Yueying Xingjie ก็เป็นนักฆ่าเช่นกัน ฐานผู้เล่นมีขนาดค่อนข้างเล็ก แต่เป็นอาชีพที่น่าดึงดูดที่สุดใน EZ หลายคนอาจไม่สามารถมีรูปลักษณ์ของนักฆ่าได้ แต่ควรจะบอกว่าสีผิวของความมืด เอลฟ์และนักฆ่าหน้าด้านยังไม่เพียงพอ แล้วเหตุใดอาชีพที่เกิดมาพร้อมกับความเร็วในการเคลื่อนที่สูง (วิ่งเหมือนบิน) และการโจมตีแบบคริติคอลสูงจึงไม่ค่อยได้ใช้ในการเคลื่อนย้ายอิฐ เหตุผลก็คือ รูปแบบทักษะของนักฆ่าจะยุ่งยากมากขึ้นในห้องที่มีมอนสเตอร์กระจัดกระจาย ฉันจะบอกเพื่อนบางคนที่ชอบนักฆ่าทักษะในการเคลื่อนย้ายอิฐ
รูปภาพบนเว็บไซต์ทางการนั้นสร้างได้ยากจริงๆ ฉันบันทึกไว้ทีละชั้นแล้วจึงสร้างมันขึ้นมาเอง
Assassin - Moon Shadow Star Tribulation เป็นอาชีพโจมตีทางกายภาพ และคุณลักษณะที่ใช้ได้คือพลังโจมตีและความแข็งแกร่งทางกายภาพ ความเชี่ยวชาญด้านเกราะคือเกราะหนัง และทักษะบัฟคือทักษะระดับ 30 ดังนั้นจึงแนะนำว่าการร่ายมนตร์ควรขึ้นอยู่กับพลังโจมตีทางกายภาพเสริมด้วยความแข็งแกร่งและแอตทริบิวต์สแต็กที่เหลือนั้นแข็งแกร่ง เนื่องจากอัตราการโจมตีแบบพาสซีฟที่ระดับ 20 เพิ่มขึ้น 42% จึงไม่จำเป็นต้องจงใจสแต็ก การโจมตีแบบคริติคอล ประการที่สอง หากคุณต้องการเลือกรัศมีและฉายาบัฟ โปรดเลือกช่วงบัฟระดับ 30 ในส่วนของอุปกรณ์ สามารถเลือกความแข็งแกร่งเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งได้ อาวุธสามารถเสริมความแข็งแกร่งและเพิ่มขึ้นได้โดยไม่ต้องปลอมแปลง ค่าใช้จ่ายในการเสริมความแข็งแกร่งก็ต่ำกว่าเช่นกัน นอกเหนือจากการทิ้งบัฟระดับสูงไว้ในชุดชั้นยอดแล้ว คุณสามารถเลือก Dagger Mastery หรือ Awakening Passive เพื่อสวมใส่ได้ (การเพิ่ม Awakening Passive ทั้งสามนั้นล้วนเป็น 2%) สำหรับแพลตตินัม คุณยังสามารถเลือก Dagger Mastery ได้ (สำหรับผู้ที่ ใช้ดาบคู่ โปรดจำไว้ เปลี่ยนความเชี่ยวชาญกริชเป็นความเชี่ยวชาญดาบสองเล่ม)
ในส่วนของอาวุธ แนะนำให้เลือก Stealth แม้ว่านักฆ่าจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตีแบบคริติคอล แต่คุณสมบัติสีขาวของ Stealth ก็เป็นตัวเลือกที่มีอัตราเพิ่มความเสียหายที่สูงกว่า อีกทั้งยังมาพร้อมกับการโจมตีด้วยคุณสมบัติด้านมืดอีกด้วย ความมืดสามารถใช้บล็อกคริสตัลขนาดเล็กของสัญญาหรือหยกป้องกันความชั่วร้ายได้ ในส่วนของอุปกรณ์นั้น ส่วนใหญ่เกี่ยวกับการซ้อนความเสียหาย สำหรับชุดค่าผสม 533 ให้เลือก Army God 3 Lucky 3 และ Hell 5 (ผู้เล่นบางคนชอบเรียกมันว่า Gaiying) หากเป็นชุดค่าผสม 3332 คุณสามารถเลือก Great Ghost 9 + Head ได้ และไหล่ 2 หรือ Reversal 3 และ Hell Seeker 3 (Dimension Traveler ก็มีให้เช่นกัน) และ Black Magic Seeker 3 (Frenzy ก็มีให้เลือกเช่นกัน) หากคุณเลือก Stealth เป็นอาวุธคุณสามารถลองไปหา 533 ได้เพราะ Black ผู้ค้นหาเวทมนตร์ 3 จะมีคุณสมบัติสีขาวมากกว่าและจะถูกเจือจางได้ง่าย นอกจากนี้ ในฐานะดาร์กเอลฟ์ ความต้านทานความมืดของนักฆ่าไม่สูงกว่าค่าต้านทานคุณสมบัติอื่น ๆ และอาจต้องเสียสละความแข็งแกร่งของการตกแต่งเอวของเขา
