นกัน
เรามาเริ่มด้วยประเด็นง่ายๆ และทำให้ไอเดียเรียบง่ายและเป็นรูปธรรม สำหรับมือใหม่ที่ไม่มีรากฐาน สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการสร้างเกมก่อน แม้ว่าจะเป็นเกมง่ายๆ แต่เมื่อมันถูกสร้างขึ้นมา มันจะนำพาคุณมามากมาย ของความสำเร็จและความพึงพอใจ
อุดมคติสำหรับการผลิตเกมมักจะมีตั้งแต่เรียบง่ายไปจนถึงซับซ้อน
เริ่มต้นด้วยแนวคิดที่เรียบง่ายกว่า สร้างมันขึ้นมา จากนั้นก้าวไปสู่สิ่งที่ยากกว่า จากนั้นทำให้มัน... เมื่อทักษะการผลิตเกมของคุณพัฒนาขึ้น คุณจะสามารถบรรลุผลสำเร็จได้มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเป็นแนวคิดที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ
ต่อไป มาดูที่โปรแกรมกัน สำหรับมือใหม่ส่วนใหญ่ นี่ควรเป็นเกณฑ์ที่ใหญ่ที่สุด การเขียนโปรแกรม! เขียนโค้ด! นี่มันยากเกินไปที่จะเรียนรู้!
ใครบอกว่าคุณต้องเรียนรู้การเขียนโค้ดเพื่อสร้างเกม? การพัฒนาซอฟต์แวร์การผลิตเกมอย่างต่อเนื่องทำให้เกณฑ์ในการผลิตเกมต่ำลงเรื่อยๆ ในอดีต หากคุณต้องการเรียนรู้การพัฒนาเกม คุณต้องเชี่ยวชาญภาษาการเขียนโปรแกรมก่อน แต่ไม่มีอีกต่อไป เครื่องมือการผลิตเกมภาพจำนวนมากมุ่งเป้าไปที่บุคคลทั่วไปที่ไม่มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรม แม้ว่าคุณจะไม่มีการเขียนโปรแกรมก็ตาม คุณสามารถเริ่มต้นและสร้างมันขึ้นมาได้อย่างรวดเร็ว
ซอฟต์แวร์การผลิตเกมของจีนล้วนๆ ที่ไม่ต้องมีการเขียนโปรแกรม
ดังที่แสดงในภาพ มันเป็นอินเทอร์เฟซของ เครื่องมือสร้างเกมขนาดเล็กของ WeChat ซึ่งเป็นภาษาจีนทั้งหมด (ไม่เป็นไรถ้าคุณไม่พูดภาษาอังกฤษ) การเขียนโปรแกรมไม่ได้เกี่ยวกับการเขียนโค้ดอีกต่อไป แต่เหมือนกับการสร้างบล็อค ตรรกะของเกมทีละชิ้น
คุณเห็นไหมว่าภาษาอังกฤษและการเขียนโค้ดสองด้านที่ลำบากและยากที่สุดสำหรับคนธรรมดาได้รับการแก้ไขแล้ว แล้วคุณกลัวอะไรเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกม? มันไม่ได้ซับซ้อนขนาดนั้น วิวัฒนาการของเครื่องมือเริ่มเรียบง่ายและเป็นที่นิยมมากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งที่มีแต่มืออาชีพเท่านั้นที่ทำได้ในอดีตก็สามารถทำได้โดยคนธรรมดาสามัญ
ต่อไป มาดูเนื้อหาของเกมกัน โดยปกติแล้วเราจะเรียกรูปภาพ โมเดล เสียง ฯลฯ ที่จำเป็นต้องใช้ในเนื้อหาของเกม นี่เป็นอีกปัญหาหนึ่งที่แก้ไขได้ยากสำหรับหลาย ๆ คน ฉันวาดหรือทำเสียงไม่ได้ ฉันควรทำอย่างไร?
ไม่เป็นไร เครื่องมือนี้ได้เตรียมสื่อเกมไว้มากมายให้เราแล้ว
ไลบรารีเนื้อหาเกมจัดทำโดยซอฟต์แวร์การผลิตเกม
ดังที่แสดงในภาพ เครื่องมือสร้างมินิเกม WeChat มีคลังสื่อในตัวซึ่งมีสื่อหลากหลาย รวมถึงรูปภาพ ข้อความ ตัวเลข เสียง ฯลฯ สื่อเหล่านี้เพียงพอสำหรับเราในการสร้างมินิเกมที่ดี .
นอกจากนี้ สำหรับมือใหม่หลายคนที่ไม่รู้ศิลปะ คุณสามารถใช้กราฟิกพื้นฐาน (วงกลม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม) เพื่อสร้างเกมได้ หลังจากสร้างเกมแล้ว คุณจะพบสื่อเกมที่คุณชื่นชอบและรวมรูปทรงพื้นฐานเหล่านี้เข้าด้วยกัน กราฟิกถูกแทนที่
กล่าวโดยสรุป ไม่ว่าคุณจะวาดได้หรือไม่ เนื้อหาไม่ควรเป็นอุปสรรคต่อการกระทำของคุณ
คุณมีไอเดียอยู่แล้ว และโปรแกรมและเครื่องมือในการผลิตเกมก็สามารถช่วยคุณได้ คุณสามารถสร้างเกมได้หรือไม่? เดี๋ยวก่อน มีสิ่งหนึ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องทำ นั่นคือ "การทำ" สร้างเกม! เกมจะปล่อยออกมาโดยไม่ "สร้าง" ได้อย่างไร?