ไม่ต้องพูดถึงระดับความสามารถติดตัว (คุณสามารถเพิกเฉยต่อการโจมตีแบบคริติคอลได้ เพราะโดยพื้นฐานแล้วมันก็เพียงพอแล้ว) หากคุณถือดาบสองเล่ม คุณจะต้องเปลี่ยนความสามารถด้านกริชเป็นความสามารถด้านดาบสองดาบ เพื่อนๆ ที่กำลังเล่นกลสามารถอ้างถึง EZ ได้ คะแนน
Arc Flash : คลิกที่ระดับ 1 เพื่อพุ่งไปข้างหน้า และคลิกที่ Arc Flash Passive โปรดทราบว่าการเชื่อมต่อจะพลาดได้ง่ายหลังจากปล่อยมันขึ้นไปในอากาศและลงจอด
Killing Slash : ความเสียหายไม่สูงนักและมีคราบหมึกนิดหน่อย เพื่อนๆ ที่ไม่คุ้นเคยอาจไม่สามารถใช้ได้
การเจาะสองคม : เช่นเดียวกับการเจาะแบบฆ่า
Whirling Dance Slash : เพื่อนๆที่ชอบใช้ก็กดใช้เคลียร์ mobs ในภาพที่สองของ Ghost Ship ได้เลย
Whirling Blade : ถ้าคุณไม่ปล่อยมันไป มันจะเสียเวลา หากคุณไม่คุ้นเคย คุณสามารถเปิดใช้งานแผนผังทักษะได้เพียงระดับเดียว
Gallop : ใช้บนท้องถนน ปุ่มลัด ↓→+C ค่อนข้างใช้งานง่าย คุณสามารถคลิกได้เพื่อไม่ให้กินแถบทางลัด
บันไดข้าง : โดยพื้นฐานแล้วไม่มีประโยชน์ในการเคลื่อนย้ายอิฐ แต่มีค่าใช้จ่ายเพียง 30sp เท่านั้น คุณสามารถคลิกได้หรือไม่ ทีมสามารถเคลื่อนที่ไปตามแกน Y เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายบนแกน X
Blade Storm : สร้างความเสียหายปานกลาง, ซีดีเร็ว, ทักษะการลอบสังหารเล็กน้อยพร้อมระยะที่กว้างกว่า, ใช้เพื่อเคลียร์แผนที่ที่สองส่วนใหญ่ (แผนที่แรกของราชาแมลง)
Lightning Blade Shadow : ความเสียหายที่สูงกว่า, ซีดีที่เร็วขึ้น, ความเสียหายจากการคว้าเป้าหมายเดียว คุณสามารถกด Z โดยตรงเพื่อจบบอสตัวที่สองหากคุณจับมันได้ครู่หนึ่ง หากคุณไม่จำเป็นต้องจบการเคลื่อนที่ มันจะเป็นหมึกมากขึ้น คุณต้องใส่ใจกับตำแหน่งที่จะคว้าบอสในตอนท้าย
Spiral Puncture : ดาเมจปานกลาง, CD เร็ว, ระยะปานกลาง, สามารถใช้เคลียร์ห้องส่วนใหญ่ของ mobs ในภาพแรกได้ (ใช้ในภาพที่สองของ King's Relic)
Gale Flurry : ดาเมจปานกลาง, CD ปานกลาง, ดาเมจเป้าหมายเดียว, มีรอยเปื้อนเล็กน้อย แต่สามารถใช้เพื่อชดเชยหรือเสริมความเสียหายเมื่อบอสไม่มีทักษะ
Death Storm : เพิ่มระยะของ Blade Storm แต่การคำนวณความเสียหายแยกกันอาจไม่เพียงพอที่จะเคลียร์ mobs ได้
Instant death kill : ดาเมจที่สูงกว่า, CD ที่ยาวกว่า, และเอฟเฟกต์การคว้าขนาดเล็ก แต่ระยะเวลาในการแสดงนั้นนานพอ ไม่แนะนำให้ใช้เพื่อเคลียร์ mobs แต่สามารถใช้เพื่อฆ่าได้ เจ้านายในไม่กี่วินาที
แปลงร่างเป็นการ เต้นรำพระจันทร์ ในครั้งเดียว: การเข้าสู่แผนที่จะถูกใช้เป็นบัฟซึ่งสามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ได้เป็นจำนวนมาก ใช้ทักษะหรือระดับ X เพื่อซ้อนมันด้วยตัวเอง คุณสามารถซ้อนมันได้สามครั้ง
การสิ้นสุดของ Moon Dance : เดิมทีเป็นทักษะจบขั้นที่สองของทักษะการแปลงร่าง ต่อมาได้รับการปรับให้เหมาะสมและแยกออกจากกัน มันยังคงสามารถรักษาบัฟไว้ได้หลังจากถูกปล่อยออกมา ความเร็วในการปลดปล่อยนั้นรวดเร็ว และสามารถใช้เพื่อฆ่ามันได้ เจ้านายในไม่กี่วินาที
Whirling Blade Impact : ซีดีปานกลาง, ความเสียหายปานกลาง, มีเอฟเฟกต์การรวบรวมสัตว์ประหลาด และสามารถใช้เพื่อกำจัดสัตว์ประหลาดในภาพที่สองของ Ghost Ship
Fallen Spiral Thorn : ซีดียาว พลังโจมตีสูง ระยะยิงไกล แต่ช้านิดหน่อยโดยไม่ต้องใช้หินป้องกัน สามารถใช้เพื่อเคลียร์แผนที่หรือเอาชนะบอสได้ในไม่กี่วินาที
การสังหารทางอากาศแบบสุ่ม : ซีดีปานกลาง ความเสียหายสูง ระยะโจมตีน้อย การโจมตีที่รวดเร็ว สามารถใช้เอาชนะบอสได้ภายในไม่กี่วินาที และยังสามารถใช้เพื่อเคลียร์มอนสเตอร์ชั้นยอดได้อีกด้วย ระยะการเคลียร์มอนสเตอร์ขนาดเล็กนั้นมีขนาดเล็กและพลาดได้ง่าย สัตว์ประหลาด
Moon Shadow Assault : ดาเมจสูง, CD ยาว, ระยะปานกลาง, จะกลับสู่ตำแหน่งเดิม (ไม่มีหินป้องกัน), มีรอยหมึกเล็กน้อย, สามารถใช้กับบอสด่วน, หรือเพื่อเคลียร์ mobs แต่ต้องใส่ใจกับระยะสกิล .
Erjue Tianyuan Star Prison : มีคราบหมึกอยู่บ้าง หากความเสียหายไม่เพียงพอก็สามารถใช้เพื่อฆ่าบอสได้ หากความเสียหายเพียงพอก็สามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้ทักษะทั้งสามเพราะ ความเร็วไม่แตกต่างจากทักษะทั้งสามมากนัก
Disillusionment Instant Kill : ดาเมจสูง, CD ยาว, ระยะกว้าง, สามารถใช้เคลียร์มอนสเตอร์ขนาดเล็กและมอนสเตอร์ชั้นยอดได้, Bussing ยังสามารถใช้เพื่อเสริมความเสียหายได้, มีรอยหมึกเล็กน้อย, เหมาะสำหรับการเคลียร์มอนสเตอร์ชั้นยอดสองตัวในภาพเดียวใน King's พระธาตุ
Sanjueying ·Eternal Star : ถ้าคุณไม่ปิดท่าเพื่อจบมันจะเร็วที่สุดในบรรดา Sanjue มีดาเมจสองระดับ (บวกกับท่าปิดด้วย) เพื่อนที่ทำดาเมจไม่เพียงพอจะสามารถใช้มันเพื่อฆ่าได้ เจ้านายในไม่กี่วินาที
ในด้านทักษะ TP Blade Storm เต็มแล้ว เนื่องจากจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อปล่อยออกมาทำให้สามารถเคลียร์ mobs ได้เป็นบริเวณที่ใหญ่ขึ้น เมื่อจุดเจาะเกลียวเต็ม ระยะของทักษะและความเสียหายจะเพิ่มขึ้น Thunder Blade Shadow, Flurry of Wind, Deathly Hell Kill, Whirling Blade Impact และ Falling Spiral Thorn ล้วนแต่เพิ่มความเสียหายเท่านั้น ดังนั้นเลือก 3 แต้มเต็มตามนิสัยของคุณและความต้องการความเสียหายของทักษะ เพราะ Flurry of Wind นั้นง่ายต่อการเจาะมอนสเตอร์หาก มันไม่ตรงแนว ดังนั้น เงาดาบสายฟ้าที่จุด EZ จะเพิ่มความเสียหาย นอกจากนี้ เนื่องจากพื้นที่กระแทกที่มีใบมีดหมุนสร้างความเสียหายได้เพียงพอ EZ จึงไม่ชี้จุดนี้