แล้วจะทำยังไงล่ะ? เรียนรู้ที่จะทำ
ที่นี่ Little Ant ได้เตรียมบทช่วยสอนการผลิตเกมสำหรับคุณโดยไม่มีความรู้พื้นฐาน นี่เป็นชุดบทช่วยสอนดั้งเดิมที่ฉันเขียนขึ้น มันช่วยให้ผู้คนจำนวนมากสร้างเกมแรกในชีวิตได้ ฉันหวังว่ามันจะช่วยคุณได้เช่นกัน
บทช่วยสอนชุดนี้จะถือว่าคุณเป็นคนที่ไม่เคยสัมผัสกับอุตสาหกรรมการพัฒนาเกมมาก่อน ไม่มีแนวคิดเกี่ยวกับการพัฒนาและการผลิตเกม และเป็นมือใหม่โดยสมบูรณ์ ภายใต้สมมติฐานนี้ บทช่วยสอนจะเริ่มต้นจากความรู้พื้นฐานของการพัฒนาเกม ช่วยให้คุณก้าวไปข้างหน้าโดยผสมผสานการฝึกฝน และสุดท้ายก็บูรณาการความรู้ที่คุณได้เรียนรู้เพื่อสร้างเกมแรกของคุณเอง
ฉันเรียกชุดบทช่วยสอนชุดนี้ว่าชุดบทช่วยสอน "ใครๆ ก็สร้างเกมได้" และต่อไปนี้คือเนื้อหาทั้งหมด:
ทุกคนสามารถเล่นเกมได้
มีความคิดของเกมก่อน
"ศัพท์เฉพาะ" ทั่วไปบางประการในการพัฒนาเกม
หากคนงานต้องการทำงานให้ดี เขาต้องลับเครื่องมือให้คมก่อน
ทุกสิ่งที่คุณเห็นและได้ยินคือทรัพยากร
อย่าขวางฉัน ฉันจะขึ้นไปที่นั่น
คุณมาที่นี่เพื่อช่วยฉันจดบันทึก
หากมีอะไรเกิดขึ้นอย่าลืม @me
ตรรกะของบล็อกเกม
เกมบล็อกโคลน
การชนกันของบล็อกเกม
แอนิเมชันของบล็อกเกม
กระบวนการจากแนวคิดสู่การออกแบบเกม
รวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างมินิเกม
แบ่งปันมินิเกมกับเพื่อน ๆ
หลังจากเริ่มต้นแล้วควรทำอย่างไรต่อไป?
นี่คือชุดบทช่วยสอนเบื้องต้นขั้นพื้นฐานที่สามารถช่วยให้คุณเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด เข้าใจพื้นฐานของการพัฒนาเกม ทำความคุ้นเคยกับเครื่องมือในการผลิตเกม และสร้างเกมเล็กๆ เกมแรกของคุณ
*คุณสามารถค้นหา "บทแนะนำการพัฒนาเกมของ Little Ant" หรือส่งข้อความส่วนตัวถึงฉันเพื่อรับบทแนะนำการผลิตซีรีส์การพัฒนาเกมฟรี
อย่าคิดว่าหลังจากที่คุณเรียนรู้แล้ว คุณสามารถสร้าง "Honor of Kings" หรือ "Call of Duty" ได้ นี่มันรุนแรงเกินไป มันช่วยให้คุณเริ่มต้นและก้าวแรกในโลกแห่งการพัฒนาเกมได้ อนาคตจะเป็นอย่างไร?
บางทีคุณอาจจะหลงรักการสร้างเกมเพราะประสบการณ์นี้ และตัดสินใจที่จะก้าวหน้าต่อไปในอนาคตหรือหางานในบริษัทเกม จากนั้นคุณอาจต้องเลือกเอนจิ้นเกมที่เป็นมืออาชีพมากขึ้น (เช่น Unity, Unreal, Cocos Creator) เพื่อศึกษาและเรียนรู้ บางทีคุณอาจมองว่ามันเป็นงานอดิเรกและสร้างสรรค์ไอเดียที่น่าสนใจของคุณเองให้เพื่อนๆ ได้เล่น เครื่องมือสร้างมินิเกม WeChat ก็เพียงพอแล้วสำหรับคุณ หรือบางทีคุณอาจต้องการสร้างรายได้ให้กับตัวเองผ่านเกมที่คุณสร้าง เครื่องมือสร้างมินิเกมของ WeChat และระบบนิเวศธุรกิจมินิเกมที่สมบูรณ์ของ WeChat จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ
ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น เราก็ต้องก้าวแรก หลังจากก้าวแรกแล้วเท่านั้น เราจะรู้ว่าจะต้องไปอย่างไรในอนาคต คุณได้เปลี่ยนจากมือใหม่ที่ไม่มีพื้นฐานมาเป็นนักพัฒนาที่สามารถสร้างเกมของคุณเองได้ และประตูสู่โลกแห่งการพัฒนาเกมอันกว้างใหญ่ก็เปิดกว้างให้กับคุณแล้ว
จะไปที่ไหนต่อไป? นักรบ มันขึ้นอยู่กับคุณ!
ฉันหวังว่าบทความดังกล่าวจะช่วยคุณตอบคำถาม "วิธีสร้างเกมของคุณเอง" อย่างเป็นระบบและครอบคลุม ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะกดไลค์และแชร์เพื่อสนับสนุนให้ผู้สร้างก้าวต่อไป