รูนป้องกันหินที่แนะนำ:
ตัวเลือกที่แนะนำสำหรับหินป้องกัน: Deadly Spiral (Spiral Puncture), Meteor (Falling Spiral Thorn), Ghost Sky Kill (Chaotic Sky Kill) และ Brutal Assault (Moon Shadow Assault) คุณสามารถเลือกหินป้องกันตามนิสัยการปลดปล่อยทักษะของคุณเองได้ Fatal Spiral จะเพิ่มระยะ ทำให้สามารถเคลียร์มอนสเตอร์ได้สะดวกยิ่งขึ้น และลดโอกาสที่มอนสเตอร์จะหายไป Meteor ลดระยะเวลาการแสดงลงอย่างมาก เคลียร์มอนสเตอร์ได้เร็วขึ้นในไม่กี่วินาที และมีระยะที่กว้างกว่า Endless Devouring จะเพิ่มความเร็วในการปล่อยทักษะอย่างมาก และระยะก็กว้างขึ้นด้วย การฆ่าด้วยผีทางอากาศ เพิ่มเอฟเฟกต์การปล่อยร่างโคลน สามารถถูกกระตุ้นได้โดยการควบม้าและลมที่ปั่นป่วน เพิ่มระยะความเสียหายที่แท้จริงของทักษะ และเคลียร์มอนสเตอร์ได้ดีขึ้น Savage Assault เพิ่มเอฟเฟกต์การดูดซับและระยะ ทำให้เหมาะสำหรับการเคลียร์มอนสเตอร์มากขึ้น คุณสามารถเลือกได้ตามนิสัยของคุณเอง นอกจากนี้ เพื่อนๆ ที่ชอบใช้ดาบหมุนวนก็สามารถเลือก ท่าเต้นของใบมีดหมุนวนได้ (การกระแทกด้วยกระแสน้ำวน) เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์การขว้างมีดสั้นและขยายระยะความเสียหาย ไม่แนะนำให้ใช้ Super Instant Prison Kill (Fatal Instant Prison Kill) เนื่องจากความเสียหายสุดท้ายเพิ่มเติมอีก 2 รายการจะทำให้ระยะเวลาการแสดงยาวนานขึ้นอย่างมาก
ในส่วนของรูน ตามหลักการเปิดใช้งานคุณลักษณะหินป้องกัน หากความเสียหายไม่เพียงพอ ให้เลือกรูนสโตนสีแดงม่วงเพื่อชดเชยความเสียหายจากการเคลียร์ฝูงหรือทักษะบอสตัวที่สอง หากระยะไม่เพียงพอ ให้เลือกรูนสีเหลือง เพื่อเพิ่มความเสียหายของทักษะ หากวงจรทักษะไม่ดี คุณสามารถเลือกรูนสโตนสีน้ำเงินและสีเขียวเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพซีดีทักษะเพื่อให้ได้ทักษะการเคลื่อนย้ายอิฐในอุดมคติ อย่างไรก็ตาม ค่าใช้จ่ายในการปรับแต่งค่อนข้างสูง ดังนั้น EZ จึงไม่บังคับให้เลือกหินรูน หากคุณกำลังมองหาความเร็วในการเคลื่อนตัวของอิฐขั้นสุดยอด คุณสามารถพิจารณาการจับคู่ที่ดีได้
ในการติดตามผล EZ จะแนะนำแนวคิดในการเพิ่มคะแนนและการจับคู่อุปกรณ์ตามอาชีพของตัวละครที่เล่น หากมีเวลา เราจะพิจารณาสร้างวิดีโอที่ใช้งานได้จริงเกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายตัวต่อเพื่อให้เพื่อนๆ ได้ใช้อ้างอิง ทักษะและวิธีการปล่อยทักษะการเคลื่อนย้ายอิฐ เพื่อนๆ ที่สนใจการเคลื่อนย้ายอิฐในเกม DNF สามารถติดตาม EZ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทักษะการเคลื่อนย้ายอิฐใน DNF~